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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/MHシリーズって
見出し/本当に面白いの?
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβから
感想=まだ下位だけど課金して3日で飽きた。
ボスのパターンに合わせて延々と同じことを
繰り返す作業感がたまらない。
動作が軽いことはいいと思います。で1点
2007年8月2日(木) 18:9:6

HN/MonsterにHuntされる
見出し/完全にゲームパッド推奨
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=
PC用ゲームとして見た場合の操作性・カメラワークは劣悪。
あくまでコンシューマのゲームをPCでもできるようにした、
という見方が必要。
パッドでPlayすればストレス無く操作できるが、
逆にいえばキーボード・マウスでのPlayはかなりきつい。

固定メンツもおらずPlayする事を想定した場合、
ハンターランク1〜2はまさに苦行。
コミュニケーション周りにも多いに不満が残る。
(そもそもパッド前提の設計だからチャットをうちにくい)

また連日満員御礼状態で、
意味のわからないサーバ(room)の区分けのせいもあり
友人と落ち合う事もままならない。
狙った場所にログインする為には30分〜1時間は覚悟が必要。


上記した以外にもいろいろと不満はあるが、
現時点で自分はどの程度楽しんでいるか、と考えた場合8点となった。

固定メンツでボイチャを使用してワイワイやるには良いゲーム。
MMORPGでの狩りが大嫌いな自分が不思議なくらい
狩りそのものも楽しいし、武具の生産も楽しい。
現在あるMORPGの中ではトップクラスのポテンシャルを持ってるんじゃないかな。
2007年7月25日(水) 11:17:1

HN/SO−2007@d
見出し/若干ニート仕様かな?
評価 bar(7)
プレイ期間=OBから7月20
感想=ゲームとしては8点優秀。ただPS2のオンラインとあまり変わってない。4人同時ではなく、5,6人まで可能にして欲しかった。

カプコンもPS2の初期作がヒットしたからって、続編だしすぎ。

開始したばかりの今、オンラインゲームとありHRがやたら高いのはニート。
別に迷惑じゃないですが、そんな連中と遊んでると思うと不快です。
時間のかかるゲームなので週5日働いてる人には厳しいゲームでしょう。(もうHR20以上がゴロゴロいるのでPTに入れないでしょう)


月額の料金も普通で、まぁお手軽です
2007年7月20日(金) 13:33:8

HN/tk
見出し/惜しい作品
評価 bar(4)
プレイ期間=Foβ〜正式3日
感想=もっと面白く出来る要素は持っているが、細かく駄目な点が多く楽しめない。

操作に関しては慣れれば問題ない、と同時に言われる程すごいアクションでもない。
アクションゲームにそこそこ適正があれば下位はソロで余裕があるのではないか。
戦闘自体を楽しむと言う意味ではMOMMOの中でも上の方、にもかかわらずその戦闘がつまらなくなるまで素材集め、金策として同じ相手を繰り返す必要があるので評価は下がらざるを得ない。

コミュニケーションなどについてははっきり言って非常にレベルが低い。
チャット機能もさることながら無意味に細かく分かれるワールド、ランド、広場、街によってプレイヤー同士が分断されがち。
またクエストを受けてからはマイルームに戻れず、装備やアイテムの用意をあらかじめしなくてはならない為、人のクエストに乗る場合が非常に面倒。

戦闘に並ぶメイン要素と思われる装備の生産は正式開始時の明らかな延命改悪の為に苦行としか言い様が無い。
防御力だけでなくスキルの組み合わせがあるのは本来楽しめる要素だが強化費用の異常な高騰の為、あらかじめ組み合わせをネット上などで調べた上で生産しなければならず、複数の組み合わせを試行錯誤する余裕は無い。
またSシリーズUシリーズなどの上位への強化はスキルの組み合わせが変わる為、情報が無ければその装備のスキルを知る事が出来ず選択の幅は狭まる。
それらの理由で有用なスキルの組み合わせがテンプレ的になり画一的な方向に進みがち。

全体ではこのゲーム自体が旧作の手抜き焼き直しと言われるが、下位、上位の区分もほとんどが体力攻撃力などのステータス的変化でしかなく手抜き水増しと言われかねない。
他にも自身の体感として感じた部分ではないが放置推奨な猟団ポイント等の問題もある。

上記をまとめて点数をつけ3点、将来への期待が+1点と言った所である。
過去作品をプレイしていないがコンシューマーも経験者から聞く評判程のものではないと疑わせる出来であった。
2007年7月18日(水) 15:44:27

HN/roki
見出し/初心者にはおもしろい
評価 bar(8)
プレイ期間=10日
感想=MH初プレイの私ですが、個人的にかなり楽しんでます。
3Dアクションは結構好きなので仲間と組んで強敵を倒す協力プレイがなによりも楽しい。少しのミスで死んだりするのでスリリングな感覚が又良い。
ただ経験者に対しては、好ましくない仕様
飽きるのが早い・・・これは否定できない
廃人は一ヶ月もたないと思う
社会人で休日だけ1、2時間程度やる人にはかなりお勧め
コンシューマーで結構でてるだけあって、かなり人気が高いです
このクオリティでMMOアクションRPGでればF〇とかR〇とか一蹴すると
思うんだが・・・
2007年7月12日(木) 4:26:32

HN/このろくでもない素晴らしき世界
見出し/一般とゲーマーの壁がはっきりするゲーム・・前作と変わらないか
評価 bar(7)
感想

前回作品と同じ。まぁ、同じ。


PCにした理由としてPS2持ってるけどネット環境への繋ぎ方やら何やらがわからないという人もいるだろうし、PS2持ってないけどPC持ってるという人も居るだろうし、まぁプレイヤーを増やすという意味では良い移植。


ただ「移植」しただけで増えているのはモンスターの種類。装備の種類。あと微々たる点に可変が加えられている。

あとスペックの点についても問題が。とりあえずPC持ってるぜ!っていう人に限って「プレイできない」と嘆く人が多い。

スペック足りないと起動しません。回線鈍いと狩りになりません。

まぁ、有る意味近代オンラインゲームというべきか。コレやりたいけどPC知識の無い人なんかはお店に置いてる「モンスターハンタープリインストールPC」やら何やらを買うんだろうか。いずれにせよPCメーカーとダレットの経営作戦か。

で、肝心のゲームシステムは前回作品と変わらない。

が、市場出回るレベル概念のあるオンラインゲーマーにとっての初参戦は厳しいものになるのでは。

ここで如何に根気の少ない短気なプレイヤーか、根気のある根性プレイヤーかが分かれる。

武器と防具、いくら強くしても「簡単に死ぬ」のがこのゲーム(前回と変わらず)

無論無闇に突撃することしか知らないプレイヤーなんかは即死。(前回と変わらず)

右クリックに飽きた、モンスターが動くか魔法唱えるか、攻撃に2種類くらいといった、簡単に回避できる攻撃パターンがだるい、というプレイヤーにはオススメ。このゲームはパターン覚えても土地の位置によっては回避不能になり死亡する可能性もあるからだ。(前回と変わらず)

結局、HR(ハンターランク)が高い人間でも装備が強い人間でも、学習もせず技術上達もせず、ただただ仲間に頼っているプレイヤーはいつまでたっても「下手」なままなゲーム。

技量によって上下するようなゲームがしたいなら是非参戦。

逆に右クリックゲーのように殆ど動くこともなくレベルを上げて廃人となれば強くなれる世界のほうが良いという人は介入する余地すらなしといったゲームだろうか。

評価としては7とする。
(前回と変わらず)

※追記※

・ソロで狩りにいって「難しい」とか嘆くプレイヤーさんへ
とりあえずソロで狩れるなんて自分の技量を過信しないで
他のプレイヤーさんに声かけて一緒に行こうくらいしてみましょう。

・上記試してみたけどそれでも難しいとか嘆くプレイヤーさんへ
毎回同じ狩り方して毎回死ぬのは当たり前です。学習しましょう。

・それでも駄目だというプレイヤーさんへ
辞表を出すのは君の自由だよフグタ君。
2007年7月10日(火) 19:12:50

HN/初心者
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=テクニカルテスト〜
感想=面白い

アクション要素がやはりすごい。
必殺スキルのような派手なものはないけど、複数の攻撃パターンで敵を倒すのが特徴。
大剣なら縦斬り→斬りあげ→なぎ払いなどと、剣の振りを自分で操作して
攻撃をつなげたり弱点を狙ったりする。
レベルというものが存在しないが、キャラの強さは武具とプレイヤーによってきまる。
しかし強い武具は強いボスから得る素材がほとんどなので、結局はプレイヤースキルが重要かと思われる。
アクション要素が高いこのゲームだが、アクションが苦手な人でも目に見えて上達するので、自分の成長が楽しめるのもモンスターハンターならではかもしれない。
しかし、良くも悪くもゲームパッド無しだと操作が困難。
パッドがあれば今までのPCオンラインゲームとは違う面白さを味わえることでしょう。
2007年7月10日(火) 16:21:28

HN/さいとうさん
見出し/つまんねー
評価 bar(1)
プレイ期間=一日
感想=
マゾいLV上げのような作業が好きな方におすすめ。
序盤からランクを上げるために同じクエを繰り返すハメになる。
PS版もやったことがなかったがPC版初めてでもおすすめできない。
PCで出す意味をもう少し考えたほうがよかっただろう。
綺麗な割りに軽かったのが唯一の評価点。
2007年7月8日(日) 23:50:36

HN/JJ
見出し/MHシリーズが初の人にオススメ
評価 bar(5)
プレイ期間=openβ〜(前シリーズ経験者
感想=とても残念です。

ゲーム自体はPS2・PSPででたMHシリーズと変わりません。
移植版とでも思ってください。
経験者の方はまた0から素材集めをしなければなりません。
内容も変わってないので非常に苦痛です。
初挑戦の方は狩りを楽しめるでしょう
巨大なモンスターを仲間と共に討伐するのは爽快です。
ただそれも3ヶ月程度でしょうか。
それ以降は装備の為の素材集めとなり、狩りが作業に成り下ります。


下でも書かれていますがパット推奨です、キーボード操作はオススメできません。
キーボードは文字を打つのに便利なもの、マウスに関しては・・・
PCでのFPS(マウス照準・wasd移動)に慣れてる人には非常に不便です。
ボウガンや弓があるのにマウスが使えないのは非常に残念。
PC版なのに勿体無いですね。

MHFのよかった点は

・PS2・PSPにくらべロードが早い

です。

点数は5点にしますが初心者の方なら+2ぐらいで見てください。
2007年7月8日(日) 3:36:29

HN/kira
見出し/飽きる
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=ゲームとしての出来はそんな悪くないが、1週間もすれば飽きる。
とにかくやることが限られる為同じことの繰り返し。
あえてオンラインでやる必要性や工夫もあまり感じられない。

斬新なシステムで最初はいいが、速かれ遅かれ飽きるので、
一定時期を過ぎたら一気に過疎化しような予感、
2007年7月6日(金) 23:26:35

HN/ヒマジンallthepeople
見出し/どうする運営よ
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ
感想=類人猿が箱庭を走っている

評価できるのは軽さとアクション性か。
パッドで操作するとコンシューマーゲームと変わらない。

グラはよく描き込まれているが趣味ではない。嫌いだ。
キャラグラ顔は類人猿、体格は重量上げの選手のようで育成意欲がわかない。
声を選べるのはいい。

個々のマップは狭く、雄大な大自然の風景とミスマッチだ。
野生動物が ハンターが 区切られた大地を駆け巡るw
また、街では視点が一定方向に固定されていて3Dを活かせていない。

することは狩りだけ。武器の操作に飽きたら終わり。
下のほうに飽き易いとあるが、まさにそのとおりだ。
前ゲーのパッド持ち知り合い3人と遊びに行ってみたが、2人は前ゲーに帰ったw
私もこの作業を続けていける自信は無い。

前評判の割にはイマイチ感溢れる内容だった。
正式になったらパッチ鯖に繋がらずまた入れない。
笑った。
2007年7月7日(土) 14:54:54

HN/なんだこりゃ
見出し/良運営w
評価 bar(1)
プレイ期間=βのみ
感想=内容はもとより運営が酷すぎて問題外

繋がらない認証サーバー、奇跡的に繋がっても満員で街にはいることすら出来ないゲームサーバー、移動するだけで落ちて、また長い認証との戦い・・・
しかもこれが正式サービス開始しても直ってないどころか悪化していてもう完全にやる気失せました。

そして一体どこに良運営があるというのかさっぱり。
対応がいい?どんな対応したっけ?鯖分割のこと?w
それとも見事に失敗して延期した鯖増強のことかしら。
余りのgdgdで正式サービスを先延ばしにしたりするような運営を良運営などとよく平気で言えるよなあ・・・公式は落ちまくりだし。

公式に「鯖が落ちました」とか書いてるだけで良運営と言われるなんてずいぶんと信者に甘やかされてる会社だなと。
ほとんどログインできなかったのでゲーム内容については語れることがありませんが、この運営ってだけでとても点数のつくもんじゃないですわ。
2007年7月6日(金) 2:6:45

HN/Sho'
見出し/面白い・・・が単純。
評価 bar(6)
プレイ期間=OPEN β
感想=所詮はゲーム機クオリティー。

PSなどで何作も出ているだけあって、ゲーム自体の出来はいい。
しかし、そもそもゲーム機向けのゲームとして開発されたものなので、奥深さがなく単調な作業の繰り返し。

終わりが来ないようにオンラインゲームはどれでもそうなのだが、ハンターランクを上げるのに時間がかかる。…のは当然なのでいいのだが、毎回マップが変わるわけでもなく、敵が変わるわけでもなく、クエストの内容もあまり変わらないのですぐ飽きる。
殺すか採取するか、または両方。

単純作業でも、気のあった仲間がいれば楽しいものだが残念ながらそれも難しい。ミッションは部屋を作って接続するので、ミッション中は出会いは皆無だし、酒場も30人しか同時に接続できないので同じレベルの人に出会うのは難しい。

MHFに限らず、最近のゲームはチュートリアルが丁寧すぎてある程度のことが分かってしまうので人に聞いたりする機会がなく、出会いが少ない。
昔はどうするのか以前に、何をするのかも分からないようなゲームが多く上級者が初心者の指導をしたりして交流が盛んだったなぁ・・・(と思い出に浸ること10分)

話を戻すが、操作性が悪すぎて話にならない。
PCにはマウスという最強ツールがあるにもかかわらず、ホイールのついたA,Bボタンぐらいにしか思っていないのは残念。


開発側がこれはPCでオンラインゲームなんだというところに気がつけばこれから成長する可能性は大いにある。
ただ現時点では、毛の生えたゲーム機用ゲーム。
ソロが詰まらなくて、交流がないオンラインゲームを長く続けるのは難しい。

オンラインゲーム初心者なら8点。
いつも同じ時間に接続できる友達がいるなら9点。
初心者で友達がいれば文句なしに10点。

ゲーマーには5点。
元廃人には3点。

個人的には3点だが、一般的な評価と将来を期待して6点とする。
2007年7月5日(木) 14:48:40

HN/パンタ
見出し/同タイトル初体験
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ
感想=同タイトル初体験。

全く初めてだとちょっとツライかもしれないです。
私は離れて住む身内が同タイトルを何百時間とやってたそうで、時々教えてもらいながら進行しました。

でも、基本は、あらかじめ買っておいたルーキーズガイド片手でした。ついでに、オリジナルゲームパッドも購入しておいたのでそれで楽でした。
パッドは必須じゃないかなぁと思います。
プレステかプレステ2持ってる人ならPS2 to USBてカンジの名前のコネクタ、1000円〜2000円の間で手に入るのでそれを使ってみるのもいいかもしれないです。

既存のよくある韓国系MMOに慣れてる方は最初違和感があるかもしれませんが、構えるほどのものでもないです。むしろ、パッドの使い勝手は国産ネトゲの中で一番かも・・・。(国産以外をパッドでプレイした経験なし)

キャラクターを作成しログインすると広場にポーンと放り出されます。
チュートリアルのようなメニューが出てきますが・・・読んでません。

ログインする際、人数の小分けがあります。
サーバー1〜3 > 4つの区(1000人×3〜10位?区によって異なる) > ワールド(1000人) > ランド広場(100人=寒冷気/温暖期/繁殖期3種類がいくつかずつ) > 村(30人とか4人とか)

初めての人は村の人数が30人の所に入ってチャットで聞きもって進めてもいいかもしれないです。
PTクエストをガンガンやりたい人は4人の所(求人区が少なくとも4人でした)で延々やってもいいかもしれないです。
私は超満員の為入れなかった時、なんとか入れた求人区でフレンドができました。当時HR2。

操作方法は、独特というよりも、武器によって出来る事が変わるので都度対応する必要がある位です。
そこも面白さなのかな〜。

個人的な面白さで5点満点。

それに以下を加味して、8点

最初が初めにくいゲームだと思いました。−1
グラフィックは美麗。+1
RMT余地なさそうなシステム+1
BOT等沸いても実害なさそうなシステム+1
チートいても実害なさそうな(PvP等なし)システム+1
キーボードプレイはまずムリ -1
つまりはモンスターハンターという狩りゲーなんだけど、それに行き着くために色々あるので +1
沢山の人と交流しにくい点 -1
運営が丁寧に状況説明を行ってる点 +1
2007年7月5日(木) 14:30:31

HN/abc
見出し/良い点 と 悪い点
評価 bar(6)
プレイ期間=Gとドスを少々。フロンティアはHR25迄

アクション/シミュレーション/RPG/スポーツ/パズル/その他
MMOやMO、FPS等ジャンル問わず様々なゲームをしている私のレビューです。

良い点
・個性的なキャラクターを作れる。
・アクションゲームとして純粋に楽しめる。
・キーボード&マウス操作だけでなく、コントローラーを使用出来る。
・オンラインなので他のプレーヤーと楽しめる。
・武器防具の種類が豊富。
・コレクション要素が豊富。
・遊びたい季節が選べる。
・時間が無くても気軽に遊べる。
・映像が綺麗。
・動作が快適。(ハイスペックPCでなくとも動くはず)
・プレーする為の初期費用が安い。(1ヶ月分の課金とする)
・今のところイベントが豊富。

悪い点
・運営会社の対応が悪い。(テンプレばかり)
・前作からの使いまわしが多い。(というかコピーしただけ?)
・操作が難しい。(慣れれば問題無し)
・遊べるマップ数が非常に少ない。
・オンラインの為、誹謗中傷等は日常茶飯事。
・死んだら文句を言う(もしくは二度と組まない)玄人プレーヤーが多い。
・最初は楽しいが、慣れて少し経つと飽き始める。

こんな感じでしょうか。

ただちょっと残念だったのが、一緒にプレーしようと誘った友人に
「難しすぎて出来ない」と言われてしまい
一生懸命教えてあげたのですが、友人は結局辞めてしまいました。
初心者の方は、まずボタンの配置を覚える事から苦戦し
その次に対象のモンスターを倒せずストレスを感じ
その上クエストを失敗すると周りから文句を言われ
何のためにゲームしてるんだろうか?と途方に暮れるかもしれません。

しかし、それを乗り越えて初めて「楽しい」というのを感じられると思うので
私は初心者の方を応援したいと思います。
決して「つまらないゲーム」では無いです。

正式オープン後も無料でHR(ハンターランク)1〜2迄は無料で遊べるそうなので
今までモンスターハンターを遊んだ事が無い人は
是非一度やってみる事をオススメします。

○ゲーム内容9点
×運営の対応-1点
×プレーヤーの質-1点
×前作からの使いまわし-1点

以上、評価6点とさせて頂きます。
2007年7月5日(木) 14:12:11

HN/pekeo
見出し/良作
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズベータ〜オープンベータ
感想=初めてのモンハンなのですが、面白いと思いました。
MH2をベースにしているようなので経験者は慣れているし、新鮮味がないかもしれませんが。初心者の僕は楽しめます。

非常にアクション性の強いゲームでレベル上げに時間も費やすこともなく、手軽に楽しめます。キャラが強くなるのではくプレイヤーが強くなってる感じがして面白いと思いました。

しかし操作がゲームパッド推奨なのでキーボードやマウスではつらいです。もうすこしPC用に改良してほしかったので-1点
ゲーム性やグラフィックなどはよく出来ていると思います。

運営も不具合や要望など対応がいいですし、開発チームもカプコンなので比較的実装も早い気がします。
今後アップデートが行われるようでさらに楽しみです。
2007年7月5日(木) 11:50:39

HN/ねこ
見出し/非常に良作 経験者には微妙?
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンから
感想=オープン開始からずっとやってますが、初期のトラブルは必ずどのゲームでも出るので無問題。きちんと解決や理由を表記したため○
ちょっと告知が遅い気がするが、他の運営と比べると非常に早いのでこれも○
画質は良くその上軽い(重かったら問題なのだが)
アクション性も高く腕を磨く必要がある、同時に知識も必要になるので、ただ単に相手を倒せばよいというだけではないので○
慣れるとマンネリ化しやすいかもしれないが、即死の危険性は何時までも付いて回るので緊張感を保ちやすいのも○
ただ、下の方も書いてあるように部屋を小分けしすぎて人と交流がしにくいのが×
また、せっかく村という大きな交流フィールドがあるのに、まったく利用価値が無いのが×
現在はモンスターハンター2とほぼ同内容なので経験者には辛いが、今後のアップデートで未知の部分が増えれば楽しみも増えてくると思う。

基本の素材は非常に優秀なので問題点を改良していけば非常にすばらしいゲームで居られると思う。

下手なMMO RPGよりも、断然お勧めできる良策です。
2007年7月5日(木) 10:25:47

HN/NEXT
見出し/半ばボス狩りゲー の気が・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンβ
感想=完成度は高いです。それは認める。
最初のうちはよく作りこまれたゲーム性に関心を覚えますが、慣れてきてしまうと逆に狩り以外することがないゲームです。

ワールドや区画を無駄に細分化しすぎ。
その100人までの上限に加えて、HRが離れていくと妙にパーティが組みにくくなっていくという事実。
罠をはれたり攻撃スタイルも豊富なので、いかにソロでボスを攻略するかなどを追及していくのも一理あるでしょうけど、
個人的には高得点の評価をつける気にはなれませんね。
2007年7月5日(木) 9:55:4

HN/破滅の呪文その名は…
見出し/評価と工作…
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβ
感想=
MHFに他ゲーからの移民を恐れて工作行為みたいな事してる人居るみたいですが
ゲーム自体は良ゲですし評価0とか工作臭い評価に成ってないのは控えましょう

まだ正式サービス始まって無く大規模なシステム自体のアプデは正式サービス始まってからなので評価しずらいですが前作と比べてモンスターの攻撃力が増加してモンスターが今までより凶暴になっていてG並みに楽しめる作品ですね
それにアイテムも調合リストの変更・大幅な装備の増加・新モンス(今の所公開されている限り3体)&フィールド追加(一つのみ)などドスで問題だった物をP2で改善を試み
今作品に生かした様で相当良い作品と言っても言いでしょう

他のMMOのシステムも取り入れて入るようで今回の作品は期待できます

運営についても対応がしっかりしているので良運営と言われるゲムポには劣りますがキャンペーンやお詫びなどについては他の某運営よりはるかにマシだとも感じました
2007年7月5日(木) 8:38:3

HN/owata
見出し/酷い出来
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=つまらない

ネットでも何でも妙に某ネトゲを意識というか敵対してるような
宣伝活動を行っていたが、いざ蓋を開けてみるとそのライバルと
全く同じ不具合と対応方法で怒りを通り越して失笑が沸く酷い運営
認証オンラインに鯖ダウン、ベータ期間延長、鯖分割・・・

物凄い勢いで過疎化が進んだおかげでログインできるようにはなったが
ゲーム内容自体もPS2版の単なる移植で、当然Dosで不評だった部分も
完全移植、敵無限沸きだの一方通行だの既に改善という言葉を
完全に無視した作り
更に延命なのか敵の攻撃力が激増してて即死オンラインで新規さん
お断りの状況なようですな
そこまで行く前にやめたけど

初期のgdgdでタイアップ先に謝罪文書かせる羽目になったり
外堀埋める前にやるべきことが山ほどあったろうに
運営の強欲さとやる気のなさしか見えてこなかったね
パケ購入者が本当にかわいそう
2007年7月5日(木) 4:52:8



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