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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/oβ参加者
見出し/見切り発車
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間
感想=大規模対人ゲームとしては面白かった。
戦闘が苦手でな人でもコンテナを運んだり味方を回復したりすれば
ポイントが入って収穫があるのも良かった。
ゲーム内容は個人的に高評価。
しかし問題は運営。
悪評高いバンナムだが、このゲームも例外ではない。
課金チャージは消費税が入り(例えば100BC購入するのに105円かかる)レアMSを作るのに必要な設計図は一回300BCのガチャ。
しかも銀の設計図と金の設計図があり、基本的に金のほうが優遇された性能。
運よく設計図を手に入れても開発した際に3つの中からランダムで付加される能力がゴミならやり直し(これは自由だが)
機体の強化も高レベルになればなるほど失敗する可能性は高くなり、高性能の機体を目指すならどうしても課金で手に入れる開発チケットを使わざるを得ない(それでも100%大成功するわけではない)
結果、ひとつのMSを完成させるのに千〜万単位の額を費やさなければならない。
しかもこれからどんどんMSが追加されていくことを考えるととんでもない金額になることは目に見えている。
さらに、運営の大味な調整で強化したMSが新機体の劣化、クソ機体になり得る可能性もある。
さらに驚くべきことにこのゲーム、oβ開始からまだ一週間程しか経過していないのに、いきなり正式サービスを開始したのである。
事前の予告は全くない。
このゲームをどうしてもやりたいという方は、使いたいMSを絞って、例え今後どんなに強力なMSが現れても愛で使い続けるという心構えでいることで、無駄な出費を抑えることができるのではないだろうか。
どうしても課金したくないという人は、チュートリアルで課金ガチャチケットが一枚もらえるので回して目当ての設計図が出なかったらアカウント削除を繰り返すのもいいだろう。
この運営に無駄金を叩く必要はない。
ゲーム自体は面白かったので☆3。
2012年12月25日(火) 23:11:12



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