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真・三國無双 Online Zのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MOアクション
http://www.musou-online.jp/
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評価★★★★平均点4.22(10点満点)【投票数144件】
HN/suck無双
見出し/無理ゲーです
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月ほど
感想=まぁ初心者狩りと言うかもうほぼ無理ゲーと言う言葉につきる。
   何をしてもほぼ無駄w
   特務だけやってりゃいんじゃね?www
   糞すぎてここまで後味悪いのは久しぶり。
   
   絶対やるべきではない。
2010年12月3日(金) 21:52:50

HN/童畜
見出し/ゲーム:7運営:1プレイヤー:3
評価 bar(4)
プレイ期間=1年ぐらい
感想=欠陥の目立つ良ゲーってとこでしょうか

ゲーム自体はそこそこ面白いんです
退屈なコンテンツが多いですが
多彩な武器とアクションが魅力で、一回やめてもたまにやりたくなる感じです


ただし欠陥がいくつか…
・一部の武器とアイテムの組み合わせが強すぎる
そのため戦場にはテンプレのような武器とアイテムを装備したプレイヤーが多く、遊びのない作業ゲーと化しつつあります
新規プレイヤーは何が起きているのか分からないままフルボッコにされる事うけあい

・対人ゲームなのに「ping」が表示されていません
どのプレイヤーがラグいのか、自分はラグくないのかなど、プレイヤーは疑心暗鬼になっている状態です
かわりに色で回線が正常か否かを判断出来るらしい「Ring」はありますが、ラグが発生しているにもかかわらず正常な色のままという話が多くまるで役に立ちません

・プレイヤーの質
新規プレイヤー同士が遊ぶはずの「新参格」というものがありますが、現状は廃人達がサブキャラで入り新規プレイヤーを狩るような場所になっています。いわゆる新参狩りと言います
FPSでもサブを作って云々というのはよくある事ですが、成績が上がっていずれ弾かれるkd鯖のようなものではなく、自動で上がって行かない「身分」で入れるかどうかが判断される仕様のため、狩りまくってもずっと居座る事が出来る訳です
更に対戦相手の名前は表示されません。新参狩りが相手にいるかどうかが分かるのは戦闘が開始してからなので、回避する手段が殆どありません。
新参狩りをするにはとても快適なゲームです


対策としては、ゲームを始めたらさっさと親切そうなギルドに入っていろいろ教えてもらい、腕と知識を高めて強くなる事です

ギルドや同勢力の人となら遊びの幅も広げられますし、そういうのに抵抗がなければどうぞ
2010年11月25日(木) 12:48:55

HN/面白かったけど
見出し/最初だけだなあ〜
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月未満
感想=ゲームそのものはシンプルで中々に面白いと思うけど、
初心者のひよこマークが取れて、普通の戦場でしか戦えなくなったら、
いやもうひどいのなんの。周囲サブキャラしかいない状態で、事実上の初心者狩り空間。
続ければ上手くなるんだろうけど、粘着して射撃して気絶させて空中コンボひたすらぶっさすだけの中身じゃねぇ。
FPSできない人間が「プレイヤースキル(キリッ」ってのさばってる状況が見えて萎えました。
FEZとかボンバーマンオンラインに近い状況ですねぇ。こちらは無言だけど。

おすすめはしません。内輪で籠ってるのが丁度いい作品な気がします。
2010年11月18日(木) 6:42:42

HN/どうにもならん
見出し/またメンテ
評価 bar(5)
プレイ期間=無料化から
感想=2010年11月11日に大型アップデート「蒼天乱舞」になりましたが、なんと!いきなり3日間連続の臨時メンテナンス。
PS3(7000円位)での新規さんはゲーム起動しても真っ黒画面で何もできない方が結構いるようです。

今現在では、ほとんどまともにプレイできません。戦闘に行けても不具合ですぐ落とされるし、新たに実装された「崑崙山」においても、ミッションをこなしながら山を登っていくのですが、途中で落ち…。 もちろんセーブデータなどなく、一から登り直し。 私は70区登ったところで落とされました。(だいたい1時間で30区くらいかな)

とにかく運営の怠慢がひどいです。素材が良いだけにもったいない

ゲームのアップデートよりも、運営の大型アップデートをしてほしいです。
2010年11月13日(土) 16:4:9

HN/ネル
見出し/「素材神 運営糞 ユーザーお子ちゃま」
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想=ゲーム自体は神 運営は糞 ユーザーはお子ちゃま

ゲーム自体は神、運営は糞と言ってる人が多いのでその辺は割愛させていただきますが

何よりユーザーがお子ちゃま(特に新規の人)

このゲームはテクニック云々もありますが、知識の差が結果にはっきりと現れます。いかに仕様を理解しているかと、、

調べもせずにチートだ絞りだのと騒ぎ立ててみたり、、課金しなくてもできることを自分の知識と腕が足りないだけなのにこの糞課金ゲーだと騒ぎ立ててみたり、、高身分はラグ持ちと騒ぎ立ててる人もいますが、処理落ち遅れ余裕の糞スペのpc(ps3も糞スペpc程度の性能しかない・・グラの設定変更で幾分マシになったらしいが)や万全と言えるかどうかもわからない回線状況で見えた画面で判断されてはたまったものではない。


ということで評価としてはどこのオンラインゲームでもありがちな感じなんじゃないでしょうか→「素材神 運営糞 ユーザーお子ちゃま」
2010年10月21日(木) 10:32:8

HN/神ゲーなのに
見出し/アクションとグラフィックと操作
評価 bar(8)
プレイ期間=OB〜

感想=未だに飽きません。

どんなゲームでも完璧はないので、どうしても課金やらなにやらで不満は出るかと思いますが、これほどのゲームはないでしょう。

マイナス点は、運営のみ。
これは以前イレブンアップという会社からかわったのですが、
今はKOEI直下の運営にかわっています。
イベントなどをちょくちょく考えてはプレイヤーにどうのこうの批判されながら、それでも結構みんな遊んだりしてますね。

一番新しいイベントの、対人のチームでの大会はクソでしたがw
(仕様上死ににくい武器構成や、開始に殺して1ポイントリードして残りの時間をひたすら逃げる鬼ごっこなどが成立してしまうため、外部でのスカイプと、廃武器でかためてるチームだけの大会)

いい所
・短時間でも遊べる。
1プレイは、対戦でも大体待ち時間含め20分程度です。

・レベル上げがないに等しい。
レベルは最高の武器ランクがもてるまでは他ゲームより圧倒的に短い上に、身分での部屋種類、全身分OKの部屋とあるので、レベルが低くても遊べ、高くなっても遊べる。

・CB〜OB〜無料 までの間に、課金ゲームだったため、
古参プレイヤーは年齢の高い人が多く、流れができているため、開始の挨拶など励行されていて暴言などは少ないといえる。(逆にあまりに低レベルの方はゲームしづらくなります。開始によろしくお願いしますと、先輩プレイヤーも言います。それなのに挨拶ができない人は問題外ですので部屋からけりだされることがほとんどです)

・課金が非常に安い。
課金がという方いますが、基本的に武器庫(武器をしまう棚)くらいでしょうか。私は古参の部類に入るのかもしれませんが、最初につくったキャラはほとんど使っていません(経験値の上限はないですが、あげまくっても、普通のプレイヤーであればほぼかわりません)
そしてサブのキャラは改造武器をほとんどもっていません。
武器の改造も、私はほとんどしていません。それでも争奪ではサブの中途半端なキャラで、10連勝近く出来ます(かなり高い)
ようはプレイヤースキルによるので、武器依存にはちょっとなりにくいかと思います。殴り合いメインの対決部屋でも、課金するべき武器と、しなくてもいい武器がある上、簡易改造など、ステータスは少し課金より落ちますが、作りこむことは可能です。

最低の課金量は3000円もあればずっと遊べます。

・グラフィックが綺麗。
アクションでは随一でしょう。
これはPC環境にももちろんよりますが、それは2Dゲーム以外は同じだと思います。キャラもかなり綺麗です。
(ただ男性の装備にかっこいいのが少ないかなw)

ほかにもいい点はたくさんありますが、長くなるのでこれくらいで


悪いところ。
・運営が
問題外。開発がといってますが、下では。
ですが開発では当然どのゲームもあるバグなどのほかには操作性やグラフィック、新機能のシステム、致命的バグなどはないと思います。
大将軍がラグ利用というのも、自信のプレイ環境によると思います。
私はほとんど感じたことはありません。
ラグをもってる環境の悪い人は、毎回あたると必ずラグってるのですが、それほど大量にいるわけではなく、飛んで消えたりといったものが多い方はPC環境か、通信環境が著しく悪いと思われます。

スペックは、検証もしましたが、グラフィックボードの世代で7000番台のGフォースくらいで今は大丈夫です。
通信環境はADSLの場合は速度テストして上下1M以上は欲しいです。
たった1Mですが、契約が50Mであっても、局舎から遠いとおちますので、テストしてみてください。

・武器バランスに難あり。
これも開発陣ではないですね。以前の運営下では神バランスに等しい武器構成でした。新しく出た武器などでバランスが少し崩れても攻撃力などで、1ヶ月程度で修正されることがほとんどでした。
が、運営が変わり、新しくでた武器はアホみたいに強く、バランスがガタ崩れになります。 
ですが、どうしても相性があるのである武器が絶対的に強いというのはほとんどないです。
あっても、それを数人で使うと、相性の悪い数少ない武器が相手に数人いてしまうとそういう武器でも負けます。
(例:体力が回復する究極強化武器でそろえると、相手に究極強化をランダムにする武器がいると崩れやすい。一撃が非常に強いアイテムと武器構成があるが、防御がおろそかになる強化バランスにしかできないため究極一発無双が相手にいる場合一撃死する。また、その一撃武器は防御がやはり少ないため、体力回復系の武器相手にしても意味が無い場合が多いなど)


・運営がメールを返さない。
以前の運営は100%返信でした。かわってから基本スルーです。
クソ運営になっちゃいましたね。

小さい不満は結構あると思いますが、どのゲームにもあるのと、必要か金が圧倒的に少なくこのゲーム内容は、神だと思います。
運営が変更になればもっといいバランスたもてそうです。
2010年10月14日(木) 7:22:48

HN/こりゃ低スペお断りだな
見出し/ラグ酷すぎ
評価 bar(0)
プレイ期間=無料化から
感想=

大分変わったので評価するけど「昔の方が良かった」の一言です

現在は色々変わりましたが1番酷いのがラグですね
防御しててもダメージ素通りは当たり前だし空中に浮かされまくるとカメラの映像が可笑しくなり地面しか見えなくなるし倒れてても攻撃は当たるしとどめはこっちから見ると受身して生きてるのに勝手に死んでる事にされた事(こっちから見ると生きてるのに相手から見ると死んでるらしい)

最近ではダッシュ攻撃当てても体力減るくせにそのまま走って行く事も多いし無双当てれば敵が自分の頭の上に来たりして全然当たってくれない(自分と敵の場所が把握出来ない←これ致命的)

昔も少しはラグくは合ったけどここまでは酷くなかった

また対決(PvP)は属性ウマーとブッパ天国なので何も知らずに行くと速攻でヤラレマス・・・酷き時は強化してても1激で死にます(戦斧+極雷とかねw)

また好きな武器を使えると書かれてますが実際は限定されます
(例としては対決で好きな双剣で行ったら8死したでゴザル・・・)
これは別に双剣が弱いのではなく対決に向いていないだけですつまり局面で使える武器を変えないと駄目と言う事です

正直開発を一斉解雇してシステムを戻さないと手遅れになります
実際に過疎が結構進んでるのが現状です

ラグが無ければ問題無く10点あげても良いくらいですが今の無双では0以外考えられないですね
2010年8月17日(火) 1:25:12

HN/夢無反々
見出し/プレイスタイル多種!
評価 bar(10)
プレイ期間=赤壁シナリオから。
感想=好きな武器、好きな衣装、好きな顔、
好きな髪形。
好きな髪、瞳の色を選べます。
ちなみに私は完全無課金、
笛・シンバルメインの幼女でプレイしてます。


しかも、好きな勢力の武将に所属できます。
ただし、蜀に所属するなら蜀の武将といった感じです。
武将との好感度システムもあり、
私は魏の男性キャラは全員最大にまでしてしまいましたvv
(腐女子全開で すみません)

基本は4vs4の対人で
味方とあわせて2000撃破
同じく3000撃破
ステージ中の全拠点制圧
相手の拠点制圧
相手のプレイヤーを味方と合わせて10撃破
宝を味方拠点に運搬
の6種類と、
争奪、12vs12の乱戦などもあります。
そのほか、一人でもPTでもプレイできる
ノーマル戦やクエストなど、
遊び方はたくさん。

ただ、残念なところは推奨スペックがかなり高いのと、
回線がいいものでないとラグが発生します。

糞ゲーだと思っていらっしゃる方は、いったいどのようなゲーム
を求めていらっしゃるのでしょうか。
これ以上のものはないと思いますが…
2010年8月3日(火) 15:57:4

HN/どや顔
見出し/10点になる可能性
評価 bar(10)
プレイ期間=3年未満
感想=短絡的に0点つける人がちらほらいますが潜在的には10点になれるポテンシャルを秘めています そうした意味での10点評価です 
実際の現時点での個人評価はゲームそのもの8点から運営など管理側の体制−2点一部プレイヤーの質−1点で5点といったところ

ベースとしてはPS版三国無双4をもう少しグレードアップした程度の品質です これほどアクションに関して操作性とレスポンスの良いゲームをほかに知りません ただしオンラインという環境からラグの問題は終止つきまといます この感じ方はその人の通信環境、PCスペック、さらにはアップデートの内容によってまで変わってしまうので実際プレイして判断してもらうしかありません 

プレイ人口=時間帯によりますがもっとも多い状態で3000名以上 最も少ない状態で3、400名程度が現状 

課金=さわりは無料で十分 ピンときたら家具の充実に3000円〜12000円程度つぎ込むことになるでしょう 武器強化も課金によっておこなわれることが多いですがゲーム内通貨を元手に強化を代行してくれる他プレイヤーにお願いするという手法も常套手段になっています

「一騎当千MMOアクション」と銘打っています 最近アップデートによりキャラクタの整形なども可能になりました(要課金) MMOの要素をもたせてはいますが結局はアクションゲームです よくあるMMORPGなどを期待してはだめです レビュアーのなかには「酔う」なんて人もいるようですから3D戦闘苦手な人には不向きなのかもしれませんね

マイナス要素について=運営会社(CJ)の怠慢さ、不正者処罰の甘さなどは昔から常に言われ続けています あまり改善されているとはおもえません
以前ゲーム内通貨をアカウントを大量に取得することで簡単に入手できてしまうキャンペーンを打ち出してしまったにもかかわらず今度はKOEIそのものまでがおなじ手法でゲーム内通貨を稼げてしまうキャンペーンを始めてしまい、ゲームの外側からマクロでアカウントを大量作成するようなプレイヤーが続出 受け付ける鯖がエラーを吐く事態にまでなったようです アカウント大量増加による人気偽装ではないかともっぱら噂されています 
プレイヤーのモラルも全体として低下傾向にあるかもしれません 普通にプレイする分にはモラル云々いうレベルのことはおこらないはずなのですが・・・・  度を越えてコミュニケーション能力が不自由な人や血の気が多すぎてからんでくるような人、とても人当たりの良い人かとおもっていたら不正者だった、などいろいろなプレイヤーがいるのも事実ではあります もちろん多くの人はふつうの人です

MMORPGでの能力値依存のPKや戦闘には飽きた、というような人が遊んでみると良い刺激になるかも
 
2010年8月2日(月) 7:29:8

HN/
見出し/n
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=

酔う

一度始まると強制終了(あるいはあるていど放置)以外抜けられない

やること単調 NPCがアホ(副将も敵も)なのでただ連打連打連打。。 対人は別。

初期だと武器が4?個しかもてない。課金すれば増える
種類が大量にあるのである意味必須??

グラはそれほど綺麗でもない。

街が無駄に広い せめてオートランを。。。

1アカウント1キャラしか作れない 多重起動不可

義をあげるのが飽きとの戦い

武器の種類の強さにかなりばらつきがある

低モラルが結構多い
普通に放送禁止用語とか周囲で聞こえる

すでに人が少ない 

キャラの個性がない 作成時 顔、髪型が少なすぎる。 声は多いがPTでも組まない限り定期文発言する必要もない。 組んでもあるいみ必要ない。

PCが女キャラばっかり しかも子供キャラ

他PCとの交流がもちにくい。
ほとんど挨拶のみ。無言も結構いる。

パッケージはボッタ栗、PS3版もどっちもぼったくり 価格とおまけが釣り合ってない。その分課金品売ったほうがはるかにお金多い。
ps3あの値段で1キャラしかつくれないって詐欺

たまにやるにはいいかもしれないが、はまれる要素が少ない。
やることが繰り返しで。
2010年6月23日(水) 5:8:1

HN/カマタ
見出し/ループ・ザ・ループ
評価 bar(3)
プレイ期間=一ヶ月
感想=同じことの繰り替えし。最初は楽しいけどすぐ飽きます。
2010年4月29日(木) 18:42:42

HN/ラガー多し
見出し/ゲーム自体は神
評価 bar(4)
プレイ期間=無料開放1,2ヶ月後〜
感想=ゲーム自体は神です
撃破、対人、拠点の兼ね合い、
武器のスロット、ランスロ

ですが
推奨ギリギリ、推奨以下、などのプレーヤー
やってる人は推奨ギリギリでも普通に動くんだー
とか思ってるかも知れませんが
相手からしたらカックカクの攻撃無視しまくりです。
アプデの度にサバが重くなっていることもあり
環境を整えてる人とギリギリもしくは推奨以下でやっている人
の差がはっきりと見えます。

普通のゲームならば
低スペ乙^^
となるところ現在の無双onlineは
高スペ乙^^
状態です。
ゲーム自体は神なので
いつかC/Sになると信じてやっています。

ラグどうのこうのは検証の元言っています
てきとーに言ってるわけじゃないです
自分の性能のいいほうのデスクと推奨より結構上だけどグラボがしょぼいノート
無線、有線
環境が近いフレ、推奨以下のフレ、推奨ギリギリのフレ
などなど色々検証した結果です。

しつこいようですが
ゲーム自体は神です
運営、開発はカスです
今から始める人は上手くなるまではボッコボコにされると思いますが
それに耐えられる人なら楽しめるでしょう。
2010年1月31日(日) 19:18:31

HN/porinki
見出し/ラガー
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=大将軍クラスはラガーしかいないので糞
2010年1月13日(水) 0:44:23

HN/名無し
見出し/運営と開発がクソすぎる
評価 bar(0)
プレイ期間=2年以上
感想=

武器バランスを含むゲーム全体のバランスが悪すぎる。
開発が無能すぎるので、良い修正や変更をしてもそれ以上に悪い修正や変更をして、余計にバランスを悪くする。

対人アクションゲームなのに、ラグで攻撃を抜けれたり一時的に無敵になれる。
運営が糞なので、ラグ問題を放置したり不正者の対処をほとんどしない。

グラフィックは綺麗でゲーム自体はおもしろいが、運営と開発が全てダメにしてるので0点。
2009年11月7日(土) 1:28:35

HN/無双
見出し/開発がダメ
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=
とりあえず開発がダメ。もともとのゲームは単調ながらも面白いんだが最近は修正しなくて良いところを修正してるので人も減っている。

これからに期待

2009年9月26日(土) 19:14:44

HN/まんじゅううまい!
見出し/いっそ団体さんで移住してみては?
評価 bar(8)
プレイ期間=2年未満 
感想=サービス開始初期からやってる人ほど純粋に対人ゲーとしてやってるかも だんだんMMO味の強いシステムが導入されるなどして余計なことに現金をつぎ込めるようになってきてるけど、最初に3000円課金しておけばとりあえずランク5(最高レベル)武器を持てるようになるまでは困らないとおもいます 使い道は(長史)というNPCづてに熟練プレイヤーに相談すれば大抵似たような回答してくれるはずです

R5持ちになるまでは、いやなってからもきっとしばらくは何十種類とある武器の扱いや刻印(これで武器の特殊技が変わります)などを把握したりするのに時間を費やすとおもいます(めんどくさくて1つの武器に絞ってやる!って人もいるでしょうが、結局対人戦での差に直結するのでそれでは済まなくなります) 
そうしてさんざん負けまくりながら戦場での戦い方もだんだん覚えていけば勝ったり負けたりぐらいの強さにはなれるとおもいます

良いとおもう点
・剣や槍などを扱う対人ゲーとしては最高峰のグラと動作
・ソロでもギルドでも、あるいは1PT単位でも無理なく遊べる
・課金もそのハマり具合でいくらでも調整が利く(0〜数十万以上)
 究極的には課金額による差はほぼありません(1万も入れれば十分)
・よくあるMMOのように何時間も拘束を強いられることがない(一部イベント戦などを除く)

悪いとおもう点
・PCの要求スペックはそのへんのMMOより高い 推奨環境を満たし ているからといってそれで十分かどうかはやってみないとわからない
・ネット回線についても同様のことが言え、不安定な回線や細い回線の 人は不満の種になるかも(対人相手としても)
・上記2点に起因したラグや当たり判定のずれなどをして不正者が多  い!と吹聴する方々もときどきいるが言われるほど多くはない    ただ、皆無ではない
・運営の環境改善に対する行動が下手(斜め上、もしくは斜め下なアプ デとよくいわれる)昨日まで必殺の武器だったものがそれにより武器 庫のゴミと化すこともあるのでうかつに武器に現金をつぎ込むと泣く ことになる場合がある

最近のレビューで言われているとおり新人さんは慣れるまでやられまくります でも廃プレイなら1,2ヶ月 日に1,2時間程度のプレイで
半年ぐらいめげずに積極的に戦闘にでて模索していけばソロでも十分対等に渡り合えるようになってきます 他国との激突ではなく同じ国どうしでの演習もできるので他のゲームから移住する場合なら集団移住して
仲間同士で演習しつつ通常激に参戦するようにすれば勝率は飛躍的にあがるとおもいます 
コミュニティ機能にやや難のあるゲームなので、ソロ状態で仲間の輪を広げていくのは他のゲームより労力を要するかもしれません 
私みたいな基本ソロな者には逆に気楽ですが

そんなわけで

こんな長い文読みきった人ならきっと楽しめるゲームですw
2009年9月9日(水) 1:20:58

HN/ほ
見出し/コンスタントにプレイできないと無理
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=グラは最高!

1年前に引退済み

良い点

とにかくグラが最高。キャラがかわいいし、いろいろな見た目の装備を課金なしで手にいれられるのでアバターちっくなところは良いかも。

悪い点

@やることが同じ(対人・特務・アイテムなど)で飽きやすい。

Aへたくそだと暴言を吐かれやすい。すぐ晒される。
ヘタでもやっていると職位っぽいものが上がってしまうので、
職位と腕が合わないと「残念将軍」と言われる。(好きで職位が上がるわけじゃないのに)
逆に、腕に合わないからと職位を上げる試験を受けないでいると、これまた晒される。
復帰したいと思っても、使っていたキャラの職位と腕(ブランク)が合わないため、対人には行けない。
新規キャラを作ると、操作だけは把握しているので「新規狩り」と言われる。
とにかくプレイヤースキルがないと、にっちもさっちも行かない。

B「絶交」「強制退去」などのシステムがあること自体どうかと。
娯楽で気の合わない人と組みたくないのはわかるけども、基本無料で
子供もプレイできることから、教育にはよくないシステムなのでは?と思う このシステムに慣れてしまったら、社会に出れないんじゃないかと。(社会では絶交も強制退去もできませんから)
他ゲでこんな幼稚なシステムは見たことない。


自分はオフ無双で満足(むしろオフゲのが良い)ので、引退。

へたくそだったため、へたくそ目線の評価になってます。
プレイヤースキルがある人から見たらまた違うと思います。
グラがめっちゃいいので残念です。
2009年9月2日(水) 11:20:8

HN/飽きっぽい人
見出し/無双好きなら
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
プレイ期間が1年ほど前なので参考になるか分かりませんが・・・。

■良い点
・特務(クエスト)が充実しており、内容も面白い。
・昇格試験など難易度の高い特務もあり、初心者から上級者まで楽しめる。
・グラフィックがきれい。PenD、Geforce7600GSでも快適に動く。
・ギルドなどに入ってチャットしながら対戦するとなかなか楽しい。

■悪い点
・身分を上げるためには激突をするしかなく、すぐ飽きてしまう。私は都尉までで飽きてしまった。
・倉庫が無いので多少の課金は必要。武器を強化したい廃プレイする人はいっぱい課金が必要。

■感想
もともと無双好きということもあり、短い期間ではあるが結構楽しめた。ただ飽きっぽい私にはオフ版の無双シリーズで十分のようだ。
基本無料なので、気になる人はちょっと覗いてみてもいいかもしれない。
2009年8月23日(日) 20:14:49

HN/三国神
見出し/新規は難しい
評価 bar(7)
下にも書いてありますが、課金をしないと上位ランクでは厳しくなるので、下位ランクに無課金の玄人が溢れています。
素人でも対人をしようと思えばその中に入らざるを得ないので対人はまず勝てないです。
ただ経験でキャラが成長するシステムではないので、自分が経験を積めば勝てるようになりますけど。
話は変わりますけど、ちょっと前まで低スペックPCじゃ2Dのオンラインゲームもまともに動かなかったのに、下手するとPS2の三国無双よりグラフィックが綺麗なオンラインが3万円のメーカー製パソコンで普通に動くってすごい時代ですねw
2009年8月17日(月) 16:8:21

HN/観鈴ちんぴんち
見出し/面白いが……
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=悪くはないが…

良ゲーなのは確かです
正直これがオンラインゲーム!?ってくらいのクオリティ
まさかアクションゲーでオンラインでここまで出来るとは思わなかった

でも最大の問題点は ずっとやってると確実に飽きるwwwwww
最悪1ヵ月くらいでお腹いっぱいってこともあり得る

なぜならやることは基本ずっと変わらないから
まぁストーリーとかないアクションゲームだから仕方ない
暇つぶし程度にやるのがベストですね


ちなみに↓2つ下の人は武器経費節約だとか言い訳してるけどそれはまずあり得ないwww
そもそもこのゲーム衛士で止めてたら相手は皆初心者(ほとんどはw

自分はR5持ち(要は精鋭か無双に出るしかない)だから言わせてもらうと
熟練や無双格と「精鋭」格では各段にLvが違うわけで
衛士で止めてるのは所詮は初心者イジメ、もしくは上の格だと勝てないから下に籠ってる としか考えられない

正直理解できないw 皆R5買ったり維持する金は普通にやりくりしてる
それなのにお金が……とかで衛士で止めてるとか言い訳以外の何物でもない

現実は知らせる必要があるから言っておくと初心者イジメは本当に存在する
自分もサブキャラ作った時があったが 味方にチャットで
「拠点一つ残して、そしたら相手殺しまくるから」って言われたことがある(実話www)
正直引いたけどねwwwwww
やる価値はある作品
2009年5月16日(土) 3:28:1



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