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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/そのへんの一般兵
見出し/どっちもどっち、気持ちの問題
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感想=
先の感想では連邦のレイプゲーと評価しているが武器の組み合わせが良いのはむしろジオンの方じゃないかな。ジオンも強い機体ばっかだしね。要は使い手次第なのだと思う。ドムのピカー!も一方的に攻撃出来るし、グフカスの盾マシンガンなんてそれはないだろ?!って射程距離であの破壊力!ゴックのD格闘は当たり判定がバグだろ!ってくらい広範囲(ジオン機体全般的に当たり判定が良すぎで変)、ガルマザクに限ってはD格闘の硬直無しでブースト尽きるまで連発出来る(ブースト時間やチャージMAX改造だったら死ぬまで出来そう)的な感じで機体及び武器改造しっかりやってればむしろジオンの方が強い。限に連邦は格闘機体が数体見えたら蜘蛛の子散らす勢いで逃げるからね。

ちなみに凸合戦になった時は私の体感では6:4でジオンの方が拠点落とすの速い。

勝ち負けはどっちかというと指揮官の指揮と指揮聞かないスコア厨が多いのが敗因だと思う。
戦闘終了後の貢献スコア見ればジオンの方が全体的に高スコアの人が多い感じがするし。(連邦が勝つ時は大体全体的にロースコアな気がする)

そんな感じで機体の強さ云々はさほど差がない気がするけど、課金ガチャ金図機体とGPガチャ銀図機体は改造と無改造では武器の数もそうだけど雲泥の性能差がある。その辺も踏まえて理解してやらないとストレスが溜まるけどね。

上級機体持ってる人はそれなりにお金なり時間なり努力してその性能を手に入れてるから普通の人が勝てないのは当たり前、むしろ勝てないなりに何をすれば相手方が不利になるかを考えて自分の出来る事をする事の方が重要だと思う。

試合に負けて勝負に勝つよりは、勝負に負けて試合に勝つ程度の気持ちの切り替えも必要かと。

その辺を自分なりに解釈してやればそこそこ楽しめてると思います。
(いろんな所でバランスが悪いのは確かですけどね・・・)
2013年1月9日(水) 21:33:51



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