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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/ひどすぎるよ
見出し/おすすめできません
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンベータから現在まで、40時間ほど。
感想=一言で言うと最低。
ジオン軍と地球連邦軍、異なる二つの陣営でそれぞれ20時間ほどプレイしました。

勢力のバランスについて
偏っています。機体性能と武器性能は地球連邦軍が勝っています。ビームライフルと3点バーストのショットガン、装甲強化型ジムが強い。これらは連邦にあって、ジオンにはありません。陣営が連邦であれば、いずれも無課金で入手することができます。

階級システムとマッチングについて
ゲームに勝つと階級(二等兵から大将まで)が上がりやすく、負けると下がりやすくなっています。階級が高くなると良い報酬がもらえます。このため、強いほうの勢力へ流れていく、いわゆる勝ち馬乗りが多数発生しています。
マッチングですが、表向きは初心者は初心者同士、上級者は上級者同士で試合ができるようになっています。ところが、現状ではあまり機能していません。当然ですよね。これが機能するのは、勢力が均衡しているという前提があるときだけですから。連邦には将官がチラホラ、佐官がゴロゴロいるのに対し、ジオンには将官0、佐官が僅かにいるだけです。初心者が上級者にカモにされているのをよく見かけます。
明らかに構造上の欠陥だと思います。作っている段階で気付かなかったのでしょうか。

課金について
ひどい重課金です。人気機体は1体数百円で販売といった形ではなく、1回300円のガシャポンで運よく引き当てるという形式でになっています。このガシャの確率があまりに低い。参考までに、私は友人3人と合わせて3万円を課金しましたが、当たり機体は1体も入手できませんでした。

開発や運営の対応について
悪いです。運営は、ゲーム内の掲示板での運営に対する批判的書き込みを削除しています。そんな暇があったら、ユーザーの悲鳴や建設的な提案を聞いて、バランス調整やバグ取りをして欲しいものです。

最後に
他の方のレビューからもわかるとおり、2013年1月7日現在での出来はあまりにもひどいです。おすすめできません。
2013年1月7日(月) 4:3:27



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