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RF Online Zのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.37(10点満点)【投票数184件】
HN/↓社員乙^O^
見出し/見苦しいです。
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンβから〔現在引退中〕
感想=私から見たら↓の方2人とも作為的に見えますが・・・

まず運営はあの悪評高いダメオン^^;
ゲーム内ではBOTや中華が多数見受けられます。
また今からはじめる方にはあまりオススメできないようなシステムで、古参の方とのレベル差は当然埋めれないと思ったほうが無難です。

運営の問題がありますが今後の成長次第では再起してもいいかな?と思っています。
2007年8月6日(月) 12:5:15

HN/社員乙
見出し/作為的?
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=作為的って・・・・
3ヵ月でどれだけやりこんだか知らないけど
↓の方が私からすれば作為的なんですけど。

0評価は、まぁ行き過ぎ?かもしれないが4以上もあり得ない・・・。



要するに、屎^^
2007年7月20日(金) 19:44:8

HN/いいせ@dairi
見出し/いいよ^0^
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=世界観、グラフィックはいい。RvRも楽しい。
本国アップデートも頻繁なので期待。

0点はこのランキングを作為的におとしている?もっと評価は高くていいはず。ポテンシャルに7点!

評価7点
2007年7月14日(土) 18:30:13

HN/Gアク
見出し/大金を出せば最強になれるゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=1年弱
感想=新規鯖で一人十数万かけてる人が現在最強になってる。
1回ガチャが2千円で十数万かけたら今からでも誰でも強くなれる。
2007年7月7日(土) 17:57:44

HN/うっす
見出し/まぁいいんでない?
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=今現在サーバーが三つあり一番古いサーバーが人数も多く一番活気があるかも、それ以外はBOTや業者が多いと思われる、そのため新規で始める人は新サーバーを選んでもBOTに萎えてタウロスに来る人もいるみたいだね、とりあえず悪い点はBOT、業者、まぁ中華が多いところだろう、実際の話BOTや不正アニムスは多少は対処してるみたいだがあまり意味がない、アカウント取り放題だしな、すぐに新しいのが出てくるだけ、基本的にBOTは低レベルにしかいない為すぐに殺せるから差ほど気にする必要もない、定期的にBOT排除がユーザーによって行われているため気にしなくてもいいどうしても気になるならマップチャットで叫べば高レベルが来て片付けてくれる、それに横殴りされるのは低レベルの間だけで1日もあればそこからは抜け出せるためそれで萎えてやめるのは早すぎると思われる。
あとほかに悪い点があるとすれば課金アイテムが高い!まさしくボッタクリとしか思えない値段にしてくる、まぁそのあたりが頭の悪さを露呈してるね、売れにくい値段設定にしても仕方ないのに。まぁ良く言うとあえて買う必要のない物が多いため高くても気にならないっていうのもある。

それ以外は悪くないと思うがね、クエも自動で受けてクリアすればその場で経験値と報酬がもらえるという便利さ、これは評価できる、あとBD(バトルダンジョン)といったシステムもあり特定のレベル帯のBDではかなりのレアが出るため初心者でも関係なくレアをゲットできるチャンスがあるし、高レベルになれば対人戦を楽しめる、種族間の争いや聖戦などがあるからね、これが一番だろう。

後LVが40前後になってくるとかならず中立地帯でレベル上げするため他種族と狩場がかぶる場合が多くなってくる、手出ししてこない人も多いが、頻繁にPKしてくる人もいる、種族は関係なく、やる人はやるからね、やられてマジ切れするタイプはやめたほうがいいだろう、やられてやり返すためにがんばれる人向きのゲーム。特にPK反対派の人はやらないほうがいい、基本PK推奨ゲーム、実際コラ、ベラ、アクの各種族長クラスでもPKは当たり前と思ってる。(あえて襲えとは言わないが襲われても文句は言うなってことだ)もし粘着されて困ってるならギルドメンバー、もしくはマップチャットで自主族に助けを求めるなりするのが利口だろう、うだうだ文句言っても誰からも賛同は得られないし、まったく意味のない行為だ!

あとマゾイといわれているが実際そうでもない、LV上限が現在50という数値であるため後半は1上がるのが遅いと感じるからマゾイといわれているだけで実際レベルだけなら(熟練度は除く)3ヶ月前後でカンスト出来るぐらいだろう、いろんなネットゲーやってきたがそれを考えればかなりぬるいと言ってもいいぐらい、熟練度も一度育成を経験していればセカンドキャラの育成の時には効率よく上げていけるためそれも問題ない、やるならタウロスに来るといい、人数も多いため装備も揃い易くいろんな意味で安定している、その分トップに加わるのは一筋縄ではいかないがLV上限が50という事もあり現実的に不可能ではない、結局そのあたりは地道にがんばれるやつが上に行くだけ、まぁ無料だ好きなようにやれ、俺も好きなようにやるだけ。
2007年6月27日(水) 3:15:21

HN/asd
見出し/中華/BOT/チーターの天国だ〜
評価 bar(0)
プレイ期間=三日
感想=
中華、BOT、チーターの巣窟。
これも運営がしっかりしてないからでしょう。
またBOTがいるので横殴りなんか当たり前の世界。

結論=
こんなゲームをやったところでストレスが溜まるだけです。
やらないほうが良い。
2007年6月25日(月) 18:25:10

HN/機甲乗り
見出し/ダメオンでしたね
評価 bar(1)
プレイ期間=GASE時代〜
感想=正直、少しは期待していました。
前回が不本意な終わり方であり、且つ自分自身も決して飽きてしまって引退したわけではなかったので。
サービス再開当初こそ人がいてよかったのですが、今や見るも無残になっていますね。
運営の対応遅延、そして怠慢によって完全に魅力も色褪せてしまいました。
個人的に好きなタイトルだったので本当に残念でなりません。
また海の向こうの人達が国ごと嫌いになりました。
2007年6月22日(金) 20:16:47

HN/?
見出し/ひどい
評価 bar(4)
プレイ期間=2日
感想=
小人族で始めてすぐクエ報酬がとられたマナー悪すぎ
インベントリのキャパ少なすぎ、課金アイテムも高そう
ソフト自体は認証も取っていてvistaでストレスない
2007年6月11日(月) 22:27:19

HN/koke
見出し/面白そうなんだけど不親切
評価 bar(6)
プレイ期間=現在Lv12
感想=それなりに楽しめそうなんだが、内容が全く理解できない。まず、チュートリアルはあるものの、極々当たり前な内容だけで、そのほかについては放置。例えば採掘の仕方など何の説明もなし。wikiみても知ってる人が書いているわけで、内容さっぱり。MOBの強さも最初は分らない。wikiでは星の数で判断できると書いてあるがそんな説明はどこにも出てこない。さらにクエはあるがレベル相応の装備をしてるのにクエMOBとは1対1でやっと勝てるほどの相手で、強くなってから行こうと思ったらクエ消滅・・・。生産は90%失敗する・・・。アイテムのために初級MOB狩りに戻らなければならないのかと思いきや、上級アイテムで作れるとあるが、勿論そんな説明もなし。取り合えず何から何まで説明なし。また、どう見ても高そうでも無い装備がNPC売りで22Mとか・・・。総じてNPC売りの金額がでたらめ。マクドのハンバーガーが1個10万円するような感じ。実に勿体無い・・・。
2007年5月18日(金) 18:8:16

HN/ピザ屋
見出し/熟練度型MMO
評価 bar(4)
プレイ期間=Cβから06年3月
感想=pot系(回復アイテム)を買いに街に行くくらいで
クエストなどはわざわざ戻らなくてもフィールド上で勝手に始まり、条件満たすと勝手に終わるのでびっくりしました。
スキルは熟練度型なので、使えば使うほど強くなり
マクロや、チート行為で自動スキル上げをしていた人も多数いました。

鉱石掘りという独自のシステムがあって
放置して作業するのがシステムに取り込まれてる仕様(今はちょこっちと変更になったようですが)で
鉱石を掘る機械と、バッテリー(燃料)さえあれば荷物が持てなくなるまで鉱石がたまり
最初はソレを販売するなりトレードするなりでお金がいくらでも稼げました。

3種族三つ巴になっており
違う種族では会話もできない仕様なので(条件満たすと可能)
違う種族=敵 

同族とはPvP&PKできない代わりに他種族とはシステムとして戦わねばいけない。(聖戦というシステムで一日三回、三つ巴の闘争あり)
そして問題なのが↑であり、三種族のバランスが常に取れていないので
不平不満が運営につきまとう。

サービス開始初期はベラートという種族の機甲と言われるロボを操作するキャラが異常に強く、圧倒的な感じでした。

現在はアクレシアという種族全体が機械の体になっている
が、仕様とユーザーの多さで有利になっているらしい。
(↑アクレシアは過去、劣勢に追い込まれ続けていた種族だったが仕様の変更が有利に働いた模様)

Lv40くらいまで割りとサクサクUPできるが
後々スキル熟練のほうが重要だと思わされるので徐々に熟練度制に辛さを感じると思います

三種族 それぞれに特徴があり、似た所も、まったく違うところもあり
自分でココが面白い!!!  と、思えるのを見つけないと続けられないと思う。

5点評価に、常に運営にたいしての不満がたまる というのをふまえて
-1= 4点
2007年5月7日(月) 12:0:53

HN/ダメオンZZ
見出し/ダメオンクヲリティ体験ワールドZ
評価 bar(0)
元々糞ゲーだったのに運営が変わった位じゃ
悪くなる事は有っても良くなる事なんてマズありえない。

・・と、言いつつも淡い期待を抱いてinしてみれば・・・。
想像以上の超gdgdワールド。
流石ダメオン様です、ユーザーの期待を"ある意味"裏切りません。
ダメオンクヲリティがココまでとは思ってもいませんでした。
もう、癌なんて目じゃ有りません。KING OF 糞運営の栄冠はダメオン様の手に。

評価の内訳
接続人数=2
グラフィック=4
システム=0
運営=-20
総合=-14
マイナス評価なので「0」としました。
2007年5月6日(日) 11:47:13

HN/さっぷ
見出し/世界観はピカイチ
評価 bar(8)
プレイ期間=サービス開始〜
感想=・・・確かに、運営は最悪かもしれませんが、基本無料でこれほど質の高いゲームはないと思います。まず、「軽い」。私はノートPCなんですが、普通に動きます。そして、世界観が凄くいい感じです。空には惑星が浮かび、大地には壮大な自然と、巨大なコロニーが広がっています。それに、種族間の団結感がこれほど高いMMOは他にありません。敵種族が領地に侵入してくれば、みんなで追い払いに行くなんてザラにあります。人も結構多いみたいですし、運営に頼らなくても、プレイヤー達で盛り上げていくことが出来るゲームだと思います。これからに期待です。
2007年5月5日(土) 19:26:25

HN/No More ダメオン
見出し/やっぱりダメオン・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=
セガ運営時代から言われていたことですが、ゲーム自体は悪くありません。

ただし、レベル+装備の補正が強烈です。
おおげさではなく一人の廃プレイヤーに凡人(?)50人がかりでも負けると
思います(この点でかなり人を選びますね)。

まだオープンβですが、すでに運営は最悪の部類です。
中華+BOTが蔓延し、まったく対処されていません。
ダメオンの過去の実績や他MMO運営姿勢をみると、今後も全く野放しになると
考えられます。

このゲームに「全て賭けるぜ+多額のRMをつぎ込める人」にはお薦めできます。
ガンガンRMTして 俺Tueeeee!! しちゃって下さいw

ゲーム性+5、運営−10、評価はマイナス付けられないので0点とします。
2007年5月5日(土) 14:26:31

HN/パックリマン
見出し/なんだこのゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=最近
感想=何この不親切なゲームは?爽快感は無いし動きも鈍いは持ち物は直ぐに一杯になるは、拡張アイテム?は高いは金は貯まらんは、以上の事が嫌な人にはお勧めできないですよ〜
しいて言えばグラがマシ・・・綺麗ではないがマシなだけ、このゲーム以外で綺麗なグラはいくらでも有る、ただ重いか軽いかは別問題だが確かにこのゲームはグラの割には軽いのが良い位でその他は期待していただけに・・・・・これ以上書くのは止めよ。
採点は10点満点中グラの軽さ5点で15点、房が多くて−9点で6点不親切で−4点で2点、BOTの放置で−2点で0点、まぁ採点なんか適当ですが、余り期待をしてDL→インスト→プレイ→期待はずれ→アンスコ、にならないようにと言っておこう。
2007年5月5日(土) 9:23:57

HN/tomoxo
見出し/終わってしまうが・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月
感想=初めて1ヶ月経たないかくらいにサービス終了のお知らせw

確かに過疎が進みBOTとチートがいるが、世界観はものすごく良かったと思う。
1ヶ月しかやれなかったので厨がいるかは不明だが、一人一人はまともな人たちで「面白い」と思えたな。

無料化したり内容を変えてまた再開して欲しい。

2007年1月22日(月) 6:45:47

HN/たけぞう
見出し/いいんじゃないかな
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=まだあまりやってませんが、新規の意見としてグラもいいし親切な人多いしいいと思いました。結構のめりこめるゲームだと思う。
2006年11月18日(土) 16:46:30

HN/2コラでそ〜
見出し/昔は知らんが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=最近のUDで、エラン高原なる新マップやその他アイテム製作関連実装で、多少盛り上がっているのだが。過疎ってるのは事実。他のONLINEゲーム経験者には え!と思える位、日中は人が居ないw 聖戦なる大規模PvPは確かに醍醐味と緊張感が味わえる。しかも、何度死んでもOKで(種族貢献度なる数値が減るが、ギルド委員や族長にでもなる気が無いんなら関係無い数値)狩場も中華が居なければ独り占め状態w がレベル上げは別の話。〜30迄はサクサク その気に成れば1週間で上げられる。{45↑じゃ無いと聖戦は楽しめない、秒殺されるので。}
でも30〜45はカナリきつい、無論45↑も BD(バトル・ダンジョンなる場所でひたすら同じ様な狩を繰り返す)PTに入れれば良いけど 無ければソロ・・この頃から金欠とアイテム入手が困難(NPC店売り=武器〜30LV 防具〜33LV迄)だから後はドロップ期待か作成キャラを作るか・・これも30LV↑の装備作れる頃には飽きてるだろな〜って感じ。
TM(トレードマシーン)なる露店をイン中は自動でやってくれるマシーンも在るのだが アクセサリーとか装備製作やグレードUPの材料が少し在るのみで、武器防具はあんまり期待できない。そんでもって適正なM狩るのにポット代4時間1M必要(1M稼ぐのは狩では不可能。聖戦で自種族が勝てば鉱山中央で鉱石掘ると6Hで1Mぐらいかな。負ければ 自種族ポーター前で6H=200K位かww)弱い種族は狩すら間々成らない有様、だから普通に皆PCログイン状態で翌日プレイするまで掘り放置(露店放置じゃ無く)。ユーザー層は、多分18〜25が殆どで会話に偏りがある気がする。MMORPG不慣れな人はお勧め出来ない。慣れてても・・だからね^^
今後年末に掛けて、アイテム課金制が導入との噂があるが、どうなる事か。(韓国では導入済み)
2006年10月31日(火) 3:1:56

HN/屑鉄@代理
見出し/昔に比べればだいぶいい
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβからやってるので15ヶ月
感想=
9/5のアップでだいぶ上げやすくなっていますが、
新規の方などはたいていソロで31〜36までは上げなくてはいけなくなっているのが現状です。31レヘ゛ルあれば、たまに35BDPTなども募集しているのでそれで上げることもできますが、一般的には36-40BD・41-45BD・46-50BDの募集が多いです。
ソロに疲れた場合は、どこかのギルドに入らせて頂ければ、レベリングなども手伝って頂けると思います。
過去にも職業バランスがどうのと書かれているものがありましたが、
それは実際のところ防具をタリックによってどれ程強化しているかによります。
現状では、アクはストが最も火力を持っていますが、
コラはコラでアニムス強化により、イシス+フォース攻撃を行えば、スト同等もしくはそれ以上の火力を持っています。
ベラは超回避のみです。黒機甲は48黒でもある程度回避があれば攻撃は回避できてしまう。
トップクラスの方はみんなインテンス装備にタリックを4つか5つ挿しています。当然、ノーマル装備とインテンスの強化したものを比べれば、
相当な差が出ます。今ではだいぶ普及していますが、ほとんどのギルドでは、エレメンタル系(通称エレメ)のアクセを装着しています。
それによって攻撃力や防御力・回避などに大きな差が出ます。
同じ装備で同じ条件であれば、丁度良いぐらいのバランスになるはずです。
それにRFはアイテム課金が嫌な人も大勢いてるので、アイテム課金になった場合、現存するプレイヤーの多くは引退する可能性が非常に大きいです。9/20(9/27課金アイテム実装)より韓国ではアイテム課金になりましたが、入ってくる人々に当然マナーの悪い者などが入ってくるわけですから、自分もいろいろ聞きまわりましたが、嫌だなという意見も多かったです。
あとですね、鯖によってもだいぶ良い悪いがあるようです。
今のところはATERが最もいいと言われています。(ベラは最悪ですが。)
他鯖から移入してくる人もちょびちょびいてるくらいですが。
現役のアクレシア デュアル職より。
2006年10月4日(水) 11:9:17

HN/あくれいしあ
見出し/とりあえず9月5日のアップデート後の感想を
評価 bar(7)
感想=
9月5日のアップデートによって熟練が今までの5倍、経験値は今までの6−7倍くらいあがり(敵によります)ました。これによって昔と比べてかなり上がりやすくなっています。

出稼ぎはどのゲームにいるのですが、このゲームはボス独占があるので少々うざ(略
まぁそれはおいとくとしまして、聖戦に関していえばLvがあがりやすくなった分各種族でそんなに差がないような気がします。

とりあえず仕様面での見直しが必要な部分がややあるのは事実ですので現在の評価は7点
2006年9月16日(土) 12:57:4

HN/( ´Д`)
見出し/なんともかんとも・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=まだ数日程度
感想=まず夜はラグいです・・・。
それ程混雑してるわけでもないし噂程過疎状態じゃないのに・・・。
おかげで自分以外の人が戦ってるのを眺めてると、
私から見る相手の立ち位置と実際その人たちの立ち位置が相当違う。
その為横してるのか横されてるのか判断しにくい。
勿論RMT絡みのタイトルなので業者やBOTもいるのからその可能性も有り。

あと今まで遊んだ事のあるMMOではマップをある程度進んでいくにつれ、
モンスターも徐々に強くなるか、数体だけやたらと強いのが紛れ込んでるだけなのに、
ここではlv5前後のモンスター生息地から少し進んだだけでLv25以上がウヨウヨしてたりとか・・・。
他には、自分はコラにいたのですがアクレシアやベラートよりも
占領地が立体交差やらウネウネ曲がった道やらでMAP見ながらでも迷子に・・。

不満ばかりかと思えばそうでも無いとこもありますね。
ドロップは結構良いので2〜3日頑張れば1Mくらい貯まりました。
なので矢・弾代や薬代等には序盤困らないと思います。

でも・・・このゲームって月額払ってまでやるには高すぎます。
最近の基本無料/アイテム課金制なMMOの方が上いってるかと。
基本無料になればもう少し賑やかになるような?
2006年8月16日(水) 21:12:23



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