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-ドラゴンクエスト8(DQ8)- ※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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ドラゴンクエスト8(DQ8)を評価する ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2004年11月27日
トゥーンシェイドを採用した完全3D表現。スキルによる成長、テンションでの攻撃威力増幅、アイテム錬金などを導入。

評価 (6.40/5)
全批評1 (hnqdkxuh)ドラマチックなドラクエ (ちよ)DQでは一番好き (3〜5も良かったけど)うーーーむ・・ (きりこ)鳥山明RPG (あ)

 名前hnqdkxuh
見出し1
評価(5)
1
2015年9月12日(土) 2:18:58


 名前/ちよ
見出しドラマチックなドラクエ
評価(8)
主人公の主観に近い視点で世界を眺められるドラクエ。
美しく広々とした世界を感じながら冒険できる。
イベントシーンではキャラクターが身振りで演じるようになりよりドラマチックになった。
シナリオは主人公の出自を明らかにしていく王道的なモノで、ラストはさっぱりしたハッピーエンド。
もの凄く感動するようなシナリオでは無いけど、そつ無くまとまってる。
まあ、女性にはかなりアンチ馬姫がいるようですがw

おっさん過ぎるラスボスには多少ガッカリしました。
2013年9月16日(月) 19:22:30


 名前/3〜5も良かったけど
見出しDQでは一番好き
評価(8)
ドラクエのプレイフィールを残して正統3D進化した良作だと思ったなあ。
というか馬姫様が可愛すぎた。シナリオあざといけど一番好きだった。隠しボスも倒しまくったしレベルデザインも個人的にはちょうどよかった。
FFでは4が一番好きっていう人はドラクエは8が好きなんじゃないだろうか。
2012年6月17日(日) 15:58:39


 名前/きりこ
見出しうーーーむ・・
評価(6)
3DのMMORPGみたいなんだけどエンカウントターン制
って印象でした。
これもクリアはしてますが、中盤は結構苦痛・・・
ドラクエが時代の最先端だったのも遠い昔だなあと感じましたね。
DSの見下ろしタイプの3Dのがドラクエには合ってると思いました。
この時代のPS2の他のRPGとかと比べてもソコソコぐらいだったかな、
2011年10月11日(火) 12:53:25


 名前/あ
見出し鳥山明RPG
評価(5)
ステ振りが斬新だったけどネトゲやってる身としては失敗したら嫌だなぁとかただただ面倒くさいだけのシステムだった 
おそらくドラクエのビックネームと鳥山明のデザインを背負ってなかったらあまり売れなかっただろうと感じました 
2011年10月11日(火) 5:35:18