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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/こっちやるなら・・・
見出し/毎月かかる料金を考えると
評価 bar(3)
プレイ期間=半年
感想=最初は楽しいがそれもHR20くらいまで。後は作業感が否めない。いい仲間に出会えば楽しいがそれはほとんどのネトゲに通じることなのでここでは割合。
野良PTのようなのは基本即殺効率重視なので余分な会話はないとおもっていい。これやるならPSPなりPS2なりかってネットプレイするほうが財布にも時間にも優しい気がしてならない。
とりあえずやりたい人はHR2までは無料でできるので一度やることをお勧めする。
モンハンシリーズ初めての人はわりと楽しめる可能性はあるとおもいます。一緒にやる友達がいるとさらに少し続く可能性がある。
2008年7月10日(木) 16:14:2

HN/えれふぁんとっ!
見出し/何故だ?
評価 bar(5)
プレイ期間=2日
感想=なぜこのゲームが高評価を受けているか理解に苦しむ。
ハマリ(攻撃され起き上がった瞬間攻撃される)が当然のようにあるし、
フィールドも使いまわしが多いので飽きる。

しかし、巨大モンスター相手に剣一本で勝負するのは燃える。
巨大モンスターと戦いたく、理不尽な仕様も我慢できる人にオススメ。
ハマリもロールプレイと思えるなら更にGOOD!だと思う
2008年7月9日(水) 19:24:21

HN/みやくん
見出し/下位と上位
評価 bar(5)
プレイ期間=二ヶ月
感想=最初は面白かった!の一言につきます。
HR30まで(下位)は即席PTとかの募集も豊富で、初心者さんも多く楽しくできた。ソロでボスに挑むのも頑張ればできた!。。。。が、HR31以上(上位)になると、急に敵が強くなり居場所がないというか周りの人も強くて僕空気的な存在でした。
これからMHFをプレイしようと思っている方へのアドバイスは、HR30(下位)で止めておくべき!ってことです。正直、上位の人は廃人ばかりです。
2008年7月9日(水) 3:45:46

HN/けにる。
見出し/素直にポータブルお勧め。
評価 bar(1)
プレイ期間=約半年
感想=初めの頃は目標となる装備を作るためにモチベーションは維持できるし、フレンドと一緒に連携して狩るだけで面白い。
中盤以降からは、ひたすら資金稼ぎの為に効率いい狩りをするのみ。
欲しい装備が揃ってからは、配信されるクエストにも魅力が無く、狩りに出かける気力も沸かず、しかし狩り以外にやることが無い、という状況に。
冤罪BANを食らったので引退。ほとんどチャットツールと化していたので未練も無く、抗議するよりも引退のきっかけが出来たと喜んで終了。
2008年7月2日(水) 2:14:46

HN/糞虫
見出し/重要なのはゲームの内容じゃないのさ。
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半程度
感想=いいフレ、いい猟団に出合ってしまった為に面白くてしょうがない。人とはなんて素晴らしいものだろうか・・・。
流石課金ゲー、プレイヤー質はかなり良いと思う。

私は思う、いい人に巡り会えたなら、どんな糞ゲーでも良ゲーに変わるのだろうと。(ネクソンは例外)
2008年6月27日(金) 15:50:30

HN/エイザン
見出し/個人的見解は、批評に非ず
評価 bar(2)
プレイ期間=約11ヶ月
感想=ここの板3ヶ月前ぐらいから、見てます。 

で、気になって載せようと思い今日まで出来ずだらだらと、まあ個人状況は、さて置き、某だんまり&効率の、コメントですが、何度読み直しても個人的状況で、自身の装備脆弱における努力不足をさも、他のハンターの非協力で、他のハンター全員が無口そうで在るかの様に、表現してますが、どう読んでも「寄生ハンター」の発言ですね。
いままで、沢山の寄生、乞食、くれくれハンターを見てきました。
オンラインゲームにおける批評は、誰もが起こりえる事柄を、客観的にかつ公平的な視点で、コメントしなければ誰が納得できましょうか?。
2008年5月28日(水) 14:50:53

HN/あ
見出し/意外とすぐ飽きた
評価 bar(5)
プレイ期間=βの無料期間
感想=家庭用で人気だったので期待して始めました。そこそこはまりましたが、すぐ飽きてしまった・・・
理由はボス戦しかやる事がない、の一言につきます。
パーティーを組んでボスまで向かうわけですが、道中の雑魚は殆ど意味がないです。無視して通過する事が大半。ダンジョンに潜って、職業の特性を生かしてみんなで進んでいく、、、みたいな感はまったくありません。1直線にボスに向かって、ひたすら殴るだけです。無論ボスのアクションはあるんで単純に殴ってたら死にますがw そしてボスから得たアイテムで武器防具を作るの繰り返し。ようはアイテム集めゲーですな。
がPSP版が結構売れたそうですが、それはわかる気がします。ちまちまとアイテムを集めるのはソロであっても、少しの時間あいてる時にやるのは楽しいでしょうし、携帯機ならなおさらです。
でもオンラインではもっと、みんなで何かする的なものが欲しいというか。ボス一直線全員でたこ殴りではあんまり連帯感えられませんでした。
2008年5月13日(火) 6:32:30

HN/そー
見出し/数日程度の暇を潰すなら良いゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=5日
感想
初めて2日目くらいまでは凄く楽しかったが

・敵がやたら固くなっていく
・攻撃を受けたときの敵のリアクションが機械的
・敵の体力が表示されずどの程度ダメージを与えてるか解らない
・エフェクトがショボイ
以上の点から色々練りこまれたアクションゲームの割に今一壮快感が感じられなくなった

敵がやたら固いとか
雑魚が邪魔だとか
必要なアイテムを採集して調合するのがめんどいとか
だんだん狩りに行くのが面倒になって来て初心者クエ終了と共にクリア
2008年5月10日(土) 19:51:12

HN/ほむほむ
見出し/だんまり&効率
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月(半年ほど休止してて最近復帰)
感想=
最近復帰したんですがハンターランクが高い人ばかり。
(100以上が殆ど、200以上も結構います)

特に求人区は高ランク、高スキル、高防御力の人たち
で固まっていて自分などは殆ど空気的な存在でした。

殆ど会話もなく敵を瞬殺してしまうので、協力して
強いモンスターを倒すと言う爽快感などは皆無と
言っていいものでした。
また武器縛りがかなり有るので、少しでもテンプレ
装備から外れて居ようものなら罵倒されたり、「用
事出来たので落ちます」とか言われる始末。

装備を強くしようにもコレではどうする事もできなく
昔のフレに相談したら「ソロでやったら?」との事。

ソロって・・・、やってみましたが無理でしたww

確かにこのゲームは「だんまり&効率」が多かった
のですが、今は更にその傾向が強くなってるように
感じます。
今後もこの傾向が更に強くなっていくと思うので今
から始めようとする人は注意してください。
2008年4月27日(日) 14:39:10

HN/muya
見出し/『狩猟』でなく『素材集め・お遊び』を目的にクエストに行くようになったら・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月(ハンターライフ課金) 現在HR42
感想=目指していた装備を揃えたら、途端に飽きた

プレイ当初は『3人の仲間と協同クエスト』という新鮮な環境に夢中でプレイしましたが、HR20前後辺りでPTプレイへの熱中が醒めました。
無意識に『次に繋げないと』という考えが働いたのか、オン独自のモンスターを狩りたいと思い出し、ひたすらにHR上げ。
同時に猟団のメンバーの装備を見せてもらっている内、『実用的な装備を取り揃えたい』という考えも湧いていたので、それも同時進行。
気付けばレウス一式をLv7まで強化、HR上位。
シェンガレオン・エスピナス・ヴォルガノス・ヒプノックと狩猟しましたが、MHFを始めたばかりの頃の爽快感は得られず。
ばかりか、新しいモンスターを狩るたびにどんどんプレイをつまらなく感じていく自分がありました。
チャットで気分を盛り上げ、恐らくは惰性でプレイしているであろう猟団の方々とも何とかプレイを楽しもうとしましたが、狩猟の目的はモンスターとの対決でなく素材集め、となってしまった自分の考えを作り直すことはできず、熱意は醒めていく一方。
まだまだラージャンやミラボレアスなどのオン限定モンスターとは一度も戦っていませんが、それも既にyoutubeなどの動画サイトで姿形などは見知ってしまいましたし、課金してまで戦ってみたいとも思いません。

猟団の方々(主にHR100以上の強豪メンバー達)がよく「次の目的探さなきゃな〜」とぼやいていたのですが、その発言にMHFというゲームの実態が表れていると思うのですが、いかがでしょうか。

まったりや雑談チャットが好きな方、といってもそういう人に関しては恐らくMHFに限らずどんなゲームでも楽しめるであろうので不問。
MHの宣伝文句通り、巨大モンスターをハントする爽快感、緊迫感を楽しみたいという方。
無料期間・オフだけでも存分にソレが味わえるので、そこで終えておくことをオススメします。


以下、見やすいように長短所を箇条書き。
(長所はそのまま短所の裏返しとなるので、実際には短所まとめ)
◆長所
*ボスクラスのモンスターと遭遇した際のBGMが良い
*オフから新たに追加された装備が大量にある
*仲間と共に協同でクエストに挑むことができ、50分という時にはだるく感じる長丁場もチャットで乗り切れる
*新しいモンスターと戦える新鮮さ

◇短所
*そもそもがボスクラスのモンスターを討伐する趣旨のゲームなので、BGMなどすぐに聞き開き、WMPが台等する
*強化しても見た目には色・説明文が、内容は攻撃力や付加さらたものの値が変わるだけ。数値上の変化は大きいもののプレイする上での爽快感に繋がることは稀であり、豊富なバリエーションがあるにも関わらず没個性という開発側のその場凌ぎ感まで邪推されてしまう実態(扱う武器の系統そのものを変えたほうがまだ楽しめる)
*仲間といっても、1人で殴っていたのが4人でタコ殴りになっただけ。ボウガンの回復も代わりとなる粉塵があるので、あるに越した事はないという程度で特に求められることも、率先してやるガンナーも余りいない。それぞれが意欲的にPTを楽しもうとしなければ、協同している感覚は希薄になる
*新しいモンスターと戦えるHRになる頃には、既にMHFをプレイする意義が見出しへと摩り替わっていたのでこれといった感慨もなし
*色違い、行動パターンが1つ2つ変えられただけ、攻撃力を上げただけのモンスター達。鬱陶しい雑魚を増やしただけの上位マップ。難易度やバランスの調整が、あまりにもおざなり・考えなしです


次回作もまた、いらない要素を削る・突き詰めるでなく、新要素だの新モンスターを入れるなどの安易で安上がりな開発をする趣旨なんでしょうか。
無印の威を借るのももう限界であることなど開発スタッフはとうに気付いている、と信じるのみです。カプコンのビッグタイトルなので続編なし、ということは無いとは思うのですが・・・
2008年4月13日(日) 12:37:8

HN/☆さやん☆
見出し/升なてみ!
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=最初からHR50まではよかったのですが、あとは単純作業の繰り返し。デカ猟団だけが待遇良くなってきたような・・・

月額とエクストラあわせて¥2000は高いよ!

つまらないので引退・・・と思ったが、
サブを升でプレイ。なんだか面白い^^
韋駄天BEST10内・・・イッパイwたのちぃw

韋駄天イベ終了後・・・BAN・・・乙 ノシ
升、楽しかったので、1点
2008年4月11日(金) 23:0:25

HN/MHオタ@d
見出し/非常にがっかりですね。
評価 bar(5)
プレイ時間 無印、MHG、MH2とプレイしました(総プレイ時間は信じられないほどに・・・)
感想
残念です・・・

まず無印とMHGにくらべて、いろいろ増えたことはあるもののつまらなくなっています。
まず大剣の醍醐味であった、天上天下無双刀や龍刀などは全て太刀に回されるという大剣ユーザー潰し。それに太刀はネタ武器に近い弱さ。
武器バランスも非常に悪く、MHGで最強だったランスは最弱となるまでの弱さへ。ランサー潰し。
弓なんてはっきり言って使い物にならないほどの弱さ。圧倒的にボウガンのほうが火力がある。
これはまぁ、悪いところであれば、武器個々の個性と考えてしまえばいいところなのでしょうが、それにユーザーの腕でカバーできるという意見もあるかもしれませんが、これは武器のバランスなど全然考えていないということがわかるということです。

古龍?はっきりいってつまらなすぎます。
最初のころはTUEEEEEEEEE。でしたが、その内龍属性の双剣を使うことによりはっきりいって弱すぎに。
それに双剣を使って古龍を倒すことが安易になったため、
「古龍弱すぎでしょwwww」とか言い出す勇者様が多い。双剣ははずせ、話はそれからだ。
今までの敵を狩るというのは全然おもしろいと思います。
ただ、古龍狩りは非常につまらない。倒せないというわけではなく、何故かダルい。これに尽きます。近づくだけでハンターがコケたりするウザイ仕様がありすぎるのにも関わらずあっさり死んで行きます。

個人的に考えることとしては、街の数が多すぎます。
MOだからいいのでしょうけど、これはハッキリ言ってつまらなくなりましたね。
無印のころは街の数が少なかったせいか、街の中で「〜〜いきませんか?」との募集も多く非常に街の中での交流も多かった。
MHGになって無駄に街の数が増え、街の中の人数は4人に固定されるという始末。
大チャットでの募集しかなく、もしくは3人のパーティーに入ってずっと固定PTというのしかなくなりました。
新作を出すにつれてつまらなくなってますね・・・
今から始めても問題なくできるゲームですが、おすすめはしません。
HRが999まであがるという無駄なシステム。
街に入るまでのロビーみたいなところがあるのですが、そこは狭すぎ。
そこでやることはほとんどない。ロビーで他人も見えないし、はっきりいって無駄なスペース。
旧フィールドはほとんど廃止されている。
旧フィールドと現フィールドどっちも使えばよかったのにね^^
しかも現フィールドも火山や沼地や砂漠等見た目を変えただけでベースは一緒。
プレイヤーの質を激悪な人が多い。大チャットで常に会話してる奴。
街に入って、「フレとやってます」等言うとキレて粘着する奴。
チート行為。無言退出。無言で街に入り、無言でクエを貼り、一言「いこ」 は?って感じですね^^
もはや昔のモンスターハンターではないです。
つまらないです。
ただ、オンラインゲームとしては楽しいところもあるので5点。
2008年3月17日(月) 11:19:29

HN/やっほ
見出し/まぁまぁ
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=最初は面白かった。

中盤、作業、マンネリ化
後半、挫折して引退するか…頑張って続けるか。
終盤、装備を一通り揃えたら特にすることなし。引退します…。

治安は良好(?)
たまに変な輩もいるが…まぁ気にならない程度。

入門区で上位装備参加が疑問視されている。

総合評価は最初思う存分楽しませてもらったので、評価5です

2008年3月16日(日) 6:32:48

HN/引退組
見出し/抜群のアクション性
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=ネットゲームの中ではアクション性が高く
プレイスキルを競いたい人にとっては極めて面白い作品と言えるでしょう
アクション苦手な方にはあまりお勧めできません
2008年3月10日(月) 17:57:26

HN/haru
見出し/モンハン史上最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=半年ちょっと(HR114)
感想=ユーザーをなめるのもいい加減にしてほしい

色んな方々が言ってるように延命措置に全力を上げ、しかも空回りしてる運営です。おそらく運営も必死なんでしょうが、必死さが伝わってきません。私は全シリーズ経験してますが、フロンティアはその中でも群を抜いて最悪ですね。新装備を増やすのは良いのですが、同時に途方も無い手間まで付加してくれます。やりこめる方なら問題無いと思いますが、ゲームとして楽しみたいという方にはフロンティア以外のMHを勧めたいですね。無印からやってる者として言わせて頂くとしたら・・・
モンハンはシリーズを重ねる毎に改悪の一途を辿っている。
点数は、今後にも期待出来ないという意味で0点。
少々厳しい点数ですが、これがモンハンユーザーの素直な意見かと・・
2008年3月9日(日) 13:46:10

HN/えいどりあん
見出し/あまりお勧めできない
評価 bar(2)
プレイ期間=8ヶ月
感想=MHFがシリーズ初プレイですが、最初〜HR30まではかなり楽しめました。
内容は基本的にMH2の移植+αで、
唯一の長所はマップ移動時のロード時間がほぼないことです。
それ以外はまったくといっていいほどセールスポイントがありません。
それ以外は、MH2より改悪されているというイメージが強いうえ、
運営はプレイヤーを不愉快にさせることに非常に長けています。
2008年3月8日(土) 11:51:12

HN/ぽりんちゃん
見出し/あきた
評価 bar(0)
プレイ期間=2時間

感想=下手な人でも高ランクプレイヤーになれるので地雷が多いです。
巧い、下手いが目に見えてわかるゲーム。
HRはアテになりません、高ランクで装備が良くてもあり得ないところで死んでくれます。
ミッション中に死ぬと報酬金が下がるので、そういうプレイヤーに当たると凹みます。
MHシリーズが初めてで、いまからする!って人には面白いかも。
でも、運営は最悪です。
2008年3月4日(火) 11:30:44

HN/スーパー餡子さん
見出し/※注意
評価 bar(1)
プレイ期間=4ヶ月(HR85
感想=ゲーム自体はDOSの焼き増しですが、それを差し引いても遊べると思う。
ただ、運営方針に色々と疑問を感じる。

これから始める人に警告したい。
巷で噂になってる「冤罪BAN」だけど、あれは実在する。
自分がやられたクチ。

あの運営はだんまりが基本方針みたいなので(ブルスク事件がいい例)改善はされないと思う。

だから、常に冤罪BANされる可能性が付いて回る事を覚悟してプレイしてほしい。

凄く美味しい料理だけど、低い確率で致死量の毒が混入されてる、そんな料理、誰も食べないよね?

結果的にプレイするかどうかは本人次第だけど、俺みたいな惨めな思いはしてほしくないものだ。
2008年1月7日(月) 16:3:51

HN/あ〜あ
見出し/結構たのしかった・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月にて引退
感想=自分はモンハンこれが最初だったのでかなりおもしろかったです。
ただやはりあきてしまいました、というよりこれ以上マゾい武器、防具作る気力でませんでした。
みなさん書かれている冤罪BANについては自分の身の回りでの話は聞かないのでコメントできませんが、チート使ってる人はたしかにいましたね〜。(いきなりボスいってしかもすぐ討伐完了ww)。
ただ他ゲーの運営さんよりも熱意はあるとおもいます。(新モンス、武器等の追加は頻繁ですね)
でも猟団の存在価値ってほとんどないですかね(所詮4人までしか狩りにいけないし・・・人のつながりは薄いかも)
あとお子様プレイヤーも前より増えてきています。(自分で募集しといて狩りの時はにげてるだけwwあと平然と採掘してる等・・・^^;)
死んでもいいから狩りに参加するほうが上達もはやいのになあ。
でもモンハン未経験の方なら新規でやる分にはお勧めです。
まああとくされなくやめれるってとこは逆にある意味魅力かも^^。
それにアクションはほんとにおもしろいですよ。
というわけで・・・・評価はこんなとこでww

2007年12月31日(月) 3:29:52

HN/DOOM
見出し/チート・不正・複製
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=キャラ保存がサーバー側ではなくPC本体に保存されます。
ということは?
・装備品が複製できる
・ハンターランクが1でも最強装備にできる
・モンスターを倒した後、帰還時間を無効にして素材を好きなだけ取れる
などなど

オンラインゲーム史上まれにみる不正ゲーム

あなたはこれでもやりますか?
2007年12月27日(木) 17:9:2



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