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RF Online Zのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.37(10点満点)【投票数184件】
HN/元アク
見出し/はい
評価 bar(3)
プレイ期間=1年ちょい
感想=世界観やグラフィックはかなり好きでした。

やっぱり運営がアレですな。

現役の皆さんがんばってください^^
2008年10月7日(火) 1:11:47

HN/らすとすぱー
見出し/いーもばいる
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ありえない。

グラ  :6/10(ロボ・ロリ・おっぱいの秋葉系3D
操作  :4/10普通のクリゲ+Fキースキル発動
接続数 :2/10(業者とBOTと中華と廃で新規は・・・。
運営  :0/10(文句無く流石ダメオン様って感じです^^b
システム:3/10(種族投票、聖戦とか興味無い人には
        戦闘中ポップするとウザイ
総合  :3/10

まぁ ダ メ オ ン ってだけでお察し^^b
2008年7月3日(木) 22:59:8

HN/Gアク
見出し/ますます駄目になっていく
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1年
感想=もう辞め辞め
運営の馬鹿らしさにやる気がなくなった。
ひたすら課金、さらに課金、どこまでも課金、しまいにゃぁ課金
でゲームマネーに換金したら期限付けやがる(期限切れたら消去)
呆れてやる気なくなった。ユーザーの声なんか耳も傾けず
自分達の利益の事しか頭にない。
※ある程度、利益でたら急に運営都合でたたむに違いない!

 ゲーム○ンの作るMMOは、どんないい作品であれしない。
酷過ぎる、やりたい方はやればいい、、
2008年6月11日(水) 23:26:29

HN/( ´Д`)
見出し/なんだろうね、、、
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間

グラフィックは綺麗だし、アクレシアのロボットのような外見が気に入った。
操作もよくあるクリゲーで分かりやすく狩りやすい。
チュートリアルはもっさりし過ぎて逆にイライラしたけどね…。
でbotをよそに狩りし続け、弾代稼ぎたいし普通に狩るだけにも飽きてきたなぁってことで
試しに掘り堀りしようと鉱山へワープしたら…、なんかワープ終えた瞬間死んでるんだよね…。
不具合かな?と思いつつしばらく時間を空けたり翌日再度試したりもしたが、
またもや死亡…。
訳分からない事を何度も繰り返してる内に興醒め。
さて、他のタイトルを探すか…。
2008年5月19日(月) 13:21:59

HN/L鯖AR
見出し/ステルス地獄
評価 bar(3)
プレイ期間=5ヶ月
感想=ゲーム自体はグラもきれいだし武器や防具などの強化が楽しい、しかしレベル45を越えるとお金がすこしずつかせげなくなり49になると絶望的、レベリングと金策が同時にできずサブキャラクター必須です。そのサブキャラクターのメイン狩場となるイダーではステルス(みえない)機甲が大量でお金をためることもできません、運営に連絡しても対処なし。これがなんとかならないとおすすめできません・・・つまりはやらないほうがいいです。自分の目標である50達成したら休止予定やはりMMOは運営しだいですね
2008年3月12日(水) 9:0:58

HN/RFばんざい
見出し/良いゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=途中空けながら3ヶ月位
感想=グラフィック・BGM・世界観は素晴らしい。
戦争では個々の実力より人数や職バランスだと思えるとこは、戦争らしくて良いし、中には強力なレア武器などを装備し、超強い人も居て即死させられる事も多いが、種族に数人は英雄的存在として居るのも個人的には憧れるし見てて楽しい。
個々にそんな強い人が居ても勝敗には、そこまで影響するもんじゃないと思う。
低lvでも参加して、偵察等やる事はあるし重要だとも思う。
個人でTUEEしたい人でも、課金アイテム多様するなりしてPKで遊べるし、そうじゃない人で、無課金でもlv低い内から金策(寝てる間や仕事中に鉱山でホリホリ等)や次の狩場での装備等の計画を持って育成していけば、そこそこは強くなれる。
MAP移動等も、個々のMAP自体はそんなに広くない為、無課金でまったりやる人にもお勧めします。
戦争以外は、綺麗なグラとは裏腹に軽いのも高評価。

ただ、業者や中華BOTがウジャウジャいるので、うまくLAだけ狙ったり近くに来たら移動したりしながら狩る必要は有り。
これの対策が全然できてない運営で-2評価です。
2008年3月4日(火) 5:9:53

HN/RFZ
見出し/RMTをしよう
評価 bar(5)
プレイ期間=途中の休止を含めて4ヶ月ほど
感想=新規で始めるならチュートリアルは飛ばしたほうがいいです。かなりめんどくさい。
クエはわざわざNPCまで往復しなくても自動で受信→完了なのですごくラク。報酬もLv28まではすごくいい。
グラがキレイなわりには低スペックでもそれなりにいける。

自分がうざかったのは、Lv30〜のMobがいるところでしょっちゅうPKerがくることと、
同種族が違うと同垢、他人問わずアイテムや金を渡せないこと。当然、倉庫移動もできません。
違う種族をやるときは、また一からやり直し・・・やってられません。
あとは、誰も買えないアイテムがNPCで売られてたり、未だに未実装部分があることです。
精錬アイテムの値段も馬鹿高い。RMT推奨。ってかしてください。
2008年2月22日(金) 22:16:46

HN/Bbera-
見出し/なんだかんだ言われてるけど
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=世界観はいいし、低スペックであれだけのクオリティもあり結構やることもあって、とてもいい作品だと思う。 色々言われてるがそこまで気になるわけでもないし十分楽しめる。
最高!!
2008年2月8日(金) 17:23:24

HN/Tコラ
見出し/BOT、バグを利用してこそ真のゲーマー
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月
感想=

 ノートPCでも工夫によっては遊べるが無謀なのでハイスペックPCで。

 プレイによって良作にも駄作にもなる。


 運営はダメオンだから意識しないこと。
 擬似国家に例えられるシステムだからプレイヤーが統治していると言っていい。

 育てにくさ、金策の難しさ、BOTや業者が多い、装備の強化や作成の成功率が低めといった様々な問題点だが対策はある。

 Lvが高ければ死なないという思考のプレイヤーには不向き。
 T鯖では50B防具でも死ぬ場合があるらしいし、壁担当の職でも死なないというのはありえない。
 熟練度>装備>Lvなのである。
 どれほどの強化も相対した他種族プレイヤーによっては無意味だし、聖戦は集団戦なのだから強ければ強いほど優先的に倒されるか無視されるかのどちらか。
 死ぬ確率は下げられるが無くならない。
 Lvだけを上げれば殺される危険性は高いまま。
 無敵の職もない。
 攻撃力の高いグレイザー、ストライカー、ウィザードもブラックナイト、マーセナリー、シールドマイラーを操作するプレイヤーの数が三つより多くなければ意味が無いし鉱山での採掘にも影響が出て過疎が進行する。
 熟練度という中身と装備という外見を充実させ、チームワークを取れてこそRFの醍醐味はある。
 個々の強さではなく連携が肝。
 リアルの戦争となんら変わることがない。
 死ぬのを避けて聖戦参加を渋るのも過疎に繋がっていく。
 弱くて一撃で死体になっても復活しなければ制限時間内はチャットで味方に情報を伝える事ができ偵察が可能である。
 エフェクトが変更され的確な伝達は難しいが(Lv最大ではないイシスと赤イシスの判別など)蘇生ができる職の仲間に見つけて「もらえれば」経験が減らないまま戦線復帰もできる。
 ただし武器と盾を構えてない状態になるので素早く構えて周囲に気をつけないとすぐに死ぬ。

 BOTは魅惑より下の狩場に関しては対処できる。
 活動範囲が固定だから来ない場所を割り出せばいいだけだし、目的のMOBの体力を削ったところを横取りしてしまえばいい。
 魅惑のステルス機甲に関しては来ない場所を探すしか方法はないと思う。

 守るべきものは規約だけでなくゲーム内の各種族ごとにあるプレイヤー同士で決められた守りごとや三種族共通で存在するルールである。
 仮想とはいえ「法律」なので違反をし、繰り返せば誰も近寄ってこなくなる。
 何をするにしても見ている人は見ているので寂しいプレイをしたくなければ自分の言動に気をつけること。
 プレイヤーの減少にも繋がり終了へと向かっていく。


 根気、知恵、協調性がある人にとっては神ゲー。

 お手軽、自己中、短慮、自分がルール。
 一つか全部が該当する人には駄作だし他のプレイヤーに迷惑をかけるだけ。

 バグ、BOT、仕様に対応しさらに同じゲームを楽しんでいる人と共存できてこそダメオン運営でも遊べるか否かが決まる。
 過疎はダメオンに原因はなく、プレイヤーの質と適応能力の高さ、人数で跳ね返せる。
 繰り返すがRFはプレイヤー統治の擬似国家なのでダメオンはただ運営しているだけの飾りに過ぎずプレイヤー全員で改善するしかない。
 実際の国家と違い法の改善が容易なのだから。

 最後に。
 プレイヤーは自分の知る範囲では全員社会人で学生や未成年はいない。
 そのため時間帯や時期によってはほとんど人がいない状態になると述べておく。
2007年12月11日(火) 16:26:37

HN/wawa
見出し/始めてみました
評価 bar(5)
プレイ期間=さっき
感想=

チュートリアルがトロトロしててうざすぎる!
超基本的なことすぎ
2007年11月29日(木) 19:44:3

HN/うしおとら
見出し/はじめてのゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=2ケ月
感想=はじめてのオンラインゲームなのですが、とても面白いとです。まわりの人も親切で武器や防具も全部もらえるし、すごく楽しいです。
3つの種族があって他の種族に殺されたりするけれど、皆助けに来てくれるし、3種族の微妙なバランスが最高です。
動画でみたのだけど宇宙に出て戦えるようになるみたいなので、いつか強くなって活躍したいと思ってます。
2007年11月29日(木) 11:47:10

HN/Zカップ
見出し/・・・^^;
評価 bar(2)
プレイ期間=2日
感想=ただの高スペゲーだった、何をすればいいのかわからない人がいない、ソロゲーだし赤石のほうがいいかなとおもった。
2007年11月7日(水) 19:58:52

HN/やっぱりダメオン
見出し/管理って何するの?
評価 bar(3)
プレイ期間=半年

感想=
ゲーム自体はバランスもとれてる感があるし、無料という事を考えれば良い方だと思う。新規にプレイを始めてもそれほどストレスなくある程度まで成長できるし、グラフィックも綺麗な方だと思う。

ただし、SEGA時代の良いところがまだ残ってるだけのようにも見えて複雑なところ。アップデート後の運営はというと、1ヶ月経っても不具合(ポスト機能等)を修正できなかったり、種族長システムの巻き戻りが直せなかったりと、週一のメンテでは何をやってるのかと疑われる。それに加えていわゆるステルスBOTというチートが横行し始め、廃レベル中華はやりたい放題。
それでも不正者BAN数の公表を始めたり(狩り場でのBOT数は全然変化無いようだけど‥)、少しは動き始めた感があるのでこれからの運営次第かな?
2007年10月14日(日) 5:44:21

HN/さーね
見出し/良かったのに・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月ぐらい

感想=大型アップデートでやる気をなくしましたorz

とりあえず最初のうちはどの職でもクエストクリアしてればサクサクレベルも上がってそこそこお金も貯まる。でも後半(中盤?)は地獄。
職業によってだいぶ差が出てくるみたいだけど。
とにかくアイテムドロップが少ないので狩でお金稼ぐことは至難の業、課金とかすれば別だろうけど・・・。
せめて全モンスターがポーション類落とせばいいのに・・・。
レベルが上がってくるとお金とかのやりくりができなくなる職業があります。もう一つひたすら掘るって方法もあるにはあるけど・・・あれはゲームとは言わない。
過疎ってるので頼る人を見つけるのもむずかしいかと。
人いないのに鯖増やしてどうするんだか・・・。

以前の批評にもありますが、とにかくバランスが崩れに崩れているので始める人は覚悟したほうがいいかな。

ここまで落としておいてなんですが、グラフィックだけは評価できます。
少し殺風景な感じはしますが綺麗です。
2007年10月13日(土) 20:30:6

HN/123
見出し/■新鯖はまだ・・・まだやれる!■
評価 bar(8)
プレイ期間=新鯖(LEO)オープンと同時〜 (過去SEGA時代にも経験あり)

--新鯖(LEO)についてのレビューです--

良い点
・これから始めてもまだ追いつける!(戦争も楽しめる!)
・鯖移動してきた玄人だけじゃなく、素で新規の人もちらほらいる。
・アク&ベラVSコラの聖戦(戦争)がバランス取れていておもろい。
・中華やBOTもたまにいるが、ストレスが溜まる程ではない。

悪い点
・他レビューの方と同じです。運営は既にミイラ化しとります。


他鯖からの移住も良し、新規で始めるも良し!
何年も遊ぶわけじゃないし、2〜3ヶ月遊ぶなら文句無いんじゃないかな。
賞味期限切れになる前にちょっくら遊んでみてはどうでしょ?
ちなみに変なギルド入ると苦労するから、ギルド選びは慎重に^^
2007年9月20日(木) 16:9:4

HN/.....
見出し/やらないほーがええ
評価 bar(0)
プレイ期間=βと移管後
感想=バランス崩壊中。
基本無料であるがノーマル装備すら狩りで入手できません。
生産が出来ますが今は材料集まらず製造できません。
超過疎ですから新規で知り合いなんか出来ませんし
町もゴーストタウンみたいです。
2007年9月19日(水) 3:45:4

HN/くあいさ
見出し/バランス崩壊ゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
一回2000円のガチャで大当たり引かない限り永遠と殺されまくるゲーム
です。
装備を強化してもガチャで強化した攻撃には100%耐えれません。
頑張ってレベル上げしてもあまり意味のないゲームになってます。
個人的にグラは好きだったので1点入れておきます。

さすが糞運営バランス壊すのが上手いです。
2007年9月18日(火) 20:45:26

HN/ロボコン
見出し/この世界観は最高
評価 bar(10)
プレイ期間=SEGA時代に引退後、最近復帰
感想=かなり遊びやすくなっている

最近の新作MMOと比べるとさすがに多少見劣りするグラフィック
ですが、当時のスペックでこの出来はかなり上質の部類だと思います。
サブのノートPCでも遊ぶことができました。
元々は月額課金のMMOなので、ここ数年で乱発した無料系のMMO
よりも世界観やシステムが作りこまれている気がします。

新規鯖でLEOという第4鯖で1から始めたのですが、初期マップ
からかなり活気があり楽しむことが出来ましたが、その反面で
MOBを奪い合うような苦労も多々見受けられました。
中には、BOTやマナー無視の中華業者のようなプレイヤーも目立つ
ようです。もう少し広範囲でMOBが沸くかチャンネルでもあれば
いいのですが改善されるような雰囲気もなさそうです。

種族間戦争がメインのMMOではありますが、自分のペースで
まったり成長させるような楽しみ方をすれば課金アイテムなどに
頼らずとも遊んでいけそうなので、対応は悪そうですが暴利という
ほどの運営さんでもなさそうです。利益が薄いならサービスも低い
のは仕方がないことですので。

一部のユーザーが中華だBOTだとシャウトで過剰にうるさいのが
多少気になりましたが、大型アップデートでの追加要素などこの先
もまだまだ楽しめそうです。無料になった割りにはバランスなども
酷く崩れていないみたいなので安心しました。

SEGA時代の思い出と、これからの期待も込めて10点です。
2007年9月15日(土) 16:28:24

HN/ども
見出し/大型アップデート
評価 bar(8)
プレイ期間=SEGA時代から間を空けながら1年
感想=大型UPデートがあり、戻ってきてしまった。
新鯖にキャラをつくり1からスタート。
現状は人も多く良好。
アイテム課金はしたことないが、最強を求めなければ無料でも楽しめる。

色々なネトゲーをプレイしたが、なんだかんだ戻ってきてしまう。
自分的には無料(アイテム課金)の部類ではかなり高レベルのゲームだと思う。

アップデートで運営も気合を入れてくれれば・・・。
みなが言うように世界観はイイヽ(´―`)ノ
これからの期待も込めて8点
2007年9月13日(木) 0:15:2

HN/最低げ〜
見出し/BOT天国
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=BOT天国! BOT集団で狩場占拠・・・クエストできませ〜ん><。。
BOT居なければいいのだけど・・・クエストのモンスがどこにいるか探しにくい!ヘルプ機能がほしい
2007年8月18日(土) 17:44:29



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