HN/ちょり
見出し/クソゲー
評価
(2)
プレイ期間=1ヶ月半
感想=低スペックのPCでもプレイできる点はいいと思いましたね。
最初の内は初心者でもお金たまりやすいし装備にも困らなくてなかなかいい感じかな〜と思っていましたが。
レベルが上がっていく内にすることがなくなってくる気がします。
目的がわからないゲームと思いますねw
グラなども重くなく、レベルの上がりやすさ、お金の貯まりやすさからいったら良い方だと思います。
俺はこのゲームで課金しようとは思えなかったねw
課金はしないといいと思われ。
2006年10月1日(日) 9:32:53
HN/ホロホロ@代理
見出し/代理投票
評価
(3)
プレイ期間=11ヶ月
感想
普段ゲームをやらない人のレビューで判断の材料になれば幸い
です。
初のオンラインでしたが画面見やすいし操作が簡単でとっつき
易かったです。キャラのデサインもいいですし、グラフィック
は悪いと感じたことはないです。
無課金でLv110までならソロ又はPT組んで秘密ダンジョン
のボスをチャットしながら倒すのは面白いです。
年齢層に幅があるのでマナーの善し悪しは気にしませんでした
。
友人と同じくPT戦も含めてLv85ぐらいで狩りは飽きましたが
、
約一年前は殆ど初心者ばかりで見るものが新鮮でとても面白か
ったです。
ですが相手プレイヤーと集団戦をするギル戦に傾倒すると言い
方が悪いですが廃人コースに乗ってしまいます。
リアルマネー、膨大なゲーム内通貨、天文学的な時間が要求さ
れます。
ギル戦の為の約16ヶ所の装備は他プレイヤーの店をINする
度に永遠と探し回らなければならず、その額が普通にPT戦も
含めた狩りで得られる金とはかけ離れています。
新職実装などのメンテの度に装備も考え直さなければなりませ
んでした。
この装備の額が常識を逸脱している為にゲームに遊ばれ金を落
とす多くのプレイヤーを量産します。
課金バッジという有料アイテムもギル戦を狙ったものばかりで
す。
pスキル要りませんので装備さえよければ活躍できるのがギル
戦です。(支援職は別ですがそれでも金は飛びます)
現在Lv200以上のプレイヤーが多いのですが、その内で使
ったゲーム内通貨が一億超えてる人が全体の半分以上かと思わ
れます。
BISという支援職をやると対戦相手より味方プレイヤーを見る
為「攻撃速度」や「HP]から容易に判断できます。
PT戦含めた狩りでは100万貯めるのも大変でギル戦一回につ
き消費されるアイテム代も実際凄いです。
Lvは200までいけばその職には十分なのでそこで止まれれ
ば良いのですが「止まらない」「止められない」のですね。
経験上Lv5?〜130が倒され、倒しで笑えて面白かったで
すし、実際そうかと思います。
約一年前に友録した人でLvが150超えた人は実際はかなり
少なかったのはある意味あたり前かもしれません。
攻撃職では借り物の良装備で100戦程して一方的に倒してま
しがその装備なら誰でも出来る事でした。
個人的にそんなのは気分良く無かったので後半は支援職でした
。
試験専念の為辞めましたが、3ヶ月程で辞めた方よかった。
2006年9月28日(木) 15:53:15
HN/超課金者
見出し/無課金消えればよくなる!
評価
(10)
プレイ期間=3年
感想=課金で最高のゲーム!
非課金は早くやめてしまえばいいとおもう。
お金ないなら親に頼めばいいと思う。
俺は今2赤でやってんねんけど、最高が388の剣士、つかロト5万買うけど、何か?みたいな感じですね。。。
貧乏人にはできないゲームですねwwwwww
つかG戦いれんのきついわぁぁぁ、5時とかきつい、そのてん直してほしいわあ。それが直れば100点ですねwwww
2006年9月26日(火) 17:44:31
HN/***Rain
見出し/衰退。。(;´Д⊂)
評価
(7)
プレイ期間=3年近く。
黄鯖の古株(MSメッセで宣伝みて始めてしまった。。。)
感想=私にとって初めてのオンラインゲーム。
半年間くらいは課金制度もなく、みんな平等に楽しんでいました。
課金アイテム(2500yen 経験値2倍・アイテムドロップ2倍)が登場して、
課金大丈夫な人だけが残りました。
良ギルドにも所属でき、LV上げもさくさく楽しめました。
現在のLV380付近。1LVあげるのにかかる時間、およそ5時間。
評価としては、運営が最悪です。ゲームから強制的に切断される事が多い。また、ロトボックス(1個500円)で2.5%の確立でしかでない異次元BOX(アイテムを合成)などという反則アイテムがでたからさぁ大変。ひと月の課金上限5万までそのロトボックスを買う人も多い。
私はもう、そのような金を出す人から金をとりまくるGameOnにうんざりです。ゲーム内では健康極(攻撃力0だが、死ににくい為G戦ではサポート要員として大活躍できる)にして狩り引退。
違うまともな運営のゲームに移動予定。
ゲームバランスも崩れつつある。まだ未実装のGホール等もあるが、あまり期待はできないと思っている。
RedStoneがどんなゲームか興味を持って調べている人に告げる。
もう衰退してきています。違うゲームがいいですよ。。
寂しいですが本当のこと。
2006年9月24日(日) 0:55:20
HN/うーん
見出し/やめたほうがいいね
評価
(4)
プレイ期間=1年8ヶ月
感想=
現在は気が向いたらギルド戦に出る、だけのユーザーです。
良し悪しについて簡単に書きます。
◆良い点
無料で遊ぶ事もできる:同時ログインユーザー数が多い(房も多いけど・・・)
低スペックでもOK:グラフィックは低スペックを売りにすればあれくらいでしょう
多彩なキャラ:変身は遊び方に幅ができます
多種アイテムとオプション:装備品はかなり人によって違いますね。
全体的にMMO初心者向けだとは思います。
◆悪い点
運営が最悪
ローカライズ(日本語化)以外にゲームシステムをいじれる日本人はいない模様。ゲームの修正などは韓国任せ。ログインやアクセス障害について修正できない。鯖の再起動以外できないスタッフだと思います。
ゲームのスキルの仕様を急にいじったりするのでそれに合わせてユーザーはスキルを課金アイテムで修正(再振り)して合わせているのでユーザー泣かせ。しかも修正の元となったのは日本語翻訳のミスなどによる初歩的なもの。
課金アイテムの問題
値段よりギャンブル要素の強いロトBOXのハズレの品にNPCが販売するアイテムがあるのはおかしい
不快なユーザーの問題
無料なので頭の弱い子やちびっ子も多いです。多すぎます・・・。
◆どうでもいいこと
課金者、無課金者の差別化:当たり前だと思う。最高課金者は無課金者の倍のペースで経験値が入ります。
相場について:ドロップ率は過去にいろいろいじられて相場が変わったが文句言うほどでもない。
◆おすすめの遊び方
MMO初心者がどんなもんかな、と遊ぶなら程ほど良い。
Lv150位までは無課金でもあげられるのでそれくらいやって気に入らなかったらすぐ止めると良い。
ゲーム全体のデキは悪くないと思うが、運営がお荷物。
運営元が変わればいいゲームになると思う。
◆私の現在
現在の私の遊び方は所持品の転売からRMTという流れ。
GVも飽きてきた。引退間近です。
2006年9月20日(水) 1:15:55
HN/ゆた
見出し/オススメだと思う・・。
評価
(10)
プレイ期間=
感想=私としては長く続いたオンラインゲーム。
ただ、長所と短所が・・・。
【長所】
・アイテムの種類が豊富。
・MAPが広い&沢山。
・レベルサクサク↑↑
・秘密がある(´∀`)(メインは秘密&課金無しで200レベまでがんばってたから秘密って良いって思った・・。)
・チャットが気軽b
・無料〜(・∀・)
【短所】
・レベルが上がってくるとやっぱ課金が必要になってくる。
・バグが多い(特にBGMの・・・。)
・鯖によっては鯖落ち多い。
・低年齢が多い・・。(無料だからしゃーないか・・?)
てカンジなゲームです。私的に結構面白い。クエストも多いし・・。
オススメですお。
2006年9月19日(火) 17:52:36
HN/引退した廃人
見出し/最悪ですね。
評価
(1)
プレイ期間=1年半
狩りとギル戦以外する事がないクソゲーです。
私はRSにドップリ浸かった課金プレイヤーでした。
元いた鯖でのレベルも400↑を越え、新鯖でのレベも300付近まで行きました。
そこにネクロ・悪魔実装・・・今まで費やした時間は何だったのかと思うほど、新キャラはレベ上げが容易いキャラクターでした。所謂、即死狩りです。
即死狩りに必要なキャラクター以外はそのPTには入れません。
一日何時間も掛けてレベルを上げてきた廃人さん達は皆引退していきました。
やる気を萎えさせた運営は何もせず放置状態です。
お子様が多いRSですが、新キャラ導入により高レベ狩場にも房が増えています。
即死狩りで簡単にレベ上げが出来てしまい、PT狩りばかりで育った房達はソロ狩りでお金を貯めるという手段を取らず、こうした高レベ狩場にもN鎧、N武器(ノーマルなアイテム、OP無し)で平気な顔をして来ます。
=モンスターに対する攻撃力は無いに等しい&死に安い。
↑のようなお金が無い人が多いので露店しても売れず相場はガタガタ。
RMT商売すら成り立たないような現状ではないでしょうか。
ゲームバランスという言葉を知らない運営なので房は増える一方です。
他のゲームも沢山やりましたがRSが一番房率多かったですね。
飯ROM・風呂ROMなどAFKとROMの違いもわからない、それ以前に飯や風呂でPT狩りを放置するのが当たり前だと思ってる人が多すぎる。暴言当たり前。
高レベル狩場に行くにつれて、こういった房は減るのが今まででしたが上に述べたように簡単にレベルが上がる現状ですので高レベ狩場でも房を見かける事が多くなりました。
無料ゲームだけれど、課金すれば課金ゲームより高くつく。
即死狩り&2垢で育てればレベ上げが容易く出来る。
初めてオンラインゲームをやる人も多く、RPGゲームというよりもチャットがメインのMMORPGだと思ったほうがいい。出会い系サイトと間違えてる人も多い。
↓のレビューで良い事を書いてる方は社員さんなわけ?と思ってしまうほど。
オンラインゲームなんて課金して本当の楽しみを得るものだと思ってますが、RSについては課金しないでレベ100くらいまでを楽しむ方法が一番だと思います。
房PTの中で我慢してレベ上げたり、狩場の奪い合いしたりを出来る事が前提ですがね。
レッドストーンだけはやらない方がいい。
まあ、引退した人と未だに連絡取れる仲なので1点だけ入れておきます。
ゲーム的には0点です。
2006年9月19日(火) 13:6:26
HN/ホクロ毛
見出し/お気軽さはいい
評価
(5)
プレイ期間=約1年(実質半年程)
【長所】
■無料だし2Dなので低スペックでも気軽にできる。
■アイテムの数は結構多目。
■ドロップ率も高め。リアル運とゲーム内の運があればそれなりに
レア品取得できる。
■人が多い。
■PT組みやすいと思う。
■成長が早いので強くなっている実感をすぐに感じることが出来る。
■戦闘はMAPと職しだいでは楽。チャットしながらでもいける
■MAPが広い。
■課金すれば怖ろしいスピードで成長できる。あと運良けりゃロトで
高額取引される商品が当たったら即金持ちでウハウハ。
【短所】
■低年齢が多い。無料だから仕方ないけど。
■↑に関係あるけど、頭の悪いやつも多少存在する。
■どうしても課金者との差が出る。これも仕方ないこと。
■とにかくただ単調な狩とギル戦しかやることない。
■無課金者はLV100ぐらいからかなりマゾくなる。
ギル戦で活躍したいと思ったら結局課金するハメになる。
■MAPも使い回しだったり似たとこが多い。
■MAPが無駄に広い。(結局効率がいいMAP(狩場)に皆集まるので
あんま意味がない)
■GMによるイベント皆無。
■アイテム課金高すぎ。課金すれば月額1500円〜2500円
感想=典型的な無料クリゲー。しかし、課金すれば成長が早いし、
戦闘も楽なので意外に暇は潰せる。しかし、やればやるほど
狩と対して面白くもないギル戦しかやることがないため飽きて
くる。そして引退。といった感じです。
2006年9月17日(日) 16:17:5
HN/RSクオリティ低いな
見出し/このレビュー見て気になったんだけど
評価
(5)
プレイ期間=1年半
感想=いいゲームだとは思う
このレビュー見てて思ったんだけどさ
課金・非課金の差が激しい云々言ってる人達さ
頭大丈夫?
これゲームって言っても商売なんだよ?
そりゃ課金者有利って状況になるの当たり前じゃん?
てか、課金・非課金で差が出るって言ったらレベリングでしょ?
レベルさっさと上げたいなら課金すればいいんじゃないの?
何か言ってる文句が的を得てる人も居るけどさ
確かに運営は最悪だと思うけどね、そこは間違ってないかな。
でも課金・非課金どうのについて文句言うのは
おかしいんじゃないかな?
てか文句が課金・非課金の人はただ短に課金できないだけでしょw
2006年9月12日(火) 6:37:47
HN/ぎd
見出し/まあまあ
評価
(10)
プレイ期間=
感想=
2006年8月31日(木) 12:52:46
HN/理子
見出し/プレイヤー自身の問題
評価
(9)
プレイ期間=1年
感想=色々なMMORPGを試しましたがこのゲームは面白いと思います。
2Dゲームなので、3D大好きな方には物足りないかもしれませんが
ゲーム性においては光るものがあると思います。
よく問題点としてあげられる、鯖落ち・プレイヤー・バグ・運営の対応ですが、
色々やってみたところ、他のゲームもさほど大差ないと感じました。
鯖落ちに関しては、普通にプレイしていて10分も持たないゲームもありましたし、それから比べればましな方です。
バグというのは、ゲームに当然ついてまわるもので仕方ないことです。
バグの対応については、修正が困難なのか?なかなか修正されないものもあったり、早期修正があったりと色々です。
プレイヤーのマナーについては、無料で始められるという良い意味、悪い意味を含めてハードルの低さがあるので、仕方ないかなと思っています。
はっきり言って、オンラインゲームというよりインターネット上には、こういったノーマナーなユーザーが存在するのは今や必然となっています。
しかし、実際は良識のあるプレイヤーの方が圧倒的に多いです。
そのおかげで、私は長いことこのゲームを楽しませてもらっています。
そういった中に稚拙な発言や行為をするプレイヤーが目立ってしまい、どうしてもそちらに目がいってしまうのも仕方ないといえば、仕方ないですが。
課金者と無課金者に大きな差がつくのは、確かに言えていますね。
私としては、レベルよりもマップ移動の方に一番大きな差がつくと思いました。
しかし、永久無料と謳っていても、運営側にはサーバー維持費等、色々なお金が発生するので
課金者がこういった恩恵を受けられるというのは当然なのではないでしょうか。
レベルという概念に捕らわれてしまうと、無課金で続けるのは少し困難になってきますが
こういった無課金状態の中で如何にして楽しむかを探るのもひとつの手だと思います。
実際に無課金限定ギルドという、色々な楽しみ方を探る集団も存在します。
こう感想を述べていくと悪い点が無いように見えてしまいますが、上に記したことは一応全て悪い点と言えます。
どのMMORPGにも存在する悪い点です。
しかし、完璧などというのは存在しないわけで、こういった状況の中でどうやって折り合いをつけていくか、
どうやって楽しむかを探るのがプレイヤー自身に問われる重要なポイントかと思います。
個人的には温かい人達に出会えたりと、楽しい時間が過ごせているので、この採点になります。
2006年8月18日(金) 10:46:40
HN/うんも
見出し/なんもない
評価
(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=文句ナシのクソゲー。
人とのつながりに頼り切ったゲーム性(つまり皆無)。
クリエイティブな人間はまず楽しめない。
単純作業することを蓄積と感じ、喜べる人向け。
あと、管理会社がクソすぎた。
それでも、いい人と出会えたので、1点つけます。
2006年8月14日(月) 21:26:0
HN/元廃人
見出し/元廃人
評価
(1)
プレイ期間=1年半
感想=まず最初にいいます、RED STONEは、ほとんどのゲームと比べ劣っている、もしくは並んでいると思います。
上には置かれません。
私の初MMOはRED STONEでした。
他の方々が仰られているように、大変中毒性が高く、私もはまりました。
テイマ実装後〜盗賊実装後くらいまででしょうか。
250↑のキャラが1人、200↑が3人、150↑が2人、100↑が8人おりました。
決して自慢ではありません。
このゲームは他の批評でも言われている通り、課金者と、非課金者の差が激しすぎます。
過去に3ヶ月かかって、100Lvのキャラを育てたギルメンの非課金者さんがいました。(私はギルドマスターでした。
私は1日でLv118まで上げました。盗賊実装初日のことです。
過去に私と出会った方は、実装2日目で神殿B2を卒業した私を見たかもしれません。
ようするに課金者というのは、PCを2台使用し、一瞬で高レベキャラを作り上げてしまうのです。
この差はいかがなものでしょうか・・・。
そして、このゲームの目的は、Lv上げと、GvGしかありません。
LvがものをいうGvGでこの差はひどすぎると思います。
このゲームの悪い点を全て上げましょう。
・課金者と非課金者の差の大きさ
・プレイ目的がない
・課金が高い
・アイテムの価値がいきなり暴落する
・Lvが全て
・狩場がなさすぎる
・鯖が不安定
・運営の対応が酷い
・プレイヤーの質が他と比べ悪すぎる
(注:悪い人間はどこにでも多く存在しています。しかし赤石はさらに多いです。ある意味秩序の悪さがROと並ぶと言ってもいいでしょう。
・その他....
上げればキリがありません。
ちなみにアイテムの暴落が始まった主な原因は「ロトボックス」です。
そう、運営が原因で様々なアイテムが暴落しつづけているのです。
このゲームを今楽しんでいる方、存分に楽しんでください。
しかし、気持ちに影が少しでもさしたら、すぐに他に移行することをオススメします。
余談ですが。。。。
今はどうなっているか知りませんが、
私は当時2日で140まで持っていった盗賊をすぐに宝箱探索に当てました。
なぜなら宝箱から出るアイテムはダンジョンのレベル帯によって強くなるのを知っていたからです。
そして、そのアイテムの強さも。
丸一日を費やし、宝箱をあさりまくり、まだ市場に出ていないアイテムを売りまくりました。
あの時宝箱産の弓を5億で買ってしまった方々、ご愁傷様でした。
2ヶ月後には5000万まで下がっていましたね^^
私は盗賊実装後、RMTの暴落が起きるのを予測していました。
なので、宝箱からのアイテムで荒稼ぎをし、RMTで全てのデータを売り捌いた後引退致しました。
30万も稼がせてくれてありがとう、赤石・・・・。
稼がせて頂いたので1点あげます 笑
2006年8月11日(金) 23:9:2
HN/(;◔ิд◔ิ)
見出し/中盤がキツイです
評価
(6)
プレイ期間=半年
感想=いろいろオンラインゲームしてますが、良い方だと思います。
ラグも少ないですしね。
初期とスキルが多少充実してきてからは楽しめますね。
移動が長いのはありますが、他のMMORPGもこんなもんだから我慢できないことはありません。
厨が多いという意見をよく見ますが、その人はおそらく友達を作ることが苦手な人でしょう。
課金は高めなので、普通の学生さんは手を出しにくいですが、それ故に大人な方が多く見られます。
(ホンットにマナー悪い人もいますがね!)
狩り中はコミュニケーションも多いので、他のゲームよりは長持ちできます。
ギルド戦は。。。Lv100↑ないと、かなり厳しいです。。。
ギルドに溶け込めたら、楽しいオンラインライフを送れると思います。
運営は。。。最悪です。
ダメオン -1
サーバーとの接続が切断されました -1
スフィア2500円 -1
グラフィック -1
2006年8月8日(火) 5:41:16
HN/gomi
見出し/最低最悪
評価
(0)
プレイ期間=1年
感想=運営対応最悪、プレイヤーの質は他ゲームの追随を許さないほどのゴミ具合でしょう。
夏休み前までは、とてもいいゲームでしたけどね・・1年たって、また来た夏。
やめました。
2006年8月8日(火) 1:18:55
HN/通りすがりA
見出し/面白くは感じたんだけどね・・・
評価
(6)
プレイ期間=ワカランけど年単位は確か
感想=面白くは感じましたよ・・・でもプレイヤーのモラルやマナーの悪さ。そこがアウト。
無課金で150超えてウレシーとか思ってたらGの人が課金してすぐ追いつかれたし・・・ヤッテランネヽ(`Д´)ノ
それと昔私がPT組んだ人に○○(職業名、たとえばWIZとか)なら○○(スキル名、たとえばエンチャという援護系のスキル)あらなあかんで〜とか言われた日にゃ(^ω^#)ハ?ってなった
あとPT組んで秘密ってやつ行くときにやたら待つのヤダwゲームなのにイライラさせるのヤメレ
2006年8月3日(木) 10:46:19
HN/ぴよぴよ
見出し/きついですね
評価
(0)
プレイ期間=1年2ヶ月
感想=最初はやりやすく楽しいと思えましたが、マナーの悪い人(暴言・中傷・他)が多すぎます。
無課金と課金者(30日/2500円)がいます。課金者は経験値2倍・課金エリアなどでレベルを上げることが可能です。
無課金ではレベル100位までは簡単に上がりますが、それ以降は課金が必須の様になります。スキルを変更するのも1回1500円と高額で1キャラで何度もスキルの再振りをしてる人がいます。
高レベルになるとクエスト、狩場が非常に少なくマナーの悪さの原因になってるようです。
今は辞めようと思って他のゲームを探してます
2006年7月23日(日) 20:48:25
HN/パルス
見出し/不快
評価
(0)
プレイ期間=1年
感想=ゲームも最低なら運営側の対応もひどいものです。気の利かない対応に腹立たしい限りです。低年齢層のプレイヤーがほとんどを占めてマナーも言葉遣いも悪い。
ゲームの内容といえば「ひたすらLv上げをするだけのゲーム」といったところでしょうか、イベントも何もありません。
正直つらかった、やめて正解です。ギルド戦は課金者だけがやたらに強く不愉快そのもの。
2006年7月1日(土) 2:53:30
HN/あるべる
見出し/落差が激しい
評価
(2)
プレイ期間=1年〜2年(違うかも…)
感想=最初はいいと思った。
能力値・スキルの割り振り方で多彩な育て方ができる…ように見えて、使える技と使えない技の落差が激しい。戦士や剣士なんかは「王道」以外はただの雑魚キャラになるという落とし穴あり。
しかし、そんなものはまでいいほうで、一番の落差が激しいのは「課金と無課金」の差です。
最初はそれほど感じないですが、Lvが上がっていくにつれその差を実感していくでしょう。
以下実体験
Lv30程度のときに知り合った課金者の人
三日ほど経ってあったら同じLvだったのが倍の差になってました。
ある程度Lvが上がり、ギルドに誘われ入りました。
課金者の巣窟です。高Lvの人たちがたくさんいます。
ギルド戦(グループ同士の抗争)では、無課金者はただの能無し。
弱いと知られるや否や敵に何度でも狙われます。
速攻死体になるか、高Lvの人の金魚の糞になるか逃げ惑うかの3種しか道はありませんでした。
ギルドの仲間にLv上げに連れて行ってもらいました。
そのとき狩場でギルドメンバーのサブキャラに会いました。
その人はそのキャラを始めて2週間ほどだということ。
たぶんこのとき自分は1年くらいやってたと思います。Lvは100を越えてました。その人はLv120越えを果たしていました。
と、このように課金無課金にどうしようもない差が生じてしまい、はっきりいってギルドに入ったところでこのゲームに対する失望が生まれます。
他の方の批評にもありましたが、ダンジョンにある狩場は限られます。敵の出現率が高い個所がかなり限られてしまうため取り合いをしたり、入れてくれるPtを求めるなりハローワークとかいう愛称で呼ばれる場所にてPTの空きが出るまでひたすら叫びながら待つということになります。
あとは…マナーのなってない人が多いこと、それを運営する側が野放しにしておくことも悪いところです。詐欺・アイテムの持ち逃げ・荒らしは日常茶飯事。
課金を惜しみなくやれるという人にはお勧めかもしれませんが、無課金の人にはかなり酷だと正直思います。
でも、最初は楽しかったので評価2としときます
2006年6月29日(木) 21:8:46
HN/セイントおっさん
見出し/早く気付いて
評価
(2)
プレイ期間=8ヶ月
感想=無課金Lvあげが果てなくしんどい
初心者からのスタート。最初は新鮮でおもしろい。スキルアップでさらにおもしろい。熱中しだした。9時間くらいやってた日もあったと思う。Lvあげのため、このゲームにひたすら時間を注ぐ。「おれ、なにやってんだろう?」って思いつつも、もう少しでLvUPだと意気込んでやりこんでました。でもこんなことやってても正直、時間の無駄。そう思ったね。目的が薄いもん。やることLvあげだけ。ほかのオンラインゲームもどうせこんなことなんだろうと思ってしまった。正直時間の無駄だぜ〜。
名作オンラインゲームにあうことなく、オンラインゲーム完全否定型思考になった。こんな類のそれを部屋で一人でやってちゃダメだね〜。人を腐らせるな。エコー付きで言ったるわ。「正直時間の無駄だぜ〜。正直時間の無駄だぜ〜。正直時間の無駄だぜ〜。正直時間の無駄だぜ〜。正直時間の無駄だぜ〜。」
ネット回線を使わないプレステのゲームとかとは、プレイ感覚がもう根本からちがうのな。オンラインゲーム=作業だー。そしてなんの稼ぎにもならん。なんの感動もない。はよう気付け、ゲームに遊ばれているんだよ。無理にゲーム会社を、儲からせることないわ。
一刻もはやくアンインストールしたほうがいいよ。
人生一回きりだよ
2006年6月14日(水) 5:52:46
掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。
レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。
ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。
基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。
当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。
レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m
またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。
管理者 きりこ
□
Tail-Review Ver 1.00
[オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.