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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/名無し
見出し/おすすめしない
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=

連邦、ジオンの陣営に分かれて最大51対51で戦うゲームですが、ゲームバランスが悪すぎます。

またイベント内容や調整で露骨にどちらかの陣営に勝たせようとしています。
先日のイベントではゲームバランスの調整していなのにも関わらず、
イベント前とイベント後で勢力の優劣を指すパーセンテージが5%以上変わりました。
つまり片方の陣営に露骨にイベントアイテムを配っていたということになります。
このようなことが日常茶飯事なため、相手勢力との戦いというよりも運営の理不尽なやり方に耐える戦いというゲームです。


手軽に手に入る機体が突出したところはないがどれも高性能な連邦
型にはまれば強く、使い手を選ぶのがジオン

プレイをするのであれば、
完全無課金でそれなりに勝ちたい人は連邦をおすすめします。
ジオンをプレイしたい方は、連邦である程度うまくなってからのほうがいいでしょう。



なおゲーム内でよく耳にするような〜が強すぎるというのは、実際は勘違いです。
例えばだとか、連邦側のグフカスタムが強すぎる、ドムが強すぎるなどは、


・連邦機がチート性能だ〜
確かに連邦固有のバランスが壊れた武器が多いですが、この手の文句は自分の使用する機体の戦い方を理解せずにプレイをしているだけ。

・グフカスタムが強すぎる
同コスト帯の陸戦ガンダムはグフカスタムと正面から戦えばやや劣るものの、瞬間火力は圧倒的に陸戦ガンダムが強いので、奇襲や本拠点攻撃では陸戦ガンダムのほうが強く、総合的には互角です。

・ドムが強すぎる(拡散ビーム砲)
同コスト帯の装甲強化型ジムはドムにはないシールド所持機体なので
シールドの恩恵、2体以上に囲まれた時や奇襲を受けたときの生存性を考えれば互角です。
2013年4月22日(月) 21:46:17



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