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エミル・クロニクル・オンラインのレビュー・評価

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MMO RPG
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評価★★★★平均点4.64(10点満点)【投票数245件】
HN/510@代理
見出し/もう一ひねり欲しいゲームでした
評価 bar(5)
プレイ期間    : 6ヶ月目

*感想*  

 @良い点@
・キャラクターが敵も含め可愛らしい
・BGM、世界観は個人的に非常に好きです。
・LV上限が縛ってある
 (私はプレイ時間が限られているので常にLVあげ、
  って訳にいかないので)
・アップデート間隔が短い。結構毎週楽しみだったりします。
・難易度低め。ネットゲーム慣れしてる人には
 物足りないかも。
・プレイヤーの質も良いと思います。
 基本無料MMOに比べたら断然に良いと思います。
・騎士団演習という最高400人が入り乱れる対戦は
 個人的にとっても楽しいです。
・ゲーム内でお金そんなに必要がない。

 何百万と貯めても買うといったらちょっと珍しかったりカワイイ服装できたり
 それくらい。それらの品もすごい性能がいい、といったわけじゃない。
 すごい強い武器がすごい手の出せないような値段で流通している
 と、いったことがない。
 

@悪い点@
・皆でワイワイできたら楽しいんだろうけども
 PTを組む必要性が余りない感じです。
・スクール水着とか、うさぎの耳なんかの装備は少し引きます
・視点が悪い。閉塞感を感じます。
 コレは今解決されそうなので期待大なんですが、、、
・生産職が活きてない。生産職に頼まずとも
 NPCが無料でやってくれる。これは「なんで?」ってかんじです。
・アイテムを現金で売ってくる。
 CDにつけたり、攻略本につけたり、クジにしたり。
 個人的にイヤです。
・すること少ないです。狩りによるLVあげ、収穫による生産販売
 だけかな?ほんと。

@個人的な意見として、、、
2006年5月15日(月) 23:50:2

HN/匿名(仮)
見出し/着せ替え+クリックゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=βと一日
感想=流石癌穂だ、期待を見事に裏切ってくれる
クリックゲームに着せ替えを足したような気がする
1ヶ月1500円の値が薄い気がする
キャラの見た目がよいのと、デスペナがないので1点
2006年5月7日(日) 11:17:29

HN/通りすがり
見出し/雰囲気は○
評価 bar(1)
プレイ期間=βのみ
感想=なんというか他のゲームからいいところを抜き出そうとして全て失敗した感じです
3Dにも関わらず2Dのような中途半端な見下ろし視点
ライトユーザーを狙ってるはずなのにきついレベル上げ
狩り場に行けば公式での説明とはかけ離れた殺伐感
萌え絵でごまかしてる感が否めません
一見まったりとした雰囲気や音楽などはよかったのですがそれ以外はとても評価できるものではありません
2006年5月4日(木) 0:43:24

HN/クローバー
見出し/最近オフ会やった
評価 bar(6)
プレイ期間=オーブンベータからずっと

感想= 正直最近なやんでます^^;
    国産ということもあり国産大好きな俺としては
    よくなるまで見守るつもりでしたが
    どうも、、だめっぽい?w
    根本的な戦闘がつまらなすぎる、。
    ROよりもぜんぜんひどいといえるかも;;
    がんばって欲しいがんばって欲しいけどね、。
    エコの仲間とつい先日はじめてオフ会したけど
    みんな不満はないっぽい^^
    ほのぼのやってるひとには合ってるみたいです
    自分の目標設定がしずらいですねぇ
    
    もうちょっとやるつもりなので期待を込めて6点
    
    
2006年4月18日(火) 20:42:0

HN/泣き笑い
見出し/ぼちぼち
評価 bar(4)
プレイ期間=2005夏頃Oβ〜2006二月末
感想=良い点として
・BGMは好みもあるが、全体にまったりとして雰囲気にあっている
・憑依やマリオネット等オリジナルな面は面白みはある
・某国の縛りがなくなり、思った通り癌も納得出来る管理をしてる
・ファーマーはまったりスキル満載で、オリジナリティが高い
・最近のMMORPGにしてはユーザーが多い
・基本的にレアは箱なので(どのマップにもポコポコ湧く)、公平
・毎週アップデートの様で、楽しみがある
・ペットが飾りではなく、キャラ以外にも育てる楽しみがある
・キャップやオーバーオール等、装備のバリエーションがある
・高いマシンパワーを必要とせず、ゲーム内容も敷居が低い

感想=悪い点として
・肝心の憑依等のシステムが機能してない(基本ソロな為)
・人数と見た目で判る通り糞PLに会う確立が高い(特にロングレンジ)
・反吐のバランス感覚が糞で、特にスキルの殆どはゴミ
・全般にもっさりしており、爽快感やスピード感が低い
・装備を修理するより買い直した方が遥かマシだったり、生産は死亡
・メイド服やスク水等、媚売り過ぎで今時気色悪い
・↑もだがパンチラ・パンモロなので、女性は不愉快かも知れん
・公式絵と違いゲーム内は小学生位らしく、装備等含めギャップがある
・二次職間の交互転職やマーチャントテク職等、掌返し過ぎ
・正式稼動は早いと言いつつ稼動したり、ユーザーをなめてる面がある
・萌えを謳っておきながら、キャラは無表情のロリマネキン
・商人は捨てキャラ同然、Lv1でほぼ完成してるので面白みがない
・ストーリー性皆無、実質ソロ戦闘ゲームで単調

良い点10/悪い点13の評価
ファーマーやタタラベ等バックパッカーはまったり楽しめると思うが、
戦闘職はPSゼロの単調戦闘を延々と繰り返すのみの作業となる
飽きるより先に、イライラし過ぎて引退

クリゲーは好みもあるし、評価に入れず
気軽で疲労が溜まらないって魅力もあるからね
開発が反吐以外のバランス感覚のある会社で、
全体的にメリハリをつけてPTのメリットがあれば化けたかも知れんね

個人的感想としては、ロングレンジ職のさもしいPLが多く、
常にイライラしつつ狩っていたのでストレスが溜まるだけだった
それが無ければ、今でも続けていたかも知らん
残念な、可哀想なゲームだと思う
2006年4月15日(土) 2:17:45

HN/にこ
見出し/コンセプトは悪くないが
評価 bar(3)
プレイ期間=cβ1~1月下旬
感想=
キャラは可愛く着せ替えは案外面白い。だが、それだけである。
β時代とやってる事は殆ど変化が無い。
生産システムが機能しておらず、戦闘もほぼクリックオンリー。
狩場も固定化されていて変化をつけるのが難しい。
初心者向けとはいえるが、すぐに飽きる。
キャラの可愛さとチャットを楽しむなら十分な出来だが、
ゲームをやろうと思うなら他のものをやった方がいいかと。
2006年4月11日(火) 21:31:57

HN/たろう
見出し/俺は好き
評価 bar(9)
プレイ期間=6ヶ月
感想=なかなかいいと思うけどな。
まったりするにはもってこい!強さを求める人には物足りないかもな
2006年4月11日(火) 14:5:26

HN/ナイスタイツ[禅]
見出し/最低な出来
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=はっきりいって駄作。
よくこんなので月1500円も取るなぁと思った。数世代前のクリックーゲーを真似て、着せ替えだけできるようにしたゲーム。
職バランスも最悪。狩りしかやることないのに戦闘も糞つまらない。
そんなわけで引退者続出中。オススメしません。
自分のキャラ見て嬉しがるヲタクしか今はやってないと思う。
国産MMOとしては恥のレベルでしょう。
2006年4月4日(火) 15:31:56

HN/1タイタニア
見出し/空き時間でプレイしよう。
評価 bar(7)
プレイ期間=4ヶ月強
感想=シンプルな操作感、わかりやすいシステム、可愛らしいグラフィックと揃っていて、とてもとっつきやすいゲーム。
ゲーム難易度は低め。狩りはソロでもできるので、空いた時間でちょこちょこと遊ぶ事ができるし、そのくらいの時間でも十分にレベルを上げていくことが出来る。

マッタリしたいひとにおすすめゲーム。

逆に、このゲームをやりこもうとすると、
「レベルを上げても劇的に強くなれない(高レベルに有用なスキルがない)」
「レアを手に入れる強くなれない(レアアイテムは趣味や見た目アイテムであるものがほとんどのため)」
などと、投資したものに対して思った程の見返りが得られないことが多いので注意。
2006年4月3日(月) 0:52:47

HN/(#^ω^)ビキビキ
見出し/これほど最低なMMOも珍しい
評価 bar(0)
プレイ期間=4ヶ月
感想=・今時めずらしいぐらいのひたすらクリックゲーの糞戦闘システム
・一向に直らない酷い職バランス
・弱体化スパイラルから抜け出せない糞開発の技術力
・劣化ROという名の着せ替えヲタ専用ゲー
・システム改善は二の次、ひたすらヲタ向けアイテムを売る。
・癌蓄がクジアイテムに続々納金するので運営・開発は大喜び
・目玉だったSAGA3も最高の糞バランスで見事にコケる
・もはや惰性でやってるユーザーはキモヲタのみ 新規はほとんど皆無
・MMOとしては底辺な出来なのに基本有料+アイテム課金という酷さ
・過疎進行 日に日に人が激減中
2006年4月1日(土) 7:47:46

HN/まる
見出し/面白い。
評価 bar(10)
プレイ期間=7ヶ月
感想=
簡単操作で気軽に出来て個人的には良いゲームだと思います。
憑依システムやかわいらしいマリオネット、ペットなど
すばらしく良いゲーム。
ただ一つ悪いところを言えば
ベビーユーザーが多い。

さんざん文句を言うためだけにいる存在。
こうゆう人がいると思うと気分が悪くなります。
ギャップ外せ
弱体化オンラインだ
糞ゲー
とか何しに来てるのかわからない人が多いです。

こうゆう人たちが引退してくれればさらに良いゲームになると思います。
2006年3月31日(金) 13:52:53

HN/k
見出し/個人的にはお気に入り
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=ライトユーザーやMMO初心者向けに作られたゲームとしては合格点だと思います。LV上限が決められている為ヘビーユーザーとの差もつきにくく、忙しい方でもついていけるのも○。評価の低い他レスしてる方々は他多数のMMO経験者・ヘビーユーザーではないでしょうか。課金MMORPGとしては確かに完成度が低いかもしれません。自分はECOでMMO4作目ですが、社会人でプレイしてる立場としては十分満足。課金MMORPGなだけに、モラルや常識の無いプレイヤーも無料ゲームほどは多くありません。
やり込みがいのある要素は少なめで、趣味装備と馴染みやすいキャラクター・簡単操作が売り。この逆を悪く言えば、他レスのような言葉になります。パーティープレイよりもソロプレイが大きいですが、大人数で参加し協力して楽しむシステムもあります。また、他MMORPGと比べると新アップデートや仕様変更も頻繁で、毎週メンテナンスが楽しみなのも○。一ヶ月以上アップデートの無いMMOもたくさんありますしね。
一日何時間でも長くやり込みたい方や、月額1500円という現金額が重く感じる方には不向き。数時間程度でわいわい楽しく、のんびりペースでやりたい方や1500円程度そんなに痛手じゃないと思う方にはおすすめ。女性の方でも楽しく気楽にプレイできるゲーム内容のはずです。実際、リアルで女性の方もそれなりにいらっしゃるようです。
今の現状では、社会人やバイトしてる大学生等、遊ぶお金は少しあるけどちょっとMMOで遊びたいな〜って人にピッタリです。お金の無い学生さんや無職さん、オンラインゲーム命な廃人さんは他ゲームの方がいいでしょう。
2006年3月31日(金) 13:19:19

HN/nns
見出し/変化だけを求めて進化の無い駄作
評価 bar(3)
プレイ期間=5ヶ月程
感想=oβからやってきたがほぼ毎週パッチが当たる点や次々と新要素を導入するのには素直に評価できる。
しかし、それらのパッチも新要素も悪い言い方をすれば客離れを食い止めるための一時しのぎ的なものばかり。
その時その時のユーザーの不満を抑えるためだけのような修正も少なくなく、結果として無意味な弱体化スパイラルに陥っていたりする。

客を飽きさせないようにする姿勢はいい。
しかしその内容に意味が全く備わっていない。本当にただの一時しのぎばかり。
目まぐるしい変化はするが進化の無いMMO。この作品を一言で言い表せばそんな感じ。
実際にその事実に気付いた人は次々と辞めている。
変化だけに捉われず、進化の伴った内容を開発が見出さない限りこのまま徐々に尻すぼみ、そして無料化、サービス停止の未来は間違いないだろ。
2006年3月30日(木) 23:24:44

HN/RAGA
見出し/駄目かも
評価 bar(4)
プレイ期間=2ヶ月ほど
感想=MMOはあまりやってなったけど国産ということで注目してやってみた。
MMO自体あまりやってなかったので最初はそこそこ面白いのかなと思ってのんびりやっていたけど駄作だとようやく気づいた。
雰囲気は好きなんだけどな。やはりひたすらクリックのクリックゲー。

良い点
・キャラ。というかキャラだけでやってきた。
・よく分からんが個人的にプレイヤーのマナーはいい気がする。
・雰囲気。個人的に好き。
・憑依、ペット。憑依は斬新で個人的に結構楽しめた。

悪い点
・タイニーアイランドみたいにできるなら通常マップも視点広くしろよ。
・ファイター系弓以外優遇され杉。
・ひたすらクリック。ひたすらクリック。ひたすらクリック。
・藍ちゃん可愛いよ藍ちゃん。

まあ駄作でも楽しめたには楽しめたんでこれくらいでいいか。
2006年3月30日(木) 22:21:13

HN/名無し
見出し/運営は最悪
評価 bar(2)
プレイ期間=oβ〜現在
感想=初めてオンラインゲームをやってみて楽しいと思ったが、それは最初だけ。課金する直前は沢山引退がし、結局課金を開始するのは早すぎた。現に今も過疎化になろうとしている。操作方法は、クリックゲーとしか言いようがない。中華に対しても運営は何もせず只黙っている感じ。レベル上げ以外にすることは無い。さらには福袋と際して、金儲けをするのが見え見えである。アイテム課金するなら、いっその事無料にすれば良い。あさってからsage3が始まるが、正直言って面白くは無い。装備品は明らかに女を差別し、スクール水着や制服♀・猫ミミなど馬鹿げている。誰でも楽しめるように作っているつもりだけど、定期メンテ終わってから、大半は直ぐに「バグが生じましたので臨時メンテを開始します」がほとんどである。毎週月曜の21時から始まるテレビもくだらないことしかやらない。きちんとこちらの要望を聞き入れてやって欲しい。はっきり言って1500円は無駄。点数が低いのも頷ける。いい加減にして欲しい。
2006年3月22日(水) 17:58:3

HN/流石国産
見出し/しゃべるだけならROで十分
評価 bar(1)
プレイ期間=3週間〜4週間程度
感想=他の方々の言うとおり、バランス最悪ゲー。中でもファイター系の弓やバックパッカーのファーマー系は最悪の極み。途中lv帯でも相当キツイのに、高lvになるともうアホかと・・・ しかも癌のすることといったら何かにつけて弱体化パッチを当てること。自分は元弓職だったのでいえることだが、はっきりいって狩りのための前段階で矢を作るのに相当な時間がかかったり、狩場が極一部などストレスでしかない。他の職業に逃げたほどである。
着せ替えといっても女物ばかりが目立ち男物といえるもの数はかなり少ない。下半身装備は特に少ない。ビジュアル(外観)を気にするなら、これはかなりつらいといえる。
 憑依システムとゴーレムシステムは良いのだが(+1)、それ故に回復職を憑依させたソロと化す(←これは他の人も行っていることだが)またプレイヤーも複数垢を持っていたりして、これにより露店は多く見えるが、総プレイヤー数がどれくらいいるのかなどは判断はつきにくい。
他のMMOの合間をぬって30分とか適当にやる程度でメインでやったりハマれるものではない。
2006年3月20日(月) 0:17:52

HN/弱廃者
見出し/メンテ祭り
評価 bar(5)
プレイ期間=二ヶ月
感想=
一言で言えば、全身着せ替えの出来るクリックゲー

個人的に気になるところは、
定期メンテ後の臨時メンテが多すぎ
パッケージ限定アイテム等が多すぎ(RMTとどこが違うのか?)
視界が狭い(水平とか見上げる視界が欲しい)

不満も多々あるが、他に気に入るゲームも見つからない…
2006年3月13日(月) 20:59:40

HN/えふえむ
見出し/まったりすれば
評価 bar(6)
プレイ期間=3ヶ月
感想=今後の成長を楽しみにまったりやるならOK。すぐに最高のゲームを楽しみたいなら他のが良い。当初の構想にある世界を全部実装してくれることを期待してのんびりやってます。RO2が始まる前にいい形にして欲しい。操作も内容も簡単ですし、まだまだテスト段階と割り切って、かわいいグラフィックを楽しむゲームです。
2006年3月6日(月) 23:37:48

HN/('A`)
見出し/散々既出だが、課金が早すぎた
評価 bar(3)
プレイ期間=oβ〜現在
感想=マリオネットや憑依等、新しい要素を取り入れた点は高く評価出来る。
ライトユーザーをターゲットにしているだけのことはあり、
他ゲーと比べてLv上げは非常に楽で、時間のない社会人にも易しい。
#しかし主要狩場までの移動だけで10分掛かる等、改善が欲しい。
現状でPT募集などほとんどなく、最近はパッチ毎にバランスが悪くなり、
支援職すらソロ狩りを強いられてすっかりソロゲー化している。
PT必須は頂けないが、PTで背伸び狩場に行く楽しみが全くない。
経験値2倍イベントや美味いクエスト追加等でキャラを育てすぎた感があり、
新規参加者はひたすらソロゲーで追いつかなければならないのは何とも・・・
プレイヤーの楽しみと言えばアップデートを全て当日にこなすくらいで、
最早アップデートなしでは楽しめない自転車操業的な展開。
そろそろ末期なので今月で止めます。
2006年2月27日(月) 15:46:45

HN/WO
見出し/これほど期待はずれだったものはない
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ROが好きだったこともあり、かなり期待してた、ていうかしすぎたのか
失望感で一杯。グラフィックはともかく、ゲームバランス悪すぎ。
これじゃあROやってたほうがマシ。いったい何のために作ったのかわからない。
憑依システムが好評価だったがこれもダメダメ。いつも死体放置で終了。
昨年の期待はずれNo.1作品。



2006年2月23日(木) 1:17:4



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