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真・三國無双 Online Zのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MOアクション
http://www.musou-online.jp/
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評価★★★★平均点4.22(10点満点)【投票数144件】
HN/髭  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/初心者には優しくないが 格ゲー好きならハマる可能性高い
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=やり込めば楽しい
○いいところ
・課金額が少ない(しなくても最初は楽しめる)
→やり込むと必要になりますが、自分は最初の1年で1万くらい使って以降してないです
・対人ゲームとしてはクオリティ高いと思う
・4VS4の対人戦なので連携したり、またフレンド・ギルド仲間と一緒にネタ攻撃したりするのも楽しい(仲間内以外でネタ攻撃やると絶交されるかもしれないので注意)
・武器が豊富。同じ武器でもチャージ攻撃が何種類かあり、それによって全然使い方が変わる

○悪いところ
・初心者に優しくない(対人がメインだから)
・対人戦以外も特務・山登りなどあるが手抜きというかやるのだるくなる内容
・プレイヤーのマナーレベルが低い(暴言・強制退去・チート・初心者狩り行為など)
・キャラ作成の選択肢が少ない
・武器の性能差が大きく、種類豊富なのに実質的には選択肢が少ない
→最近は気楽部屋もあり、色々な武器を見かけるようになったけど)
・課金優遇の要素が強くなった
→自分的には課金が必要ないレベルなのでしてませんが、武器性能差はそこそこ出てきます

○これから始める方・初心者の方へ注意事項
・対人戦がメインのため、PSでやる無双とは全く別物です
→上にも書きましたが、対人要素がないものは余り面白いとは言えません
・対人メインなので、当然相手の手の内がわかってないと勝てず、武器多くて覚えるのが結構大変です
・初心者狩りという残念行為が横行している
→これには自分も最初むかつきましたが、負かしてやろうと思って上手くなれたというとこもある
・対人戦ではある程度決まった行動パターンがあり、これができてないと暴言吐かれたり、次に対決部屋に入ったら強制退去されたりする可能性がある

★初心者は初心者を受け入れてくれるギルドに入会することが楽しむための一番の近道です

長文となりましたが、自分的には初期投資以降は課金しなくても楽しんで続けられてるので良いゲームだと思います。
2014年11月8日(土) 20:26:39

HN/柳生信陰流  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/始めてみようと思う新規へ
評価 bar(7)
プレイ期間=3年
感想=10人はじめて続くのは1人 主流の対人戦ではオフライン無双で
そこそこできてもこの対人戦ではまったく歯が立たないそれぐらい厳しい状況です。重課金=強いという傾向になりつつあります。

重課金での強さを腕でカバーしきれなくなっておりある程度の課金をしなければ勝てませんので課金はしないという心構えならやらないほうがいい
無課金でできるのは熟練格まで
ただし課金額はオンラインにしては良心的で年に3000円ほどで遊べる ただし
いろんな武器があるのでのめりこんだら1万2万とかかってきます。

最初の対人戦の試練を乗り越えるとそこから一気に楽しくなります。
武器はいっぱいあるし、服もいろいろあり相手にコンボを決めてキルできたときは
爽快です
ゲーム的に剣による対人戦でこの無双を越えられるゲームは見当たりません。
ゲームの出来は最高なのですが、運営がまったくダメでいままでのアップデートは
すべて悪い方向へいっており過疎が進んでいます。

ここまで読んでも始めてみようと思った方は、初心者歓迎のギルドに
必ず入ることをお勧めします。いろいろわかってくるのでボコボコにされるのを
少しは防げるためです。回廊の長史から入会可能です。
強制的に入会させられるギルドはほとんど活動してないので退会しましょう。

対人戦以外には、乱戦 争奪 特務などあり対人戦はやらないけれど他のコンテンツで楽しくやっている人もいます。
※最初の試練を乗り越えられるかが鍵です。
2014年10月28日(火) 17:56:36

HN/そよ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ゲームも人も相性次第でしょ
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=基本無料ですが、実質有料です。主に「武器庫」が足りません。武器はオフライン同様、多数存在します。自分にあった武器を見つけるのも相当大変です。
 一部の武器が幅を利かせているのは少々問題ありですが、それらしか使わない人は、勝ち負けにしか興味のない残念な人だと思ってください。上手な人ほどそういう武器を嫌いますので…。
 武器だけでなく服飾もたくさんあるので、アバター等の着せ替え好きな人には向いているかもしれません。そういう人には「服飾箪笥」をお勧めします。

 無双が好きである程度しっかりやりたいという人は5000円。そこそこ楽しみたい人は3000円。お試しの人は必要になったら課金すれば十分です。武器等の維持に月いくらかかるかは人によりますが、武器がそこそこ揃えば無料でも十分やっていけますのでご安心ください(私はそうです)。

 ソフト1本買ったと思えば、月額課金に比べて割安だと思います。金額が高いほど、割引になるのは何とも言えませんが…。



 初めは、右も左も分からないでしょう。このゲームの「Wiki」を見たり、街中の「長史」に話しかけ、初心者向けの「ギルド」に加入することを強くお勧めします。色々と親切に教えてくれますよ。
 そのくらい、初心者には分からないゲームだと思います。その点では、やや不親切なところもありますが、以前よりはチュートリアルも増えたと思います。


 戦闘は、「激突」と呼ばれる4vs4のプレイヤー対戦がメインです。ほとんどの激突は「対決」という、相手チームを計10回撃破・撤退させるものが多いです。戦う以上勝ちたいですし負けたくないのは当然です…。
 が!不正をして勝って、どこが楽しいのでしょうか!!それで勝ったと思えるのが理解不能ですね。負けや撤退は気にしないのが一番です。どうしても気になるというのなら、戦後に「すみません」と一言書けばいいだけです。

 結果より過程を楽しむ人向けだと言えますね。勝ちにこだわる短気な人は、このゲームをやらない方がいいと思います。

 上記でのギルドで教わるかと思いますが、「演習」がお勧めです。味方と練習して力を付けたら、実践である対決に出掛けましょう。「義」という経験値がありますが、一定以上は飾りです。義高い=上手ではありません。楽しむことを中心に、活躍できることを祈っています。


 また、特務と呼ばれる1〜4人向けのミッションがあります。こちらは対人向けではないので、気分転換にやってみるのもいいです。
 特務は、全く!と言っていいほど追加がないのが残念ですね。その分は、桃源郷の崑崙山にでも登ってください。





 総評として「間口は狭いが入ると結構広いゲーム」です。初期投資を渋るのなら、初めからやらない方がいいのかもしれませんね。

 初心者が長期のプレイヤーに勝てないのは当然です!ですがそれはこのゲームだけでなく、他のゲームや社会全般にも言えることだと思います。向上心があれば、続けていけます。


 人間、森羅万象「相性」が存在します。こんな駄文でもプレイヤーが増えてくれるのなら、一プレイヤーとして嬉しい限りです。
2014年10月18日(土) 13:19:51

HN/ぷり怪獣  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/普通に面白い
評価 bar(5)
プレイ期間=やらなかった期間があるのでトータル2年ぐらい
感想=4対4の対人があるのですが、爽快感があり楽しいです。
最初はボコボコにやられたりしますが、相手の動きとか武器を参考にだんだん上達してくるとハマッてきます。
味方もいるのでしっかりと空気を読んで行動してれば勝率も上がってきます。
戦闘待機中などは会話も挨拶とかだけなので、気が楽です。

ただユーザーの中には暴言吐く、何も言わずに強制退去してくる人もいます。
ブラックリストに入れてしまえばもう関わることないので嫌な思いをしても気にせずに・・・。
たかがゲームなのにガチ過ぎる人もいますので、「気楽」や「撤退きにしない」部屋に入って慣れる事をお勧めします。

初心者に人はギルドに入るなどして色々教えてもらった方がいいかもしれませんね

課金=最初はしなくていいと思います。
ある程度、ゲームを理解して爵位などが上がってきたらたぶん所持出来る武器などが足りなく感じてくるのでそしたら課金して所持数を増やせばいいと思います。

3000円で1000とちょいコインです。
武器庫は1つ200ぐらいかな。1つで4つ所持数が増えます。

アイテムの所持数増やしたければ課金すればいいししなくても大丈夫ですし。

武器や服に属性をつけたり伝説化することはできます。
ただ課金必須です。ちなみのR5以上の武器からでいいと思います。(軍資金を貯めれば買ったり、桃源郷に登り続けるなどすれば手に入れることもできます)
課金=強いではありません。
あくまで補助なので一番はプレイヤーのスキルと味方との連携など。

武器の使用度があがると改造できますが、それを利用すれば強い武器になります。
もちろん非課金で改造できます。

何回も言う様ですが課金だけしても絶対に強くなりません。
なので、まずは武器の使用度を上げながら腕を上達させる方が先だと思います。




2014年8月6日(水) 18:4:55

HN/べてらん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/主に初心者さんへ
評価 bar(6)
プレイ期間=6年
感想=現状新規には厳しい環境

統計を取ってないのであくまで個人的感想ですが新しくこのゲームを始めても半分以上はすぐに辞めると思います。
理由は前の方々のレビューにもある通り新規狩り(その意識な無くてもサブで新参に入る者も含む)にコテンパンにされるからです。
気分転換のためのゲームなのにストレス増大必至です。
三國無双シリーズをやってきてる人でも最初は操作に苦労すると思います。

まずはギルドに入れてもらいましょう。
市場の中央にギルドメンバーを募集しているギルド一覧が見れるのでそこに初心者歓迎と書いているギルドに連絡を入れてみましょう。
そこで基礎から教えてもらうといいでしょう。

課金は最初の3000円だけで十分、それだけで十分遊べます。
課金したら家具を買いましょう。
・武器箱(持てる武器数が増える家具)
・服飾箪笥(持てる服飾数が増える家具)
・配送机(フレンドに武器を送れる家具)
まずはこの3つだけ揃えれば十分です。
これ以上はしばらくやってみて長くやれそうだと思ってからで十分です。

これは強く言いたいですが廃課金≠強いです。
やはり操作する腕で決まると思うので根気良く最初は何度もやられましょう。
やられてやられて何度も負けて少しずつ強くなっていくゲームです。
やられつつも義が5000ぐらい溜まる頃にはもうある程度操作にも慣れてきます。
無双の本当の楽しみがわかるのはここぐらいからではないでしょうか。

私が始めた頃は右も左も新規ばかりだったので新規狩りというもの無く一緒に操作に慣れて楽しめたものですが現状は新規には本当に厳しい環境です。
何とか乗り越えて無双を楽しんでくれればと思います。

2014年4月4日(金) 10:11:31

HN/ストレス溜まるよ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/これからプレイを考えてる人止めるべき
評価 bar(0)
プレイ期間=6年
感想=爽快ゲームというのが聞いて呆れます。

一騎当千の爽快感ゲームと謳っていますが、
実際はただの不正プレイヤーと不正を応援する運営
取り締まりをするのは課金せずに遊んでるプレイヤーのみ

パスワードも何の予告もなく強制変更を要求するため、知らない内に
ログインできなくなります。

事前告知なんて何もなく、大型アップデートも課金するためのもの。


課金なくしては遊べませんし、初心者にはレベルが高すぎます。

興味があっても踏みとどまるべき最低のオンラインゲームです。


あとはプレイヤーさん達の評価や書き込みを参考にして下さい。
2014年3月30日(日) 19:51:47

HN/思春期now  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/初心者に対しては鬼ゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=2年間
感想=ギルドとかで演習とかは楽しい
だけど、まず思ったことは人が少ない 新参や熟練の部屋はほとんどなく
部屋に入ってもなかなか人集まらない もうこのゲーム終わるっとおもう位少ない
それだけじゃない。 新参や熟練に対してふるぼっこしに行く経験者プレイヤー(熟練狩りや新参狩り)に対して一応運営は対策してるみたいだけど、結果的には全然変わってない チューとリアルや最初の練兵等と始めても飽きてやめる人続出、チューとリアルの説明も初心者にはあの説明はわからないっと思う
課金しないと、武器庫が1つしかなくすぐまんぱんになり武器が武器庫に入らないので結果的課金しないと楽しめない
バトルシステムはそれぞれ武器の短所長所はっきりしていて長所をどう活かすか 短所をいかにカバーできるかなどと考えたりして戦い方考えたりして戦うこのばちるシステム好きだったけど、色々と無駄なバトルシステム入れすぎて武器の特徴が薄れていってる(武器2本 無双制限有伝説化 等
なんか、色々なの入れすぎて ラグはすぐおこるし。
初心者に対して「これ、超面白い!!極めたい」「面白い、強くなってやる!!」
とか思わせるゲームにしないと 人は減っていく ただの過疎ゲームにしかならなくなる((っていうかもうなってるかもw
ただ、やっぱバトルは楽しいけど、楽しい思うまでは地獄かもしれない

だから、これから始める人へ 
始まったら、すぐギルド入って 経験者から色々このゲームを楽しむための技術やポイント等色々教えてもらうことが大事 ギルドも初心者歓迎ギルドに入る
技術高めればふるぼっこされることも、少し無くなることだと
2014年3月6日(木) 23:56:51

HN/鬼灯  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/爽快感0に成り下がった名作
評価 bar(1)
プレイ期間=6年
感想=対決部屋が出来る前からプレイしていますが、
運営が変わって攻撃力に上限つけたりしたあたりから運営のやることなすこと
まったく共感ができません。
武器を伝説化や2本もてたり、部屋に題名をつけれるようになってから自分に都合の悪い武器を禁止できたり、運営はもう手に負えなくて放置しているとしか思えません。

また、三国「無双」と名乗っておきながら、無双回数を制限したり、新しく武器だして、強すぎるから毎回毎回修正など、作っててバランスを見たりしていないのか
6年やって不満しか残らないのは非常に残念です。

前のコメントにもありましたが、「名作を駄作にした運営」。
ちがう運営が引き継ぐならまたやってもいいかなという感想。

新規の獲得も出来ない、古参も大事にできない。金稼ぎ目当てが見え見えで
うんざり。
2014年2月26日(水) 1:7:27

HN/おやすみ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/出し惜しみ全開で直ぐ飽きる
評価 bar(5)
プレイ期間=昨日
感想=相変わらずの型番から抜け出せないゲーム
いろいろ不評もあり、あえてメーカーの、最後のあがき時に無料を機会に始める。
結局の所、激突まで来て、武器(ほとんどいらない)物ばかり出て、見た目に色を添える防具関連のパーツ毎の出現率に極端な差がある事を確認する。

ある程度、充実して個性を出せる装備が、それなりに揃うなら、課金を考える?
これも、選択肢には有ったが、課金をしたくなるほどの全体的仕上がりを感じない。
これならまだ、月額払ってFFの方がましw
初心者狩りや、チート、ニートなど、何を言っても、揚げ足を取る世間知らずはほっておくとしても、ゲームを作る側の誠意が感じられない。

文字通り、悪評飛び交う代表作品のひとつでした。

何故、課金させる必要があるのか?では無く
課金したくなるゲーム作りを心がけて欲しいと云う結論に達しました。

オンラインとは、様々な人の意思が入り乱れる世界。
ゆえに、自分のスタイルに合わないプレイヤーが居て然り。

問題は、いかに、一見プレイヤーを増やすのか?

これは、新たな人を呼び込む一番大事なポイントにかけたゲームでした。

無双と云う。ビッグタイトルに溺れた結果の祀ろと、虚しさを覚えた作品でしたね^^
2014年2月25日(火) 13:48:44

HN/Fatman  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/俺的クソゲーオブザイヤー受賞
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=クソ。バランス崩壊ゲー。プレイ年齢層が精神レベル小学生以下。自称社会人という底辺層もぼちぼち。和ゲーはゴミって自分たちから証明しちゃってる。DL時間クソ長かった割には内容も浅くクソ。ラグバグのてんこ盛り。個人のスキルもくそもないゲーム。武器の強さが全て=課金乙。1円も課金したくないレベル。非常に臭いゲームでした^^
2014年2月24日(月) 21:32:29

HN/運営には絶望  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/こうなることはわかっていたでしょう
評価 bar(1)
プレイ期間=4年

感想=

無料化になってすぐくらいに始めました。
最初は無課金での十分に遊べて、色々と楽しむことができました。
しかし練成アイテム、仕立て、属性付与、伝説化等
様々な課金システムを導入したことにより、
課金者と無課金者の差が圧倒的にひらいてしまいました。

現在ではまず無課金では満足に遊ぶ事ができません。
ギルドシステムというものができてから
不正者まで出てきました。
運営は一切取り締まる処か、応援している始末です。

ゲームそのもののレベルが極端に上がってしまい、
初心者には酷いゲームです。

他のオンラインゲームは動画をアップされても叩かれませんが、
このゲームでは年齢が低いせいもありますが、
叩かれます。

このゲームの現状知りたければ「2ch」と検索して
BBSに「三国無双」と打てば把握できると思います。

正直言って今更始めても仕方ないゲームです。
ゲームバランスも既にないも等しいので、
もってあと数年というところでしょうか。

爽快感のないストレスの溜まるゲームNo.1です。

はっきり言えばやるべきではなく、インストールする価値ももはや
ありません。
2014年2月23日(日) 1:43:17

HN/過疎ゲー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/初心者はまず不正マクロから覚えよう
評価 bar(1)
プレイ期間=5年
感想=運営が不正マクロの取り締まりなどを一切しないので初心者はまずマクロから覚えると楽ですねwwBANや垢停止などないしほぼ容認なので課金とマクロである程度の装備を整えれると思うのでそこからはやる気と腕次第でしょう
自分は不正マクロや外部ツールの取り締まりなど全くやらない運営に嫌気がさして1年位前にやめました
2014年2月17日(月) 10:27:5

HN/課金無駄  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/いじめゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=少し
感想=初心者狩りといういじめが横行するゲーム。毎回フルボッコにされたい人はぜひやっていただきたい。いじめられない為には約1万円くらいかけて装備を充実するとよい。ようするに課金ゲー。運営は苦情や要望には全く関心がなく、金の亡者である。
もっと他に初心者にやさしい楽しいゲームがあるよ。
2014年2月9日(日) 12:26:36

HN/星彩  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/まともに遊べるのは夜だけ
評価 bar(8)
プレイ期間=半年程度

感想=
基本無料で遊べます
最初は武器が4つしか持てないので、3000円程度課金して武器庫と箪笥の容量を増やせば問題なく遊べます
(3000円課金で武器所持数20まで)

新参狩りが問題視されていますが、その新参格はもはやないようなものです
初心者歓迎のギルドに入って基礎を教えてもらい、
身分を上げながら軍資金を稼いで、武器を手に入れれば良いと思います


運営はユーザーの声と違った方向へアップデートを繰り返しているのがなんとも
また 回線の遅い人が有利・不正をしている人も多数と言うのも良くない点ですね
敵国と戦うのではなく、フレンドと演習している分には何の問題もありません
2014年2月1日(土) 13:49:29

HN/ぱ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/んー
評価 bar(1)
プレイ期間=半月
感想=ひどい。初心者狩り?それより理由無しにすぐ蹴られるのが現状
基本的なマナー? ない。挨拶しても無視される。
良いところは課金が高くないことくらい。
2014年1月23日(木) 9:29:39

HN/元ギルマス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/最強を決める前に最悪を理解してよ
評価 bar(5)
プレイ期間=4年
感想=元ギルマスです。それなりに大きなギルドを運営しておりました(最盛期で50人程度)
「はい、とっても楽しかったです」という感想です。
当時はライトユーザーも多く社会人から高校生まで男女問わず在籍してくれててワイワイガヤガヤ本当に楽しかったです。「出会い厨?ふぁっ?ウチのギルド5カップルくらい居るけど?」って自慢できるほど楽しいギルドでしたねw

以前は武器の一つ一つに特徴と特性があり、相性もありでプレイヤーのスキルが多少(あくまでも多少)あったにしてもそれなりに楽しめました。服飾の装備一つ一つもグラフィックは綺麗なのと安定した無双シリーズのデザインなのでリア女子も多く対人スキルが無い方でもアバター作成(おしゃれ)に熱中してたり、また新装される服飾を探す探索に出かけたりとそれぞれ楽しめる内容となっておりました。オンゲーの世界である種リア女子が多いって言うのも魅力の一つですよね?w

その当時からずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと運営に対して叫ばれてた事ですが・・・・・・・いわゆる新参狩り。。。
これだけが本当にどうしようもないほどにゲーム内のバランスを崩壊させております。興味がある方は御覧になればわかると思うのですが公式の掲示板にいったいどれだけの「新参狩り」というスレッドが立った事でしょうか?ゲームを進めていけば進めていくほど貯まっていく経験値「義」と言われるモノだけで参戦できる格が決まり「あっ」と言う間に熟練格や無双格に・・・。PS3でやってる者達は問答無用で強者と戦わねばならず、逆にPCの方は無制限アカウント作りたい放題のためある一定のレベルで限界を感じたらどんどん新しいアカウントでキャラ作って新参or熟練行ってジャンジャンとガチ新規を狩り続ける。「こりゃ〜PS3の人やんないわなw」お金払ってソフト購入して適当な武器と適当な限定服おまけでつけられて始めた結果「新参or熟練狩りによるフルぼっこ」w。
偶然いいギルドに入れて頑張ってみてプレイヤースキル上げたとしても、今度は更に上の上級者達のチート、ラグ、フル課金武器、コンビネーション等々による「フルぼっこ」w
わざわざ「フルぼっこ」されるためにゲーム始める人いる?www
これは単純に「義」だけで格を決めてきた運営側の放置の結果じゃないでしょうか?
せっかく「武名」と言う「戦闘内容や戦闘における貢献度等々」で計れるモノがあるにも関わらず

もう今や完全に廃人ゲームと化しております・・・バランスも完全に崩れましたw
武器も二本持てるようになりかなりの知識と経験が無ければ対人なんて行っても面白くも何ともありませんw敷居もかなり高くなっておりますので、ライトユーザーはほとんど引退したか?またはウチのギルドのメンバーみたいに「ギルド内演習」してコソコソ(・.|楽しんでる人が多数なんじゃないかな?これから始めようとする人はなによりかによりまずは「良いギルド」を探すこと!!!!!!野良じゃすぐ飽きるw

すごくいいゲームだと思うし面白いコンテンツもあると思うのでヘビーユーザーにばっかり目を向けてないで、もっとライトユーザー増やすこと考えた方が結果的に良いと思いますよ?コーエーさん!!!
2014年1月8日(水) 12:52:58

HN/ドラパン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ただの課金ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=2日
感想=まず、チュートリアルが長い。
ちょくちょく説明中に動けなくなるし、
なんか操作もしにくい。
チュートリアルが終わって普通にプレイしてみても、
ろくなアイテムとか武器が手に入らないくせに、
持てる数が少なすぎる。挙句の果てに「もっと武器が欲しかったら課金しろ」
といわれる。
ただ、それがなくて無料でだいぶ遊べるようなゲームにしたら
ゲームの面白さ自体はあるのでもっとやっていたと思う。
何か一つ課金で買うとすると大体1つゲームの中の通貨で100コインくらい。
300コインくらいで3000円もする。高すぎる。
キャラクター作成も全然楽しくないし、オンラインで対戦とかしていると
みんな同じような顔をしている。
三國無双っていう人気のゲームなんだからオンラインになっても
まともなゲームにしてほしかった。
月に数万課金してやっと普通に遊べるゲーム。
「基本料無料」と書いてあるが無料でやる→ただの体験版
これははっきり言って課金しまくる人だけのゲーム。
もっと無料で出来るようなゲームに作り替えたら
今の倍はプレイヤーが増えると思う。
2014年1月6日(月) 11:34:44

HN/昔は廃人プレイヤー
見出し/課金廚なら、少しは楽しめる
評価 bar(2)
プレイ期間=4年
感想=良い時期もあった

使用キャラ 身分 都督 内政ALL100以上

課金者と無課金者で大差無い時代は、良い時期でした。。

当時、ギルドメンバーを誘って一緒にプレイすることが多く、楽しい時代もあったのですが・・・

チートを使用するユーザだらけ(チートを使ってると公で話をしているユーザも数ヶ月野放し)、ラガーだらけ(意図的な回線絞りによるもの)、新参潰しユーザだらけ。

挨拶もなくなり、何もなくても、ちょっと下手なら2ch晒し。

そして、ダメージ上限キャップが入って戦は決着が着き辛く、うだうだと長いものになり、駆け引きも何もなくただ無双ブッパの繰り返しのゲームと化す。

極めつけは、リアルマネー(月に数万)をとにかく使わないと、それなりにも遊べないゲームになり、無課金者(月3000円程度の小額課金者)はその時点で引退しだす。

※実は、この時点で運営はもうサービス停止を検討していたのではないか?
重課金者同士の超ハイレベルのマネー戦が続いており、おかげで運営が潤っているため、未だサービス停止に至らないのでは?

と悪評だらけのゲームですが、ゲームで知り合った仲間たちとは、また別のオンラインゲームで一緒にプレイすることは出来ているので、出会いの場を提供してくれたこのゲームには感謝の意を表します。

2013年10月17日(木) 3:9:56

HN/葉月
見出し/面白いとおもうけど
評価 bar(7)
プレイ期間=4年
感想=オフの無双で新キャラを作って遊ぶ人は、比較的楽しめると思います。武器も衣装もとてもたくさんありますので、いろいろな衣装を集めたり、自分のキャラに合う武器はもちろん、合わない武器を持ったりして笑ってみたり後悔したりと。
対プレイヤーについてはレベル上げという概念はないので、オフのように適当に武器振り回してるだけではすぐやられてしまうのは事実です。逆に言えばゲームを理解し上手くなればこの部分も楽しめると思います。
とりあえずチュートリアルだけでは何がなんだかわからないと思いますので、誰かに教えてもらうのが一番いいですね。ギルドに入会したり師範から教えてもらったり、何するか本当にわからなくなったら街中で「どうしたらいいでしょう」とでも言ったら親切な人がよってくると思います。ただ時間によっては人がいないのでご注意を。
私は他のオンゲにたまに浮気しますが、すぐに無双に戻ってくるくらい好きです。
満点をあげれないのは私自身が上手ではないので、すべてのコンテンツを遊びきれてないからかな。
2013年10月15日(火) 11:57:26

HN/Orferia
見出し/たぶん中国産
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1時間
感想=
とにかくひどい。
あまりの酷さにびっくりした。

まず、キャラクターカスタマイズ。
始める前まではてっきり公式HPにある武将を選択してそれを操作するゲームだと思ってたのですが・・・
大航海オンラインと同じような選択でキャラを作成します。
選べるのは女性だと大柄か背の高いグラマーか幼女サイズか普通かの4種類です。
しかもクオリティが低い・・・
顔も既に決まった顔数種類から選択するのですが酷い。
とにかく自由度は低いしクオリティも低い。絶対中国会社に外注したものです。
いくらなんでも酷い。それしか言葉が出ない。

さらに名前の後ろに・○○と選択した出身地が表示されます。
例えば名前を四朗とした場合、四朗・成都のような表示が頭の上に付きます。
ダサい。マジでセンスねぇ・・・

加えて、そのキャラが自室などのフィールド移動だと常時変なポーズをとります。
幼女だと両手をペンギンのように下に開いた状態で動きます。
気味が悪いです。

でもこれはアバターで戦闘では武将を使って戦うと思ったのですが、甘かった。
そのダサい作成した自キャラで戦います。
しかも止まってる時ってどのゲームでも体を揺らしてフットワークをすると思うのですが、これまたクオリティ低くて気味が悪い。

一番最初はチュートリアルで説明を受けながら戦うのですが、
NPCによる説明が入る度にコントロールが切れてコントロール不能の直立時間が数秒発生します。その間にNPCなどのセリフや操作説明が入る。
これがうざいしテンポが悪い。
爽快ゲームでテンポ悪いってほんとゲームデザインした奴はド素人なんでしょうね。

まあ今までの感想を見てわかると思いますが、
とにかく動きもグラもクオリティは低いしテンポも最悪。
どうみても中華産でも最低レベルのゲームです。

チュートリアル終わりで終了ボタンを押し、アンインストールしました。
公式HPの武将紹介のキャラクターってなんなんでしょうね?
まったくもって詐欺だと思います。
この先使えるのか知りませんがとてもこのクオリティで続けようとは思いませんでした。
間違いなくクソゲーです。
信長や三国志のシミュレーションもライト化ばかりしてるし、
KOEIはもう駄目かもしれませんね。
せめて無双シリーズという看板タイトルくらいまともにつくれよ・・・
2013年10月7日(月) 9:20:16



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