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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/きみがのぞむA¥
見出し/戦場の絆のぬるいやつ的な感じ
評価 bar(8)
とにかく両陣営100人で対戦できるガンダムゲーというところに尽きる。

戦場の絆やってた人からすれば、課金とか言ったって屁みたいなもんだろう。絆で将官維持してたなら、数百万単位で突っ込んでたはずだしな。

絆より優れているのは、「指揮官」の存在で、戦場全体を見渡して指揮に徹するプレイヤーがいること。絆で固定8バーしてたような人ならともかく、そうでない人なら「指揮官」の存在は新鮮に感じるはずだ。

絆に劣るのは、当たり前だが画面と操作系。PCでやるわけなんだから、絆のあのポッドにかなうはずがないのはわかると思うけども、マウスとキーボードを使っての操作は、絆で格闘機で飛び回ってたエースでも、かなり操作を難しいと感じるはずだ。なにしろ、両足のペダルやサイドレバーやシンチャボタンとか、そういうのを全部まとめてキーボードで操作するわけだから、まあ最初は空振りばかり。っていうか敵を画面に納めるにも苦労する。

でもまあ、絆よりぬるいのは、一人で6落ち使用が10落ちしようが、勝敗には大勢に影響ないという点で、要するに100vs100なんだから、5人や10人地雷だったとしても、相手にも同じぐらい地雷はいるわけだし、そもそも味方が多すぎて誰が地雷だとかわからん。

あと、前線で味方を修理することができるのもぬるい。味方を回復する謎ビームを出す機体があって、それで直したりできる。

まあぬるいといっても、格闘機の攻撃を食らうと瞬殺される度合いは、絆の比じゃない。ゴッグに一発食らうと、体力満タンのジムが一撃死する。ループで回されるどころか、一発で死んでしまう。仮に生き残っても、ダウン中も敵のダメージが入るので、倒れると死ぬも同然だ。

まあバランスはぼちぼちだと思う。(絆と比べて、そうひどいと言うことでもない。)
2013年1月16日(水) 13:4:33



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