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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/二度とやるか
見出し/ジオンしかやらない人にとってはクソゲーでしかない
評価 bar(0)
プレイ期間=3か月
課金額=2万円程度

つい先ほどバンダイナムコIDごと削除して来ました。
この会社のゲームはもう二度とやりません。
それほどまでに怒りを覚えています。


楽しかったのは階級が中尉になるくらいまで。
期間にして1か月くらいでしたでしょうか。
最終的には大佐にまでなりましたが。

課金による楽しさ、機体の動きやバランスについては他の方の評価を参考にしていただくとして。


私からは運営の怠慢についてつづりたいと思います。


どちらの問題も共通点として「マッチング」が挙げられます。

このマッチングが

「とても楽しくプレイするためのものであるとは思えない」

と言えるのです。


私が始めた頃は、深夜になると戦闘から戦闘までの待ち時間が長くなっていました。
最長で40分ほど待ったこともあります。
8月に入り、この点が大幅改修され、数分で戦闘が始まるようになりました。

この大幅改修がゲームをつまらないもの、ストレスのたまるものへと変えました。

私はジオンでしかプレイしていないのですが、明らかに連邦の方が優位なマッチングが多々発生するようになったのです。

このような状況がになってから、不満を持つ仲間たちと運営に対して改善を求めるメールを何通も送っています。

しかし返答はなし。

改善する見込みもなく、本日も明かなミスマッチが立て続けに起きたため、さすがに嫌気がさし、先ほど退会してきました。


ミスマッチについて具体的に説明します。

このゲームでは、将官、佐官、尉官…という戦果に応じた階級ごとにバランスを考慮してマッチングされます。

しかし、現実には以下のようなミスマッチが立て続けに起きます。

連邦:将官40名、佐官以下10名
ジオン:将官5名、佐官以下45名

一目でバランスが取れていないマッチングになることが、一日のうちに連続して起きるのです。

戦闘はもちろん、誰しもが予測し得る通り圧倒的に連邦が優位に進み、ジオンは一方的に押されて敗退。
最大で20分ある戦闘時間が、3〜4分で終わることも珍しくありません。
その間ジオン側のプレイヤは撃破されるだけで、手も足も出ず。
全体チャットでも「つまらない」「何なのこれ?」と不満を漏らす人もチラホラと。

もし、仮に。
ジオン側でも同じような状況が発生していたなら。
「お互い様か」と思えます。
しかし、私のフレンドの上位階級の人に聞いても
「ジオンでは圧倒的優位なマッチングにあったことがない」
と言っていました。

私は将官ではありませんが、確率的に言えば一度くらいあっても良いものが、一度としてそのような場面にあったことがありません。
同じ階級の仲間も口を揃えてそう言います。

ジオンで気持ち良くプレイしたければ、1対2の撃ち合いでも余裕で勝つくらいの腕を磨けというのでしょうか。
腕がないなら連邦をプレイしろとでもいうのでしょうか。

意見のメールに返答のない運営の態度は、そのように言っているようにしか思えません。


私は連戦連勝したいわけではありません。

私の戦歴は当初、綺麗に勝ち負けが5:5でした。
マッチングの改修が行われた以降は、連戦連敗で負けが多くなりました。
最大で15連敗を喫したこともあります。10連敗前後なら幾度となく。
(連勝は最大で8くらいまで。改修前に一度だけ)
最終的には勝:負が4:6以上にまでなりました。続けていればまだ負けが多くなったことでしょう。

私はこれでも一戦闘のポイントで、1位を幾度も取ったことのあるプレイヤです。
同階級の人間であれば、五分五分に渡り合える自信があります。
ジャンル別ですが、週次の獲得ポイントランキングにも、毎週上位に入っています。
いわゆるポイント稼ぎ的なプレイは一切せずに、です。

同階級で私より上手いプレイヤでも、この異常なマッチングの前では歯が立たず。
自軍のポイント順位では上位に入っても、戦果としては「負け」。


こんな異常な状況を放置している運営には、もう愛想が尽きました。
私の人生において、これほどまでに屈辱と怒りを覚えたゲームは過去にありません。
これから先も出会うことはないでしょう。

正式リリースから10か月たち、プレイヤの減少が止まらないのは、運営のこのような怠慢さにあると断言できます。


最後にこれからこのゲームを始める方へ。

気持ち良くプレイしたいなら、信念は捨てて連邦でプレイすることをお勧めします。
ジオンでは練習することすらできません。
2013年9月18日(水) 5:11:29



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