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ペーパーマン(PaperMan)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.94(10点満点)【投票数136件】
HN/?
見出し/そもそも紙というのが間違い
評価 bar(3)
プレイ期間=2時間ぐらい
感想=このゲームは、キャラが紙にもかかわらず狭いところには入れないし薄いのを利用して隠れられない、紙である必要性がまったくない。
キャラはかわいいので、3Dにすればもっと評価は高かったかも
2008年12月7日(日) 20:51:2

HN/FPSer
見出し/本当にマゾ向き
評価 bar(2)
プレイ期間=3時間
感想=まずはじめにもらう武器


lv上がった人の武器AKやSRなどかったひとにはほぼ勝てない



コノゲームのキャラの耐久が高い分フリになる




lvがあがってもボーナスはなし


しかしもらうお金はごくわずか40〜170




武器の値段は20k↑から(初期のお金は10k





お金がたまるまで不利な状態で殺され続ける




メインが不利でも手榴弾で・・・・・・



と思っても




手榴弾直撃でも殺せない





もはや始めたばかりの人が勝てる要素が皆無な状態である


走ることもできない


伏せることもできない

QEの覗きも

スコープ覗きもできない


ほんとうにFPSがうまい人ならいけるかもしれないが初心者にはオススメできない



AVAやSoWやOPが出てきた中でコノゲームを今頃出してどうするのだろうか




今同じ時期に出てきた新規ゲームをやりたいのならヒーローインザスカイのほうがまだ新鮮でおもしろい
2008年12月7日(日) 3:4:54

HN/n
見出し/いいかな
評価 bar(5)
早い話、パンヤみたいなもの。
本格的ではなく、可愛らしくてとっつきやすく、アバターを着飾り、
息抜きとして遊ぶ作品。
特にリアルである事や、特定の面白さを求めなければ
普通の人はこれぐらいでいいんじゃないだろうか。
ゲームの方向性がはっきりしているので内容もまとまっている。
恐らく、開発陣の想像した内容を実現できている作品のうちの一つ。
2008年12月7日(日) 2:10:45

HN/ネトゲ研究員
見出し/大味
評価 bar(1)
プレイ期間=プレOβ
感想=大味です。
当たり判定も大雑把で、狙うとかよりガンガン撃ちまくってたら倒しちゃったみたいなFPSでした。

なんにせよ大雑把すぎて、だめでした。
2008年12月6日(土) 21:24:2

HN/神楽
見出し/まぁまぁ。
評価 bar(7)
プレイ期間=昨日から
感想=これは「サドンアタックをカジュアル化したもの」の一言に尽きる。
おそらく運営もサドンアタックを参考に作ったのだろう。
ラグがひどいと下の方々が言っていたが、だいぶ改善されたと思われ。

で、ゲームの感想を。

基本問題なし。
最初はリアル嗜好な俺は少し抵抗感があったが、実際やってみてサクサクできた。
運営もまともなのもよかった。

ただ、多少動きがもっさりしているのと武器が少ないのが致命的。
あと、ゲームサーバー1の混雑度もひどい、手榴弾の攻撃力は低いのであてにならないのも問題点のひとつ。

期待も込めて7点が妥当。


2008年3月26日(水) 21:29:25

HN/ふあ
見出し/こりゃ大失敗だわ
評価 bar(1)
プレイ期間=クローズド〜オープン
感想=
いろんなFPSやってきたけど
当たってるはずなのに当たっていない、ことが非常に多く、
急所もかなりの多さで、普通に歩いてたら
いきなり遠距離からマシンガンで急所狙われて死亡ということが多く
はっきり言ってイライラする。
紙ということも全く生かしきれておらず、
狭い通路に入ったりすることはできない。
当たり判定も普通のFPSと同じような判定で、なんで紙なのかは謎。
キャラはかわいいから1点だけど
それ以外面白いところはなし。
2008年3月23日(日) 1:5:52

HN/t
見出し/これはこれでアリ
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=【感想】
このゲームにリアルさを求めたら糞なのではないだろうか。
日本はFPS人口が少ないので、
こういったカジュアルゲーから興味を持ってくれるユーザーが
増える事に期待したい。

ゲーム中面白いなと感じたのは「手榴弾」による攻撃。
普通のFPSなら直撃で即死もしくは瀕死になる所、
このゲームでは敵を空中に飛ばすといった動きになる。
(中にはダメージだけを与える手榴弾もある)
浮かした敵をフルバーストで撃ち抜く爽快感はなかなか良いものだった。

これからFPSをやろうと思う方、
慎重に行動するより撃ちまくりたい方、
リアルさを求めない方にオススメのFPSです。
コアなFPSユーザーも、たまにはこういうカジュアル系で
息抜きしてもいいんじゃないかな。

※CODシリーズ、Haloシリーズ、BFシリーズ等の経験者より。
2008年3月22日(土) 18:22:46

HN/あに
見出し/予想通り
評価 bar(1)
プレイ期間=2時間
感想=
ロリキャラ使ってスナイパー持ってる奴しかいなかった
当たってるのかよくわからんせいか撃ち合いしても全く楽しくない
一応斬新ではあるのでそこだけ評価して一点
2008年3月17日(月) 4:43:16

HN/うおい
見出し/FPSという名のアクション
評価 bar(2)
プレイ期間=Cβ〜
感想=FPSと言うよりは銃器を使ったドタバタアクションゲーム
MAPの作りが雑なため基本、フルバで撃ち合い。
下にも書かれているが銃声や動きなど全てが「軽い」
とりあえず、足音でここらへんに隠れている?など関係なし
裏をかくも糞もないので真正面からの撃ち合い

良くも悪くもカジュアルゲー
2008年3月15日(土) 2:25:15

HN/最悪
見出し/なにこれ
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=駄目すぎて笑える。
もはや紙である意味が0。

グラフィックもかなり酷い。ただの手抜きゲー
2008年3月14日(金) 2:19:23

HN/クロヤマイ
見出し/何とも言えないが
評価 bar(3)
プレイ期間=クローズド〜オープン
感想=
まぁ評価はこんなもの。
ハンゲームあたりに出せば人気は出そうな気がする、カジュアルなFPS

良い所
・軽い
・システムが斬新
・FPSに入りやすい

悪い所
・一般的なFPSと比べて軽すぎる(動きは紙だからともかく、銃や銃声)
・味方のボムにもばしばし当たるため、当てられる→飛ぶ→殺される
・FPSに入りやすいが、勘違いしやすい(あらゆる意味で)
・紙の意味があまりない(公式では横歩き云々とか書いてあるが大差はない、というか撃ってたほうがいい)
・毎度のことながらスナイパーが強い
・気づいたらHP10、気づいたら死亡というのが多い(ダメージエフェクトがわかりづらい)
・同様に敵に当たったかどうかもわからない


大まかに出すとこんな感じ。
カジュアルゲームが好きな人は多分ハマれると思う。
「FPSと聞いてやってきました」って人は多分飽きやすいと思う。

普通にFPSに興味のある人は、普通のFPSをプレイすることをオススメ。
2008年3月13日(木) 22:32:39

HN/うほっ
見出し/うーん何と言うか・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=5時間
感想=
キャラが可愛いのはいいんだが、集弾率の割りになぜか相手に当たらないのと(曲がってる?)、頭に穴っぽこ開いてるくせにスタスタ歩いてる謎の人と(ヘッドショットなのにラグ?)、スナイパー無双と、他FPSゲーからの初心者狩りがひどいかもしれん

MAPは芋虫スナゲーMAPと狭くてどこにも隠れられないマップの二通りしかない。

HIT判定も甘いのか、銃声も無しに何故か乙ったりする。
いつの間にかHP20とかまで下がっていたり等の不思議現象もある。

ってか韓国産や、そろそろスナイプゲー量産はやめにしないか……。
2008年3月13日(木) 22:7:35

HN/ちゅーや
見出し/プレオープンの感想
評価 bar(2)
プレイ期間=10時間くらい
感想=キャラが可愛いところ以外普通のFPSと変わらなかった
マップも作りが甘く、FPSとして楽しみたい人はすぐ飽きてしまうかも
アニメ絵が好きな人とか、女の子向けのゲームかな
2008年2月21日(木) 21:34:56

HN/はひふへほ
見出し/結構いい感じ
評価 bar(5)
プレイ期間=二日
感想=クローズβということで採点はあえてしません。

んーゲームシステムに関して言えば・・韓国産にしては丁寧に作られてるなーというところでしょうか。まだまだ煮詰めるべき部分も確かにありますが(ラジオチャットの音声とか)、基本的なところはバッチリだと思います。

運営の面に関しても悪くないと思います。クローズβ初日の混乱を落ち着いて対応し、ほんの数時間で解決させたのは本当に素晴らしかったです(と言っても試合中日本語が使えなくなる事がある等、まだまだ直すべき所はあるんですけどねw)。これは神運営の予感・・!?

ただ、武器や服などが個人的にマイナスなところだなあと・・また期間制ですか・・。いや一日一回お金が支給されるのは結構ですが、将来正式サービスが開始された時、有料アイテムがまたバカに強く、そして高くなるんじゃないかなと・・・

兎にも角にも、まだまだ赤子同然のゲーム。私はこのゲームのこれからの行く先々を期待しています。
2008年2月2日(土) 7:19:17

HN/2
見出し/んー
評価 bar(3)
プレイ期間=1時間程度
感想=初めはラグがすごかったり、強制退場させられたりしましたが
今は快適です。フルオートでも集団率がいいので結構あたります。
グレネードで浮いてしまったりジャンプすると若干ふわふわ感がある
など紙っぽい感じはしますが、その前にこれはFPS?という感じです。
むしろアクションじゃないかなーと。アバターは期間付です。
個人的に一番の問題だと思ったのは銃弾があたっているかどうか
わかりにくいところでした。それを改善すれば面白いかも。
とりあえず総合的には残念な感じでした。CSOに期待します。
2008年1月31日(木) 20:6:10

HN/ER
見出し/ラグが致命的
評価 bar(1)
プレイ期間=cβをちょこっと
感想=ラグゲーの一言に尽きます。テイクダウンのときより酷かったです。
撃ちあいがまともにできませんでした。
2008年1月31日(木) 18:28:28



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