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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/通りすがり
見出し/基本無料だからこそ
評価 bar(7)
 プレイ期間=2012/12〜2013/1、2013/5〜現在
 感想=結論からいうと、【現状では人を選び、運営に期待は望み薄】
ではなぜそういった結論になるかを書いていきたいと思います。

 ゲームバランスは少し悪いです。これはゲームバランスが取れている時期も初期の頃にありましたが、今では悪いと言わざるをえません。
理由は新しく何かしらの機体が実装されると、それは既存の期待に比べて一回りも二回りも強い機体だったりするからです。ごく稀にゲーム内に革新的革命がおきます。
ただ、自分はこの事が特に酷いとは思いません。課金すればどのゲームでも優遇されるのは当たり前だからです。ですので、課金機体が強すぎだーなんて批評は、自分はナンセンスだと思います。アップデートはマンネリを防ぐ意味でも大事だと思います。

 自分は無課金ですが、この事に不満があるわけではないです。
基本的にゲームは階級ごとに区切ってて戦うようなので、無課金者でも課金者でも対等か少し強いあるいは弱い程度の相手としか戦いません。
稀に強さに差がある敵と戦いますが、ボコボコにされるときもあればボコボコにするときもあるのでなんとも言えません。
それからゲームごとの報酬も不確定なのでモンハンの報酬システムが嫌いな人はガンオンも嫌いになるでしょう。逆に不確定なだけに狙いの物をゲットできたらうれしい人には良いのでは。

 また、弱いとされる機体でも工夫やプレイヤー自身のスキル次第で勝ち目はあります。ただその勝ち目は細いです。とっても。
自分はもともとFPSをやっていて、ガンダムも好きだったのではじめました。前述のとおり無課金です。しかし元々FPSで鍛えたAIM(敵に狙いを定めること)が役に立っているのか、一部ランキングのTOP10にごく稀に載ります。

 これは自分の個人的な意見ですが…ガンオンにて一番かわいそうなプレイヤーは、スキルの無い、狩られる人よりも課金者だと思います。理由は課金するにしても額が半端ないことになること、また強かったものが弱くなること。(それも何か強いものができて相対的に弱くなるのではなく、直接的に弱くなる。)さらに臨時メンテナンスが多く、プレイしたいときにできないこと。

 こんな事を言ってしまっていいのか分かりませんが、所詮はゲームです。悲観的でなく、楽しむ方向で感情的になれる、そういう人ならば楽しめますが、神経質で理想主義な人には向いていないでしょう。むしろそういった人が最高に面白いというゲームを、自分は知りたいですね。

 自分が思う、ガンオンにて最高に悪い事というのは、課金システムでもマッチングシステムでも指揮官でもなく、宇宙マップでの戦闘そのものがつまらないという事、また、時間がたつほどに初心者しかりライトユーザーがやりづらくなる事でしょうか。

自分個人としては、基本無料だからこそ、初心者やライトユーザーを歓迎するゲームであって欲しいと思います。
2013年9月5日(木) 11:46:34



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