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真・三國無双 Online Zのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MOアクション
http://www.musou-online.jp/
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評価★★★★平均点4.34(10点満点)【投票数132件】
HN/10年戦士  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/何年も過疎、今春から限界過疎
評価 bar(5)
プレイ期間=07年〜現在(途中休止あり)
ゲーム内容=PvPメインのゲーム
●最大4対4、8対8、12対12の対戦コンテンツがあります。
▼4対4の対戦は、直接他のプレイヤーと戦う対決に、拠点を取り合う制圧など様々なルールがあります。
人が集まるのは対決くらいで他はオワコンです。
・この4対4のコンテンツで月に2回ほど争奪というイベントがあります。
昔は街にロードしきれないほどの人が集まりましたが、今や参加者は良くても1勢力200人いくかどうかです。

▼8対8の対戦は、攻防戦のみです。
敵陣の奥にある火薬箱を制限時間内に壊すのが目的の攻撃側と、それを守る防衛側に分かれて戦います。
無双と精鋭の2つの格に分かれていますが、人が揃う可能性があるのは無双だけです。
10分以内に計16人揃わなければNPCを足して強制的に始まってしまいます。
無双格では身分や武名(強さの指標)の制限がないのでワンサイドゲームもよくあります。
防衛側のワンサイドになった場合は、基本的に時間いっぱいまで続くので攻撃側は悲惨です。
しかし接戦の時の面白さはなかなかのものだと思います。

▼12対12の対戦は、乱戦のみです。
戦闘開始時に「敵軍の物資を断て!」と表記されます。
物資とは軍の体力のようなもので、要は敵軍の体力(ゲージ)を削り合う対戦です。
先に削り切るか、時間までにより多く削った側の勝ちになります。
ゲージを削る方法は、拠点を制圧して一定時間自軍の拠点として維持するか、兵糧庫内にある火薬箱を壊すことです。
09年にこの乱戦が実装された頃はコーエーのオンラインゲームの中で一番の接続数になったほど人気でした。
今では計24人が集まるのは特定の人気マップくらいになっています。
戦犯が分かりづらいので(火薬箱誤爆以外)参加しやすいコンテンツかもしれません。

●PvEは特務や、最近実装された討伐戦があります。
▼討伐戦は最大4人でのモンスター討伐です。
報酬で釣っているので参加者はそこそこいます。
クリア時の獲得ポイントに大きな差を設けているため、最大の敵は味方になっているのが欠点です。
貢献できなければポイントは少ないです。
強い装備類を持っている人が全体の約5割近いポイントを持っていくのも珍しくありません。
なので強い人を絶交するという(絶交すると味方として同じ戦闘に参加しなくなる)PvEでは珍しい現象が起きています。

・特務はランクE〜Sまで色々なものがありますが数回やればすぐ飽きるでしょう。

■感想など
それなりの繁栄期はありましたが、他の人気ゲームに比べると万年過疎ゲーと言って間違いありません。

強化システムという戦闘開始時に毎回強いられる強化がダメだったように思います。
慣れてくると非常に退屈な時間です。
最近では対戦コンテンツでは争奪以外は強化済みでスタートするようになりました。
しかし強化システムにより各武器の攻撃や防御力に不公平な差があります。

時間内に定数に満たなければNPC混じりで開始されるので勝負になりません。
これはかなりシラケる点になりますが改善されません。

今年2017年の1月から課金ガチャによる武器販売が開始されました。
確実に武器一本取るために数万円かかるガチャでした。
そして異常なほど高性能でした。
普通の人には手が出ないので、一部の人だけが使用していました。
それまでの人気武器や強武器を軽く倒せるほど高性能なのでゲームバランスは崩壊しました。
「課金武器がいるかいないかで勝敗が決まる」と言われるようになりました。
春先には旧武器の投げ売りが始まっていました。
以前なら軍資金(ゲーム内通過)100万以上で取引された武器が半値以下で売られていました。
よく見たプレイヤーも見なくなりました。  
運営は慌てたように、ちょっと前に課金販売したばかりの武器をイベントでばら撒きました。
それによって辛うじて生き残った人もいるでしょう。
現在の課金武器は少し獲得しやすくなり、高性能でも少し抑えた武器になっています。
しかし異常な高性能武器のバランス調整は行われていないので、旧武器使用者はそれらにカモにされる現状は変わっていません。

この流れで今年に入って万年過疎の中でも、かつてない過疎となっています。
これまでも、いつ終了してもおかしくないゲームと言われ続けて来ましたが、コーエーの看板タイトルである無双を冠にしたゲームなので生かされてきたような気がします。
終了するとしたら次回作が出る時くらいかもしれません。
討伐戦にそれなりの参加者がいるあたりから、今後はPvEに力を入れる方向かもしれません。
力を入れると言っても開発予算がまともに出ているとは思えませんので大きなことは期待できませんが。
2017年9月18日(月) 23:32:31

HN/疲れたら休め  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/課金要素が増えた
評価 bar(5)
プレイ期間=4年(やったりやってなかったり。やってない期間は含まない)
感想=始めたばかりの頃は夜なら待ち時間1分以内に全員揃うくらい人が多かったけど最後にプレイした去年の終わり頃は5くらいかかった。
5分って聞くと大して遅くないと思うけどメンバーはずっと同じ。
3戦連続で同じメンバーだってありえる。
10分待つのも普通。
今日は集まらないから落ちるか、が当たり前になる。
プレーヤーが減った原因はダメージバランスが悪いとか不正者を放置とかいろいろあるけど、僕が思う原因は新武器が強くて課金主義になったこと。
出る武器出る武器どれもゲームバランスを崩壊させる。
じゃあその武器を使えばいいと思うかもしれないけど、強い武器は手に入らない。
オンラインには刻印というシステムがあって、チャージ1と6が刻印で変わる。
だから同じ武器でも刻印が違うと全く違う武器になる。
近距離攻撃、遠距離攻撃、属性が付く付かないなど。

それに強い武器を使いたいんじゃなくて好きな武器を使うことが無双を長くやっていく秘訣だから。

こんな感じで好きな武器でずっとやってきたけど武器強化システムが更に増え、また防具強化システムも増えてきて少課金者にとっては厳しくなってきてつまらなくなってきた。
始めたばかりの頃は武器の強化は「鍛錬」だけだったのにいつのまにか「究極鍛錬」次に「属性付加」、で去年か今年にまた新しいのが出来た。
防具も「属性付加」に更に何かが出来た。
なんで名前を知らないかと言うと低課金者には関係のないことで覚える必要がないから。
あと称号でステータスボーナスもダメ。
このゲームでは移動速度が重要だけど、それが称号で上げられるようになったんだけど、その称号が入手難易度が高かったり課金だったりする。
他にはオーラもある(正式名は忘れた)。そのアイテムを装備してるだけでいいことがあるもの。
新武器が戦闘の報酬で手に入らなくなった。
手に入れるににはミッションをクリアして手に入れたコインを使うしかない。
武器を強化するには石が必要だけど、前はメインコンテンツで高確率で手に入ったのに今はサブコンテンツのみで確率も下がった。
この石は課金でも買えるけど、無課金者はここで手に入れるしかない。
でもこのサブコンテンツ(今となってはメイン?)はガチのプレーヤーが多く、無課金者に多いお気軽に遊びたい人には厳しい。
成績が悪いと絶好リストに入れられて部屋に入れなくなる。
逆に元メインコンテンツがお気軽プレーヤーの場になってる。
でも石は手に入らない。
武器強化について第一段階は石1つ、第二は2つと増え攻撃強化は基本4つ。そこまで強化するには1+2+3+4=10という計算。
武器には耐久度があり0になると強化が壊れて再強化しないといけなくなる。
例えば4段階の強化が壊れると3段階になる、4段階に戻すには石が4つ必要。
こういうことだから攻撃と防御の石は貴重。
耐久を回復するには追加で強化すること。でも強化回数が上限に達してると強化できないから普通に回復するけど、これは武器のランクの数だけ石を使う。
今の主流はランク6と7だから6つ7つ同じ種類の石が必要。
無課金プレーヤーは本当は強化したくないステータスを強化したり、強化が壊れてもいたくないステータスが壊れるのを祈って耐久度を0にしたりしてこの石の消耗と戦っている。
だからメインコンテンツで石が手に入らないと無課金プレーヤーが減って、部屋の回転が悪くなって、人が減るという悪循環になっている。
もちろん他のプレーヤーから武器を買えるけど安い武器に良いのはなく強い武器は課金しない限り買えないくらい高額。
だから課金するしかゲームを続けられないから引退するしかない。
これの凄いところは、殆どが現運営に変わったここ3年くらいの出来事だということ。
現運営はお金のことしか考えてない。



前の運営も酷かったけど現運営はもっと酷い。
コーエーが直にに運営するぞって喜んでたけど、まさか更に酷くなるとは。

相手が弱いとわかると執拗に追ってくるプレーヤーもいる。
フィールドの反対側で復活したのにわざわざ追ってくる。
多分「相手の弱点をついて何が悪い」と思ってるんでしょうね。

始めた頃のようにシンプルに対戦だけに集中できるゲームに戻してほしい。
庭に水をやって、料理を作って食べて、デイリーミッションを確認してとか面倒くさい。


評価については対戦ゲームだから自分と同レベルとの戦いなら楽しいけど相手に強過ぎる人がいたり上記のように執拗に追ってくる人がいたりすると一気につまらなくなる。
2017年8月31日(木) 16:4:28

HN/お疲れw  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/過疎過疎の末期状態
評価 bar(1)
プレイ期間=1年プレイ(後、相当年数経過してのログイン)

感想=もともと、ゲーム性自体は悪くなかったがプレイヤーの民度は最底辺だったため見切りをつけたゲーム。
   過疎ぶりを見るため久々にDLからしてみたが、想像以上に過っ疎過疎で笑いが出た。街に人ほぼいねえじゃんw

   クソみたいな奴ほど我が物顔でのさばってたんだからこの惨状はなるべくしてなっただけだろうが、そういったプレイヤーの駆除を怠った運営の責任でもある。
   総じてざまあみろといったところ。

   完全に終了してるので、万が一やるにしてもお金は使わないよう気を付けてください。
2017年8月14日(月) 3:22:26

HN/名前はまだない  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/課金ゲー、害悪プレイヤーの巣窟となってしまった
評価 bar(6)
プレイ期間=大体4、5年ほど(休止期間含め)
感想=広告を見つけ、ワクワクしながらプレイしていました。
自分はなかなか楽しめたのですが、最近は課金要素が増えつつあり、他にも海外の方が接続して激突等に参加することでラグがよく起こるようになりました。
他にはマナーのなっていないプレイヤー、配信者や、不正ツールを使用している汚いプレイヤーなどが増えました。
運営の方々にも何らかの対応をしてもらいたかったのですがまともな対応はなく、放置されたままでした。
今から始めようと思っている方々にはおすすめしづらい作品なのですが「身内で武器を強化し、装備を整えつつ、ラインなどの通話アプリを使って楽しく演習をする」というプレイの仕方なら楽しくやっていけるのではないか、と思います。

※演習とはフレンドやギルドのメンバーたちでpvpをするシステムのことです
勢力内での内乱などそういうわけではありません

句読点等、うまく使えてない部分のある長文かとは思いますが、少しでも参考になると嬉しいです。長文、失礼致しました。
2017年7月29日(土) 1:59:24

HN/リヴァイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/    
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2017年7月17日(月) 15:46:22

HN/みっきー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/課金ゲーに・・・なっちゃったね
評価 bar(0)
プレイ期間=5年
感想=先に、自分は基本対人戦闘専門でやってきました。その上で、数年に渡って色々な問題が浮上しては炎上してきましたが、それでもなんとか我慢して運営が修正するのを待ったり、いくつかの禁止武器、禁止事項等を設定して部屋を立てやっていました。

しかし、前運営から現運営に共通して言えることですが、数ある武器の中で突出した性能のものをなぜか作り、多くのユーザーがつられて課金→武器作成の後に下方修正をするということを繰り返します。その他にも、無言で武器の上方下方をしたりしますが、詳細をすべて書くときりがないので割愛。

 ひとまずここまでで、運営の誠意、義理などが宇宙の彼方に羽ばたいてしまっているということをお伝えします。



 そして次。
さらにわるいことに、最近では課金要素が劇的に増えました。
課金して入手できるガチャ武器、装身具。この2つが本格的にこのゲームの敷居を高くしたように思います。
 
この2つでなにが変わったかというと、何万も課金して装備を揃えた人とそうでない人が戦うと、相当のプレイヤースキルがないと課金装備に勝てないという一点につきます。そもそものダメージ効率が圧倒的に違います。

ためしに、激突娘々というマッチングシステムから、いわゆる「縛りなし」の戦闘に出ました。
全員とは言いませんが、過半数が何十とある武器の中から数種類しかない課金武器を振り回しているのでうんざりします。


 そして私がうんざりするだけならまだ良いのですが、低課金で揃えた装備(それでも少し前までは腕でカバーできる範疇だった)ではステータスの振り方にもよりますが、重課金装備のチャージ技を2、3回。いえ、下手したら一回くらえば即死するのが現状です。

 そのくらい課金要素が重要になってきています。





自分はそのマッチングシステムに行くのを諦め、武官から縛り部屋を立ててほそぼそと対決を楽しんでいますが、もはや人が少なすぎて毎回おんなじ人と当たるような勢いです。


他の方も色々と悪評など書いてありますが、概ね事実であり、自分も同じ意見です。



新規で始めようとする方には他のゲームをおすすめします。
なぜなら新規で始めても、よっぽど運が良くないと全てのコンテンツにおいて狩られるだけの存在になってしまうからです。


最後に、言っておきます。ゲームのシステムじたいは素晴らしいとおもいます。しかしそこに運営が追加ではなくそみたいなものをひっつけ、このゲームを台無しにしているので、もはや手がつけられない状態です。

今から始めて、このゲームで勝ちたいなら間違いなく最低10万は必須です(少し少なめに見積もって)。

悪いことは言いません。馬鹿らしくなるので他のRPGでおしゃれなアバターでも入手しましょう。



運営のアホにおどらされることもないでしょう。
2017年7月12日(水) 22:37:31

HN/ネトゲーマー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/終了間近ではないか
評価 bar(0)
プレイ期間=開始から合わせると8年(休止期間多々あり)
感想=
対人ゲームとしてベースは最高だが、課金要素が強さに直結するようになり、クソゲーと化した。
強い武器を課金し強化すると、後で下方修正されゴミと化す。今までゴミであった武器が上方修正により強武器と化し、それを課金し強化するとまた下方修正。この修正によるお詫びもなければ補償もない。一番悪質であると感じたものは、武器の範囲が明らかに広いものがあり、複数の問い合わせにも何の返答もなく数か月放置。これを仕様であると勘違いしたユーザーが課金し強化したあとで不具合でしたとの一言で下方修正。なぜユーザーの問い合わせにすぐ答えなかったのか。公式ページで一言不具合であると記載すれば誰も課金強化などしなかった。悪質極まりないと言えます。
今までは新しいアップデートの目玉である武器は、課金しなくとも戦闘に参加すれば手に入れることができたが、半年前より課金ガチャにより低確率で手に入れることができるようになった。このガチャ武器は軒並み強く、月に2万も課金できないライトプレイヤーの流出につながった。またこの新武器のガチャ当選確率も低いため、天井である2万5千円を入れなければまず手に入らない。手に入ったところで、望みの刻印でなければただのゴミである。
ガチャで手に入れた武器を課金でフル強化すれば追加で2万はかかる。
武器1本に5万、ありえない。他のゲームであれば数年は遊べる金額が1か月にして飛んでいくような課金体制です。
また、新規プレイヤーのための戦闘がまったくなくなってしまい、熟練プレイヤーと同じ戦闘に参加させられる状態である。武器も装備も天と地ほどの差があるなか、一方的に殴られるような状態で新規プレイヤーが残るはずがない。
以上の状態から過疎化が非常に深刻であり、アクティブプレイヤーは100人ほどではなかろうか。取引所の前にも数人しか人がおらず、サービス終了間近であると推察する。
非常にいいゲームだっただけに残念です、ただただ運営のひどさが悔やまれます。
2017年5月26日(金) 16:52:5

HN/無双民  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/初心者には向きません、課金は必須
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=課金要素が多すぎる。課金なしで武器を強化したりして戦闘で楽しめるようになるには1年以上、我慢する必要がある。1年以上は単調な作業の繰り返しになるため、時間のロスが多い。そんなに時間をかけるのであれば、課金したほうがよいです。ただ、課金額が高額になるので、あまりお勧めもできません。

このゲームを続けられるかは、親切・丁寧に教えてくれる人に出会えるかどうか、そこがポイントです。1人では絶対に続けられません。親切・丁寧な人は軍資金や武器、服飾、鍛錬などを援助してくれます。ギルドによってはメンバーがいろいろ援助してくれます。そんな初心者向けのギルドを見つけて教えてもらう。これが無双オンラインで続けていける唯一の方法と思います。

今、実際に始めた新規さんで続けられるのは10人に1人です。それだけ、新規で始めるにはハードルが高すぎる。ほとんどの新規さんは始めて2〜3日で高額な課金が必須であることを理解してINしなくなります。課金額を抑えるためには単調な作業の繰り返しが必要ですが、忙しい方には無理です。

長く続けても戦闘に出れば相手は同じプレーヤーばかり。面白くないですね。さらに、課金専用の武器なども登場して課金しなければ戦闘もまともにプレーできません。もし、このゲームを始める、続けるなら、初心者向けで丁寧に教えてもらえるギルドを探しましょう。ギルドもいろいろなので、選択には注意が必要です。
2017年5月21日(日) 17:26:14

HN/無双初心者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/無課金だと勝てない
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=正直言って初心者には無謀なゲームだと思います。

私の場合、たまたま「神速戦」というのがあって、運よく点数稼ぎできました。

が、、、無くなったらもうぼろ負けです・・・・・><

特に対人戦は注意が必要です。

1、格上の相手には1人で挑まない。

2、やばいと思ったら逃げる。

上記は必須です。

初心者の場合、ギルドに入会していろいろ教えてもらうことが大事だと思います。


2016年12月8日(木) 7:58:6

HN/新参衛士  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/過疎
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=このオンラインをまだ3日しかプレイしていませんがどう考えてもゲームが成立していません。
まだ序盤なので後半どんな風に変わっていくかは分からないので最初の段階で感じたことを書いておきます。
まず課金要素が多過ぎます。武器の所持数上限などの拡張、コラボ衣装、無くてもプレイ可能な家の追加家具、優待アイテムなどなら理解できるのですが恐らく後々戦闘を有利に進めていくうえで必須になると思われる改造などの武器強化が課金しなければできなかったり、調合などをする時に必要なエネルギーが有料だったり…課金してくれるプレイヤーがいないと成り立たないのは分かりますがこれは酷いのではと思いました。

衛士からのスタートだったのでその前の段階での善し悪しは分からないのですが、恐らく衛士になるまでにもかなり時間と手間がかかるのではと思いました。ほかのオンラインだと装備やスキルで何とでもなったりするものなのですが、武器や服の数もそもそも少なく入手できる機会もそうありません。
では低ランクの簡単な特務から地道にやっていけばいいのでは、となるのですが…Eランクの特務でも異常に硬い敵将が現れたり、一撃が大き過ぎて1回当たればハメられて退避することになったりとホントにEランクなのかと驚きました。

激突も何回か参加したのですが人が居ないなというのが正直な感想でした。
この後もっと上の方までランクを上げていけばもう少し人がいるのかも知れませんが新規プレイヤーはもう殆ど居ないんだなと実感しました。今から新規でプレイするのであれば他のプレイヤーと激突に参加するまでかなりの時間がかかると思います。
鯖も一つしかないのに街に人が殆ど居ない所で恐らく過疎だと気づくと思います。

好きでプレイしている人には悪いのですが、今から始めようと思っている方にはオススメできません。特にオンラインが初めての人にはこのゲームを初めてのタイトルにして欲しくないなという印象です。
散々ディスられてはいますがまだNEX〇Nとかのオンラインの方がよっぽどマシです。
2016年11月29日(火) 20:39:11

HN/駒  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/不正者と海外を優遇する運営
評価 bar(6)
プレイ期間=6年(途中休止数回有)

感想
長いです&見出しの通りです。
まず他のレビューの方が書いてある通り無課金で出来るのは本当最初の所までなので、最初から最新作新品のコンシューマーゲームを1本買う位のつもりでやった方がいいです。新規の方は最初にいいギルドに入り更に親切な人に巡り合えるか否かでほとんどの人が辞めるものと思われます、ここを乗り切りある程度のプレイスキルや武器モーションシステムがわかってくれば一気に視野が広がりますが、同時にこのゲームがスキルも大事ですが超課金ゲー&不正者と海外プレイヤーの巣窟という現実に直面します。

去年の5月位に新運営になり最初こそそれなりにやる気を見せましたがやった事は結局前の運営以上の課金要素(それも重課金の)増加と不正者&海外優遇というオチでした、課金要素についてはガチャ導入、不正者対策は穴だらけ(そしてその穴だらけだった対策にもかかわらず実装当日は発狂逆ギレする不正プレイヤー)、海外接続については海外のプレイヤーが堂々と海外から配信してそれを報告しても動かないという不動っぷりですw対人についても武官という今まで主流だった激突待合部屋は去年3月に長年のまともなプレイヤーの要望により相手の名前が見える様になったのですが、これも不正者が困るので武官はゲームに必要な武器維持アイテムがほとんど出なくなり今は激突娘という名目上は野良対野良が戦う戦闘でしかまともな量がでなくなりこれが現在の対決主流なのですが、これもある事をする事により高確率で野良対偽装スカイプPTという構図になります

ここまで散々書きましたがゲーム自体は凄く面白く、自分も6年程やり、一度はまった人なら何度か休止してもまた戻って来たくなるような中毒性があります、普通ここまで不正横行すれば他のゲームならとっくにサービス終わってるレベルですwそれなので余計惜しいです、もし興味がある方で堅実にやろうとか正々堂々とやろうとかそういう信条を持っている方は残念ながら今のこのゲームは合わないと思われます、真っ当にやってる人に対してズルをしようや自分とその仲間だけ有利にやろうとか考えてる人の方が長く続くと思いますw自分も結構ネトゲはやってきましたがどのゲームもこっそり不正やチートをしてる人はいますが大抵隠れてこそこそやっているに対しこのゲームは不正者や規約違反者が堂々と不正をしながら町中を歩き、真っ当にやってるプレイヤーに対して逆に威張り散らしてる様な有様なのでw

2016年9月22日(木) 11:13:24

HN/むそうみん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/けど
評価 bar(8)
プレイ期間=6年
感想=悪くかかれてるが、決して悪くない。無課金でも4年くらい楽しんでる人がいるので大丈夫。最初は何していいか分からなくなるので広場にいる令史へ行き、初心者歓迎ギルドに入り教えて貰いましょう。一応礼儀を忘れずに!欠点は低身分の人が身分をあげにくい、激突に行きにくいところです。 そういう時は乱戦等へ行き、少しずつあげていきましょう。よい無双ライフを
2016年9月6日(火) 12:48:52

HN/楽しいゲームなのに残念  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/違った視点で書いて見ました
評価 bar(0)
プレイ期間=3年くらい
感想=総課金額は7000円(キャンペーンで増えて9000円分くらい?)でスタート
お部屋1段階広く・武器個8個(キャンペーンで安く買ったのも有)最初から2個保有
化粧台・勲章箱・配送机・箪笥20着入る(最初10着)余ったコインで椅子4脚と小物買った記憶あり
 
武器を作るのに必要な物・服飾に必要な物・アイテム作成に必要な物・道具箱なども多数必要・他にも色々必要です。
最低10000円(キャンペーン利用すれば)12500〜13000円でも足りないです

軍資金(ゲーム内通貨)なるものでも武器や服は買えるので小銭稼ぎ必死にする。
武器・服・アイテムetcを安く買って高く売る。
友達やギルドから服や武器を貰う(新規さんに優しい人に巡り逢えるかが大事)

無課金の人は最初武器個1〜2(4本〜8本)箪笥(5着〜10着)キャンペーンで違うでスタート
配送机が無いので武器は受け取れるが送れない。課金で買える
勲章箱が無いので勲章は貰えるけど勲章がつけられない。課金で買える

無課金でしてる人が存在するとは思えないシステム(他ゲームでは無課金可能)

アップデートの度にもう少しだけしてみようと思って続けて来ましたが・・
課金要素が増えすぎて今回の限界突破の装身具見せられた瞬間に・・
自分の気持ちが限界突破しちゃいました。

最後に辞めたフレンドの言葉ですが「ログインしても同じ事の繰りかえしでやる事無いね」「楽しむ為にゲームしてるのに楽しめないゲームって何だろうね」








2016年8月1日(月) 15:58:10

HN/亜由夢  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/終わってる
評価 bar(0)
プレイ期間=4年
感想=
不正者と海外接続の外人が異常に多すぎてまともなゲームになってない

運営は不正者優遇しているので一向に取り締まらないし、その上どんどん課金要素ばっかり増やして既存の不正者たちから金を搾り取る事にだけに躍起になっている

ユーザーもあまりに少なすぎでピーク時でさえ400人程度しかいない

プレイする価値はありません。そして改善する見込みもありません。

おとなしく他のゲームやった方がいいです

巻き込まれる前に新規さんは辞めましょう(そもそも新規は皆無に等しいですが)
2016年7月26日(火) 0:9:7

HN/やめとけ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/お金の無駄使い
評価 bar(5)
プレイ期間=5年
感想=不正者の巣窟

運営、越後屋が約束守らない
不正ツール、絞りにマクロ 偽装など警告のみなのでやったもん勝ち
こっちの攻撃はあたらず相手の攻撃はくらうなど不正の嵐

まじめにやってるのがバカを見る典型的なゲーム
ゲームじたいはおもしろいのにもったいないって思うゲーム

とにかく不正者天国 新規さんなんて入ってきた時点でカモだから
ストレス残るだけのゲーム
不正がなくなれば人ももどってくると思うんだけど
運営が不正対策ないも同然なんで狩られるだけ
ストレスだけが残るゲーム 評価5とかにしてるやつバカか不正者だろ
運営の回し者かも メジャーアップデートなんてしても無駄
新規増やす努力しないとおわるよ
散々いってきたけどなんにもしないもんなぁとれるだけとっておわらせる
つもりにしか見えない 面白いゲームだっただけに残念でならない
2016年7月23日(土) 22:59:6

HN/越後谷  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/モラルの低いプレイヤーに不正者優遇する最悪運営
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2016年6月2日(木) 12:21:21

HN/時代はXジャパン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/攻撃力補正がなくなって、又復帰しました!
評価 bar(5)
プレイ期間=合計5年くらい
感想=このゲームのシステムは、本当に面白い!結構初期からやってましたが、
当時は武器種も少なく、妖杖と甲刀と破竹武器が大多数でしたが、とにかく一発
攻撃を受けたら死ぬという戦いでした。
逆に言えば、初心者でも一発あてれば格上であっても倒せたのです。
例えば、戦斧の破竹二倍頭突きで複数同時に倒したり、一気に戦局を替えれる所が
たまらない爽快感でした。
又、スピード感もあって要塞での激突でタイムオーバーになることも少なく、
今の様に武器2本で素早く強化できないのに、残り3分残って終わるくらいでした。
反転ガード、J抜け、空中判定、間合いの取り方など、基本的な技術も自然と身に付き
、単純だからこそPSが要求されとても楽しい思い出しかありません。
しかし、攻撃補正が導入されてから、初心者が格上を倒す事はほぼ無理になり、
一撃必殺がなくなり同時に爽快感がなくなりました。同じ理由で引退した人も
多いのではないかな?
しかし、今は攻撃補正もなくなり、強化武器は部屋名で選べないが以前程ではないが
爽快感があります。逆に重課金者にPSの差で勝ってやろうと燃えてます(笑)
まー実際は負け続けてます(笑)
このゲームのシステムは本当に面白い!
新規の方や、復帰者がどんどん増えて欲しいです!

2016年5月21日(土) 15:11:25

HN/和野  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/オンラインなりに楽しいが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=オンラインゲームが色々普及してきた時代、今まで無双をやってきた僕としてはいい評価はありませんでした。
正直ストレスを出さず、気軽に楽しみたいのならこの無双はお薦めしません(´`:)リアルな友達と一緒に楽しむならいいかもしれないけど一人でってなると相当レベル上げは難しいですw
自軍内で反発起こす人もいるから制圧戦だとほんとに酷いですね〜(^-^;我が我がの状態でレベルの低い武器で出陣すれば言いたい放題、もう戦略どころではなくほんとのストレスのぶつけ合いかなー
純粋に三国志が好きだからーとか無双がーって人はほぼ居ません。もう少し改善点が多く見られるものになります。
少し金銭的や時間に余裕が生まれれば緯書を大量にストックして多く激突出来ればそれなりに楽しいんじゃないでしょうかw
まぁどのオンラインでも似た感じですがこのオンラインはあんまり金銭的にも心理状態的にも寛容じゃないと長く続きませんw
2016年5月1日(日) 15:50:19

HN/董卓民  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/過疎が凄い
評価 bar(0)
プレイ期間=6〜7年
感想=運営が駄目
本当に運営が駄目
基本プレイヤーのみが支えてるゲームですね。
課金はしない人はほぼしない
8年やって2万くらいしか使ってない人もいます。
私は結構重課金なほうですが、現状の無双に課金したくありません。
運営がやる気ない、いつまで持つかわからない。
不安要素しかないゲームです。
最近は過疎がひどく
ゴールデンタイム以外はまともにpvp戦がまわりません
基本的にプレイヤーの要望など完全無視する運営です。
どんな不正をしようが基本問題なし、お咎めなし
ゲーム自体は神ゲーなのですが、新規さんが定着することは
ほぼ無理かと思います。
まず仕様が新規さんには向きません。
大した説明も無く、武名や身分での縛りがあり
低身分や低武名はスパイなどのキャラと思われたりしてブラックリスト入れられたりします。
誰とでもコミュニケーションが取れる様な人以外は、ギルドなどにもなかなか入りにくいし
また詳しくプレイヤーから色々まなばないと、全くプレイできないと思います。
また自尊心の強いくてほかのプレイヤーを見下したプレイヤーが多く
プレイヤーのモラルも低いです。暴言など
(livetubeなどで対戦相手のキャラ名などをみて、リスナーが煽ったり、馬鹿にしたり)
海外接続やアビューズ、BOT(マクロ)スパイ行為を取り締まるだけでも
全然プレイし易くなるのですが、上記不正プレイヤーなどが
いるため、普通にプレイしている人などは直ぐになえると思います。
運営がやる気をだし、新規さんを引き込み、定着できる仕様にして頂けたらもう少し
活気が出そうなんですがね。
2016年3月16日(水) 10:49:42

HN/評価高すぎだろ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/課金しないと続行不可
評価 bar(5)
プレイ期間=7年
感想=昔はよかった

コンテンツの種類は激突、争奪、特務、乱戦、攻防戦、国士無双戦など
激突は対決(4対4PVP)制圧(4対4拠点取り合い)他
部屋は身分(ランクみたいなもん)によって格分けされてる、マッチングではなく部屋があって入るか作るか

以下現状
新参 新規がはいるとこ、部屋数ない上にサブ垢で入れる
熟練 慣れてきたらここ、あとは上に同じ
無双 マクロとアイテム探しに使われるくらい 海外接続の巣窟
精鋭 ほとんどのユーザーがここ、敵の名前が表示されるために部屋抜けて相手を選べてしまう(ペナルティなし)不正者などは戦闘できない仕様

対決は2種あるが片方は1キルとったらガン逃げ、片方はダメージ与えたらガン逃げというマラソンゲームができる

もちろんパーティーを組める(最大4人)が、Skypeであったり連射ツール持ちPTなどによく当たるようになるので2人くらいが理想。
野良の場合戦闘などでミスをしたり、そもそもこのゲームに向いてない人は味方から暴言の嵐が飛び、戦闘後にはブラックリストに載るお墨付き。
装備は武器、服。武器は拾えるが服は課金服ステがいいため買わないと話にならない。
一応他ユーザーと取引できる仲買があるが、良い武器、装備はゲーム内通貨で60万〜300万くらい(全く貯まらない)であるので無課金でもいけないこともないはず。

武器は鍛練に依存し、あらかじめ強化数を決めてから戦闘中に強化する。ランクの高い武器は鍛練数が削れてしまうので修理するのだが貴石(レアアイテムだが課金で買える)が必要。
他にも属性付与、伝説化などがあるが無課金ユーザーには縁がないもの。
所持できる武器は限られていて、武器庫(課金アイテム)で増やす。部屋を広くしないと武器庫を置く数に限りがあるので部屋も広くする(要課金)。服もタンス買う(課金)。

ギルドがあり、他プレイヤーとコミュニケーションがとれるが新規の人に教えてくれるところがあるのかは知らん
まず新規の人は義を5000まで貯めましょう(早い人で3〜5日)

あと色んなゲームやってきたがとにかく配信、動画にうるさい。
無断で配信すると他サイトで晒される。

まぁあとは書く気になりません。
ここまで書いてこのゲームをやりたいどMユーザーは頑張ってください。
既存ユーザーはサービスが続く限り頑張ってください。


2015年9月10日(木) 10:1:35



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