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レッドストーンのレビュー・評価

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MMO RPG
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評価★★★平均点3.76(10点満点)【投票数374件】
HN/オレ様
見出し/んまぁ
評価 bar(4)
プレイ期間=30分
感想=MAPが無駄に広い
楽しめる人には楽しめると思うが、オレには合わなかった

プレイしていた時間が短いため
評価は平均程度
2006年6月3日(土) 18:40:55

HN/てりぃ
見出し/これは・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=最初は楽しいですね。初心者にはとてもいい感じです
ですが・・・システムがいろいろな面で悪いですね。。。
低年齢層が多く、不快な思いをすることは確実です
バグもかなり多いです・・・それにまけをとらずバグも・・・
まぁ初心者だけに優しいという意味で1点入れたいですが・・・
課金のマイナス1点なのでこういう感じです
2006年6月3日(土) 11:19:57

HN/ラインハート
見出し/課金する価値なし
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=このゲームのいい点
初心者にやさしい。
悪い点
ゲームバランスが悪い。
課金する価値のないアイテムが多い。
厨房とか消防が多い。
他にもあるかと思いますが、キリがないのでこれぐらいにしときます。
初心者にやさしいという点で1点つけました。
2006年5月9日(火) 22:9:40

HN/ダメオンオン
見出し/罠です
評価 bar(1)
プレイ期間=1年程度
感想=
確かに初心者にはとっつきやすい。しかし、
皆さんが書かれてるように無料で遊べるのはレベル100程度です。
それ以上無料でやるのははっきり言って苦痛です。
実質月額2500円のスフィア買って有料ゲームと化します。
(以後スフィアを恒久的に使用している人を課金者、と呼びます)

イベントなんてありません。クエストも最初はいいが、
レベルが高くなるたびに、やはり「有料アイテム」を買わないと
苦痛になるものばかりです。
これは主に無駄に広いMAPのため。
徒歩の移動では、特にレベル120〜では苦痛を感じるでしょう。

キャラの育て方が豊富というが、ステータス、スキルの使えるものが
決まっているため、何パターンか職業によってあるだけ。
自分の好きに育てると敬遠される傾向にあります。
職業の強さも差がありすぎます。戦士は基本的にいらない傾向。
天使も基本は移動のみしか利点は無いです。

ウィザードは逆に万能。何でも出来ます。
ギルド戦ではテイマー・剣士が格違いに強過ぎてつまらないです。

狩りも難あり。敵が経験値に見合った強さでないのが多いため、
効率のよい狩り場は限定されます。少ない狩り場の奪い合いです。
高レベルだとソロPTメインになるため、この状態に拍車。

ギルドにいるのはほぼ課金者です。多くの確率で疎外感を
感じます。無料を貫く人は覚悟しましょう。

このゲームの数少ない(苦笑)楽しみ、ギルド戦では課金者、
つまり高レベルが活躍するのでレベル低い人は傍観か瞬殺かの
どちらかです。

サーバー切断も頻繁に起きます。
バグは何か直るたびに別のバグが出ます。

運営の対応は非常に悪いです。プレイマナーの悪い人は
大概野放しです。

そもそもプレイヤーのモラルが低すぎます。


はっきり言ってクソゲーですが「中毒性が高い」のが
さらに難です。

永久無料、低スペックで遊べる、操作は簡単。
こういった餌でMMOを知らない初心者を釣り、遊びやすい100レベルまでにハマ

せる。

だんだん辛くなってきたところで つスフィア。
これば便利だと毎月払う。

無料でも「全く遊べない」わけではない
(実際はすぐ苦痛になるので即スフィア購入となる)ので、
期限が切れても次プレイ時に購入すればいいか、という
精神的な緩みが生まれ、やめようという気は起きにくい。

しかしゲームシステム、対応には難がある。イベントも無いので
すぐ飽きる。ユーザーが不満をつのらせ、やっぱやめるか、
となったところで・・・

   つ大 規 模 ア ッ プ デ ー ト

ユーザー舞い戻る。

かなり巧みな心理操作だと思います。そしてずるずる、止められない。


コレを運営が有料化しないのは、

無料でプレイさせることによって入口を確保

初心者多いのでハマる

途中で壁

普通のMMOより高いお金でプレイさせる
(ハマッているので多少抵抗があっても出してしまう)

こうすることによって、初めから有料よりも効率のいい儲け方が
出来るからだと思います。有料化は無いでしょう。

このゲームを続けられるのは廃人だけです。

ただ、無料、やりやすさから「MMOへのさわり」としてなら
評価します。他は最悪なので点数は1。

このゲームで慣れて他のMMOやりましょう(笑)
2006年4月28日(金) 22:35:59

HN/名も亡き
見出し/・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=半年もやってしまったけど・・・今思えば無駄金払ってしまった糞ゲーだな!!課金アイテム高いしね、この額ならもっと他におもしろいのあったよ>< ダメオンの所はもう絶対やんね!!!
2006年4月24日(月) 23:23:21

HN/トリッキー
見出し/微妙
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月
感想=人がかなり多いので話がしたい人にはお勧めします。それだけです・・・
2006年4月19日(水) 19:43:6

HN/しげ
見出し/割とおすすめ
評価 bar(6)
プレイ期間=1年
感想=
飽きやすい私ですが、MMORPGで長く続いたゲームはこれが初めてです。確かに態度悪い人もいますが、パーティでクエストこなしたりと面白いものですよ。
MMORPGは狩り前提?だと思いますが、MMOは多くの人と関わり合いながら目標をこなしていきますよね。このゲームならたくさんの人がいるので適当にパーティー組んで目標をこなすことができる。他のパーティー重視のゲームは組もうにも人がおらんことが多い・・・。FUNも多くにぎやかでいいです。ソロでストーリ楽しみたい人はゲームSHOPにもっと面白いゲーム置いてありますよ?
課金するとその特典のすばらしさに感動し、課金をやめたとたんやるきが失せてしまう可能性が。それでもレベル100あたりまでなら課金せずともじっくり遊べると思う。100越えてからやることはもう廃人覚悟。ギル戦しかやることない。おそらく秘密ダンジョンというのがこのゲームの売りだと思います。キャラによって育て方も1パターンじゃないし。
余談:2Dだし低スペックで遊べるといいますが、起動のロード時間が5分もかかる人もいれば0.5秒で起動しちゃう人もいます。

運営会社 -1 (省略
課金が高額 -1 (基本無料はもう叫ぶべきでない
相場に手が届かない -1 (そこまでやりこめない
他のゲームも魅力的 -1 (がんばってください運営〜

アップデート期待
2006年4月8日(土) 6:23:11

HN/打メット産
見出し/もはや
評価 bar(0)
プレイ期間= 3時間
感想= 3Dの度合いが中途半端。デザインもぶっちゃけて悪い
スキルについては嫌いじゃないけど、いきなりタゲの取り合いするとは思わなかった・・・
露店とかどこ見てもありえない桁ばっかり・・・初心者には敷居高くない?
2006年4月7日(金) 15:31:33

HN/koke
見出し/なんじゃこりゃ
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=楽しさの欠片も無いという感じです。
グラフィックも悪いし、たった1日なのにかなり苦痛でした。
2006年4月2日(日) 22:30:45

HN/ある蒼天の人
見出し/悪い点が目立つ
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=5ヶ月程度
感想=
正直良いところより悪いところが目立つゲームだと思いました。
なんで悪いところが目立つかと言うと、

○良い点
・マップが広くて色々な所を自分で開拓し探索する楽しみがある
・クエストが多く、それらをクリアしていく楽しみがある
・スキルが豊富で、さまざまな育て方がある
・低スペックで動かせるのでマシンスペックを気にしなくてもいい
・基本月額料金無料
このように良い点がありますが、それらの中に悪い点が含まれていて、
これらが良い点だと思えなくなっているのです。
一つづつ説明していくと

・マップが広くて色々な所を自分で開拓し探索する楽しみがある
これは移動速度が遅いのにモンスター(以降MOB)の配置の割にマップが無駄に広く、
課金の絨毯やウィザード(以降WIZ)でヘイストでも使ってない限り、
これだけで凄く時間を取られてしまいます。
移動速度が上がる装備もありますが、それらの高%は大抵高くてしばらくの間は手が出せません。
(5ヶ月やってる私ですら他の装備に一杯一杯でそこまで手が出ません)

・クエストが多く、それらをクリアしていく楽しみがある
これはマップが広いと言う理由があり、クエスト狩場まで行くのが非常に時間かかります。
その上、明らかにPT向けのMOBの強さなのにとどめを刺した人しかクエスト品が入手できない仕様。
これにより支援WIZやビショップ(以降BIS)は止めを刺す事が困難で、
適正レベルより上のレベルじゃなきゃクリアできません。

・スキルが豊富で、さまざまな育て方がある
これは強いスキルが少数に決まっていて、結局個性があるキャラを作り難いなっているのです。

・低スペックで動かせるのでマシンスペックを気にしなくてもいい
これは逆を言えば今となっては綺麗ではない画像と言う事です。
この辺りは好みが分かれると思うので減点するか加点するかは人によります。
(ちなみに私は2D好きで下手に3D使っているよりこちらの方が好みです)

・基本月額料金無料
これはマナーが悪い人(主に小学生や中学生に多い)が集まりやすいと言う欠点が顕著に表れるため(このゲームだと特に)、
それがマイナス要因と言えます。
その上職種差別する人が多く、人気の無い職は夜中など人が少ない時間しか拾って貰えなかったりします。
その上課金アイテムがあるレベルから必須になってきて、
実質月額課金と変わりません。

まぁ長々と書きましたが基本的に言ってる事は他の人とあまり変わらないと思います。
しかし、他の人は触れてませんが、私が特に思うのは課金でしか出来ない場所記憶を無課金でも出来るようにするべきと言う事です。
基本的にお金は一部職種(完支援BISや支援WIZ)を除いてソロで稼ぐのが主流なのですが、長距離移動して狩場まで行ってアイテムが一杯になったら街に戻って売り払ってまた狩場に向かう。
この長距離移動だけで20分近くかかり(場所によっては以上)、
その上人が多いこのゲームだと戻ったときに狩場を他の人が使ってると言う事が多々あります。

これとドロップの悪さが改善されれば良いゲームだと思うのですが、
場所記憶専用課金アイテムがあるところから改善はされないでしょう。
よって私の評価は3点です。
無課金の場合移動にかかる時間、課金者の場合月額料金が気にならなければそこそこ面白いゲームだと思います。
まぁ狩り以外の楽しみを増やして欲しいとは思っていますが・・・・・

2006年3月10日(金) 20:39:4

HN/ぺけ
見出し/初めてやったゲーム
評価 bar(4)
プレイ期間=8ヶ月
感想=
1、厨房があまりにも多いので厨房以外の人を見つけるのがしんどい。
厨房以外を見つけた時すごく嬉しくなる。
2、レベルは150までは楽にあがるが150↑から課金しないとちょっとしんどい。課金になれると課金しないとだるくなる。
3、ギルド戦があるが、レベルの高い人と低い人の差が激しい。
レベルが低いと点数をとられるので邪魔者扱いされる。
4、メンテナンスで技(スキル)がどういう内容でどういう事ができるのかというのが180度変わるのでそれに対応するのが面倒。
5、狩場が少ない。レベルをあげるのに予約というのをしないといけない。支援キャラにはきつい。
6、運営の対応が遅い。
7、使えないキャラを作るゲームオンがすごい。

以上。
2006年3月8日(水) 15:35:4

HN/ミュラー
見出し/中盤は楽しい
評価 bar(6)
プレイ期間=1年
感想=良い

Lv100〜150程度が一番楽しいと思います。3つの鯖でやりました。
金が100万G稼げない人と、1000万以上稼げる人で楽しさが全然違う。
バグ多い。Lv100以上は課金ほぼ必須。

2006年2月12日(日) 23:20:29

HN/経験者
見出し/課金なしでは無理
評価 bar(2)
プレイ期間=四ヶ月
感想=最初にやったオンラインなので最初はハマッた。
でも他のオンラインをやり始めるとクソゲーということが分かった。
まずなんのイベントもなし。未実施多すぎ。課金アイテム高すぎ。
クソ多すぎ(良い人もいる)。ちょっと適正外のPT入るとすぐSS掲示板に晒し&人多いとこで叫ばれる。
運営は課金アイテムを増やす事しか頭にない。
とにかく大抵のプレイヤーは変なプライドを持ってる。レベルの低い人をけなす風潮がある。
正直、WIZ、ビショップ、テイマがいれば成り立つゲームです。
剣士、戦士、ランサー、はギル戦で活躍できるけどいいが、サマナ、格闘家、シーフ、アーチャーはいなくてもいいという感じ。
シーフは隠し宝箱を開けるのが楽しみかな・・・。
まっ・・・ダメオンには何も期待してないけどね^^
親しい人ができたから・・・+2
2006年2月2日(木) 16:28:18

HN/s
見出し/自分に合わなかった
評価 bar(0)
プレイ期間=5分
感想=古風MMOやりたかったから結構期待してたんだけどねえ。すぐアンインスト。
ロード時間がタルイのと、街を出たら「病気のコボルド」をみんなで奪い合ってたって言ったら、俺の失望が伝わるだろうか。
2006年1月23日(月) 10:36:23

HN/くまー
見出し/ランドセルがいてるお
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=1人で遊ぶ分には良い
他のMMOの様にみんなで遊ぼうとすると色んな歪が一杯
Lv差があると一緒に遊べない(余りにも能力がかけ離れすぎてしまう)し、知らない人同士でPT組めば、ほぼ厨房と出会ってしまう

通貨単位が普通はGMKだと思うが、nなんて訳の分からない恥ずかしさ満載の通貨単位が流通している
他にもAFKとROMの違いを分からない厨房が一杯

運営に関しては、課金始めて正式サービスかと思いきや、ユーザーを舐めきった未実装満載バグ満載でそのまま何ヶ月も放置

無料といいつつ課金2500円の30日アイテムが無いと正直つらい
いっそのこと月額課金制にして欲しい位だ(厨房も減るだろうし)
2006年1月12日(木) 15:50:34

HN/緋臺
見出し/浅い
評価 bar(3)
プレイ期間=4ヶ月ぐらい
感想=最初はまあまあ。
短所から。
・無料なのでしかたないけれど、厨房が多い。リア厨房じゃなくても痛い人が多く、まともな社会人などが会話に入りにくい節がある。
・狩場の取り合いも激しく、荒らしや横殴りが多い。
・人が多い場所と少ない場所の差がすごく激しい。
・この職業ではこのスキルは覚えてほしい、などのテンプレ的な要素が多く、どうすれば強くなるのかが調べればすぐわかる。スレ振りについても同様。
・LVが低くても、装備さえあれば強くなれるし、LVが高くても装備が弱いと駄目駄目。よって、お金重視となる。
そのため、運キャラなどを作る人が多く、無駄に時間がかかる。
・狩りもだんだんマンネリ化していく。
・過去のレビューにも出ていますが、補助職が報われないことが多い。

長所。
・軽い・・・・のはずなんだけれど、人が多く、露店も多いので町は重いことが多い。
まあそれなりのスペックがあれば軽い。
・痛い人も多いけれど、いい人も多いので、人が少ないところでマッタリ遊べる。
・ネタ要素【スキル】で遊べる。しかし、再振りは1500円と高額で、ネタに走るとほとんど狩りで役に立たない。
2006年1月1日(日) 14:31:56

HN/露店中
見出し/気軽に遊ぶならいいのでは?
評価 bar(8)
プレイ期間=4ヶ月
感想=無料で遊べるものではかなり良く初心
者向けのゲームと言えると思う。
 下手な3Dのゲームよりは2Dの割りにきれいで
わかりやすいのが良い。またLv140までは課
金などしなくても十分遊べる点もいいと思う。
 欠点として落ちやすい、Lv上げ以外の要素
が微妙。この辺はもっと頑張ってもらいたい
と思う。
まだまだ未実装があるのでまったり期待しとく
2005年12月31日(土) 11:8:24

HN/(;゜σ゜)
見出し/グラフィック・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=30分
感想=グラフィックが酷過ぎ
たとえゲーム自体が面白かったとしてもこんなグラじゃやる気なくします

2005年12月27日(火) 23:33:16

HN/FC
見出し/最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=誤BANされました。当然問い合わせのメールを送ったわけですが、詐欺露店してもいないのに詐欺露店をしていたの一点張り。納得がいかずさらに問い詰めた所返信が全く途絶えてしまいました。無視というやつですね。最低です。
メール内容に何回か詐欺露店を運営側が確認したというメールだったのですが、なぜ最初の1回目の時に詐欺していたというなら警告をしなかったのか。それさえしていればこんな誤BANなんてなかったかと。
当然評価0です。
せめて無視はないかと・・酷すぎます。
2005年12月13日(火) 16:40:11

HN/よい
見出し/まあまあ
評価 bar(6)
プレイ期間=6ヶ月
感想=無料ゲームだから仕方ないのかもしれないけど厨多すぎの気がしましたね。。てか宿題ROMって・・
まあ運営がしっかりしてくれさえすれば後はいいかなあと思いますね。
2005年12月3日(土) 18:1:11



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