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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/長門
見出し/本当に頭にくるストレスゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=・労力に見合わないPPマイナス、少なすぎるGP
・PPが減ると階級が下がる、もらえるアイテムが減る
・1回戦っても勝とうが負けようがもらえるGPは600や700と少なすぎる
・局地戦や大規模戦などの将官クラスだらけの小隊部屋に初心者が入ると問答無用即キック
・チャット場において発言マナーがわるいプレーヤーが多すぎる
・「回復してくれ」の意思表示を他プレーヤーをマシンガンで打ちまくり気づかせようとする
マナーが極めて悪いプレイヤーが多数居る
・「戦艦動かすな」の理由を説明せず言う事聞かないプレーヤーをキックするよう先導するマナーの悪い指揮官が多数
・とにかくマナー、モラルが極めて低いプレーヤーが多すぎる
・「なんで指揮官の言う事聞かないの?勝ちたくないの?」
「歩兵が雑魚だからまけたわ。はーwwwwwwww」
などの発言するマナーが悪い指揮官多数。運営は放置。
・機体が転んだら連続的に攻撃を受けてすぐ死ぬ
・戦場でのポイント加算の仕方がおかしい。全く戦わず本拠点に居座っているだけ、開始3分で200ポイント行く事すらある。20分で300ポイント行く事もある。
・指揮官がNPCではなく人間がやったとたん指示更新が異常に遅くなる事、拠点防衛支持を出してもらえない事によるPPマイナス。人間の指揮官はいらない、邪魔なだけ
・戦場マップが4つだけで少なすぎる。連続3回同じ戦場なんかしょっちゅうである
・ゲーム全体のバランスが滅茶苦茶のハチャメチャ
・精神年齢が低い、マナーの悪いプレーヤー多数のため戦場での口論、喧嘩がある。チャットが荒れることが多い
・無課金だと戦場に出ても課金者の良い機体から攻撃を受けて即死 例えば相手がゾゴックとか。
・連邦とジオンどちらにもアカウント作れるため、勢力が優勢なほうに人が偏る
・あきらかにジオンの方が機体性能が良いこともあり常にジオンに勢力傾いている
・連邦で戦うと6回中5回は負ける
・PCスペックがメモリ2Gや4Gではまともに動かすのは無理 異常に重い
・リペアポッドやレーダーポッド、対空砲など稼働時間が少なすぎる。10分くらいではないと駄目
・最初からある機体の性能が低すぎてゴミ
・階級やPPを意識しすぎて本来の戦闘が全く面白くない
・無課金初心者は重課金上級者の接待するだけのゲームになってしまっている
・戦場が選べない
・小隊組んでも部隊組んでもメリット無し。組んでも組まなくても同じで各プレーヤー行動バラバラ意味無し
・対戦中に操作を2分しないだけで勝手に戦線離脱させられる 
・対戦時間が長すぎる。
・普通に戦おうとすると20分の戦いで20回死んで20回再出撃するのが疲れる
・機体のレスポンスの遅さ。立ち上がるにも時間がかかる、武器変えるのも時間かかる、再出撃に時間かかるジャンプして着地してすぐに対空砲やレーダー置けない
・1000円2000円程度の課金では良い機体は絶対に手に入らない
・良い機体1つ手に入れるには数万、数十万円必要 金の無駄
・中学生だろうが小学生だろうがプレイヤーになれてしまうこと。これがマナー悪い書き込みが多い原因の一つだが、運営は制限しようとしない
・重課金上級者から無課金者、無課金初心者への不愉快極まりない命令「前出ろ、芋るな」
・不快な命令を止めさせない運営、ユーザーをコントロールできない運営
・ライトセーバー一振りで死ぬ基本性能、アーマー数値が低すぎるどうしようもない機体ばかり
・運営への要望はほぼ聞き入れてもらえない 
・ゲームとしての面白さは皆無
・文字制限があるし、悪い点が多すぎて書ききれない事 面倒


これほどストレスが溜まる、プレイしてて腹が立つゲームは初めてだ。
ガンオンから特に学んだ事といえばゲーム、特にガンオンをプレイする事は時間とお金と労力の無駄使いでしかないという事。この事だけは感謝しないと。
自分は課金した事無いがこのゲームは特に課金する価値が無いと思う。
敵と戦うゲームではない。ストレスとの戦いだ。
階級維持、ポイント、PPの観点からしても敵は味方の重課金者。
他のマナー悪いプレーヤーから受けた暴言やストレスはどうしてくれるのさ運営。責任取れ。
他のプレイヤーに戦い方を強要する糞野郎を放っておくな運営。
「前出ろ。勝つ気あんの?」など。こういうゴミプレーヤーはさっさと処罰しろ。

大事な事なので何回も言わせてもらうが、とにかくストレスが溜まる最悪のストレスゲーム。
クソゲーの中のクソゲー。ゴミゲーの中のゴミゲー。
2013年7月28日(日) 20:27:24



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