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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/つくね  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/大型アップデートがありそうですが・・・
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プレイ期間=約2年
感想=新規はきっと増えないでしょう。
操作性・・・最悪(自分だけかもしれませんが・・・)
・ロックして攻撃しようとしたら,今戦っている敵ではなく,はるか遠くの敵をロックしてしまう。焦っているのでロックが外れない・・・。
・わずかな段差に引っかかる。すり足で歩いているのか!と思うときがある。
ゲームバランス・・・最悪(連邦目線で)
・連邦にはコスパのいいMSがあるが,基本的にジオンに方が火力が高い。
・バズーカの最大ダメージの比較。ジオン10000に対し連邦7000(一部例外有)。また,逆転を狙える武器も,ジオンには中コストの機体にも配備。連邦は高コスト機体のみ。
・格闘特化機体の比較。同コストの機体でリーチ,有効範囲,あたり判定の出始め,機体の耐久度がジオン有利な設定。
・水中適正機体の比較。連邦4に対し,ジオンは10機以上ある。使えるかどうかは別にして,プレイスタイルに合わせて選べるのがジオン。
・壊れ機体。帰投時間が早いケンプ。火力異常なガーベラ。どちらも最高コスト機なので,落とされると次がなかなか出られないが,落としにくい。
運営の姿勢・・・最悪
・とにかくジオンびいき(ギレンの野望大好きって感じです)
・見た目は連邦とジオンの勝率は5割前後で安定しているが,これは運営が意図的に拮抗している階級を選んでいる。全階級を通じて勝率を出せば,連邦の機体を強化する必要が出てくるので,あくまで5割に近い階級での集計を続ける運営である。
・ゲームの内容で点が決まったというよりも,開発側のスキルが低すぎると感じることが大きい。無料なのでお金は使わないようにしましょう。
2015年7月23日(木) 2:37:58



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