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アルテイルのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.32(10点満点)【投票数53件】
HN/http://  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/運営の意地
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=人が居ないのに13年も続いている、ある意味凄いゲーム。
コアエッジの意地。この会社が運営体質である「焼き畑農業体質」、
その量産工場とも言える。

グラフィックだけは素晴らしく、コアエッジのほかのゲームの
多くはアルテイルの画像がそのまま流用されている。
これらのゲームはすぐにインフレして潰されるのに
アルテイルは何故か潰れない。

アルテイルがなくなるときはコアエッジが潰れたときだけだと思う。

カードが綺麗、それ以外何も無いが
それはそれで大切なことだと思う。

だから1点あげよう。
2017年7月13日(木) 18:23:6

HN/永遠のカタルシス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もう
評価 bar(0)
プレイ期間=10年
感想=もう既に運営が機能していない
ゴールデンタイムでアクティブ20人援護
いつ終わるかわからない
2016年7月7日(木) 16:54:19

HN/のんのん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/人いなさすぎ
評価 bar(3)
プレイ期間=サービス開始時〜3年
感想=最初の頃からはじめて、間に数年ブランクがあり、最近またINしてみましたが驚くほど人がいないです
おそらくメインであるはずのアルテイル2が夜のピークの時間でも10人以下です
ゲームそのものも昔に比べて無課金でも若干マシにはなりましたが、デッキ構成のコピーや壊れカードの問題はそのままなので正直新規はもちろん、古参も続けていくには辛いのではないでしょうか

これだけ人がいないのに未だにサービスが続いてるのが不思議なくらいです
2014年9月11日(木) 19:35:27

HN/終焉の神  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/絶望的過疎糞げー
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=ひといなすぎてウンコ・頭悪すぎ厨坊多発・ファイル丸パクリ
   
   もう確実に終わるような状態なんでやらないほうがいいわww

   キモキモおっつwwwww
2014年9月6日(土) 15:35:17

HN/らりほ〜  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/やってやれないことはない
評価 bar(8)
プレイ期間=1年と半年
感想=まあまあいいと思う

最初の半年は無課金でプレイしていました。
勝率は1割〜2割くらいだったでしょうか。

強い人との対戦でその人の使用カードをまねるために3000円ほど課金してそれに近いファイルを構築。それで勝率は6割〜7割くらい。

最近は1日20枚までくじが引けて最低☆1が20枚集まるのでリサイクルすることで日当たり100グラン(課金100円分)が手に入る仕様に変わりました。

毎日続ければ月3000円分課金したのと同じだけゲーム通貨を手に入れることができるので「無課金でもやっていける」という人の意見はそーゆーことなのだと思います。


短所としては、ゲーム内で対戦するファイルがほとんど似たり寄ったりで、オリジナルの戦術で戦うプレイヤーが少ないことです。だいたい3〜5種類のファイル構築を記憶しておくだけで大抵のプレイヤーのファイルがどんな戦術なのかわかってしまうことです。

手持ちの30枚のカードはドローなどがないため戦術の幅は大きいです。自分なりのファイルを作って参戦してみてはいかがでしょう?
2014年4月16日(水) 20:0:55

HN/デモ鳥
見出し/クソゲー加速
評価 bar(0)
プレイ期間=一週間
感想=クソゲー加速
コラボ企画として新しくディヴァイン・グリモワールが登場しました。
糞です。過去にあったカードの完全上位互換です。
持っている相手に持っていない無課金勢では100%勝てません。
どっかの馬鹿が無課金でも勝てる、とかほざいていますが不可能です。
もうゲームバランスは崩壊していてクソゲーと呼ぶのすら失礼。

LHだけはまともなのでLHでプレイすることをオススメします。
ただし馬鹿ではまともにプレイすることもできないでしょうが。

こんなので暇つぶしするくらいならニュースサイト巡った方が余程有意義です。
2013年11月4日(月) 13:59:16

HN/廃人
見出し/とてもいいゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=

良いところ
・ゲーム性が面白いのでTCG好きの人にお勧め。
・イラストがきれいなのでそっち方面が好きな人にもお勧め。
・無課金でも問題なくやれるので、ゲームにお金をかけたくない人にもお勧め。他のレビューで「課金しないと勝てない」と書いている人もいますが多分やり方を間違っているだけだと思います。事実、無課金でも成績上位にいる人が結構います。もちろん、100%自分の好きなデッキを組もうと思えば課金の必要がありますが、普通にプレイして勝ったり負けたりを楽しみたいなら無課金で十分です。
・異常に発達したコミュニケーションツール。チャット、SNSが充実しているのでそれだけでもお勧めです。現に、ゲームをせずにチャットだけ参加する人も多々おります。

悪いところ
・新規参入者と、古参のユーザーで格差がある。やっぱり昔からやってる人と新しく始める人では差がついてきます。なので新たに始める人はまず、チャットルームに入って情報を集めることをお勧めします。
2013年6月8日(土) 13:46:41

HN/エンゼル
見出し/頭痛くなりますよ。
評価 bar(3)
本家アルテイルは戦略性は高すぎて頭が痛くなりました。

コンピューター相手は楽勝なんですが、プレイヤーとなると惨敗です。
1回だけ逆転負けでもうすぐ勝ちそうなレベルにまで行ったけど、敗北ですね。
戦歴は1勝 9敗(1勝は不戦勝、9敗中8杯は惨敗、1敗は逆転負けです)

このゲームに課金しなくて良かったと思いました。

ナポレオンオンリーで行うのをオススメします。
2013年4月28日(日) 14:38:24

HN/元廃人
見出し/まだ存在していることに驚きを隠せない
評価 bar(0)
プレイ期間=三秒
感想=一言で言えば焼畑農業

・いい点
カードの絵が綺麗

・悪い点
壊れカードがないと勝てない
壊れカードを得るために大量課金が必要
仮に運良く壊れカードを入手できても数ヶ月後に必ず下方修正、ゴミ化
ゴミ化する時期に新しいシリーズで新たな壊れカードが出現
リアルマネーが尽きたらゲーム終了
カード性能に依存し、システムの問題で同じデッキが横行
故に戦略性も戦術性もない、ゲームとしてはウンコ
レベルはソーシャルゲームと然程変わらない

まだ続けている連中は池沼か麻薬中毒者としか思えない
だが、そんな民主党に投票するようなこの世界の屑がいるからまだ存続しているんだろうな
そのお金を寄付した方が余程ためになる
2012年10月29日(月) 11:17:10

HN/じろ
見出し/カードゲームとしての問題点
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=

半年やって離れて、また再開したけどやっぱり止めました。

結論から言いますと、単純にゲーム性を求めるなら、リアルのTCGをやった方がいいです。

ゲームのコンセプト自体はそれほど悪くないので、戦略的ではあるのですが、カードバランスが極端に悪いです。

新カードの方が強い、という現象自体はカードゲームではそれほど珍しい事ではありません。
ですが、このゲームではそれがものすごく極端です。簡単に言えば、旧カードではほぼ勝てません。
アップデートによってカードの内容が変更されるので、相対的に強い新カードがほぼ環境を支配します。

カードプールはかなり多いですが、戦略的にまったく価値のないカードがほとんどとなります。
ファイル制なので、運の要素が低く、デッキの構築が極めてピーキーになります。同じようなデッキが流行るので、似たようなデッキばかり相手にすることになります。
ゲーム開始時にもらえるようなビートダウンタイプのデッキでは、どうしようもありません。

リアルのトレーディングカードであれば、最新の構築済みデッキあたりを買って、必要な追加カードを買っていけば、デッキのカードパワーでそれほど劣ることはありません。あとは構築とプレイングと運で勝負できます。
しかし、このゲームではそれはないです。プレイングが試される段階に行くまでに大量の課金が要ります。

カードゲームの醍醐味に欠けます、おすすめしません。
2012年2月6日(月) 21:34:40

HN/あま
見出し/そこそこ
評価 bar(8)
プレイ期間=2か月
感想=評価内訳は下へ・・・

@運営評価レベル。0点/100点 
 運営は、リアルで中学生〜高校生レベル。
イベントの準備はいい加減。ほぼ毎週不具合発生などなど。
SNSに苦情がしばしば見える。他オンラインゲーを経験した人なら、余裕で10点未満をつけるだろう。


Aゲームのシステム。90点/100点
 システムは、好みによってはっきり分かれる。はまるとしばらくはまる。
 運営のいうファイル構築指南がほとんど使えないので、自分でファイルを作る楽しみがある。リストやwiki、グーグルで膨大な量のカードを探して、狙ったカードを買うなどめんどいが、その作業自体を楽しむゲーム。ゲームプレイ時間よりファイル作成時間が長い人もいるゲームです。
 ファイルを作るのが好きな人は100点、ゲームプレイのみを楽しむ人には0点に限りなく近いゲームっぽいです。他ゲーではあまり見られないタイプ。


B課金の満足度。90点/100点
 課金するとほんとに強くなれる。だが、Aにも書いたように、膨大な量のリストからカードを探すことなどが条件で、無駄にお金を使っても意味がない。一枚のカードでアルテイル・アルテイル2・ラヴァートヒーローズの3種類をプレイできるカードと、一つしかできないカードがある。


Cゲームのわかりやすさ。10点/100点
 運営の説明・管理とともに質は低い。
リスト探しもそうだが自分で下調べをすることが大切。
運営はあなたの味方ではなく、決して信用してはならない。


D画像の質 60点/100点
最近のゲームとしてはそこまでよくない。
ただ、低スペック対応ゲームという視点から考えると、満点に近い。


Eゲームの難易度 最高レベル
大学生〜大人レベルの思考力が必要。

F無課金・微課金の満足度 90点/100点
 カードゲーム=課金ゲーという、一般常識は当たり前だろう。そこはこのゲームでも決して変わらない。
 ただ、運営レベルの低さ、システムの穴、ファイルをうまくまとめる力・コンボを考える力などを、うまく使いこなす頭があれば、無課金でも頭のない課金者を倒せる。運営レベルの低さが逆に助けになる模様。もちろん準備に時間がかかる。微課金も推奨である。
 




総評:一言で表現すると「アルテイル信者ゲー」。
運営のレベルが限りなく0点に近いのに、なぜか評価はそこそこある謎ゲー。すでに5年近く続いているので、オンラインゲームとしての最低レベルの人気度は常にキープし続けている模様。圧倒的なアルテイル信者の力だろうか・・・


2011年5月8日(日) 20:42:15

HN/バルド
見出し/課金出来て心が広い人なら面白いかな・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ゲーム自体は斬新だったが、ファイル制(シャッフルされない)ためカード自体の組み合わせでほぼ完全に勝負が決まる。
どこかで意図的に仕組まない限り一度優位になった戦況が動かないし、そのためのカードを得ないことにはまともに戦うことも出来ない。
無課金は課金者にほぼ完封される運命にあると考えていいと思う。
運営もイベント作って人集め金集めが殆どで、運営としてクレームや意見に対応することがほとんど無い。
課金によるゲーム内通貨の不具合に関してさえ音信不通の始末である。

以上のことを踏まえて、お金があり、運営のダメさに嫌気が差さないほど心の広い人ならやって見てもいいんじゃないかと思う。
ただ、泣きを見ても責任は取りませんので悪しからず。
2009年11月29日(日) 15:56:51

HN/脳思考停止
見出し/ナポレオンが一番面白い?
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間
感想=

タイトルは以前から知っていたが、対人戦オンリーだったので手をつける気にはならなかった。
対CPUのお試しプレイや一人用アリーナもできており、遅すぎた感はあるが改善努力はされている。
カードは美麗で豊富。このあたりはプラス評価してよいと思う。

肝心のゲーム性が全然駄目。手札をシャッフルしないので、出す札が初手から殆ど決まってしまっている。
3人連続で同じカード、同じ手順で出してこられた事もあったりと、非常にプレイ中の選択支が限られる。
手順が同じならCPU相手で充分、わざわざ対人戦をする意味はない。

デッキは30枚だが、ユニットは実質3枚でひとつ分の働き。
つまり6〜8枚のカードをどう並べるかという単調なゲーム。これで3年も遊べる人がうらやましい。

3枚一組というのもまた問題で、どんなレアカードでも一枚ではほぼ役に立たない。☆2ですら3枚揃えるには相当な投資が必要。

「壊れ」の問題も、MTGならここまで深刻ではないと思う。
手札シャッフルというランダム要素がある以上、いくら強いカードがあっても、必要な時に出せる訳でもないし、「石化攻撃」「飛行属性」「渡り」といった特性やエンチャントなど、弱いカードが強いカードを倒す手段はいくつもある。
しかし、このゲームでは勝敗は攻撃力・防御力に依存するのみ。

不思議なのは初代アルテイルからアルテイル2になって、そういったルールは改善されず、カードだけ入れ替え。
そらプレイヤー怒りますわな。

フラッシュのプレイ画面もいいのですが、「ブレイク」「オラクル」といったカードの状態がわからない・・・
「グリモア回数」「輝晶石」などといったプレイ中に必要な情報も調べないと見れない。
・・・と、ゲーム性に関して真面目に考えていると思えない。

ルールやカードを覚えながらプレイしている時はまだ遊べたけど、
単調すぎてプレイするのが段々面倒くさくなるゲームです。

※余談ですが、その後、ハンゲームに入ってみて、このアルテイルと並ぶ「コレクションキングDX」をやってみた。こちらはさらに単純で、ひたすらただのジャンケン・・・
結論。PCでプレイするTCGにゲーム性を求めてはいけない。
2010年1月15日(金) 5:24:38

HN/ナナシ
見出し/クソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=開始当初から最近復帰即やめ
感想=ドラゴンボール並みのインフラ率
このゲームの構成要素は金を集めることしか考えていない運営と
壊れ(異常に強いカード)を並べるだけで勝てるため俺TUEEEEEしたいユーザがメイン
もちろんそこにたどり着くまで諭吉1枚程度では足りない

必死で集めてもすぐに下方修正+新壊れのループ、資金が付いていけなくなったら脱落

資金が潤沢で萌えゲーが好きな悪徳商法に騙されてもへこたれない精神の持ち主だけが参加すればよろしい
2009年9月13日(日) 4:0:26

HN/123
見出し/久しぶりに・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=やってみたけど過疎酷すぎw休日の昼間にINしたけど16人しかいなかった。
3000くらい課金したけど無駄になったなぁ〜
2009年2月10日(火) 14:56:20

HN/元廃
見出し/運営が世界で一番の糞
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=トレードのないTCG、課金額が高めになるのはTCGと特性上しょうがない、バランスも糞だが修正が時々はいるので暇つぶしにはよい・・・

それもこれも昨年のアルテイル2リリースまでの話
いきなりアルテイル2発表で「アルテイル1カードの9割は使用出来ません、今後はアルテイル1のカードは追加しません!」と豪語
それも過去の期間限定カードを再販した直後の話だからビックリ
その再販カードすら2で使えないからさらにビックリ

さ・ら・に
上記のビックリ運営で会社倒産に危機に陥ったのか
2リリースから3ヶ月も経過して「アルテイル1のカードは今後も追加します!!」と緊急発表

実はこのゲーム、いらないカードをゲーム内のショップで売る事が出来る。
この機能を利用し、アルテイル1の実質サービス終了のお知らせを信じたユーザーは泣く泣くカードを売り払って、アルテイル2のカードを購入しいていた。
その状態でやっぱりサービス続けますの発表。

謝罪も無い、保証も無い、方向転換の経緯の発表すら無い。

この運営に対して課金出来る裕福な人はどうぞ・・・

2009年1月27日(火) 17:10:35

HN/テストユーザー
見出し/失望
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=運営を信じられなくなったら致命的。今後未来はあるわけない
2009年1月18日(日) 22:48:8

HN/通りすがり
見出し/CPU戦がないのは致命的
評価 bar(0)
プレイ期間=一週間
感想=運営ダメ杉
1も2もやったことあるけどCPU戦がないのはキツイね。課金の有無やTCG云々以前の問題として、今のご時勢ほとんどのゲームはCPU戦で慣れる事が出来るのに対人一択とかは時代錯誤ですな。リアルとネトゲは別物なのだが。

無課金はマゾで課金は切捨て・・何この運営ww
2009年1月15日(木) 10:55:24

HN/サムターンまわし
見出し/課金者もバッサリ切り捨て
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=酷いの一言に尽きます。
3年プレイしていて10万ほど課金してかなりカードを集めたのですが
新タイトルのせいですべて無かったことにされました。
その新タイトルをリリースした理由も不明瞭で
(アルテイルの続きとしてやればよかったのに敢えて新しいタイトルにした理由がゲームの内容からは見つからない。なにも変わってない)
単にユーザーの入れ替えをして金を儲けようと思ってるようにしか考えられません。
これから始める方には忠告しますが、あなたも必ず切り捨てられる日が来ますよ。
後悔したくないなら絶対課金はしないように…。
2008年11月22日(土) 0:18:40

HN/はたの
見出し/見捨てられました
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=2が出たのでもうダメっぽいです
かといって2のほうもすでに客がとんできてます
2008年11月22日(土) 0:6:27



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