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レッドストーンのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
http://www.redsonline.jp/

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評価★★★平均点3.76(10点満点)【投票数374件】
HN/ホワイト
見出し/なんだかんだいって
評価 bar(8)
プレイ期間=2年くらい?
感想=悪くはないゲームだと思います。低スペックでも動くし人もなかなかいるのでptも組みやすいです。たまに変な人がいますが無視すれば
問題ないです。
気になるのはマップが広すぎて無課金だと移動が面倒です。
2007年2月4日(日) 22:39:8

HN/ただの人
見出し/なんとなくやってます
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=自分が良いと思った特徴を書いてみます

・ 2Dだけで比較すればそこそこ良いグラフィック
(キャラの影とか細かいところまで描かれ、キャラを貼り付けた感じはしない。)

・ 最初の街(古都)に低Lvから高Lvまで沢山いる。
(Lv別になっていないので街に誰もいないということはない。引退する人が多いがまだまだ沢山いて活気がある。良い人に会って礼儀正しく頼めばLv上げを手伝ってくれることもある。)

・ 低Lvの頃からパーティーを組みやすくLvがサクサク上がる。
(高効率な一部の狩場以外、職差別はひどくない)

・ 変身システムで2つの職業を使える。
(飽きたら課金だがスキル再振りでLvは変わらずにもう片方の職業にできる。ハイブリットも難しいが一応できる。)

・ 職業・スキルが非常に豊富 スキルのバランスは一部を除いて非常に良くできてると思う。ティマが多く職業は偏っているが・・・
(1つの職業でもいろいろ育て方がある。情報が豊富で罠スキルもあるが、テンプレができてるので参考にすれば失敗しない。マイナーなスキルでも特化すればそこそこ強い。)

・ 課金なしでもLv100までは楽に育てられる。周りのペースを気にしなければLv150くらいはいける。マゾいがソロでも育てられる。

悪い点
・ Lv上げ以外の要素がない。マップが無駄に広くモンスター使いまわしで冒険の意味ない。ギル戦も廃人には勝てないしバグ多い

・ イベントが課金キャンペーンのみ

・ 相変わらず鯖が重い。よく落ちる。一時期のログインゲームは落ち着いたが付属のGGのUPでINしにくい人がいる。

・ 低年齢、頭おかしい人が多い。

最近では物価が下がってるので新規でもそこそこ良い品が手に入るかもしれない。頭おかしい人が少ない時間帯を選んで良いギルドに入れば今からでもそこそこ楽しめるかも。いろいろなMMOをやってるゲーマーにはおすすめできない。2Dのゲームの中ではかなり攻略情報は豊富にあるし、インターフェースは非常に分かりやすいので初心者にはおすすめ。

マップの無駄な広さとモンスター使いまわしと運営さえ違えば良かったのに・・・ 他に軽くて面白いゲームが見つからないのでなんとなく続けてます。
2007年1月31日(水) 1:37:25

HN/緑鯖の○○
見出し/考えてみると,,,
評価 bar(10)
プレイ期間=1年間
感想=
最初は友に誘われてやってみた。
レベ上げは、職業によって狩り中はワンクリ放置などがあったりするけど、
その中でPTMやGMとの会話が弾むし、人がとても多い為やりたい時にやることができ、使い勝手の良さを感じる。
そのうち他のMMORPGに移ってみたが、他はPKがあるものが多く、荒らしが多発することがある。
無課金と課金との差が激しいなどとよく言われるが、最近では無課金専用Gやレベ制限Gが増えてきたため、無課金でも楽しくやっていけると思われる。
露店が高いなどといわれることがたまにあるが、目標を持ってやることができ、むしろ楽しくなってくると思う。
2007年1月28日(日) 0:43:47

HN/ただのGamer
見出し/残念ながら
評価 bar(0)
プレイ期間=数年
感想=良いゲームとは言えない。

まず、これといった特徴がない。俗に言う量産型MMOの部類に入る。
大抵これを述べた時点で「ぜんぜん分かってないな」等と信者から
批判を受けるわけだが、これが現実である。
サーバの状況もよろしくない、また運営も悪評で有名なGAMEONである。
確かにとっつきやすさはある、それは量産型だからなのだが、ゲーム性
を考えた場合どうなのだろうか。良い言い方をすれば非常にシンプル
なゲームだが、悪く言えばただの"クリゲー"である。

さて、MMORPGといえば名前のとおり多人数同時接続ということで、
人との交流について考える必要がある。システム面でみると、
これも至って普通である、特に優れているわけではない。慣れれば
特に、不便でもないのでシステムに関しては問題ないとしよう。
問題はプレイヤーの質だ。これを言うと「お前は何様だ」ということに
なるがあえて書くとする。

文章を見ると書き手の"レベル"が垣間見えると言われている。
ここの評価の文章を見ても分かるが、私が察するに、小学生〜高校生
あたり20台も少々いることだろう。これが悪いわけでは決してないが、
大人なコミュニケーションを求めている人には合わない事だけは確かだ。

「色々言ってるけど結局やってる人たくさんいるじゃん」等という人も
いるだろう。もっともな意見だ。だが考えて欲しい、そのプレイヤー
の中に「MMOというジャンルに初めて触れました」という人が何人ぐらい
いるのか。初めてということならMMOの良し悪しはもちろん分からないだろう。つまり、人数だけでゲームの評価はできない。
なぜなら、人数なら広告活動を活発に行ったり、必要スペックを
下げたり、ゲーム自体を簡素なものにすれば集まるからだ。

最後に、この評価をどう捉えるか、信じるか信じないかは読み手次第だ。だがしかし、より良いMMOを求めている人に伝えたい、もっと
良いゲームはいくらでもあると。REDSTONEは底辺だと。
2006年12月29日(金) 22:37:41

HN/ryoken800
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=中3の時から初めて半年ぐらい放置して高校に入って再開した
一日平均2〜3時間比較的に遅いペースでやってます。
感想=
良い点
・レベ上げが早くなった・・・秘密ダンジョンが出来てレベ上げが早くなった。人気の狩り場に行けば狩りPTが多いので入れてもらえる確率大(例:約40〜アジトB3)
・操作が簡単
・低スペックで出来るところ
・PKがない・・・上級者に殺される心配なし
悪い点
・露天のアイテムが低レベ向けが少ない
・秘密ダンジョンが一日2回までしか行けない
・秘密ダンジョンに必要な鍵sが少ないような気がします(必要ない所もあります)。
これぐらいですかね
lv100以降になったことがありませんからこれぐらいしかいえません
2006年12月14日(木) 21:39:43

HN/あう
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=操作が簡単で面白い
ptで狩ると友達増える
悪い点は課金が高い それと途中からレベル上げが大変
2006年12月7日(木) 0:44:42

HN/プレイ1年生
見出し/色々悪評を言われているが
評価 bar(9)
プレイ期間=1年位
感想=
初のオンラインゲームということもあり、カナリハマリました。
最初は『課金』というものが何かすら判らずLv100まで楽しくプレイできました。
いづれギルド戦を知るようになり、自然と課金することが当たり前となりましたが、月/2,500円ならば十分に納得のいく価格と思いました。
よく批判される点は、鯖落ちが多かったり、狩場独占、狩場の横取り、Gvでのバグなど様々ありますが、最も評価すべきはプレーヤーの多さ。
引退と大げさな表現でゲームを止めていく人も多いですが、自分はそんなには気になりません。
低Lv層と高Lv層のプレーヤー数はほぼ平均化されており、どのLv帯でもそこそこ楽しめます。
お金が全て、Lvが全てという表現はある意味正しいですが、サイトでの情報量も多く、効率を自分なりに検証しつつプレイすることが可能であるため、考えてやれば無理なくLvも上がるしお金も溜まる。
低Lvで止めていく、或いは批判する人が多いが、要は賢くプレイできていないからだと思われます。
 一つ残念なのは、Gv組が非常に面倒であることです。
現段階での解決としては、Lv制限を設けて行なう方法と、無差別にGvを組む為にはLvを鯖のTOPクラスまで各人Lv上げることしか手段がないことです。
前者は非常に面倒であり、後者は万人向けではありません。
Gv組がもっと楽になるようにできたら、もっと良いと思います。
この辺りが評価−1となります。
2006年11月29日(水) 20:35:47

HN/ステレオタイプ
見出し/面白い。
評価 bar(10)
プレイ期間=1年6ヶ月
感想=【良】スキルの多さetc
      
2006年11月26日(日) 14:33:35

HN/ケンゾウ
見出し/バランス
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=辞めたほうがいい
以下、理由
○強制接続切断は当たり前、敵と戦っていても、街で立ってるだけでも
○既出だが、課金者、無課金者が共存できる環境じゃない
○技は色々あるが、使える技だけ習得していかないとPT入れてくれない
○即死狩りという瞬間Lv上げPTのせいでゲームバランスが崩れ(すでに崩壊していたのかも)マナーの悪い人が高Lv帯まで大量に流れ込んだ。
○即死狩りで高Lv層が多くなり、小中Lv層が減少。小中Lvで使うような装備アイテムは需要激減供給過剰、価値を持たなくなった。需要があり、値落ちしないのは高Lvが欲しがる神装備、数の少ない稀少品だけ。

引退しますって言ってる人が非常に多い。常識的で優良なプレイヤーは居なくなるでしょうね。残るのはマナーが悪い人だけかな。マナーの悪い人が特をして、真面目に時間を注いできた人がバカをみる環境なのだから仕方ない。
ゲームバランスを整える立場にある運営が優良アイテムを課金でばら撒き、市場をさらに悪化させているのだから、未来は無いだろう。
2006年11月15日(水) 14:57:15

HN/RIT
見出し/微妙。
評価 bar(5)
プレイ期間=1年半
感想=微妙。特に最近はゲームバランスが(以前より更に)悪い。Lvもそこそこ高いし、OFF会もやるフレが要るから辞めずに続けてるだけ。RPGとしての未来性が無い。クエストも良いものがなく、チャットのできるLv上げゲーといったところ。
2006年11月6日(月) 13:24:8

HN/ちー
見出し/はっきり言って微妙
評価 bar(2)
プレイ期間=LV120くらい
感想=
アイテム課金について色々と叩かれることが多いですが、正直どうでもいいです。
自分も買いましたし。お金出してゲームをするかしないかの議論は別の機会に・・

それよりも問題なのは
地道に敵を倒したり、クエストをこなすよりも皆でコロッサス(という敵がいる)を殴った方がLVが簡単に上がる、というのはゲームとしてどうなの!?って感じです。
しかも、その敵の周りには24時間シンジケートのごとくPTが組まれていて、効率がよくなる職業しか入れてもらえない。

自分も職業を適当に決めちゃって「武道家」とか選んじゃったんですが、「コロッサス殴りPT」に入れてもらえないなんてこともしばしば。

で、しばらくの間「ログイン→コロッサス殴り」をしばらく続けていましたが・・

そんなゲームが面白いわけがない。
すぐに飽きました・・


2006年11月6日(月) 10:41:41

HN/ウィリーフォンカ
見出し/a
評価 bar(0)
プレイ期間=360日

感想=糞ゲ  PT入れてくれん

厨房多すぎ   変体多すぎ
変な名前のやつ多すぎ

N・H多すぎ
2006年11月1日(水) 16:35:41

HN/黒WIZ
見出し/こんなもんでしょ
評価 bar(1)
プレイ期間=1.5年
感想=
+評価 基本無料(プレイするだけ、後に不満にw)
    低スペックPCでプレイできる
    参加ユーザーの多さ(以前の半分位に減ったのに多い)
    育成クエ実装で新規でも15Lv迄は迷いにくくなった
    マップの広さ(広いだけか?)

−評価 基本的に目的を見失うw 目標500Lvか〜
   (勝っても何も無いギルド戦のみか?)
    モラル・マナー等悪いプレーヤーが多い
   (特に夏・冬・春の学校休み期間は酷い、無料の宿命)
    ゲーム世界・リアル世界共お金が無いと話に成らない
    狩りPT内での職業・スキルの要求が厳しい
   (プレーヤーの問題だが叩き出される事もあるらしいw)
    秘密PTが適正レベル均一化で高LV者との交流が減った
   (クリアが出来ない秘密まで発生してる事実)
    システムが不安定(鯖おち・強制がありえね〜位多い)

あ〜 思い出したくもね〜 糞ゲ〜だ 総合評価 −なんだけど^^;
暇つぶし程度にね

  
2006年10月31日(火) 3:43:24

HN/抗菌賊
見出し/即死PT・・・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=4ヶ月
感想=悪い所は、即死PTウザイ&鯖落ちが酷いです;
それ以外は結構快適に遊べます。
課金が優遇されるのは当たり前だと思います。
ダメオン様〜即死の修正おねです〜^^;
2006年10月17日(火) 23:25:6

HN/うるる
見出し/※このゲームには中毒成分が入っています
評価 bar(2)
プレイ期間=一年〜二年





良かった所

課金すればLvがサクサク上がる。
低スペックでもプレイできる。
サービスポイントと言う課金できるポイントがある。(詳細は公式で)





悪かった所

マナーの悪い人が多い。(横殴り・暴言・荒らし等)
強制終了が多い。
イベントがない。
やる事が狩りとギル戦しかない。
一部のキャラクターが強すぎる。
課金しないと厳しい。
狩場が少ない。
一部の職業は援護系のスキルを覚えていないとPTに入れない。
相場が変動しすぎ。
運営が無能。




最初&課金した頃は結構楽しめたので+2点
それ以外は・・・
2006年10月8日(日) 20:10:33

HN/ヒマジンallthepeople
見出し/集客課金維持システム
評価 bar(2)
プレイ期間=約1年半
感想=ソロに厳しくPT美味い仕様が貫かれている。
ソロ<PTで経験値にして4倍以上(秘密でなくとも)の差がある。
課金すればさらに倍増。
この為序盤からPT就職率が高い。
さらに対人はGvGのみ。
対人したければギルドに入りギル戦をするしかない。

このようにプレイヤー同志の繋がりを増やすことで、
ゲーム内容の薄さを誤魔化すことに成功している。
知り合いを増やすことで引退は抑制され、
競争を煽ることで課金へと導ける。
永久無料のつもりで始めたプレイヤーの多くはここに誘導され、
定額制より高めの課金アイテムを買いつづけることに疑問を持たなくなる。
課金ジャンキーの誕生。合法ドラッグと言えるかもしれない。
非常に良く出来た集客課金システムである。

限られた有効なスキルを、多くの人が同じように取るので個性は出にくい。
謳い文句の変身機能を楽しんでいるプレイヤーは少ないと感じる。

「ゲームが楽しくて続ける」事と、
「辞められないジャンキーになる」事は違う。

私は後者であったため0点を付けたいところw
だが、冷静にゲーム内容に1点。
巧みな集団心理操作に敬意を表し+1点。
2006年10月4日(水) 13:23:11

HN/現役廃人@代理
見出し/2D・無料という括りなら良い作品
評価 bar(7)
プレイ期間=1年3ヶ月

感想=PCスペックに左右されにくい2D、基本料金無料でプレイ開始までの抵抗が無いのも含めてプレイに踏み切ったのが去年の夏。



良い点としては、

1.クリックゲームだが、スキルの割り振りなど創意工夫をする部分が比較的多いのでプレイヤーの個性が出やすい。

2.ドロップ率・アイテムの種類が豊富なので、狩りなどのプレイにモチベーションが保てる。

3.PTが組みやすく、ソロでプレイしてもそれなりに戦えるので時間がないときにちょこっとプレイすることも可能。



悪い点は

1.運営の手際が悪い、情報流出の問題もあったが、それ以上にサーバーダウンが多く、その対策として鯖を増やす(プレイヤーを分散させる)という場当たり的な運営しかしておらず、一企業としての誠意に疑問を抱かざるを得ない。

2.一部の詐欺?課金アイテムの存在、無課金者と課金者の差異はあって当然だし、2500円のスフィア購入者と無課金者の差は普通だが。

ロトボックス・装備バッチなど不確定要素が高いアイテムやLvアップの意義を無くす様なアイテムの存在は、プレイヤーが楽しみたいのなら金をよこせという姿勢が滲み出ており、本来あるべき運営とプレイヤーとのWin&Winの関係を無視していて不愉快。

3.職業格差、ゲームバランスを崩す様なキャラクターの相関関係があり、その格差を埋めるのが大きなLv差というのはプレイヤーに不公平感を与えるだけであり、上記の運営の対応と重なってプレイヤーのモチベーションを大きく減退させている。



まあ見出しの通り、ゲームの内容は結構良いので、無課金で自分に合うか合わないかを判断してみるば良いと思います。
2006年10月4日(水) 11:0:10

HN/テイマ420
見出し/悪い点ばかり
評価 bar(1)
プレイ期間=約10ヶ月
感想=正直に感想を書きます。

【良い点】
●低スペックで遊べる:ゲーム用にPC増設など必要ないでしょう。現在の市販兼価版PCでも問題なく動くと思われます。

●PT狩場が多い:これは私の偏見かもしれませんが 低LV時からここまでPT狩場があるのは良い点だと思います。

●簡単操作:多分誰でもできます。アクションが苦手な人でも楽しく遊べますよ。

●基本無料:これはとっつきやすいです。




【悪い点】
×強制終了:プログラムのバグか何かで、強制終了がよく起こります。必要スペックを上回っていてもこれは回避できませんよ。

×モーション消え:理由は↑に同じく。モーションが消えるので画面ではキャラが突っ立っている状態しか見ることができません。移動モーションはありますが。これによって、攻撃を食らっているのが分かりません。HPだけが、画面に動きはないのに減っていくでしょう。これは対人において大きな足枷になります。弓や魔法、近接スキルが見えない攻撃となってあなたを襲います。(基本的な近接攻撃は消えません)何もされていないのに死んだ と感じるでしょう。

×接続障害:恐ろしい頻度で障害が起こります。夕方〜25時にMAP移動をしたら落ちる度80%です。ログイン鯖も弱いので、もし夜20時に落ちてしまったら次にINできるのは明日ですかね・・・それは言いすぎですがwログインゲームオフライン状態です。

×運営:メンテは意味のないメンテ。接続障害改善の為、緊急メンテ→改善されず の繰り返しですね。障害が起こったお知らせを公式HPから消したりしています。あまりに多いから隠蔽?かと思ってしまう。運営の報告、バグ報告や障害改善の要求などの返信は全てテンプレです。いや、私は返信があっただけ良い方だったのかもしれません。基本返信無しっぽいです。障害放置で課金アイテムには思いっきり力入れてます。

×マナー:とにかくノーマナープレイヤーが多いです。低スペック無料ということで敷居が低いので低年齢層が多いことも理由の一つかもしれません。大学生↑でもノーマナー多いですが・・・もう慣れました。少々の事なら面白く感じてしまいます。

×バグ:効果が異常なスキル、数回分一気に減るHP 対人では脅威です。しかしプレイヤーの間では これは仕様 といって普通に使われています。 運営はテンプレ回答で放置。

×ゲームバランス:おかしいです。ボスが即死。私はテイマーですが、対人において「蜘蛛」がいたら無力化されます。10ヶ月の成果は;;

×基本課金:LV130辺りから課金しないとまともにゲームできません。

×おかしな相場:露店高すぎです。マトモに狩りして買えるものではありません。私はテイマーだったので、¥集めは優遇されていましたが。対人にかかる費用、装備 そろえるには膨大な時間がいるでしょう。テイマなら楽かもしれません。

×グラッフィック:2Dなので仕方ないでしょうけど。

×対人の予約は早朝5時:5時に枠がほぼ埋まります。寝坊したら対人できません。

×ゲーム目的:LV200くらいから対人しか楽しみが・・・普段の狩りはクリックゲーム 私、寝落ちも多かったです。単調ゲームで、ゲームというより作業でした。

×狩場:LVが上がるにつれて狩場無くなって来ます。中〜高LV狩場では熾烈な取りあいがあるでしょう。狩場トラブルはものすごく多いです。

×頭打ち:もう420もなると 強さ頭打ちです。テイマは。350くらいから薄々感じてました。




えーと まだ書き忘れたことがありそうな気もしますが。ざっとこんな感じでしょうか。
RSには楽しませてもらいました。初MMOで、MMOの雰囲気に驚きました。でも・・・
私は初めてのMMOということでハマってしまいましたが、よくよく考えると他MMOやっていればよかったです。
今では引退して他のやってます。


まとめ・・・無料で遊ぶ気の人、↑の悪い点に耐えれない人、オススメしません。リア¥が余っていて 悪い点に耐えれる人、触れる程度しかやらないつもりの人、オススメです。


2006年10月4日(水) 1:4:49

HN/ものくろ
見出し/こんなもん
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=
他MMOから見ればかなりマシなほう。
しかし一般人の感覚からすればいい加減すぎるとこが多い。
2006年10月3日(火) 21:22:31

HN/赤鯖NO1
見出し/君は
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=このゲーム基本無料とは言ってるが実質2500円で課金ゲーム
なのでまともなプレイヤーしか居らず他MMOより長く出来る
またプレイ環境も低スペックの一般PCでも出来るのも良い
バグなど一切無く敵が弱いのでLvもすぐ最高値に上がります
稀に臨時メンテが有るけどそのき時間の課金アイテムの時間もちゃんと運営がほ称してくれてとても遊び易いです
最初にするMMOはレッドストーンで決まり☆
2006年10月3日(火) 21:1:40



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