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RF Online Zのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.37(10点満点)【投票数184件】
HN/hud
見出し/韓国産は何やっても韓国産
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンから
感想=狩りはまあ、こんなもんだと思います。元々対人メインのシステムのようですし。けれど肝心の対人が面白くないですね。種族間バランスの悪さなどはこれからいろいろと調整されるのかもしれませんが、韓国産ゲーム特有のレベル至上主義でレベルによる装備制限が2レベルおきなので、仮に全く同じ種族・職種の2人が戦ったとして、2、3レベルが違うだけで勝のは困難ですし、5つ違えば雑魚扱いです。
今はまだ34のレベル上限があるからいいですが、外れれば廃人度を競うだけの対人になりそうです。ポット連打必須の仕様もこれに拍車をかけています。
純粋に対人が楽しみたいなら別のゲームをやった方が良いです。
9月6日(火) 20:15:26

HN/ロボコップ
見出し/対応は早い
評価 bar(10)
プレイ期間=初日から
感想=まず最初に人が多くて狩場がなく
横殴りも多いし、イライラします。

オープンβ開始時鯖2個だったのが
今では4つの鯖も開始されそうなのでまた
4つ目の鯖に移籍してやってみようと思います
運営の対応はいい方だと思います。

ドロップ率は他のMMOよりも数倍いいですし
lv上げもPT組めばソロの3倍くらいの速度で上がります、韓国産MMOの中ではめずらしくマゾくないです
初心者にもお勧めできますし、全チャで楽しい話している人が多くて笑えます
9月6日(火) 14:48:16

HN/ホトトギス
見出し/βとしてはいい感じ
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=約1ヶ月
感想=まだβだから評価する時期じゃないだろうけど。

 ゲームバランス的な物、サーバーへの接続については今後に期待。
 現状はドロップが多すぎて装備品を買う必要がまったくない。狩をするだけなら矢玉と回復アイテムを買うくらいかな。高Lvになればそうでもなくなると言う話も。
 サーバーの接続数の設定か混み合う時間に接続し難い。とは言え、接続が出来れば非常に快適。

後、今の所、切断や強制終了は一度も起きていないですね。

 内容的には種族間戦争の為にレベル上げをすると言った感じ。
低レベルからでも参戦は出来るけど、それなりに働きたければやはりレベルが必要。そのために日常の狩り。
 現状で言えば内容の薄さは否めない。それでも、PvPがしたい人には十分かも。
その気になれば時間を選ばず他勢力と戦う事も可能。

 インターフェイスに付いては可も不可もなし。ショートカットキーとチャットの切り替えさえ慣れれば問題なし。

 リネ2から移住したせいか、とにかく軽く感じます。戦場以外でほぼラグは感じません。今の所サーバーも安定しているし。
 通貨の価値が低いからRMT業者も入って来難いんじゃないかな?

 まだ物足りなさはあるけど、期待値を含めて5点。
 OBでこのレベルならば十分でしょう。
2005年10月4日(火) 9:36:41

HN/toro
見出し/廃人様様様様様様
評価 bar(1)
プレイ期間=始まって〜
感想=普段のMMOもチュートリアルしないのでこれもさくっと開始。別にわかりにくいことはなしでした。
クエストがちょっと困ったかな?でもその辺にいる人に聞けばたいていOK。
しかし狩場重いな・・・。BOT仕込んであるんじゃないかという違和感ある重さ。
グラフィックは綺麗そこは唯一の取り柄ですかね。
PVPメインだそうなのでご飯も食べないでひたすらクリック。当方負けず嫌いですから。
クリックゲーとか言われてますが、RPGてクリックゲーじゃないとそっちのほうがだるい。
経験地1%もらうのに激しいアクションして狩りするんですかと。クリックで十分。
どっかで見たけどドラクエのうろうろレベル上げと同じと思えばいい。戦う連打して終了させるでしょ?
そりゃ時には呪文なるものも使うけどね。
だから、それに飽きるやつはもともとRPG好みの人じゃないのかもね。
・・・なのでそこでは評価なし。

さて問題のPVPですが・・・。
かすりもしませんね。相手の攻撃が。やるほうは楽しいですが相手はどうですかね?
さすが廃人仕様。廃人には楽しい・・・。楽しすぎる。

ってかね。
おまえら銃か弓しか持ってねぇのかとw

月日を重ねるごとに人がいなくなるに一票。
LV上限を低くして、廃人のやることをなくすしかこのゲームは成立しないという感想です。

まだテスト段階ということで評価0といいたいとこですが、オイラの殺した人たちの餞に1点入れときます。
9月4日(日) 21:0:36

HN/(´A`)
見出し/んー クリゲーすぎ。
評価 bar(3)
PVPゲームならキーボードでもうちょっとスムーズにしないと闘い辛い。落下とかの観念もないし、クリックばっかで指がつる。せっかくジャンプあるんだから高低差の観念と充実したキーコンフィグを追加すれば色々な戦術ができて戦いがいのあるゲームになるのではなかろうか。
あと、PVPゲームで360度視点はちょっとと思う。背後からの奇襲戦法は生かせないのではなかろうか。
PVPのヤルかヤラレルかのドキドキ感はなかったので残念でした。
9月4日(日) 8:26:48

HN/ウド
見出し/期待してたのに;;
評価 bar(2)
プレイ期間=OBから
感想=移動しずらい、対人・対MOBの視界狭い、狩りもRVRもクリック一回、RVRの目標が資源採取だけ、アイテムゲットの楽しみ無し

とにかく目標が何もない
9月3日(土) 20:58:20

HN/ベララ
見出し/正直いまいち・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ開始〜
感想=期待が大きかった分ガッカリしました。
グラフィックの割に動作が軽いのは評価できますが・・・。
対人戦メインのゲームなのにクリゲーじゃ面白くありませんねぇ。
ジャンプなど出来るようですが戦闘では全く無意味ですし・・・。
とにかく面白くなかったです。
9月3日(土) 19:43:4

HN/みつるぎ
見出し/大戦争
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβ初日から
感想=今年開始されたクリックMMOの中では一番の出来ではないだろうか。チュートリアルはかなり親切
キーボードでも移動できる。
一番の見所は大規模RvRでこれほど人の多い大戦争は
初めてです。MAPチャットが賑やかでどこから攻めてきたとか増援募集など面白いです
9月3日(土) 13:5:28

HN/hoodrum
見出し/もう少し頑張りましょう
評価 bar(3)
プレイ期間=オーブンから
感想=操作性は悪いですね。一応キーボート移動出来ますが、全体的にもっさりしています。段差から飛び降りたり出来ないし、移動不可のところは見えない壁がありそれに引っかかってイラッとするのはほかの韓国産ゲームと同じです。
Mob戦は他の批評にあるとおりクリックゲーです。少し格上をHPポーション連打しながら倒すのが一般的な感じですね。矢を移動で避けたりは出来ません。
対人はまだやっていないので何とも言えませんが、レベル依存度、装備依存度ともに高いみたいです。
3D、かつ日本語で出来るRvRをメインにしたネトゲが少ない中で対人好きな人の選択肢が増えるのは良いと思いますが、廃人が三国無双状態になれる韓国産ネトゲ仕様よりも、誰でもたどり着けるレベル上限、低い装備依存度の洋ゲー仕様になれば結構いけるんじゃないかと思います。まあ、スクエニのファンタジーアースの出来次第ですが。
9月2日(金) 15:41:49

HN/ダメポ
見出し/やっぱり糞クリゲー
評価 bar(0)


操作性が激悪い・・・
MAPの引っかかり多すぎ・・・
クエスト不親切・・・

所詮はクリゲー
もう信者が生まれとるようだが、乙


9月2日(金) 12:49:43

HN/gou
見出し/軽いか?あれ
評価 bar(5)
プレイ期間=9/2 6時間
感想=やってみたけど三番目のサーバーでコラでやったんだけど軽くないよあれ リネ2が快適に出来るパソで彼女とやりだしたんだけど重すぎて話しにならない
チャットが普通に出来ないくらい重いよ 今OBだから重いのかも知れないけどありえないくらい重い
ラグありまくり・・・あとあのアイテムのドロップ率&落っこちまくりなのどうにかしてください・・
時期を見て又始めます・・今からやる奴も重さに覚悟しろ
9月2日(金) 5:37:5

HN/嗚呼
見出し/今後に期待
評価 bar(8)
プレイ期間=1日目
感想=この夏に始まったゲームの中では一番のできだと思う。なによりあれだけのグラフィックですごく軽い!そして管理会社の対応も早いし、こういうとこから今後が期待できると思う。
ゲーム自体はクリックばかりだが、現在のMMOの大半がクリックゲームなことを思うとさしてマイナスにはならないと思う。
長く続けて進化を楽しみたいゲームだ。
9月1日(木) 21:36:33

HN/リネ夫
見出し/クリゲーっすね
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間ほど
感想=ひたすらクリック。そしてそのうち疲れて走れんくなる

グラはいい・・・それだけ。まぁ目新しいゲームではないな・・・。
飽きてすぐやめました
9月1日(木) 21:26:44

HN/上上下下左右左右BA
見出し/グラフィックが綺麗なわりに
評価 bar(4)
プレイ期間=Cβ
感想=
軽いという印象だった。
まあまあ良作だと思うがクリックゲーム嫌いはやらない方が妥当だろう、所詮はクリックゲームってこと。
8月26日(金) 13:22:52

HN/サム
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=個人的には凄く楽しかった。
cβと言うことで、問題もあったがOβにかなり期待してます。
世界観、種族関係などこれから進歩していきそうで
これからに期待できる作品だと思います。
ただ、クリゲーなのでクリゲーはダメ!と言う方には
向いてないかも(-_-;)
SF系大好きな人には面白いゲームになりそうです
8月16日(火) 9:14:51

HN/やきイカ
見出し/普通
評価 bar(5)
プレイ期間=cβ2週間ぐらい
感想=
とにかくクリックゲーというのが良くない。
あと金稼ぎも自動採掘頼りというところがまずい。
経験地は初期の5倍じゃ多いように感じるが、せめて3倍は欲しいところ。

逆に良いところはあのグラフィックで意外と軽いことと
種族によって特有の物があること。
RvRは確かに面白いけどcβではバランスが取れてないように思えた。

良いところも悪いところも半々ぐらいなので5点
8月12日(金) 10:55:33

HN/sss
見出し/現状では駄目ですね
評価 bar(5)
プレイ期間=cβ開始から今日まで
感想=
 皆が批評しているように単調すぎて、すぐ飽きてしまう感があります。
 RvRも種族やクラス、Lvのバランス調整が最悪な状態となってます。これらの修正はOβになれば来ると思ってますが、致命的なシステムの欠陥やバグ等の報告をしても何の変化もありません。
 採掘品を加工したり装備品を強化するシステムも、莫大なお金がかかり、超低確率なので殆どの人はやりません。
現状までに変わったのは

1.ホーリーストーンキーパーが正常に動作しないのを修正
2.日本語入力ができないのを修正(しかしローマ字からカナ入力への切り替え付加)

 私達はcβテスターなので楽しませろとまでは言いません。しかしあまりにも放置プレイな上、非常にやりにくいバランス設定なので「まともなデータは取れなかったのでは?」と感じています。
 SEGAの管理するゲームは初めてなので期待していたのですが、かなり失望しました。
Oβではまともな管理体制を築いて欲しいと願います。
7月19日(火) 14:18:8

HN/太陽電池
見出し/さすが韓国ゲー 
評価 bar(0)
プレイ期間=2日間で6時間程度

感想=リネージュ(2)ラグナロクをやったことのある人ならチュートリアル不要。
てかリネージュ2の世界設定が違うだけ。

PvPやRvRが楽しいとか売りにしてるし、そういうレビューもあるが、強さ=レベル=狩りをした時間=クリックの単純作業を繰り返した時間となる韓国特有のクリックゲー。

この手のゲームが楽しくて仕方がないという人はどうぞ。

"今時のグラフィックの割りに"動作はやや軽め。
普通のゲームとしたら重い部類。
RYL2の軽さに比べるとかなり重い。
EQ2の重さと比べると軽い。

肝心の対人戦も予想通りの面白く無さ。
この手のゲームの対人戦が面白いといってる人は、他のゲームの対人戦をやったことがあるのか?と問いたい。

鉱石の採掘場の奪い合いが日に3回という発想は戦の動機付けとしては◎
ただし、採掘の仕様がログイン放置を推奨するようなシステムで寒い。

もう、いい加減この手のゲームは衰退すると思うので全ての人にお勧めできません。
7月18日(月) 21:31:22

HN/D-S
見出し/RVR!
評価 bar(8)
プレイ期間=4日ほど
・良いと感じたところ
まさしくRvRゲーム。リアルタイムで種族間の争いが繰り広げられている感じ。
現在は鉱山を中心に、各地で局地戦が行われています。

種族のリーダーは他国の言葉が分かるので、同盟を組んで一つの国を集中的に攻撃することも可能です。
ついこの前、アクレシアがコラと組んでベラートの制御装置を破壊してました(自分はダメージすら与えられなかったけど)

グラフィックエンジンが優秀。

個人的にだけど、世界観が好き。
また種族ごとにそれが全く異なるのもオモシロイ。

・悪いと思ったところ
PvPゲームなのに、ジャンプや水泳、落下などの概念が無いため、地形を生かした戦いとかがあまり無いです。
また、(1:1戦における)Pスキルの差というものが無いです。

狩りが単純。まぁ、鉱山での戦闘を体験したらモチベーションがかなり続きます。でも単純・・・
7月15日(金) 1:33:25

HN/すき焼き
見出し/期待はできそうな作品
評価 bar(8)
プレイ期間=開始から五日ほど

感想=当たったのでやってみたが、自分のツボには結構ハマった。
pvpは戦力になるのにレベルはある程度必要だが、参加等はできるのでいい感じ。
単調作業は自分にとって許容範囲。他のMMOも同じような作業ばっかりだったから。

良い部分

pvpが熱い
他のMMOの戦争は、一週間に一度などが多かった。
が。このMMOは24時間内に3回、中央の採掘場の奪い合いが起こる。
中央の採掘場はお金がかなり溜まるため、誰もが狙ってくるのだ。
自分の種族以外は全て敵。そこが熱い。
尚採掘場、pvpゾーンへは採掘機やフリーパス等はいらない。
レベル1でも行くこともできるし、レベル30でも行くことが出来る。
「レベル制限」なんてものは存在しないのだ。
初期装備ででもpvpに参加はできるが、やはり戦力面では。。。厳しいかも。

軽くてグラフィックが綺麗
グラフィックの高さはリネージュ2と引けはとらない感じである。
だがあのゲームとは比べてとても軽い。信じられないほど。
開発側も「軽くてグラフィックがいいように努力した」とかなんとか言っているし。

すぐに装備が出る
このゲームは武器、防具が2〜3レベル刻みで出てくる為、飽きにくい感がある。
(防具のグラフィックは同じのがニ連続で出るが)

採掘が旨い
悪い点で挙げられる、ポットがぶ飲みの金欠問題だが、採掘すればなんとか維持が可能。
最初2万円と準備がかかるが、買ったバッテリーの代金分から、
ほぼ黒字で帰ってくるのでいい感じ。
息抜きや長時間放置する時等に使うといいかもしれない。

悪い部分 

狩が単調
やはりこれはMMOの避けきれない問題なのか、やはり狩りが単調。
MMOを幾度とやっていた人は許容範囲に入ることもある。
だいたいのMMOは単調作業。仕方ない。

スキル上げが地獄
これは個人的にかなりの欠点。
このゲームはポイント制がないため、熟練度で育てていくことになる。
だが、あまりにレベルとかけ離れると地獄となる。
(と言っても、低レベルで高レベルの狩場でPT狩りで一気に上げたりでもしない限り、
そうかけ離れることはない)

敵の攻撃力 防御力が高い
これによりすぐにHPを削られて、すぐに休憩することになる。
なので、ポットをがぶ飲みして狩ることが多い。
がぶ飲みだとお金が結構飛んでいくため、採掘をしたりして稼いでおいたりするのが賢明か。

チャットシステムが不便
とりあえず不便に感じたのはシャウトやPT募集チャンネル等がない。
つまり通常発言で募集するしかないのだ。
なので集まりにくい。
発言ごとにエンターを押したりする必要もあるため、
不便な感じがしてならない。

とりあえずチャット面で−2。
7月13日(水) 6:57:16



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