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鋼鉄戦記C21のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
http://www.c21-online.jp/

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評価★★★★平均点4.43(10点満点)【投票数67件】
HN/イミフ
見出し/面白くない。ユーザーが酷い。
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲームをやってみて、まずあまりにもプレイヤーの質が酷いと感じました。せっかくゲームはいい線いってるのにもったいないなと思います。他の批評にもあるように小中学生の会話が多いですね。落ち着いてゲームをやりたいとか、気持ちよくゲームをやりたいと言う人にはおすすめできません。私もゲームを始めたのですがプレイヤーが嫌でやめましたし、またそういった大人の人も多いんじゃないでしょうか?
私は知り合いの人と一緒に始めたのですが、皆やめてしまいました。
理由は私と同じです。こういうプレイヤーの質は開発側には克服できないですよね。
2007年9月16日(日) 19:49:29

HN/テティナ
見出し/あまりお勧めはしません。
評価 bar(1)
感想=質が・・・

好きなように自分の機体を組み合わせてつくるというシステム自体は
とてもいいと思いますが個人的に残念な部分が結構ありました。

@グラフィックが低い。
A無課金用の機体の数が少ない。
Bミッション(クエストのような物)に機体コスト制限があるものが多い。
C武器が少ない。(課金しないと買えない種類の武器もある)
DメインとサブのA種類以外の武器は武器チェンジを行わなければならない。(肩などに装備場所は無い)
Eマップが見づらく慣れないと一瞬迷う。
Fアイテムは落とせるが、パーツ類は地面に落とせない。
G交換システムもなければ露店システムもない。
Hフィールド上でデカロボ(L,XL)などの攻撃で飛ばされる。

言うまでも無いが、小学生などの低年齢が多くあまりいい気がしない。
PvPができるマップでは初心者に雑魚などといい大破させるかなりど
うしようもない輩も少なくない。
運営の人数が少ないのかアップデートなどが遅いし、公式サイトの更新
ができきれてない場所も多々ある。
ちなみに交換システムは今後もつくる予定はないようで…まぁお勧めは
しかねます。
2007年9月6日(木) 1:3:47

見出し/ユーザーの意見を聞きすぎかも?
評価 bar(9)
プレイ期間=約1年
感想=かなり快適にプレイできます。
自分だけのロボを自由にデザインし楽しむ事ができますが
強さを追求すると きりがなくなりますので注意かな?

パーツの組み合わせには 頭とセンスが必要かも。

無課金でずっと楽しめますが それなりの技術が必要になると思います。
課金パーツを使うと それなりに強くなり技術力をカバーできます。

無課金てプレイして技術力の付いたプレイヤーが
課金パーツを手に入れると かなりの有名人になるかもしれませんが
最強の戦士ならルールとマナーをシッカリ守って 弱いプレイヤーを
助けてあげたいですね〜!



2007年8月12日(日) 11:9:15

HN/風の様な
見出し/崩壊
評価 bar(5)
プレイ期間=5ヶ月
感想=ゲームバランスの崩壊が始まっているゲーム。これからの改善は恐らくないと思われる。GRシリーズの凶悪なまでの強さ。無課金が束になっても恐らく課金には及びません。(HP/ENがケタ違いの為)
課金の武器は雑魚Bossを瞬殺したりします。
S・Mサイズのロボは機動力がありますがLサイズのロボはそれと無関係にぶっ壊されます。

強さとは?
ロボの性能+技術=強さ
・殆どが性能で決定します。
2007年7月25日(水) 18:36:58

HN/01
見出し/期待半分飽きれ半分
評価 bar(4)
プレイ期間=一年
感想=アクションが好きでガンダムやロボが好きな人は楽しめます。
ロボのカスタマイズはやり方次第でいろいろできますが現状ではサイズごとの特徴が薄く、いわゆる強い機体はLサイズ以上で皆同じようなパーツ構成になってしまっています。勿論性能より見た目や趣味武器優先でプレイしている人もいます。
操作はFPSに慣れればプレイヤーごと、それほど圧倒的な差は生まれないと思いますので、最終的にはやはり機体性能の差になるでしょう。
パーツもロボも課金したほうが圧倒的に強いです。しかし狩り効率やPvPでの勝ち負けにこだわらないのなら無課金でも結構遊べます。
最近の動向で気になるのは近頃実装され始めたGRロボシリーズ、新惑星バルチャー、悪魔軍基地ミッション等で明らかに性能やステータスのインフレが始まっていて過去パーツが次々に役立たずになっていっている事でしょう。
そしてなんといってもこのゲームのプレイヤー層は大半がおそらく小、中学生の子供達と思われるので(体感8割以上)その辺りは十分覚悟して
おいた方がいいと思います。
2007年7月14日(土) 21:8:6

HN/SEED
見出し/ゲームデザインが最悪
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ロボのカスタムものという最高の題材なのに実に惜しい
ゲームデザインが終わっていて、戦闘が大味すぎてやっていてつまらない
課金しなければ露骨に楽しめないのも×
VOとか連ザのシステムにカスタム性のもったオンラインがあればいいのに・・

2007年6月24日(日) 20:23:47

HN/鮭
見出し/無課金きついかも
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月
感想=最初は無課金でやっていこうと思ったのですが、ほしいなぁと思う機体はほとんど課金ロボで序盤は無課金ロボだけだと即効飽きてしまうかもしれないです。

無課金でもやれないことはないのですが、どうしても課金ロボに目移りしてしまうかと思われます。

ゲーム自体は劣化アーマードコアな感じです。動きはモサモサで人によっては少しイラッとするかもしれないです。

パーツの組み合わせで自分のロボがつくれますが、実際は性能の関係で組み合わせが限られてくるところが残念でした。

クリックゲーに飽きた人はやってみても良いかもしれないです。
2007年4月10日(火) 4:43:58

HN/たろろ
見出し/無課金だと・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月前後。
感想=HPを見たときは、無課金でも課金と差はなさそうだと思ったけど、プレイしてみたら無課金と課金の差がありすぎて嫌になってやめました。
2007年4月3日(火) 12:48:29

HN/上等兵で十分
見出し/操作性は○(要コントローラ)
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ・Oβ・正式稼動後一時休止・年明け復帰
感想=基本課金なのか?と言われるとそれは個人の判断によると思います
操作性に関して、最初からコントローラを意識した作りなのでコントローラがオススメです。

まず初めてまもない頃は最初の星を脱出するのにとても苦労します
そこは情報サイトで最短脱出プランなどを参考にすると比較的簡単に
脱出できます。
過去では強い武器は大きなロボしか装備は難しく皆大きなロボばかりでした。
現在はポーンジャーがゲーム内通貨で購入でき、しかも即戦力になれます。
ポーンジャー購入までは大変長い道のりと思います。
そしてダンジョンを攻略していくと手に入るコスモカイザーのパーツは非常に優秀です

※最初からMt購入ロボを使用した場合、ドラクエで言えばLv50くらいから
開始してるようなもので内容も薄くなりすぐ飽きてしまうでしょう。
最初の星を出るまでは可能な限りMtを使用せずにルーレットで貰ったロボと
お店で買えるロボを使用するとプレーヤとしても上達しやすいです。
最初にでてくるロボはビギナー用として優れたバランスなのです。

定期的にイベントがありMtプレゼントや討伐イベントではレアパーツを
入手できる可能性があります。少人数での開発と運営な為アップデートが遅く
毎日長時間遊ぶようなタイトルではありません。他のゲームをしながら
休憩気分でちょっとだけプレイする程度でも十分なほどのんびりしてます。
特定のパーツ狙いによるツアーやフィールドに行くと良いこともありますが
悪いことも多いので苦手な方もいると思います。

試行錯誤をしていく中でMtロボやパーツの購入を検討されると丁度よいです
マッハナイトは1体あると良いかもしれません
購入ロボは期限が無い為初回投資程度です。継続して買う必要はありません

キャリー+1がC$販売になったのとダンジョン脱出用ゲートも安くなったので
パーツも比較的に入手しやすくなっています。
武器はカスタムガンやセミオートライフルなど最終的に使うような武器が
C$で購入可能なので武器に関しても問題無いでしょう。
(2007/3末時点)
2007年3月30日(金) 13:57:23

HN/Mr.X
見出し/操作性イマイチ
評価 bar(8)
プレイ期間=6ヶ月くらい
感想=
 無課金でプレイしているが、そんなに厳しいとは思わない。
 無課金ロボもやりようによっては、結構強くなれる。
 最近は、エスケープゲートが安くなったので、ダンジョンでパーツを手に入れられるようになり、ロボ作成の幅がかなり広がったと思う。
 課金ロボが強いとか文句言ってる人がいるが、そもそも慈善事業やってるのではないので、課金ロボが強いのは当然では?
 当初はマップが少ないと思ったが、最近マップが増えた。
 運営側もやる気が無いわけではないらしい。社員が少ないのがイタイ(TT)

 難を言えば、マウスで進行方向を決めるため、いちいちマウスポインタを見てられないようなピンチのときには、うまく動かなくてイライラすることがあるので、マイナス1ポイント!
 まだ発展途上の感がありマイナス1ポイント!
2007年3月1日(木) 20:56:11

HN/フリーダム
見出し/安っぽいゲームに高い料金
評価 bar(1)
プレイ期間=1カ月
感想=基本料無料だが普通にプレイするのに目茶金掛かる
MS作れるならって頑張ったけどゲーム内容が駄目すぎ
運営がずさんで金取ることしか感じられないので友人と一緒に引退
サンライズとかとタイアップしてガンダム系のパーツを使えるようになったら戻るかもw
2007年2月12日(月) 21:46:14

HN/まにも
見出し/イイ!
評価 bar(10)
↓の月々2000円必要とか大嘘なので信じないように。
マッハナイトという500円前後のロボを1機購入するだけで
完全なソロプレイでも今実装されているすべての星のダンジョンは
クリアーできるし、PTを組んでお金を貯めれば無課金でももちろん
クリアーできる。

ロボの基本性能を向上させる月額のチューニングアイテムもあるが、
普通にプレイしてたらまずいらないもんばっか。
弱いロボをカスタムなしに強くしたいとか、全星で4箇所程度しか
ないチューニングアイテム解禁専用のPVPエリアで活躍したいとか
そういう人向け。

武器には飛距離が長い順に(1部割愛)ライフル、ハンドガン、
ショットガン、マシンガン、グレネード、ボム、打撃武器等あり
このうち半分の種類の武器は無課金で最高のモノが手に入る。
リアルマネーで買うか買わないかは趣味の問題。

ちなみに現在最高難度のダンジョンをクリアーすれば、一定確率で
すべてにおいて高バランスの主人公ロボが手に入る。

自分はひと月200円出すかどうか。小銭すら出す気がないが、
あれもこれも全部欲しいタダケさんには向いてないのは確か。

今後に期待して10点
2007年2月6日(火) 1:42:49

HN/C21やってみた
見出し/プレイヤーが酷い
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月ほど
感想=
初めは楽しかったけど、周りの会話とか目にするようになってやる気低下。
子供のような(子供も多くいるみたい)煽り方をよくみた。
おまえ、馬鹿、あほ、しね、などその他もろもろ。
あと、課金してる人間にねたみかなんなのかわからないが、無課金パーツのほうがいいと他人に押し付けてる馬鹿もいた。
自分流のロボが出来るのはよかったが、かっこいいと思うのと性能が合わないことが多すぎて、思うようにメインロボを作ることができない。
2007年1月29日(月) 5:12:34

HN/金が全て
見出し/金が全て、操作性相悪
評価 bar(0)
プレイ期間=5カ月
感想=基本料無料ですが、お金を払わないとろくにゲームできません。
無料でやろうとすると即やる気をなくすでしょう。
ちょっと素材に引かれましたが、全然だめでした。無料では遊べません。
月額だいたい2.000円以上必要になります。また、金を払わないと遊べないため、ほとんど人がいません。そして、クエストが2人以上とかロボのサイズ制限とかレベル制限とかあってもうダメな感じ。
正直、HDDと時間の無駄でしょう。
2007年1月4日(木) 13:58:25

HN/J
見出し/課金者評価
評価 bar(8)
プレイ期間=忘れた
感想=これは課金と無課金で大きく評価が違います
そもそもこのゲームをタダでやろうとするのが間違いです
まぁ、強くなるんだったら誰でも金があればなれるってことです

ただ、これは自分が凄い強くなって、俺TUEEEEEする意味がありません
ただ「強く」なるだけだったら課金で十分ですけど、
このゲームの醍醐味は、モンスターからDropするレアなロボパーツを集めることで
ダンジョンじゃないと手に入らないパーツ、ゲーム通貨じゃないと手に入らない高いパーツ
特に最近は、モンスターロボのパーツもドロップできるので
モンスターになりきってみたり・・・
それを遂行するために必要なのが「課金」みたいな感じです

システム自体は神ゲークラスだと思います
パッドがあれば操作するだけでも面白いですし、
武器も豊富で、銃器だけでも
ハンドガン系、ハンドショット系、ハンドマグ系、ビームガン系、エレキガン系、マシンガン系、バーナー系、ライフル系、バズーカ系
特殊系、パーツ内蔵系
12種類ものパターンがあり、それぞれに威力の異なる武器が数点用意されています
他にも刃物、鈍器なども多種多様です
ロボパーツに至っては、、、えーと150種類以上もの種類があり
それを自由自在な組み合わせでロボを組み立てられます
全身兵器にしたり、武器なしでネタ機を作ってみたり・・・
4つの惑星をシャトルで行き来できるのも好感が持てました

先ほど課金が必要、と言いましたが
まぁ正直人それぞれです
課金じゃなきゃ手に入らないものもありますけど、
廃れ具合によってはゲーム内のだけでも十分強いし、楽しめます
僕みたいなあまり時間に余裕がない人、ライトユーザーにとっては、ゲーム内のだけでは厳しいです
さっきも言ったようにそもそも俺TUEEEEEするゲームではないので
自分が暇人と思うなら課金なしで目標のハードルを高くしてみるのもいいかもしれません
自分のゲームプレイの状況に応じて、課金するといいと思います
だいたい2000円程度で、狩やダンジョンに困らないだけのロボは集まりますよ

自分はあんま喋らないんだけど、そんな変な人はいない感じです
私的にこのコミカルなグラフィックがツボったんですが、そこは好みですかね・・・
あとはキャラ萌えはまずできませんね。人間キャラじゃないと動かす気になれない人はやめた方がいいです。ロボ100%です。
あ、それと忘れてならないのがスキンシステム
自分のロボに自由にペイントできちゃう機能です
ガンダム(っぽい)のとか、ザク(っぽい)のとかも
作れちゃいます。凄い人はほんとに凄いです


と、まぁいい評価ばかりですが
悪い点ももちろんあります
よほどやる気がない限り無課金者はやってけません
横殴り公認なので、文句も言われませんが、課金してないとまず自分に経験値Drop取得権が回ってくることはありません
運営も凄い金取ろうとしてきます(まぁ、当たり前っちゃ当たり前だが
昔は人多かったのに全員だんまりで、チャットが全くありませんでした
最近はチャットシステムも改善され、町で会話もしばしば
人口はかなり少ないです
あとはロボが死んだ時に復活させるのが異様に高いってことぐらいかな・・・

課金しないとキツいけど、2000円ほどで普通にプレイできるので
サイフの紐がちょっと緩めなら1度やってみるといいと思いますよ
長々と失礼しましたm(__)m
2007年1月3日(水) 12:58:44

HN/マグ
見出し/よい・・・?
評価 bar(7)
9プレイ期間=3週間
感想=まず、プレイヤーの質はまぁまぁ良いと思っています。
またMC(ミッション)・PvPも面白くてよいと思います。
たまに暴言(?)を吐く方はいますが、本気で荒らすなどの意図は感じられません(大抵、初心者にアイテム譲ったりしてる方)。PKも見かけずまぁまぁよいと思いますが、中には嫌がらせしてくる方もいます。
課金すれば最強になれるってのは少し残念ですが、これからの運営に期待しますw
2006年12月3日(日) 20:34:34

HN/頑張れC21
見出し/サイバーステップ・・・やる気あるの?
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=
早い話が、ネットワークRPGロボアクション、
アイテム課金制なので、無課金でも最後まで遊べます。
私は面白く感じました。お勧めのゲームです(^^

肝心のアクションは、若干スピード感に欠ける所以外、かなりいい点数を付けられるのではないかと思います。

他には、ゲームの売りはカスタムです。
100体以上のロボットを解体して気に入ったパーツで組み立てる、、、以外に奥が深く、ハマルと中毒になります。

またスキン(好きな様に色を塗れる)により冗談なようなロボも作れます。

タダこのゲーム。。。。アップデートが非常に遅く、約半年間新MAPが出来ていません。
私の友達は廃人の様にプレーしまくり1ヶ月でやる事が無くなりました。。。。。

それさえ克服すれば神ゲーになると思うのですが。。。。
2006年11月24日(金) 0:38:10

HN/無課金戦士
見出し/無課金にはキツい
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=ほとんどの機体が課金、しかも課金の機体が強すぎる。
ゲームに金を使う気の無い人はやめたほうが良い
2006年11月18日(土) 21:49:44

HN/ぴこ
見出し/目の付け所はいい
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=操作性やグラはツボったが
課金システムや目的のなさ、RMあれば誰でも最強
というマイナス点が大きい

着眼点は非常にスバラシイと思うのでこの会社には
ゲットアンプドとC21があるがどちらもどちらでいいところもあり悪いところもある
2つのゲームの長所を兼ね備えた新作ゲーを発表することに期待
2006年11月2日(木) 2:15:16

HN/[ 〓]
見出し/ただ今唯一のARPGMMO
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=現存MMOで唯一のアクションRPGMMO?[PSO等はMO]
狩りしてて周りに人が居ないと寂しいならフィールドで
モンス独占したいならダンジョン、これが基本。
前後左右に歩行とダッシュ、空中は前進と横旋回と空中ダッシュで動作可能。画面の奥[敵]⇔手前(自キャラ)で弾を撃ち合いするアクション。
武器は基本、遠距離用と近距離用を同時に持って使い分ける

・内容
たくさんいるロボのパーツとパーツを取替え自由(強くなる組換はある程度限定されている)
無課金でもどのマップのモンスに十分対抗できるが(ボスソロも可)、所有できるロボの種類は少なくなる。

・狩
敵倒してLV上げてドロップするパーツを集めるだけ。ただLVは上がりやすく、(デスペナ無し)モンスターそっくりのパーツがたくさんあり、モンスターそっくりのロボを作って操作可能。テクニックはコンシューマーゲームと比べるとやはり浅い。

・PVP
PVP施設があるが、人は少ない。(全体プレイ人口が少ないから…)
MMOにしてはしっかり作ってるが、対戦型MOと比べて物足りない。
自分は100戦もやったら飽きたが、追加武器次第でまたやりたい。

・スキン
ロボに自由に彩色や絵を描ける。やや高いが上級者にははした金。
(非リアルマネー)

・短所
プレイ人口が少ない。月1アップデートだが、大型アップは3ヶ月に1位。マップが狭い、入り組んでない。ある程度やり込むと、ロボを組換⇒LV上げ⇒別のロボ組換⇒LV上げの繰り返し
GMしょちゅう見る、イベント多い。やる気はあるが子会社なのでMAPやダンジョンの追加が遅い。

無課金でも最上級MAPでたいして苦労せず狩りできるようになるので試しにやってみては?自分はロボが苦手だったが、やってみたらハマッた。



2006年10月21日(土) 0:58:16



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