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RF Online Zのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.37(10点満点)【投票数184件】
HN/Luck
見出し/対人に期待していたが…
評価 bar(4)
プレイ期間=3日
感想=
ゲームの世界観や、グラフィックは本当に凄い。
ただそれだけって感じがします。
「私はクリックゲーでもいい」というつもりで応募しましたが、
まさかここまで酷いとは…。
他の方が言われている通り、もの凄く単調な作業です。
ひたすらクリック→スペース(攻撃と拾うボタンです)、
持続スキルが切れたらかけなおし、時々スキル攻撃&ポーション。
戦闘は以上です。さすがに辛いです…
色々試していたので現在Lv10ですが、防具は全く外観変わらないし、
Lvも既に上がりづらい状況。
しかも対人戦は未だに体験できず…。
後少しのバランス調整さえできれば、凄いゲームになると思います。
いい素材が揃ったゲームなだけに、とても悔しい気分です…。

・評価
世界観+1
画像+4
音楽+2
システム-3
7月7日(木) 15:15:27

HN/ウンタン
見出し/いやぁ・・・。
評価 bar(3)
プレイ期間=2日
感想=まぁ、予想はしていたけどクリックするのみですね^^;
それはいいんだけど、狩りでPOTの消費が激しいため、
お金にすごく困る!!><b
狩りにいけば赤字・・・。しかも、弱い敵だと経験値0・・・・・・。
だから、強い敵を狩らなければいけない。しかも、俺の現在のレベルだとスキルは2回しか使えない><
だから、POT使いまくり!しかも、強い敵を倒したとこでもDROP率悪いし、DROPしても、あんま稼ぎにならない・・。
良いところをいえば、グラフィックかな^^それで+2点。今後の期待で+1点^^
7月7日(木) 13:46:51

HN/花
見出し/いつになったら対人戦?
評価 bar(4)
プレイ期間=2日間
感想=戦闘は韓国産お決まりのクリックで単調です。
対人戦はLV25からのようなんですけど、そこまでが
つらいです。ポーションがぶ飲みでひたすら狩りを
するだけです。  
気軽にPvPができるのかとおもったのですがそう
ではないようです。
グラフィックは綺麗で軽いと感じました。
NPCが自動販売機の様。
2日目にして一気に人が減ったような・・・気のせい
でしょうか。

例えばLV10くらいで小規模でもいいから
対人戦できれば楽しいと思いましたね。
7月7日(木) 1:44:38

HN/ななし
見出し/今の所は3点・・
評価 bar(3)
プレイ期間=2日間
感想=対人戦に期待してたのですが、LVいくつになったら敵種族がいるマップにいけるのか・・。
30〜40くらいなのかなぁ?そこがまずマイナスポイント

そしてそこまでの狩りが単調すぎて萎えます。
現在LV20両手剣持ちですが
1、強くなるのはLVと装備のみ(ステ振り等が無い
2、スキル制の様な部分もあり、職業別スキルLV(接近や遠隔、盾など)が上がるがそれは装備の必須ポイントにしか意味がない?
3、狩り時に使うスキルが少なくLVの上がりも遅い(現在は、攻撃UPと回復量UPの持続スキルを常時かけ、時々攻撃スキルを使用していますが
持続スキルはLVが上がっても時間が延びるだけ。
連打スキルは使ってもせいぜい通常攻撃の1.4倍位のダメージでMP消費が大きいので使わなくても大差無し・・。

マジ職もLV10まで上げましたが、MP消費が大きい+連発できないので、疲れました。

LV30過ぎて転職が入れば、種族ごとの色も出てきてもう少し面白くなるのかな〜。って感じです。

グラフィックはスペック要求の割には結構キレイで、雰囲気もなかなか良いので+2点
今後に期待で+1点の3点です。

全体的に均一で、単調な感じです。
例えば剣は最小高くて、最大ソコソコ。槍は最大高いけど、最小も低くて運任せ。のように武器ごとの特色があれば良い物の
両手剣と、槍の差が純粋な攻撃力の差だけで剣が強いとか。
魔法とか何をとってもそんな感じで、バランスが悪いというか・・・単調ですw
7月6日(水) 22:49:54



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