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レッドストーンのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
http://www.redsonline.jp/

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評価★★★平均点3.76(10点満点)【投票数374件】
HN/マゾゲーム
見出し/新規参入は時間と金の無駄
評価 bar(5)
プレイ期間=2年半

良い点
チャット機能が多く会話が楽しい
原画が綺麗
アイテムの種類が豊富
おなじキャラでも物理職と知識職が存在し育成の楽しみがある

悪い点
○課金で搾り取ることしかしない運営

○季節イベントはバレンタイン ホワイトデー クリスマスのみ、しかもバレンタイン ホワイトデーも面倒な要素が多く少し頑張ったくらいじゃクエスト達成できません
クリスマスは、街に沸くMOBを奪い合い、しかもドロップするプレゼントの中身はゴミばっかな上競争率が高く拾えないことが結構あります

○課金しないと、とてもじゃないですがゲームクリアすら難しいですひたすらMAP移動ばかりで移動スキルがない職業だと発狂します

○ゲームのクリア報酬があまりにもひどいGVという対人戦をしない人には魅力はないです、キャラ強化とアイテム強化をひたすら繰り返すゲームになります

○2009.11.5現在セキュリティー強化はされましたが今日も友が垢ハックにあいました、導入されたシステムも正直面倒です

○対人戦では不具合が多く強くなれるキャラが限られてます、キャラによっては参加すらできないほど極端な使用でだんだん作業バトルになっていきます


全体的な感想
 グラフィックは2Dなのでしかたないですが、ゲーム自体はとても楽しめました。
 しかし課金者と無課金で差が激しくだんだんと萎えていきました。とにかく課金していないと移動にかなり時間をとられるうえ、クエストアイテムも理不尽なほどドロップしないこともあります。
 移動の不便さを除けばゲーム自体は楽しめましたが、クリア後の楽しみは対人戦のみです。それもリアル、ゲームともに膨大なお金をかけないと、カモにされて終わりです。


2009年11月6日(金) 18:54:55

HN/○ございません
見出し/イベントで楽しみてー
評価 bar(0)
プレイ期間=半年で引退

他のネトゲは時節でイベントをやっているのに赤石でイベントを見た事が無い。
あるのは課金推進キャンペーンだけで似たようなキャンペーンが毎週なにかしら行われている。
しかもその告知をゲーム中、数分おきに画面の上のほうにでかでかと出すとか、もうユーザーが金蔓にしか見えないんだろうね。

ゲームも酷かった。
スキルとステータスを自由に振り分ける事が出来るけど同じ難易度でもスキルによって使い勝手だけでなく強さも全然違うので主流のスキル以外を取るとネタ扱い。
自由度が高いようで実は道が1、2本しかないので事前に攻略サイトを見ておかないとPTに入れてもらえなくなる。

システムもダメだった。
何かのウインドウを開きながら別作業をするという事が出来ない。
例えばクエ画面を開きつつクエアイテムを幾つ拾ったかを確認する為にインベントリ開くとクエ画面が消える仕様。
窓の位置も変えられない。
移動はクリックした方向にクリックしてる時間だけ移動するのでそのうち指が痛くなる。

自分としてはこんなゲームで半年も良く頑張ったと思うよ。
評価はもうダメオンのネトゲは二度とやらんという決意を込めて0点。
2009年10月29日(木) 11:14:31

HN/くそげー
見出し/これは酷い
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月

○特定の職で街をウロウロしてるとストーカーされる
○最初の街を出たところで高レベルから粘着される
○狩りをしてると横殴りに良く合う
○横殴りを無視して狩ると「ここ使ってます」と言われる
○それを無視すると「運営に通報しますねwww」と言われる
○テンプレどおりに育てないと寄生キャラとして晒される
○1万=1nという不思議な単位が使われている
○募集や売買は目立つように3連続で叫ぶのがデフォ

これらに耐えられず3ヶ月でアンインスコ
ガキ多すぎてやってらんねーよ
2009年10月26日(月) 3:42:24

HN/ras
見出し/今からやるゲームではない
評価 bar(1)
プレイ期間=1年して休止、最近試しに少し
感想=
ずっと前からある不具合の放置
イベントは課金関係のみ
垢ハックは未だに対応が遅い…と言うかする気ないのだろう
でも課金関係のアップデートだけはきっちりやる
垢ハック対策よりこっちが優先って時点でもう今いる人から搾り取るしか考えてないのが分かる

見出しに書いたが今からやるゲームではない
どうしてもやってみたいなら課金しないで適当にどうぞ
その内過疎とゲーム内のインフレと課金アイテムがないとダルいのが分かってくるだろう…垢ハックされて萎える可能性もあるが

レッドストーンでよかったのは装備につく色んなオプションだけ
どんなMMOでも気の合う人と知り合えたら面白く感じるのは当たり前の話って事で評価は1
2009年10月23日(金) 21:48:50

HN/ダメポ
見出し/終わったゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=半年

グラフィック=悪い
システム=良くあるクリゲー
対人=GvsG、攻城戦
運営=最悪クラス

開発自体が5,6年も前、しかも元々はオフゲだったものを無理矢理ネトゲに組みなおしたものなので、お粗末なシステムに無駄な苦労を強いられる事が多い。
解像度は800x600-16ビットしか選べず全体的に荒い感じ、視点変更も出来ず画面の狭さに苦労する。
メモリリークと見られる現象が起きていたり一部スキルに至っては使うだけでクライアントが強制終了させられるなどの不具合も多い。
しかもその不具合を開発が認識しているにも拘らず一向に直そうとしない開発にさえ見捨てられたゲーム。

中毒性が高いと言う評価者も居るがそれは国内にネトゲブームが起こった時代の話であり、現状は不便で不出来なシステムに四苦八苦しながら何とかプレイするもすぐ挫折して他のネトゲへ流れていく者が殆ど。

いまさらプレイする程のものでもない。
2009年10月22日(木) 13:27:7

HN/GAMEOFF
見出し/総評
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=一言で言えば面白い
(良い点)
・低スペックPCで遊べる
・チャット機能が使いやすく対人関係が築きやすい
・ゲームシステムが複雑でなくMMO初心者でも入りやすい
・装備アイテムが豊富(装備アイテムには全て3つまでOPが付くため総数
 はかなりの数)。OPの付き方次第では最弱防具が神品になりえる。
・無課金でもそこそこ遊べる(移動に時間かかりますが)

(悪い点)
・垢ハックが横行しているが運営の対応が後手でかつ遅い。
・ロトBOXという名の課金くじのようなものからしかアイテム強化に使う異
 次元BOXという物が入手できない。


課金に関しては経験値、アイテムDROP2倍の物がないと移動などで不便になります。それが30日で2500円しますので高いと思うかどうかで評価がわかれるかもしれません。
2009年10月20日(火) 18:22:36

HN/Wing
見出し/普通に面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=3年継続中
感想=
他の方も言っていますが、
運営があまり良くないようです。
ただ私はリアルマネーを使ったことがないので、
それほど最悪とは思いません。

私は高レベルになってからより、
低レベルのキャラの方が楽しめると思います。
「秘密ダンジョン」と呼ばれる場所があり、
入るためにはレベル制限がされています。
これが何度やっても飽きずに面白く感じます。

それらは低レベルであるほうが(なぜか)難しくて面白く、
高レベルになればなるほど走り狩りの様になりつまらなくなっています。
この秘密ダンジョンが無かったら、
私はとっくに引退していたと思えるほど面白く感じます。

チャットツールとしての素晴らしさもあるので、
秘密ダンジョンや狩りパーティーで、
INする時間帯・レベル帯の合う友人を見つけることも容易いです。
実際何人もの気の会う友人と出会うことができました。

私個人の意見としては、
このゲームの面白さは狩りの効率や、
キャラクターの成長を追求するだけではないと思います。

最近になって引退者が増えたのか、
色々な秘密ダンジョンのパーティーが減ってきて寂しく思うので、
実際やっていて面白いのと、
新規で始める方や、引退者の復帰が増えることを期待して10点です。

中毒性が高いということは、
それだけ面白いということだと思います。
2009年8月1日(土) 21:40:22

HN/noname
見出し/ゲームだけなら良作
評価 bar(1)
プレイ期間=2年8カ月
感想=これまでやったオンラインの中では一番楽しめました。
スキル・レベル制が両立されているため、装備につく微妙なオプションを考慮してカスタマイズするのが面白い。

ゲームは10ですが運営がゴミのためー9
2009年8月1日(土) 15:47:53

HN/ワンダ
見出し/ゲームは良いけど・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=3年
感想=ゲームは2Dで低スペックのPCでもサクサク動く。
ゲーム自体は自分の好きなスタイルで楽しめるし、ゲーム内で友人も
作りやすく操作性も良い。
良くできたゲームだが、運営の経営方針がとにかく金儲け主義で
課金者は優遇、無課金者は完全無視、ゲームのアップデートは課金
アイテム販売促進を目的としたアップデートのみである。
その為ゲームの質がアップデート毎に落ちて行きます。

キャンペーン等も販促を目的にした物しか行わない。

ファンサイトは登録するのは厳しくチェック、登録後は野放し状態
RMT、ID売買、ウィルスばら撒き等、どんなサイトでもOK。

ユーザーに対する感謝の気持ちやサービス精神はみじんも無い。
運営会社の経営状態が良くないのか最近は以前より酷くなっている。
無課金者が無料で楽しく遊べるゲーム、サービスを提供すると
ユーザーも増える、人が増えると自然に課金者も増えるのが解らない
おバカな運営、目先の金だけしか考えられない強欲な経営である。
これ以上搾り取られたらたまらんって感じでどんどん客が逃げて行く
姿が見えていないのだろうか。

廃人になる、中毒になる、超課金ゲームと批判が多いのは、それだけ
夢中になるほどの面白さがこのゲームにある証拠。
つまらないゲームなら廃人になる人も居ないだろうし、課金もしない
でしょう。

最悪の運営のせいで評価を下げなければならない残念な良ゲーム。
運営が良心的ならもっと高い評価を得られるだろう。
2009年7月14日(火) 12:21:29

HN/@@@
見出し/運営がひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=2(引退)
感想=ゲーム性操作性は簡単で良いだけど、運営がひどすぎてやる価値なし。
課金以外のイベントがないとかどんだけ?

運営会社が変わったらまた再開するかなー
2009年7月4日(土) 23:42:8

HN/くろ
見出し/初めてのMMO
評価 bar(3)
プレイ期間=約2年
感想=それなりに楽しめた

確か、oβあたりから始めて、すぐに一緒にプレイする人が出来、それなりに楽しめたりしました。
最初は課金なんて目に入っていなかったのですけど、周囲で空飛ぶ絨毯(課金1ヶ月ポータル)を大量に見るにつれ、手を出すことに。

下で散々言われていますが、課金は高いです。
ポータルしか買わないようにしていた身ですが、それでも高いと思いました。
これだったら、月額制にしたほうが良かったんじゃないの?と。
さらに散々言われてますが、運営は最悪です。
何度か問い合わせしたことがありますが、返信がきたことは一度もありません。
2年くらい経過したら、だんだんとギルメンもイン時間がまばらになり、他のゲームに移って行き、自分自身も自然とこのゲームから足が遠のきました。

良かった点としては、このゲーム、本当に人が多かった(最初)。
だから、わいわいとみんなでPT組んで狩りに行ったりクエストが出来たり、それが楽しかった。
効率ばかりを求める高レベルPTではなかったから、ダンジョンで死んでも笑って過ごせたし。
今現在、他のゲームをやっているけど、この点だけは、どのゲームでもこのゲームには勝てない。 

それを酌んで、3点です。
2009年6月17日(水) 8:34:28

HN/腐鮪水鯖子
見出し/マナー
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=『マナー悪い人が多いです=仕様です』『冗談ですよ』水鯖は結構いい感じなんです。エンヘイ広場も結構エンヘイさんがいるんです。運営はみなさんが言うとおり、ウィキが言うとおりです。もう何も言葉がでないほど、バグがいっぱいです。メンテのたびにリスト障害。ハッカー騒動・・・、接続障害・・・。キャラの技では姫が面白いです。うさぎが移動に便利。クエストは攻略を見ないととてもじゃないけど、できません。育成はサイトをそのままに育てないほうがいい部分があります。運営とマナー×以外は大好きです。
2009年6月1日(月) 20:56:47

HN/オレンジ
見出し/運営が史上最悪
評価 bar(3)
プレイ期間=3〜4年程
感想=

□良い点
・数少ない2Dの中でも動きが滑らか。
・人が多く賑やか。色んな人がいるので楽しい仲間がみつけらる。
・アイテムのOPが豊富、ドロップが楽しい。
・ギルド加入が初心者でも容易

■悪い点
・運営
・MAPが無駄に広い
・イベントが皆無。あるのは「10000円分勝ったら○○抽選で〜」等の課金イベントのみ。
・ゲームとしての成長がゼロ。今後も見込めない。

★総評
ゲームとしてはさほど悪くなかったと思う。中毒性は高い。
酷な重課金というのも一部はその中毒性からもきているのだと思う。

運営は史上最悪、極地に達している。
ユーザーの対応は全てがテンプレート引用。
無課金者に対しては完全無視。

言葉には表せない程の最悪さである。

ゲーム自体には7〜8はつけたいところですが、
運営の最悪さで3点をつけさせて頂きました。
2009年5月31日(日) 21:37:49

HN/Xjapan
見出し/…
評価 bar(7)
プレイ期間=2.5年(パソコンを買い換えて2Dなんかやってられなくなったので半年くらい前に引退。)

感想=
ただただレベ上げと運テイマ(運に極振りしたテイマーという職業)でU品や速度、HP、回避、比率品を追い求めるだけの作業だった。
秘密実装でだんだんタルくなったがw
GVも虐殺が気持ちよくて(GVにはビットという技を極上げしたアーチャーとパラという技を使う剣士使用)でザクザク殺しまわった。今思うと、他のオンラインを知らなかったからか、すごくはまったのだろうが、その原因は、ドロップアイテムにランダムに付く付加の魅力だろう。これは未だに超えるゲームに出会えていない。サブで作ったシーフ(職業)に飛虎を装備させたときの事は今でも忘れられない。。。嬉しくてw
あとはどうでもいい、中途半端なゲームだったなw

【思い出】
仲良くなったやつらとGを作った。まだ橙鯖にド素人がいっぱいいて、「コロってのが旨いらしい」などと、ロマンを夢見てみんなでコロされにいったり、効率なんて知らずにマズい敵をずーーーーーっと狩ってたりと、今思うと考えられない程どんくさい遊び方をしていた時期がけっこうあり、実はいまだにその瞬間を越えるほどの楽しい思いはしたことがない。どのゲームをやっても…
課金をして便利さに感動し、それからやめるまで30万くらい使った。しかし、30万分楽しめた。勿体無いとか、損をしたとか微塵も思っていない。その2年はすごく濃厚な時間を味わえたのだから…
いまだにGメンと交流がある。クソゲーか?神ゲーか?俺にはわからないが、本当に楽しかったのは間違いないし、今、始めて楽しい思いをすることも不可能だと思う。
自分はあの時期のあの瞬間にRSに出会えてラッキーだった。
引退した同士とほかのゲームで出会えると、なかなか嬉しいものだw
2009年5月20日(水) 22:25:21

HN/引退近い白鯖シフ
見出し/私は他MMOを強く推奨します。
評価 bar(1)
プレイ期間=2年近く
感想=マナーある文章とあるので、なるべく丁寧に評価します。
評価者はネトゲはこれが初めてなのであまり参考にならないかもですが。

☆良い点
・アイテムの改良が出来る
・アイテムに様々なオプションが付く事で、その組み合わせにより多数のアイテムになる。


☆欠点

非常に多いです。

・とにかく運営が終わってる。
プレイヤーから
ダメオン、クソオンと称される程の評価を受ける会社。

何がダメなのか。

他のゲームでは、無料のイベント等を多数行ってるそうですが、
このゲームはそんなイベント等なく、むしろ課金イベントばかりです。
そのイベントも、1万円課金しなければ参加出来ないというもの。
お金持ちしか参加できませんね。

また、ゲーム内のノーマナー行為を管理出来てないのも最悪な所の一つ。狩場荒らし等の行為は、他のゲームでも見受けられるでしょうが、
このゲームは、それにプラスしてチートツールを使う事、アカウント共有、RMT等の「規約で禁止しているはず」の行為も全く管理してません。

無課金ユーザーへの対処の悪さも見逃せませんね。
仮に課金ユーザーであったとしても、対応が悪い事もあります。
私の知り合いの課金ユーザーも、訳も分からずレベル500以上にもなるキャラクターが消えてしまう事があり、その事で運営に問い合わせても、ほぼ知らんぷり。キャラクター復活出来ませんでしたね。

【あなたは、そんな運営の元でプレイしたいと思いますか?】


・プレイヤーの質の悪さ。

前述の通り、狩場荒らしは当然、RMTやチートツール、2PC等が広がっているのが現状です。特にその行為は、高Lv、そして上級プレイヤーになればなるほど、周りにそういう人が増えていきます。

また、上級プレイヤーは、毎月6万円(これが限度額)も課金しているのがほぼ当然。してない人でも毎月1万円程。つまり上級になればなるほど、それ程課金しなければ、他のプレイヤーより劣るわけです。

【あなたは、上級プレイヤーになっても、
こんなプレイヤー達と肩を並べて遊べますか?】


・ゲーム性の悪さ

数年前までは、PTを組んで皆で狩りをしながら、レベルアップの効率を図ってレベル上げを楽しむ物が主流であり、狩場は人で混雑していた。

しかし、現状としては、「秘密ダンジョン」と称される、PTメンバーを募って一つのクエストをこなすと、大量の経験値(目安としては、2回秘密ダンジョンこなすと1Lvアップ)がもらえるというシステムでレベルアップしていくというものが主流であり、結果として、狩場でプレイヤーを見かける事はなくなった。

【これがプレイヤーのポテンシャルを低くしている。】

レベルアップと同時に、装備もそれに見合った物にしなければ強くなれず、結局狩りでもギルド戦でも、必要最低限のものすら持ってない人が多くなり、狩りでもギルド戦でも差が出来てしまっている。原因は、誰も密度の濃いプレイをしない・・・つまり、資金を稼ぎながらレベルアップを図るという行為を誰もしないのが一番大きい。こんな状態で重課金プレイヤーが蔓延すれば・・・前述でも触れましたが、課金しないと強くなれない、という事になるわけです。

金をつぎ込めば強くなるのは・・・まぁ当然の話なのですが、
毎月6万も課金して、初めて誰よりも強くなれるし、資金も多くなる。
しかも、確実にそうなれるとは限らないのも欠点。
特に、ロトボックスなるシステムが最悪ですね。
このシステムがあるせいで、密度の濃い狩りをしても、なかなか追いつかない。

つまり、【努力が報われないゲーム】なわけです。

私は、かなり自信を持って密度の濃い狩りをしたと言えますが、
それでもまだまだ追いついてないのが現状です。


・ギルド戦のシステムの悪さ

このゲームが未だに続いてるのは、「ギルド戦」があること。
所謂、対人戦。

もちろん、このギルド戦においても、重課金プレイヤーが強いのは前述と同様なのだが、更に最悪なのは「レベル補正」というシステム。

レベルの高いキャラクターは、低いキャラクターより強いのは当たり前のはずなのに、そこに更に、高Lvキャラはそうでないキャラのみに対して、相手に与えるダメージ2倍、命中率&回避率上昇等の、あまりに理不尽すぎるルールが設けられている。つまり、倒したい相手よりもレベルが高くならなければ、装備をちゃんと揃えていても、基本的に倒せない。

まさに理不尽、且つ、努力が報われない事である。

また、このシステムにより、低Lvプレイヤーはギルド戦に参加出来ても、実質すぐに倒されるため、参加していないのと同じである。


【こんなギルド戦で、あなたは遊びたいと思いますか?】


まだ書こうと思えばいくらでも出てきますが、
数年前からずーっと同じ事を叫んできてるのに、全く運営は無反応。

また、永久無料と掲げているが、
実質途中からは課金しなければ、精神的にやってられません。

更に、会員数多い事も掲げているが、
実際は、プレイヤーは減少傾向にあります。
そのため、ギルド戦を企画しても、
ギルド戦がまともに出来ない事が多くなりました。


【まさに、末期のゲーム】


やる価値は皆無でしょう。


【他MMOを強く推奨します。】


本来ならば、評価は怒りを込めて「0」としたかったですが、
このゲームを通して、友達が出来た事、
縁あって、恋人が出来た事を考慮して、敢えて1だけ付けました。
(↑2年も続いた理由はこれですね。)

ゲームだけを純粋に考えるならば、0です。

以上、超重課金+過疎のクソゲーのレビューでした。
2009年5月11日(月) 21:56:25

HN/ダメオン
見出し/金金金
評価 bar(0)
プレイ期間=2年(引退)
感想=RSをやって以来ゲームオンのオンゲだけは避けてます。
なぜなら運営が金にしか目がなく、対応もそこそこ。
まあ1度やればわかります
2009年5月7日(木) 16:40:18

HN/choji
見出し/おもしろかったです、が。。
評価 bar(7)
プレイ期間=3年くらい
感想=やめたのは一年くらい前ですので、当時と状況が変わってるかもしれませんが、とりあえず書いてみます。三年間、課金したりしなかったりでレベル400近くまであげましたが、結構楽しめました。操作はシンプルですが装備構成は奥が深いし、いいギルドに入れて気の合う人たちと知り合えました。やめた理由はゲームに飽きてきたことによって、いくらか抱き続けてきた不満に耐えられなくなってきたからです。その不満をいくつか挙げてみます。

・レベル差補正
 これによってギルド戦では、レベルが高い人はレベルが低い人に対して、能力差以上のダメージを与えることができ、レベルが低い人が楽しめなくなりました。以前はこれとは逆の、逆レベル差補正が適用されていたため、高レベルと低レベルが共存できてこれが個人的に楽しかったのですが、レベル差補正によってレベル別に住み分けをしなければ楽しみづらい状況になったと思います。

・ラグ
 ギルド戦で一定以上の速度で相手を攻撃すると、相手は自分のHPが減ったのを気づかないで戦闘不能になることがあります。これがラグ死です。高レベルの人にラグ攻撃をやられると、本当にわけが分からないまま戦闘不能になります。

・他のキャラに重なれること
 このゲーム、他のキャラクターと重なれるので、ギルド戦の際にメンバー全員で一箇所に固まると、ターゲットは一つになってしまいます。まれにずーっとこの戦法を使うギルドがいて、結構イライラするのですが、自分たちよりずっと強い相手になんとか奮闘しようとすると、この戦法を取る以外になす術がなく、そのため結構この戦法を取ってしまい、自己嫌悪に陥ることもしばしばでした。

・課金が高い
 2500円はやっぱ高いです。しかもウェブマネーは2500円ジャストで購入することができないので、結局3000円の出費になります。500円余りますが、宝くじみたいなものが500円なので、誘惑に負けていつもこれ買っちゃいます(笑)。


とまあ(ほとんどギルド戦に関する)不満点を書き連ねましたが、総合的には結構楽しめましたし、後味の悪いやめ方をしたわけでもないので、7点としておきます。やめてからしばらく経ちいろいろと追加された要素があるそうなので、気が向いたらまたやるかもしれません。ああでもそんな魅力的な要素でもなさそうだからやらないかも。でもわかんね。
2009年5月3日(日) 17:9:57

HN/橙剣士
見出し/永久無料オンラインゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=三年(継続中)
感想=
ゲームシステム自体は相当面白く楽しめますね。
多人数による狩PTは、Lv上げをする中、このゲームの醍醐味、それは
チャットによる相手とのコミュニケーション、会話を楽しめることです。
それについては、非常に他者との友好関係を作りやすい環境にあります。

              しかし

多人数による狩PTは、相手他者との会話を好まない人達だっています。
その場合、ソロ狩といって文字通、一定の狩場に一人黙々と狩り続ける。
といったLv上げはマイペースに、かつ自由に狩、自由に行動出来る点は
多人数による狩PTとは違った、対極の立場にあると言えますね。

              しかし

ある程度のLvになりますとLv上げに不満を抱くかもしれません。
そうなると、月額2500円を投入することになりますね。それの内容は
(経験知二倍、アイテムドロップ確率上昇、テレポーター無料移動…etc)
などと、表面はLv上げに最善最良の課金アイテムです。しかし難点は
月額2500円、これは永久無料と掲げているのにも関わらずに、割かし
高めに設定されていることですね。更に自分の自身のキャラクターを
もっと強化したいなどの願望は、いずれLv上げをする中、思い始めます。
そうなると、また月額2500円の課金アイテムに加え更に現金を負担する
ことになってしまい、非常に修正を入れてほしい点ではありますね…

初心者の方達はLv130↑〜前後にかけてLv上げは困難になる?
Lv230↑〜前後にかけては、完全に月額2500円の課金アイテムを
購入しなければ、そうとうLv上げは困難になってくることでしょう。
(個人差はあります。自分はあくまで、そう思いました。悪しからず。)

そして、Gv(通称ギルドバトル)と呼称する、言わばギルド同士の闘い。
それは、G(通称ギルド)と呼称する組織機関に自分のキャラクターを
加入させ、GvのあるGに入ることになれば、いずれは体験することで
自分のキャラクターと相手のキャラクターが闘う、それがGvです。
これは、REDSTONEもう一つの醍醐味と言えるシステムです。
しかし、これに関しましても、やはり課金をしなければ、いずれは
相手G、相手のキャラクターに勝利することは困難になりますね。

またPT狩やソロ狩とは別に課金アイテムやお金に負担を課すことに。
結論は良点、欠点のバラツキあるゲームシステムだと自分は思いました。







2009年5月1日(金) 1:44:19

HN/うーむ
見出し/超重課金ゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=
安価に遊べて強くなりたい人には全くお勧めできない。
お金を突っ込んだら突っ込んだだけプレイに見返りがあるシステムはあざといが、お金持ちには良いのだろう。

この手のゲームを考えるとき、基本的に無料プレイヤーはお試しユーザー扱いと思えばいい。
お試しで楽しかったらお金払ってね、なのだ。
ところがこのゲームの場合、その搾り取り方が半端ではない。
最低限のサービスを受けるために月700円を投じた瞬間に、次の月から2500円の課金をしたくなるはずだ。
俺TUEEEEしたい向きには能力が半端なく上がる時限アイテムも売っている。
そしてこれが高くも安くもない価格設定で、一つ買ったらもう一つと際限なく欲しくなる。気付いたら毎月何万も注ぎ込んでいたという羽目になる。

軽量2Dで無料が売りであるが、実質お金を注ぎ込む人だけのゲームであり、しかもお金を払い始めたら止まらない。
正直、数ヶ月分の課金を前払いしたと思ってゲーム専用PCを購入し、月額課金のゲームをプレイする方がナンボかマシ。
2009年4月13日(月) 15:28:34

HN/ten
見出し/課金スパイラル
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=個人的には2Dの見やすさ、操作しやすさ、軽さはどちらかといえば評価できる部分だと思ってます。

wikipediaに書かれているのが消されないぐらいに、課金引退者が出たら残っている課金者にさらなる課金をしてもらうという方針がありありとでてます。

現状キャンペーンでは1万円単位で抽選に参加可能な範疇に、さらにゲームバランスを壊してしまうようなプレゼント。

月々1万円単位で課金ができる人ならこの先継続して遊べると思います。
2009年4月8日(水) 18:11:44



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