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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/SoBad
見出し/ゲームは並、運営は無能の極み
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月少々
感想=
■良い点
・多人数対戦なので戦犯探しはあまり発生しない
・AIMがヘタクソでもロックである程度フォローされる武器が存在する

■悪い点
・運営が基本的に無能(課金に消費税とか聞いたことがない)
・開発もセンスが非常に悪い(特にマップは致命的にセンスが無い)
・高級将校はだいたい重課金必須
・マッチングのバランシング性能が非常に悪い、将官vs尉官とか頻繁
・階級落ちを避ける勝ち馬ライダー(イナゴ)が多い
・今後高級機が実装されるといずれ無課金層は詰みそう
・指揮官更迭機能がいつまでたっても実装されない

■総評:どっかで見たゲームを足して割って劣化させた感じ。
当方は無課金の尉官ですが、正直このまま無課金であれば佐官が関の山だと感じてます。
ハズレ扱いを食らっている機体(何とは申しませんが)でもうまくやればキルをある程度取れるものの、やはりグフカスやらの花形機体の性能には遠く及ばずです。

あと無能な指揮官のせいで戦いにならなかったりするのですが、
キック投票といった快適な環境で遊ぶ為の機能が足りてない。
正直クライアントの立ち上がりに余計な時間がかかるオープニングムービー(学生作品?と疑う程しょぼい)とか余計なもん実装する前にキック機能実装しろと言わざるをえません。

多分これガンダムじゃなかったらもうじき過疎って終わりでしょう。
現状ではブランドだけで食ってるようなもんですね。

今後の改善に……まあ、期待も出来ないですけど、少しはマシになるといいですね。
2013年3月15日(金) 6:14:50



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