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エミル・クロニクル・オンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
http://www.econline.jp/

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評価★★★★平均点4.64(10点満点)【投票数245件】
HN/武蔵
見出し/これは(苦笑)
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間
感想=
人気があまり出ないのも納得な出来でした。

良い点
・キャラグラフィックが可愛らしい(好みは別れる)
・地域ごとに露天を一括検索できる
・購入露天という物があるのでいらない物を気軽に他PCに売れる

悪い点
・装備品に耐久度があり、かつ修理が手軽にできない
・装備の種類ごとに、修理に必要なキットが大量にある
おまけに修理するごとに最大耐久が減少するため、使ってるといつかはゴミになる
(課金装備にまで耐久があるのはどうかと)
・他の人が書いてるように、装備品が街や地域ごとにバラ売りされすぎ
(それだけならまだしも、種類ごとに売ってるNPCまで違う)
・MAPにNPCのアイコンは表示されるのに、ショップのアイコンがない
・PC品・NPC品問わず物が高すぎる
etc・・・

月額課金でこの内容はひどすぎると思います。
基本無料ゲームと本当に変わらない内容。

開発者はこれをやって楽しいと思えるのだろうか?
まず町の何処に何があるのかが分からない。
案内NPCはいますが、そんな物置くくらいなら施設アイコンくらい
MAPに記入しておいてもらいたいです。
町のNPCのアイコンは邪魔なくらい大量にMAPに記入してあるのに(苦笑)

スキルポイントの表示も分かりにくい・・・。
「残りスキルポイント○ポイント」って表記でいいと思うんですが。
またクエストやってスキルポイント入手(未課金1日3回まで)も
これはどうなんですかね・・・興味ないクエストを強制は大変不愉快です。
(レベルアップのスキルポイントだけでは圧倒的に足りない)


周りの友人が始めてもすぐに辞めていった作品でしたので
期待せずに始めましたが、まあ事実その通りでした。
「やらされてる感」が強すぎると感じました。
特別惹かれる所がないのでしたら、止めておいた方が無難だと思います。
2009年1月3日(土) 12:31:39

HN/こりゃダメだ
見出し/ROと同じ道を歩むゲーム
評価 bar(0)
新規30日無料プレイと聞いてプレイしてみた

●低レベル〜レベル70までパーティ募集がまるで無い
これだけの職業があり、一番の成長したい所なのにソロプレイの日々
特にレベル上げが困難の職業は辛いプレイを要する

●お使い必死
折角の首都なのに態々レベル別の装備を色んな街で販売をしている
特定レベルの装備を揃えるのにあっちに行ったりこっちに行ったり

●狩場を荒らすゾーンボス?
やっと見つけた狩場に完全に釣り合わない強い敵の配置
必死に見つからないようにコソコソ狩る、見つかれば大抵やられる

●激インフレ
もう露店価格が99M設定が当たり前のように並んでいる
しかもRMTも多い、ガチャはRMT目的にやっていると言う話しも・・

●廃人ばかり
高レベルの人ばかりで新規では遊べない事が多い
と言うか廃人の人のプレイに付き合えるわけが無い

●装備がネタ品ばかりで役に立たない
全装備の中で8割ガチャやパック品と思ってよい、しかも大抵ネタ品
某ゲームキャラや某アニメキャラの衣装もあるけど金がかかる仕様

●MAPが狭い、殆ど進化していない
三年前にoβに参加した事があるけど、殆どMAP数が増えていない
二次職や飛空挺があるもの、その他の目新しい違いは余り感じられない

ハッキいって中身が無い。
金をかければそれなりの衣装で遊べるとは思うが、そこまでする必要も無い。
何より「レベル上げのマゾさ」「低レベルパーティの無さ」「激インフレ」「高レベルは対人へ」「高額ガチャ&パック」「RMT会場」など、完全にRO臭くて気持ちが悪い。
土台は悪く無いゲームなのに、ガンホーが関るとダメになっていく良い見本だと思う。ROもECOも見事につぶすのは凄いと思うね。
2008年11月23日(日) 20:44:55

HN/匿名
見出し/好きなゲームですが
評価 bar(6)
プレイ期間=5ヶ月
感想=好きなゲームではあるし、いまだにけっこうハマっていますが、飽きが来るとやる気が戻らない、そんなゲーム
運営はもうどうでも良いレベルですが、BOT対策を計画段階から視野に入れていただけあってほとんど居ないのは評価できます。ただ、アフターケアはほとんど無し
キャラはとっつき易いし、システムはよくある形なので新規でも馴染みやすいですが、世界が狭く感じる、レベル上げしかやることがない、などの理由によってやる気が頭打ちになってしまったりします。
レベルは他のネットゲームにくらべ簡単に上がる方です。ただ、アップデートによる追加要素が少ないのはとてもネック、変化の感じられないゲームです。
2008年11月17日(月) 16:5:47

HN/通りすがり
見出し/休止〜
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ〜約4年
感想=マダいけるw
システム的には良いよ。
戦闘以外でも遊び要素満天。
・マップ限定でPK可
・演習有り(簡易ギルド/クラン戦)
・ヘアスタイルを始め、着せ替えメチャ豊富
・召喚ペット/騎乗ペットが動物〜乗り物まで
・他のMMOよりフレが作りやすい空気
・飛空庭(マイホーム)を手に入れて模様替え
・遊びスキル(エフェクト)やモーションも豊富

で、なぜ休止か。。。
月額課金なのに、新ファッション/ペットなどの追加が
ほぼ全部課金品w

カンストしたらやること無いw
庭いじり(飛空庭)するにも、LVあげにゃ
家具などの生産素材出す敵殴れないw
仕方なくLV上げ。
通常クエマゾくなるので
後半LVからはインスタントD生成して篭りっぱなし
マウス壊れるまでひたすらMOBクリックw
気づいたらね落ちw
素材半分くらい集まってレア装備ドロップ
売ったら、完成品家具買えた('-'*)エヘ
フレに挨拶するために1500円/月はらってIN

近々無料なるうわさ聞いたので、とりあえず、休止w
まぁLV80あたりまでは楽しめると思うよ〜
実際4年間これにのめりこめたので〜
2008年11月1日(土) 4:27:20

HN/R-2
見出し/オススメしません
評価 bar(0)
プレイ期間=2年半
感想=はじめは楽しかったですよ。
キャラグラもいいし、操作も簡単。知り合いも作りやすかったです。

ですが、もう行き着くとこまで行ってしまった感じがします。
極端な職バランスの悪さと、インフレ、不正放置。
現状、とても初心者の方にオススメできるようなゲームではありません。

楽しい時期もありましたが、運営にはことごとく裏切られ続けてきたので評価は0点です。


2008年10月20日(月) 11:40:45

HN/さよならECO
見出し/もうやめます。
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=僕はオンラインゲーム自体が初めてでこのゲームに出会った。最初のころは、知らない人同士でも助け合い、頑張ればLVが上がっていくのがうれしかった。演習でも看板を出してPTに誘い合うようなそんな世界だった。狩りでもみんなが努力して上がっていくのだと思ったし、1日中してるひとがLVをあげても、使ってる時間が違うのだからそれは認めれた。知り合った友達とがんばろうと励ましあって遊べるのがすごく新鮮だった。現実では努力しても思い通りになんかならないから、報われるこの世界に余計夢中になった。おかしくなったのは遺跡が実装されてからで、養殖希望が掲示板にあふれ、そこで育った人があっという間に追い越していった。それでも他人は他人・自分は自分と思って続けたけど・・・・
 遺跡で養殖してもらった人は自分がカンストすると、自分で何キャラも養殖して同じ人が何キャラももっています。
 やることがなくなると演習ばかりになり、気に入らない奴を見ると晒し、長くしていてカンストしていない人のことは掲示板でどうしょうもない雑魚と晒し、捏造や誹謗中傷がゲーム中に渦巻いてます。自分が養殖してLVあがったことは棚に上げて、今、養殖希望なんかだしたら悪党退治のように吊るし上げてられて潰されます。もうハートフルは無いし、ゲームに住むっていってもいつ晒されるかわからないから誰とも遊べないゲームになりました。
 もう、このゲームやめます。1キャラもカンストできなかったけど僕の3年間の意味と思い出と、育てたキャラへの愛着は考えないようにします。
 フレ登録してた人たちが、なんでみんなやめていったのか・・もっと早く気がつけばよかった。
2008年8月23日(土) 15:38:50

HN/ゆさま
見出し/冒険好きにはいまいち 生活系好きには○
評価 bar(6)
プレイ期間=1年
感想=世界がかなり狭くて「広大な世界を冒険したい」という嗜好の人にはあまり合わないかもしれません。
素材集めたり、着せ替えしたり、家(飛空庭という)を作りこんだり、ゲーム内で生活する事がなによりも楽しいと感じられる人はかなりハマるかもしれません。

・1日にオファーできる回数には制限ありますが受注回数には制限の無いお遣いクエストの報酬経験値が非常に多く、クエストだけやっていてもレベルはサクサクあがります(クエストで使う素材等を調達する必要はありますが、お金さえあれば露店で買って済ませる事もできます)
・レベルが上がれば当然新しい防具等が装備できるようになりますが、高レベルになると戦闘用実用装備の種類が目に見えて減っていきます。(「くじ」や「チケット」のアイテム(いわゆる課金アイテム)実装ばかり一生懸命になって、本来追加しなければいけない戦闘用装備にまで手が回っていないようです)
・おしゃれ装備は非常に多彩で特にかわいい系の女性キャラ用装備が充実していますし、装備レベル制限も無い物が多いので低レベルでも着せ替えを楽しむ事ができます、、、がほとんどが「くじ」「チケット」の課金アイテムになっているのでゲーム内マネーで買おうとすると非常に高価な物が多いです(実質リアルマネー推奨です。しかも「くじ」や「チケット」というランダム形式なので欲しいものが手に入るまでに何千円、何万円もの投資を迫られる可能性も、、)
また、おしゃれ装備のグラフィックを戦闘用装備に貼り付けるアイテムがあり、上級者はそれを利用して個性を演出しているようです。
・Mobからのドロップアイテムはレベル帯を問わず需要のある物が多いので、低レベルMobを狩って集めた素材を露店で売れば金欠でプレイに困るような事はほとんど無いはずです。(おしゃれは別世界ですが)
・生産システムも割と納得のいく素材の組み合わせが多いので(棍棒とネジと布でトゲトゲ棍棒とか)生産好きな人にも楽しめるかもしれませんが、素材の必要数が多くて集めるのが大変なのと、HQ(ハイクォリティー)品が存在しないので生産スキルを上げてスペシャル品を作ってみたいという欲求は満たせません。
・家(飛空庭)システムは家の中と庭部分の両方をかなり自由に改造する事ができます。(家の建物自体も何種類かあって入手できれば交換可能です)
家具や植物等を配置していく時の設置位置や設置角度をほぼ無段階に調節できるので思い通りのレイアウトを実現しやすくなっています。
また普通には設置できない物(Mobやフィールドオブジェクト等)もフィギュアという形にすれば自分の家に設置できるので工夫次第では誰も考え付かなかった様な家にする事も可能です。
しかし、家具等の設置数制限(100個)がかなりキツメで少し凝った事をやろうとするとすぐに設置数オーバーになってしまう。
あと、家具類がかなり高価で本棚や暖炉を置きたいと思ったらかなりの出費を覚悟しなければなりません。(フィギュアも必須材料の粘土が品不足で高価)
・新規プレイヤーはかなり少ないのでかなり長期間孤独に耐える覚悟が必要です。

以上の内容を理解した上で納得できる人なら十分に楽しめるクォリティーはあると思います。(操作性グラフィック等には大きな問題無し)
2008年8月3日(日) 10:33:6

HN/ネトゲ初心者
見出し/おもしろい
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=合う合わないがあるとは思いますが、着せ替えが好きならかなりはまると思います!僕は着せ替えが好きなのではまりましたww
ちょっとプレーヤーの露店の物価が高すぎな気がするんですけど、まだはじめたばかりだけど結構買い物とかできてますよ
武具融合といってアイテムの見た目を他のアイテムに写すことができるのでLv的にこれを着なきゃだめだけど、見た目が気にくわない時も安心wこれもすぐできるようになります。
自分はLv上げって言うより着せたいもののためにお金を貯めてたらLvが上がってたって感じですw
ちなみに、戦闘は昔ながらのクリックゲーです。テクニックのいる戦闘がしたいなら他のをやったほうがいいかも?戦闘メインの職じゃないからわからない^^;いるのかも??
初心者でもわからないことは掲示板に書いたら誰かが答えてくれるし、みんな結構親切かな?と思いました。ソロでもなんとかなってますよ
2008年5月19日(月) 11:43:19

HN/50p
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=狩がとても単調で、スキルがものすごく地味。
すぐに眠たくなってしまうほど退屈。
PTを組もうとしても初心者フィールドに新規がまったくいないので組めない。
長所がまったくない。短所もあまりない。
地味なMMOでした。
2008年5月18日(日) 6:23:30

HN/セロハンテープ
見出し/楽しめますよ
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=ろくにやりもせず、批判する人はちょっとね・・、2週間程度プレイしたぐらいで何がわかるって言うんですかw。
大概ゲームを批判する人達は、自分の好みじゃないから、なので
今から始めても楽しめる人には楽しめますよ^^
もちろんオタクじゃなくってもです。
ただ運営、開発の金の亡者っぷりはちょっと自重して欲しいですが;


2008年5月17日(土) 12:5:37

HN/放浪者
見出し/ネット住人向け
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間
感想=僕の求めてるMMOとは大きくかけ離れているから絶対合わないとは思いましたが、ホント全然おもしろくなかった。

MMOプレイヤーが求める自己満足要素がほとんどない。ネット内でのコミュニティゲームとしてプレイするしか依存性はないと思う。
かと言ってもキャラがかわいいとかカッコいいとかも思わないし、個人的に今までやった6〜7タイトルのMMOで一番おもしろくなかった。

0点でもいいが、不満がありながらも約2週間(10時間程度ですが)プレイさせるきにさせた「ゲーム内での生活感」を評価してこの点数。
2008年5月14日(水) 5:13:39

HN/ECOCO
見出し/このゲームってw
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=長ったらしい文章は書きませんが、はっきり言って飽きました。
といっても、一年続けてたんで自分としてはまぁ住みやすい環境なことは確かですけど、やはり有料ゲーとして見ると他のゲームのクオリティの高さに目が奪われてしまうのも確かです。
まぁ、今やっているユーザーは絵そのものが好きでやっている人が多いと思うけど、新規ユーザーは他のゲームに行ったほうがいいかもしれない。
これはあくまで自分の感想ですので;;;
コミュニティを強く望むなら、新規ユーザーも手を出してみてはどうでしょう^^;
まぁ、下の人が言う通り、戦いというより暮らすを中心としてるのは確かです。。自分にそれは合いませんでした^^:
まぁ1年も続いたってことで2点を評価として加えます。
2008年5月13日(火) 0:28:7

HN/kapok
見出し/冒険するゲームではなく暮らすゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=2年半
感想=自分で目的を作らないと飽きちゃうのは早いと思う。
とりあえず段落分けで10段階。

世界観:5
課金装備の雰囲気に統一性が全くない(アバター面では自由度があがるプラス要素なので一長一短)、
世界が狭い、の2つの理由を筆頭に低い評価になりがちだけど、
これから広がる未開の世界などの設定の作りこみはワクワクせざるを得ないし、
各種イベントで各地の建造物の話を断片的に聞くうちに
少しずつこの世界の深いストーリーが見えてくる。
ゲームのほうではっきりと踏み込んだ歴史を語られることが今のところないから、
漫画読んでる時に近い面白さがある。
MMOにこんな要素求めてる人なんかあんまりいないと思うけど自分は好き。
ただ2年半経ってもほとんどストーリーに進展がないのはどうかと。
伸びる要素はあるだけに出し惜しみしすぎが逆に惜しい。

戦闘:5
可もなく不可もなく。
前衛職はクリックゲー、後衛職は強スキル覚えて連打してるだけで戦えちゃう、生産職は生産でやっていけない等散々・・・というのが大方の意見。
しかし上手い立ち回り、スキル回しをする人は結構いるし、正当に評価される。
要するにプレイヤースキルはなくてもいいけどあればきちんと評価してもらえるってところ。
俺うめぇ俺つえぇを同時にやりたい人には向かないかな。単純に強い職ほど操作も単純だから。
不遇職は目も当てられない部分がかなり・・・中堅職がやってて一番面白いと思う。

特性もおもしろみのあるマップに限って狩場としてはマズイというのが大半。
しかも後半「これはヤバイ」って狩場がなくて刺激がない。
結果的にLv上げを最終目標にしてると面白さが見えなくなってくる。

コミュニケーション:9
PTはお手軽、Lv差を気にされることも職差別を受けることも狩場のヌルさのためあまりない。
リング(ROでいうギルド)も一部対人重視リング等を除けばLvがどれだけ低くても歓迎される。
月額課金のためか話の通じない人(会話能力的な意味で)はあまりいない。
ただPTの意味が薄いのが残念。他は俺は満足なので9で。

やりこみ要素:6
あんまり要素の種類はない・・・けど、ハマれば長く楽しめる。
飛空庭の改装・趣味装備品の収集・ペット育成(戦闘用に育ててると幻滅するけど)等。
個人的には装備品集めを推したい。課金装備が多いと言われるが、
毎回十数種類実装される装備品の中でも法外な値段で取引されているものは上位の2〜4種。
その上位のものでも金策を巡らせれば手の届かない世界ではない。
最上位のものまで全部欲しい、とかになったら修羅の世界に足をつっこむことになるけどね。
俺は「リアルマネーをつぎ込まないでどこまで稼げるか」に重点を置いて遊んでるけど、これが結構楽しい。
みんなこういう遊び方すればいいのに。

運営・管理:1
もうウンコ。
最盛期は1年半前でそこから順調に下降中。半年前にちょっとまた良くなったけどそこからはgdgd。
お金欲しいんだったらもうちょっとクジ・チケ・パッケ以外にも力入れて下さい。
このままだと滅びかねませんよ。
元設定とか良い要素はいっぱいあるのに生かしきれてないダメ開発。

総評:7
ちょっと高めなのはやっぱり思い入れがあるから。なんだかんだでECOより「暮らしやすい」MMOは他にない。
2008年4月9日(水) 3:19:9

HN/風来坊
見出し/まぁまぁ
評価 bar(7)
プレイ期間=4ヶ月
感想=サービス開始から2年ばかし経過してるが、そこそこな感じじゃないか。
俺いろいろゲーム渡り歩いてるが、ゲームによっちゃほとんど人がいないのもある。
時間帯によるのかもしれないが、
昼間仕事している人間が多いのか夜になると人が多い。
・月額制のためか狂った奴は少ない。
・リング(仲間内組織)の募集も結構ある。
・キャラグラはこの手の感じが好きなら抵抗ないだろう。萌え系
・生産面は趣味状態で商売用には機能していない。
・装備や趣味装備の種類がものっそぃ多い。リアルに金ある奴ならクジやチケット付属アイテムなんか買って趣味装備を集めることが可能。
・チャット機能はそこそこ良い。チャットルームなどという機能も増え使い勝手が上がった。
遊んでみた感じライトユーザー向けだな。
ヘビープレイには向かないな。これでレベル上げが辛いと言うなら他のゲームはできないだろう。もっと辛いゲームは沢山ある。
まぁ今はゲストID登録でタダでできる期間があるから自分の目で確かめるのが1番だろう。

どうでもいいことだが、他の評価見てて感じたんだが
同じ奴、書いてね? すまん忘れてくれ。
2008年2月7日(木) 11:29:27

HN/のび
見出し/微妙すぎる…
評価 bar(4)
プレイ期間=通算3年目
感想=
なんというか最近とてもひどいものに変わってきた感じの強いゲーム。
オープンβのころは確かに今よりもマナーの悪い人がいたかも知れないが、間違いなく今よりハートフルだったように感じる。

高LvになるとLvアップに必要な経験値が多すぎて、戦闘に費やす時間が非常に長くなる。
かといって低Lvのプレイヤーに優しいかといえばそうではなく、高Lvプレイヤーがレアアイテムなどを集めるために、低Lvが使う狩場での乱獲やボスモンスターへの粘着が酷い。

いわゆる課金アイテムは出来、不出来の差が目に見えて大きくなる一方な上に、ランダムでしか手に入らないので、ゲーム内で他プレイヤーから買うにしても、似たような通常アイテムの10倍100倍は山のようにある。


と悪い点ばっかり上げてもダメだと思うので、良いと思う点も。
他のゲームにはない憑依というシステムはやっぱり売りのひとつであると言えるだろう。
詳しいことは公式サイトを見ればわかるであろうから割愛させてもらうが、このシステム自体は個人的に好きである。

キャラのグラフィックなどは他のMMOと比べると可愛いので、可愛いものが好きな人などには親しみがわきやすいと思う。

また、多種多様なペットの育成は、キャラのLv上げなどを忘れることが出来ると思う。
ペット育成をしていると、ペットたちがなんだか昔のECOを思い出させてくれるような気さえしてくることもある。(私だけだろうが)


いろいろ書きはしたが、こんな私がつける評価は4で。
このまま進んでいくと荒んだゲームになるであろうことは間違いないと思う。
2008年1月14日(月) 22:15:48

HN/1
見出し/最近は
評価 bar(8)
プレイ期間=2年〜
感想=
冬休みの影響か低レベル、中レベルのPT募集を割りと見かけます。良い事です。初心者さんどんどんおいで!
2008年1月5日(土) 20:5:16

HN/凡人。
見出し/レベルをあげようとするとバカを見る
評価 bar(6)
プレイ期間=1年と2ヶ月ぐらい

感想=

まず、私は週10時間ほどしかゲームをしていない。

 私がはじめたころは、レベル上限が低かったりして、そんなにクリッククリックなゲームではなかった。
 私の周辺だけの話で恐縮だが、どちらかというと、レベル上げよりイベント(ペットの入手とか)をメインにしていて、「レベルはクエストとちょっとの狩り」ぐらいだったと思う。
 よって、プレイ時間は週10時間ほどで十分楽しめた。

 しかし、最近では、経験値テーブルが異常すぎ、レベルを上げたいと思っても狩にものすごい時間をつかわなけれならない。
 おしゃれ装備、いわいるアバターも、とにかくお金がいる。
(このへんは、リアルでの洋服価格と同じような気もしないでもないが・・・)
  よって、私のような週10時間のライトユーザは「非常に棲みにくくなった」

 もちろん、ユーザやリング(ギルドのようなもの)主催の、レベルを問わないイベントがある。
それはとても面白いので、私はこのゲームを続けている。

とりあえず、今後転生などいろいろあるらしいが、これ以上「レベル上げ」に時間を使わなければならない仕様になるなら、このゲームの未来は危ういかもしれない。
2007年12月25日(火) 12:12:3

HN/名無し
見出し/国産MMORPGではあるが……
評価 bar(3)
プレイ期間=通算して1年
感想=

まず、中身はほぼ無いに等しい。
着せ替えがたくさんできるクリゲーと言ってしまえばそれまでの内容。
その着せ替えも、最近はハイブリッド課金と言われるように、
月額課金+課金アイテムを購入しないと手に入らないものだったり、
それがリアルラックが要求されるもので、
相当な額の金額をつぎ込んでも手に入らないこともあったり……。
運営会社が運営会社だから、仕方ないのかも知れないが。
最も、BOTがほぼいないことは評価できる。
しかしレアドロップするMobに張り付く粘着プレイヤーはいるので、
結局どうなんだろうという疑問もある。
また、職業バランスは崩壊しており、
某掲示板ではこの愚痴を言い合うのを延々続けている状態。
優遇職に就けば就いたで叩かれる。
不遇職に就いたら就いたで狩りはマゾい、お金貯まらない。
また、職によってはまともなスキルもない状態なので、
文字通り本当にカンストまでクリック作業になることもある。
初心者にも優しいハートフルオンラインゲーム、なとど謳っているが、
嘘甚だしいにもほどがある。
資金繰りやステ振り等、他のMMORPGに必要になる知識や経験はECOでも十分必須であり、
まともにプレイしようと思えば自分で調査することになるだろう。
女性にも楽しめるようなコンセプトだそうだが、
最近はオタク路線が強くなっており、
女性プレイヤーが増えているかどうかは非常に疑問。

悪い点ばかり羅列したが、勿論いい点もある。
やはり月額課金ということか、低マナーなプレイヤーが多いということはない。
別な言い方をすれば、変わったプレイヤーが多い……とも言える。
また、実質運営会社がRMTを認めているようなシステムなので、
レアな課金アイテムも、ゲーム内で購入しようと思えば購入できる。
凄まじいゲーム内通貨が必要になることは言うまでもない。
また、課金アイテムではない一般のアイテムでも、
十分アバター感覚で着せ替えは楽しめる。
その装備品の数は膨大な量に及ぶので、これは楽しめるといえる。
職業も、バランスは崩壊しているのだが、数は非常に多い。
これも楽しめるといえば楽しめる要素の一つ。

しかしながら、やはりただの作業ゲーという感は否めなく、
現在過疎化が早くも進んでいるという噂もある。
できることが非常に少ないため、飽きるのも猛烈に早いという当たり前の事実。
それでも自分はプレイし続けていたりする。
長くプレイするには向かない作品と言える。
2007年12月10日(月) 13:27:48

HN/レイ・セフォー
見出し/今やってんだが
評価 bar(10)
プレイ期間=5か月
感想=オレこのゲーム良いと思うっ!
   イイ仲間に出会ったのがよかったのかも知れん!

キャラもまーまーだし、いろいろ教えてもらっておもろいわ。
装備数すげぇな多すぎだぜ!どれ着ようかたまらんぜよ。

でも男子装備がすくねぇ様な。。。まぁいいや。
はよレベルあげにゃ着れるもんも着れん。

仕事中 会議とかでECO(環境)についての話とかでると、
こっちがよぎっちまうオレやばす(´∀`*)
2007年10月13日(土) 3:36:33

HN/ダメだし
見出し/これはない
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=社会人に向くのかどうか。

社会人でもまったりというコメントも時々。
しかし、仕事から帰った後で、単調なお遣いクエのために倉庫とNPCの間を行ったりきたり。それだけ。
これがゲームとして楽しいのかどうかは甚だ疑問。

実際、まったりという反面には、ほぼソロゲーという点がある。
2PCプレイヤーも多く、ひとりで黙々とLv上げのためのクリック作業に勤しむ。
反面、レアDROPのモンスターや、フィールド上の効率の良い経験値の狩場には、粘着や独占PCがひしめいている。
それらを諦めた場合に「まったり」といえる。優遇職以外は、身を小さくしてそれらを諦めるしかない。
実際、Lv上げ自体もひたすら作業クリックを繰り返し、時間をかけて膨大な経験値を稼がなければならないという、廃人仕様。

ゲーム内容は紙ほどに薄い。
着せ替え面に関しては、ほぼ別途課金アイテムになった。
ゲーム内アイテムより、すでに課金アイテムのほうが充実している。

つまり、金を払い、ひたすらチャットor作業クリックをするゲーム。
社会人が聞いて呆れる内容であることは確か。時間と金の価値をしらない人間のする典型的な例であると言わざるを得ない。

ゲーム内、プレイヤーの質は思った以上に荒れている。
キモオタ向けといわれる路線ゆえ、一般人とは少し異なった人種が犇いていた故か。
掲示板のネガりと荒れようは、他に類を見ない程。

先ず、薦められない。
運営に関しては今更な癌。露骨な金銭回収のアップデートとその場凌ぎの要素に乗せられたまま何も疑問を感じないのが社会人であれば、社会人としての常識を疑う。

ゲームの内容については、先に述べたように紙。
当初国産MMOとうたってはいたが、実際何のことはない劣化量産クリックゲーでしかなかった。
稀にみる駄作。
2007年10月10日(水) 17:25:11



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