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RF Online Zのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.37(10点満点)【投票数184件】
HN/MMO
見出し/中華対応はいい
評価 bar(10)
何故か支那人対応は非常にがんばっている。
ここで点数下げてる人は現実が見えていない。
仮に一瞬でも中国を放置してれば、あの程度ではすまない。
彼らは仕事なので狩場を全て占拠したり、
PBを全て占有したりするのは朝飯前です。

元のコンセプトは悪くないし、中国人やbot対応には投資しているのだが

どうした事か肝心のゲーム内容に投資していない。
特定のユニットが強すぎて明らかにバランスを崩しているとおもったら、今度は逆にそのユニットが弱すぎるバランスになり、
一つの職特性が完全に消えてしまった。
それ故、モチベーションが消えて無くなったので引退しました。
2006年7月27日(木) 13:12:40

HN/通りすがりのベラ職人
見出し/将来性はかなり高い
評価 bar(8)
プレイ期間=OB〜課金継続中
感想=RvRメインとしてるだけあって、一部のプレイヤーを
除けば、同じレベル帯の1対1の勝負はまずつかなくて、
そこは、PvPがメインではなくRvR重視って事で結構いいかも。

聖戦でも他種族を多く倒しても勝てるわけでもないので、
例え死にまくっても、聖戦で勝つとあまり気にならないかも。
弱くても、偵察等やること色々ありますし。

グラフィックは良いし、システム的にも徐々に改善されてきて、
韓国では、新しい装備やGvGの追加ウィンドウモードで
出来るようになるなど、色々追加されてるので今後化ける
可能性がかなりある。
2006年6月15日(木) 11:9:45

HN/ロボだった人
見出し/世界観は好きだったが・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=β〜課金開始1ヶ月
感想=単純にバランスが悪いです
対人ゲーと言っても完全なレベル&装備ゲー
少しレベルが違うだけで10人集まっても倒せないことなど普通です
聖戦と呼ばれる対人戦もただ突撃して統制を破壊するだけで戦略性などほとんどないと思います
かなりがっかりするゲームでした
2006年5月4日(木) 1:9:11

HN/ナノテク
見出し/終焉
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=オープンβの時は人が多かったから、まだ楽しめた。
さすがに今の状況じゃ先は長くないでしょうね。
ゲーム内容はマゾいし、過疎は進むし、運営は最悪だし・・・
2006年4月6日(木) 1:30:14

HN/SEGA嫌い
見出し/無料で充分。
評価 bar(2)
プレイ期間=βから。引退済み。
感想=(ネカフェで)隣でやっていた知人が席を外していた内にBANされてキレてました。私怨で通報されたんでしょうかね・・・運もなかったと思いますが。私自身SEGAの完全に客を舐めきった態度には呆れてます。
新規獲得に躍起になっているようですが、根本的に底の浅いMMOなので無料期間を使って遊ぶ、というか作品の世界観を感じる程度で充分だと思います。気分転換に丁度いいかもですね。
2006年3月27日(月) 14:23:20

HN/名無し
見出し/酷い
評価 bar(0)
プレイ期間=7日
感想=セガのオンラインゲームとしては最低です。今では過疎化になり、新規参入者には7日無料となっていますがやった所で時間の無駄。
初心者にはおススメは出来ないし課金をしてまでいいゲームとは思えない。RMT業者・中華がウヨウヨしていることから、運営の対応の酷さが目立つ結果となっている。今更対応した所で、遅い気はするけどな。
2006年3月23日(木) 11:15:43

HN/課金5ヶ月
見出し/はっきり言って
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβから
感想=もう過疎がすすんでTM(アイテムを登録してユーザー同士が売り買いできるシステム)にもアイテムが殆どなく、後発にはかなりつらいです。しかも35までほぼソロです。PT組もうとマップチャットで呼びかけようにも人が居ないので反応も無しです。
ログインして動いてる人なんて見るのは聖戦の時ぐらいです。
25から聖戦に参加できますが、殆ど1発で死にます。
最低40はないと楽しむことは出来ません。
運営しているセガもやる気がないらしく、ユーザーをなめきった対応です。 他の無料のMMOの方が人が多くて楽しめますね。人が居ないのでオフゲーやってるみたいです。
2006年3月8日(水) 9:51:7

HN/でこぽん
見出し/よくなってきました
評価 bar(7)
プレイ期間=約3ヶ月
感想=まず正式サービス開始1ヶ月ぐらいは対人バランスがひどかったです。私もあまり
のひどさに1ヶ月で課金をやめました。ただβ期間時(レベル制限がありバランス
も取れていた)の大規模戦には結構はまりました。

課金をやめて他の対人戦メインのMMO(FEβ、DAoC、GWなど)をやってみましたが
どれもしっくりこず、RFが最近ある程度バランスがとれてきたと聞いたので復帰
してみました。
感想は以前に比べてバランスは大分向上してました。ただ依然やっていたころの
バグがまだ残っていたのにはマイナスです。

それと過疎化していると散々書かれてますが、一番人が少ないサーバーでも夜の
聖戦(大規模戦)時には100人前後は参加していて十分楽しむことができます。逆
に狩場は結構空いているので快適です。
後、高レベルしか参加できないと思われがちな聖戦ですが、各国とも高レベルの
数は拮抗しており、勝敗を左右するのは戦略や偵察などになります。特に偵察な
どはレベルが高くなくてもできますし、他には高レベルの人に弱体化効果をかけ
たりとレベルが低い人でも忙しいようです。

その他に良い点ですが、グラフィックですが一言で言うと軽くてきれいです。サ
ーバーは安定。基本無料ゲームと違いプレイヤーの質はある程度良好、世界観も
好評のようです。
悪い点は、とにかくSEGAの仕事が遅くアップデートの延期やバグの放置などが多
いことです。後は装備がレベル依存のためキャラクターの個性に欠ける点があり
ます。

とにかく少しでも興味のある方は3日間無料体験期間がありますので、プレイして
みましょう。
2006年2月24日(金) 16:31:23

HN/まさし
見出し/マゾい
評価 bar(1)
プレイ期間=約半年
感想=クソゲー

LVが低いうちは楽しいが
LV30以上になり転職すると途端にやる気がなくなる
マゾ杉
2006年2月8日(水) 22:0:13

HN/ヤタロウ
見出し/イジメと書いてRFオンライン
評価 bar(0)
プレイ期間=3カ月
感想=修正が入り黒族がかなり弱くなり まともになった しかし今までさんざん奴達の圧倒的な力の餌食になった思いではもう消える事はないでしょう?ありがとうセガ! 永遠の強さを手に入れると人がどうゆう行動にでるか教えてもらったゲームです
2006年2月6日(月) 12:37:12

HN/・・・
見出し/これはひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=数週間
感想=中華大量、職業バランスめちゃくちゃ
2006年1月19日(木) 16:34:36

HN/風
見出し/微妙
評価 bar(4)
プレイ期間=Oβ〜最近
感想=ストーリー性、クエストもほとんど存在しない。
チャット機能もゴミ同然。その上、Oβの時はLVキャップがあってそうでもなかったけど、課金開始後、プレイヤーの差がついて完全なギルト&廃人の虐殺ゲームとかす。
挙句の果てに、年末から正月にかけて行われたイベントによってイベント参加者と不参加者との能力の差は歴然・・・
高速な過疎化も進行中・・・

ただし、PCスペックはあんまり高くなくてもいいし、グラフィックもなかなか良好。キャラLVもそれなりにあがれば、PvPに参加できそれはそれで面白いかも・・・
(Lv35以上推奨?)

しかしながら、俺はもう引退する気満々だけどね・・・

今からはじめようと思う方は3日間の無料期間が存在
(3日間なんて短いと思うけどな・・・)
2006年1月12日(木) 21:22:34

HN/髪長
見出し/後の祭り
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ〜
感想=確かにバランスは良くなりました。
といっても引退者を多数出してしまって、修正されても今更って感が漂っている。
引退者が戻ってくるわけでもなく、新規が来たところで、エサになるだけ。長くは持たないだろう。

ゲームとしての素材は、高い支持を得ておきながら、運営が素材をゴミにしてしまった。磨けば神ゲームになったかもしれない。。。
2006年1月8日(日) 17:31:17

HN/皇
見出し/はぁ・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβからつい最近まで
感想=最悪だった。管理会社に少し期待して続けていたがやはりダメだった。
それに、イベントすら毎回、スケジュール通りに運べないなんて・・・。
イベントの内容も最悪だし。

あと、プレイヤーも屑なのが多い(精神年齢が低い等)。
我慢していたがもうダメ。中華も多いしね。
もっと質のいいプレイヤーが沢山いるゲームはないかなぁ。
2006年1月4日(水) 2:27:36

HN/まんぼーz
見出し/お!
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月〜現在
感想=バランスが良くなった!10点
中華がいるに−1点
2005年12月27日(火) 12:13:2

HN/魔笛
見出し/修正で種族バランスは良くなったかな
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ〜
感想=鯖にもよるが夜聖戦では3つ巴の展開が
増えてきており、以前よりも更に面白くなった。
なんだかんだ言ってもこの規模(100-200クラス)の
戦闘がこの軽さで出来るのは面白いね。

あとは欲を言えば人数での戦力差があるので
この辺り上手く調整があると最高!
でも流石にそれは贅沢か・・・
2005年12月22日(木) 16:26:50

HN/おる
見出し/そうかな?
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβ〜継続中
感想=グラがキレイで軽い。聖戦がたのしい。それだけで他ゲーよりいい。
2005年12月16日(金) 9:14:0

HN/先行有利で後続潰し
見出し/高Lvによる弱者粘着虐殺ゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=正式サービス〜
感想=現在コラでLv28だけどソロで経験値を稼ごうと思うと中立地帯の獲物を狙わなくてはいけない、でも中立の建物から一歩外へ出ると種族貢献度を稼ごうとする多種族の高Lvが待ってましたとばかりに弱者粘着虐殺をおっ始めます!!
後続組はどうやって経験値を稼げばイインディスカーww
でもコラ♀のおっ○いはイイヨネww
2005年12月5日(月) 3:32:7

HN/(・ω・
見出し/SEGA,GASE,SAGE
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間ぐらい
感想=正直語れるほどやってないけど、韓国韓国言ってないで、独自にやればよかったんじゃないかと思う。世界観なんかはかなり日本人受けするものだったと思うし、すごく残念。
2005年12月4日(日) 5:9:28

HN/ゆーじろ
見出し/これはひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=バランス重視RFオンライン^^
優秀なSEGAのスタッフのがんばりで最高のMMOとなっております。
染谷さん最高です^^
オープンβの時はバランスが悪いのレベルのキャップせいだよ。キャップ外れると三国互角だよ。プゲラ
正式が始まりキャップが外れるとバランスが悪いのはお前らの装備が悪いからだろ。プゲラ
黒機甲様が大暴れで三国無双すると黒機甲は育てるのに苦労するから同レベル帯では強くて当たり前。プゲラ
2005年11月28日(月) 4:28:16



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