オンラインゲームランキング

アルテイルのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.32(10点満点)【投票数53件】
HN/kire
見出し/kusoge
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
感想=カードゲーム一回やってみたかったんだよな〜って楽しみにしてたのに期待を激裏切り
超クソゲー。こんなクソゲー初めてやりました;;
ゲーセンのカードゲームのが100倍面白い
昔あったドラゴンボールやガンダムのカードダス以下のゲーム性
7月31日(日) 15:13:25

HN/おまじない
見出し/ちょっと・・?
評価 bar(10)

感想=新しい発想が良い
5月14日(土) 21:59:30

HN/匿名
見出し/厨房だらけ
評価 bar(1)
プレイ期間=6日
感想=ゲームバランスもマナーも最悪

とにかくマナーが悪すぎ。
何も言わずに始め、自分が負けそうになると
無言抜けは当たり前。
負けると
「あまり物で組んだデッキだからwww」

この前は、自分なりの作戦を立てて
わざとユニットを出さずにしてたら
「やる気が無いならやめる」
こっちの話も聞かずに抜けられた。

タダゲーに厨房が多いのは当たり前だが
このゲームは酷すぎる。
カードの絵に惚れて
こんなゲームに千円もつぎ込んだ
俺は負け組みか('A`)。
4月22日(金) 1:1:44

HN/no name
見出し/カードは綺麗・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=
ゲームに勝っても何も無く、カードを手に入れるにはリアルマネーが必要(1パック150円くらい)
従ってリアルマネーを掛けられないと強くなれません

オンラインなのですが、既に過疎かも始まっていて対戦相手を見つけるのに苦労してしまい、オンラインでやる必要は・・・

カードの絵柄は綺麗で良かったのですが、とても続ける気にはなりませんでした
4月15日(金) 21:8:12

HN/ダーシャ
見出し/普通にカード買ったほうが良い。
評価 bar(3)
プレイ期間=1日
感想=とにかく人が少なすぎで対戦が出来ません。
データとしてのカードにしてはあまりにも高すぎて収集欲すらなくなる。
この値段だと取得したカードは後に家に発送してもらって割りに合うくらいかな。
綺麗で面白そうなのにもったいない。
4月4日(月) 22:18:29

HN/正式サービス
見出し/だめだね
評価 bar(2)
プレイ期間=四日
感想=私はこのゲームがオンラインで他の人と気軽対戦できる、手軽に遊べるという理由からやり始めましたが、正直あんまりおもしろくありません、まず自分にあったレベルの相手を探すのに苦労すること、そしてカードを買うのに現金をしようすることです。よって金をもってるやつが圧倒的有利であり、なれるまでに時間がかかる。正直クソゲー
9月14日(火) 3:47:58

HN/ベータテスター
見出し/おいおいおい、ってゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=7ヶ月(実質2ヶ月)
感想=バランスに難あり。

クローズから参加していますが、そっちょくな感想としてその時のバランスの悪さをリリースしてからも続けています。
現在進行形の話ですがこのゲームは単体のカードが強い為、どれだけそれらのカードを所持しているかが勝負の分かれ目になります。
そして現状で上位ランクにいる人々はそれらのカードを所持しています。理由は簡単。
戦術を無視できるカードの強さだからです。

ぶっちゃけ、金を出さないと勝てません。
8月31日(火) 8:55:52

見出し/お話にならない
評価 bar(3)
プレイ期間=1時間
感想=とにかくフラッシュってのが・・・
操作性悪すぎ。
いちいちキャラウィンドウが出てきてウザいし。
レイアウトデザインが悪すぎる。
人がいないので結構待つ。
開発がレベルが低いっていうか、もっと他の
ゲームってものを研究したほうがいい。
7月31日(土) 0:28:19

HN/某者
見出し/修正により多少良好。
評価 bar(0)
プレイ期間=6月前半〜10月辺りまで。
感想=修正で評価が変わりましたが、修正前の評価も記しておきます。

大幅修正前
はっきり言って最悪です。あからさまに崩壊したバランスの所為で除去デッキしか公式戦にいません。
ユニット中心となるゲームの為、そのユニットを簡単に破壊できるカードが簡単に撃てる事自体相当な間違いです。
相手殺しながらSP(マジックで言うマナ、魔法を打つための代金のようなもの)が増えるとかありえません。
このゲームを作ったバランサーの脳味噌はどのくらい腐敗していらっしゃるのか大変興味があります。
このまま行ったら年内にサービス終了ですね、人居ませんし。お勧めできません。
一番見てて頭に来るのはβサービスの短さ。修正する個所は大量に残っているのに2ヶ月たたずにオープン・クローズが終了したのは何故でしょうか。
HP改良と共に黒歴史として抹殺したようですがここで表にして晒しておきます。
2003年11月25日 クローズβ開始を延期
同年12月04日  クローズβ開始
同年12月30日  クローズβ終了
2004年06月04日  オープンβ開始
同年6月20日(の筈) オープンβ終了
同年7月1日   正式サービス開始
合計26+16=42日。舐めてますか?

大幅修正後
カードバランスはそれなりに修正されました。まぁ色々とできるようになりました。
後は多様な能力や戦術を用意して人を増やすだけなのですが…人が少ないんですよね。
相変わらずカード購入には現金を要求し、初心者にも所持金1500円を除けば自費で買わせますのでやりにくいです。
ちなみに1パック5枚150円、1デッキは30枚800円です。高い。

2006年1月評価。
正直これやるくらいなら店に売ってるカードを買ってはじめた方がいいでしょう。もはや戦略にも底が見えました。
基本的な部分が少ない為に新しいカードが作れません。今までの焼き直しみたいなものばっかりなんですね。

あと凄いありえないのがバランサーの数値軽視。このゲーム、ATの数字が主に攻撃時のダメージで、そこからDFを引いた値が最終的にHPから引かれます。
したがって、DF20もあったらよほどの事がない限り倒しようがないのは小学生の算数レベルで分かる事だと思うのですが…。
もう一つ、リビングデッドという能力があります。要するに死んだ時にSPが残ってれば強制的に満タンで生き返る能力です。
HP70もHP40もリビングデッドに必要なSPが同じというのは普通ありえないと思うのですが…ちなみに現在は修正されました。尤も、私がバランサーなら半年もこんな大失敗を放置しませんが。大幅修正時点ではそのカードの存在知りませんでしたから書きませんでしたよ。
やっているイベントもゲームに関係ないものばかりです。主にやってるのはカードのイラストを変えましたとか。

私は初め、このゲームはイラストで興味を引かせ、システム処理による、普通のカードゲームでは出来ない処理をアピールしてカードゲーマーを増やす入り口になるものだと思っていました。今この評価を見ている人からすれば信じられないかもしれませんがβ当初は本気でそう思っていました。
それだけに現状が残念です。今は1点も与える気になりません。もはや終わっていると見ていいでしょう。
2006年1月8日(日) 3:45:37

HN/FG
見出し/かなり微妙
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
ライフポイントがあり、場に出したカードが墓場送りになると1づつ減っていき0になると負ける。
自分のデッキ(30枚)のカードは最初から全て自分で選ぶ事が出来る。
場のカードはデッキに同種のカードが残っている限り復活が可能。(同種は3枚まで)

同人ゲーとしては良く出来ていると思うが商用としては今ひとつと感じる。
現状(β)は、各プレイヤーがほぼ同じ条件だから辛うじてゲームが成立している。

他の人も言っている通り、カード購入がリアルマネーになった場合「強さ=かけたお金」になる。
これはやって見るとすぐ解る。条件の良いカードは購入時に出辛いだけだからだ。
運だけで欲しいカードを3枚揃えるのはかなり難しい。

私が一番感じたのは勝つことの意味。製品版になればカードの差が現れ気軽にゲームが
出来なくなるだろう。そこで条件が悪くても勝つ意味、お金をかけてカードを集めてまで勝つ意味が
あるかという事。現状では戦績が確認できるだけでかなり空しい。

サーバなどの貧弱性もかなり危惧される。今は人が少ないから動いている感じだが
製品版ではサーバダウンは勿論の事、カード購入のトラブルなどかなり心配だ。

私は余程のことが無い限り手をつける事はないと思う。
6月18日(金) 18:51:33

HN/通りすがり
見出し/β終了
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間

感想=つまらないって程では無いですが、今のところ、のめりこむほどの魅力は感じません。

カードの種類もさほど多くないながら、スキルがみんな同じ感じですね。スキル名によって効果が共通なのはわかりやすくていいと思いました。

ルール面では、フェイズによってできることが決まりすぎている感じがします。よって機転の利いたプレーがしにくいです。1ターンに出せるカードが1枚のため、『コンボ』という概念がイマイチ薄いです。

劣勢なっても瞬殺されない代わりに、有利な方もガンガンいけない。つまり、対戦一回一回が長いですね。テンポもいいわけでは無いので、結構だれます。

カード購入=リアルマネー(になると思う) は少しまずいです。やれば分かりますが、カードの枚数は重要です。金持ち万歳な風潮になったら、やる人はまずいないでしょう。

オンラインを生かして、ランダム要素が多いのはどうでしょうか。『ここぞ』という時に決定打が与えられなかったりします。ランダムはランダムで楽しめないこともないですが…。

あと、カードゲームなのにトレードがないのはいただけない。β中は狭い庭で頑張らないといけない感じです。

ゲームバランス自体は決して悪くないです。

これからの成長も期待して4点。


…と思ったら早くもβ終了告知。
おそらく『悪いまま』で正式サービス化してしまうんじゃあ…。評価を下げざるを得ない。
6月20日(日) 11:12:38

HN/musu
見出し/糞
評価 bar(0)
プレイ期間=5日
感想=
人がいないのにやたら重い。
ルールが糞。なにも熱くない。
カードを買うのにリアルマネーしか方法が無い。
カード依存度高すぎ=金持ち有利。
つまんない。
6月17日(木) 12:56:4

HN/( ´_ゝ`)(´_`  )
見出し/微妙
評価 bar(4)
プレイ期間=3
感想=とにかく機能が少な過ぎ
改善しないとウンコー!(゚∀゚)!
12月20日(土) 16:42:50



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