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レッドストーンのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
http://www.redsonline.jp/

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評価★★★平均点3.76(10点満点)【投票数374件】
HN/カイタツ
見出し/良作
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=今のところ良作です、PTバランス良い、スキルたくさんあって個性だせる、自分は2D派なのでグラフィックも問題ない、FFやリネなどの絵ゲー好きには会わないかも。

おせっかいですが、プレイしないでレビューするなんてゆるされるんでしょうか?
操作性悪いと下の方は言っていますが、走れることしっていますか?使いやすいショートカットあるの知っていますか?チャットは確かに悪いけど、そのことも知らないんではないですか?
ほんとに数歩、歩いただけでレビューするなんて侮辱以外のなにものでもない。(余計な事書いてごめんなさい)
12月30日(木) 17:50:33

HN/むむむ
見出し/これは・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=I病弱
感想=グラフィック古すぎ。ネトゲで数秒でやめたのは、初めてです。2・3歩、歩いて操作性が悪いと確信したのでやめました。無料でもやりたくないゲームです。ゲームでストレスたまるのはいやですね。
12月30日(木) 10:37:43

HN/けんすけ
見出し/レアハンターにお勧め
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズ開始から
感想=BGMが耳に残る曲が多く素晴らしいです
接頭語と追加特性の組み合わせによる無限のレア(ディアブロのパクリ)
スキルの数も豊富にあり、後PTがかなり旨いです
MAXPTならソロの4倍近くexpが稼ぐことができレベルに
よる補正もありませんので、皆でワイワイ楽しめると思います。
今後のアップデートに期待
12月26日(日) 22:4:57

HN/GUNDAM
見出し/やはり2Dがいいかも
評価 bar(8)
プレイ期間=クローズβ開始から
感想=グラフィック重視な方はダメダメにおもわれるが、2D自体の味のよさがよく出てると思う。
BGMがとてもいい
変身システムだが後衛でも前衛のジョブにチェンジできたりするのでかなりいい
正式サービス後でも無料とのことなので金銭的に続けられないと理由で引退することがなくなるので友達がいきなりなくなる・・・・・・という心配はあまりないとおもう。
しかし無料なので低年層のユーザーが多くなったりするかもしれないのでマナーがなってないということにもなりかねないかもしれない・・・。
点数はBGM+3
   システム+2
   グラフィック(私の好みで)+3
   あとはチャットのしにくさとアイテムが高いという点に減点-2
12月26日(日) 14:37:44

HN/パン大好き  【後どれくらいサービスが続くと予想?→www.redsonline.jp/】
見出し/結構良いかも
評価 bar(8)
プレイ期間=2時間

感想=変身システムが良い。
最初に剣士を選択していて、後から「あぁ戦士にしとけば良かった・・・」なんてことがないから良い。
BGMが良い。
スーファミのRPGを思い出す。
絵が古臭いのが逆に良い。
キャラメイキングの要素が増えれば尚良いかな。−2点
ということで、8点。
12月26日(日) 11:39:9

HN/レオン
見出し/期待して損した・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=cβ3日ほど
感想=
他の方が言われている通り、操作性が悪いです。
その中でも最も気になるのがやはり、自動で障害物を避けない所です。
障害物の多い場所ではただクリックするだけなのに、向きを決めてないと歩いてくれません・・・。
それからキャラクターについて。
キャラメイクが出来ないのはもちろん承知の上でしたが、
装備を変えても初期の頃の装備は姿が変わらない。
戦/剣で服を着たのに裸・・・なんて事も。
それから、アイテムがやたら高い。
敵の落とすアイテムは最初の方で1〜10ぐらいなのに(しかも低確率)、
装備とか普通に300〜500越えてたりします。
ハッキリ言って、買えません(苦笑
せめて10〜30ぐらいは欲しい所。
あと、あえて良い点を上げるならばBGMです。
そこそこ質が良いのではないかと思いました。

採点は、
操作性-4
バランス-3
です。
12月26日(日) 0:16:10

HN/七氏
見出し/全部同じ
評価 bar(2)
プレイ期間=2日
感想=どこにでもある、韓国産MMOみたいなもん。
敵見つけて、クリック。今更やるゲームでもなし。
いいところ
音楽が好きなので1点。
スキルとEXPが分かれていてレベルが上がらずともキャラが強くなっていくのがいい。1点。

以上
12月25日(土) 15:9:30

HN/ぐぅ
見出し/ちょっと苦しいなぁ
評価 bar(3)
プレイ期間=2日
感想=ちょっとねぇ。
良い点は、スキルの多さとアイテムの多さ、ベルトといって、回復アイテムの使いやすさなどです。その辺のシステムは、まぁ、まぁですね。

マップが広いから、敵や狩場の取り合いは少なめ。
敵の種類も多いので、飽きないかもね。

悪い点は、移動の遅さ。広いのはいいんだけど、目的地につくまでにちょっと、時間がかかりすぎ。クエストとくのに、敵などのむずかしさよりも、移動時間がかかりすぎて、疲れる。移動時間を長くする事によって、マップを広く見せているとしか思えない。

移動するときに障害物などがあるときにわざわざ、避けないといけないのは面倒。いまどき、自動で避けろよ。すぐ近くに敵がいるのに、クリックしても「障害物があるため・・・」ってどうよ(o")。

グラフィックが古すぎ。起動時のキャラ(特に女性)はセクシーできれい。あの感じがゲーム中は皆無になる。

ちょっと厳しいかもしれないけど、根本的なところなので、この点になりました。
12月25日(土) 13:51:2

HN/フィン
見出し/まだオープンβだし甘く採点
評価 bar(8)
プレイ期間=2日
感想=どこまでスキルポイントが入るかによって今後が変わりそう。
スキルポイントが限られるなら、武器限定型、両刀使い型、といったスタイルの違いが出ておもしろみが出てくる。
スキルが非常に豊富なのは嬉しい。

今後に期待する意味で8点
12月24日(金) 22:25:0

HN/D-S
見出し/良作・・・!
評価 bar(9)
プレイ期間=2日
感想=
正統派MMORPG、おもしろいです。
戦闘は、ただのクリックにとどまらず、スキルを使うタイミングが重要。
また、スキル数がかなり豊富で極めがいがある。
マップも広いです。
パーティープレイ必須で、街に人が多いのでPTを組みやすいし、狩場で「PTやりませんか?」と
誘いを受けることも多い。
友達もできやすく、初日で二人友達ができました。
このゲームの最大の特徴である変身・ジョブチェンジシステム、まだ試していないので分かりませんが、
これもタイミングや使い分けが重要なものになるでしょう。
キャラクターのアイテムを装備した時のグラフィックがあまり変わらないのと、キャラメイクが無いので
同じようなPCになるのは一点減点。
12月24日(金) 0:23:29

HN/RHCP
見出し/ほむ
評価 bar(5)
プレイ期間=β開始2日目から(追加当選)
感想=
内容的にはただのクリックゲー。
それでも敵やアイテムには近づかないと何のアクションも起こしてくれないのは少しめんどい気が。
横殴りやシーフ対策で成されてるのかも知れませんが^^;
経験値とSPを別々に分けたのは良いと思う。
ただ淡々と敵を狩るのではなく、割り振りを考えたりしながらプレイできる、クリックゲー特有のストレスも少なめ(?)。

βも始まったばかりだし、これからの改善次第ではまだまだ面白くなる可能性は有り。
12月23日(木) 9:58:15

HN/当
見出し/結構面白いけど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=4日
感想=スキルLVが楽しいです。あとチャットが使いにくいしラグで相手の敵を戦ってしますなどとかあります
12月23日(木) 9:48:52

HN/犬歯
見出し/アレ?思ったより・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=数十分
感想=「ビミョ」かもですね・・・
誰かも言ってましたがディアブロ・シャドウフレアなどに似てるますね。
ん〜、キャラクターメイキングがないのはSS等を見て
察してはいたんで気にならないのですが、
ローディング時間(特にログイン画面まで)がやや長いと感じますね。
後は5LVになって与ダメ・被ダメに変化がないのはイタイです><
まだ解りませんが、装備でしか変わらないんですかね・・・
とりあいず現状では何とも言えないですが、期待しすぎた感は否めませんね(−Дー;)
12月22日(水) 6:16:7

HN/ありときりぎりす
見出し/だめだ
評価 bar(0)
プレイ期間=10分
感想=10分と短いですが、まず操作が悪いです。
チャットも動くと消えるのでしずらいです。
12月21日(火) 17:51:6



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