オンラインゲームランキング

グラナド・エスパダのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
http://www.granadoespada.jp/

このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★★平均点5.03(10点満点)【投票数233件】
HN/私は、エスパダを遊んでいます。
見出し/感想。
評価 bar(3)
遊んだ期間=約1ヶ月前後。
感想=微妙と言う言葉が、ピッタリなゲーム。
グラフィックに関して。背景や遠目に見る分には、低スパックでもカクカクしながらなんとか遊べるので余り文句は無いですが。キャラを売りにしている癖にズームするとショボ過ぎます。コスチュームとかポーズや写真アップ機能が付いている分けやから、もっと細かくするべきでしょう。背景に力入れ過ぎで、キャラのグラを怠り過ぎです。肌と服の境目くらい、演出して欲しかったです。イベントで今、水着を獲得できますが。キャラに着せたところで、萌える事ができません。ズームしても、只のクレヨンで書いた絵の様になるからです。3人同時戦闘や家紋など、良い面も有りますが。キャラを売りにしているのなら、もう少し力を入れるべきでだと思います。正直、ズームしたキャラグラは。PS2のレベルです。公式サイトで載っているような、キャラグラではないので。残念に思う方もいるとは思います。
後、言わせてもらうとしたら。クエストが分かりにくい。位置情報が確認できるのなら。マップが出た時。普段移動できるように。移動できれば良いのに。移動できない。クエスト画面で、推奨レベルが書いていない。他の、ゲームと比べてもクエスト説明が簡易すぎて。最初はかなり困ります。こんな感じです。長文、失礼しました。
2013年9月25日(水) 11:12:1

HN/糞
見出し/装備げー
評価 bar(3)
プレイ期間=休止入れて約2年

感想=良い点
・放置してるだけでLvが上げれる。
・3キャラ同時操作できる。

悪い点
・派閥なるものがあり違う派閥ではSQ(PT)が組めない。
・シナリオなどの緩和。←要領さえ分かってれば1ヶ月経たずに終わる。(ボリューム不足)
・完全なる装備ゲーほぼPSもへったくれもない。
・Pv機能もあるが当てた物勝ち1キルゲー


火力がインフレしすぎて前のメンテで見切りつけました。
そこまで悪くはないですが、個人的にはお勧めしませんね。
2013年7月8日(月) 0:23:4

HN/なんとかする蔵
見出し/デモーニッシュの識閾
評価 bar(1)
プレイ期間=数年間の休止期間を挟んで数ヶ月程度。
感想=おもしろいなんておもはんだろ。w
キャラクターのデザインは日本人クリエイターが噛んでることもあつて、なかなか秀逸秀麗のキャストが、すべて集めるのが途方に暮れる程揃っている。
だから豊富すぎるほど豊富なこれらキャストをどれだけ編入しても、尚まだ満足できなくなつて、かなりの時間と金額を費やすやうだ。私は紙一重で重課金と背中合わせになりつつも踏みとどまつて、やめてきた人間である。
但しこのゲームには放置がシステムに組み込まれており、こういった所があまり時間をゲームに割けないといふ層には喜ばれるやうで、実際知り合いには社会人が多かった。それ故金次第では、少ない時間でもハイエンドなプレイが出来、またアクション性は皆無のクリゲーであるから、新参者もあまりハンディキャップ無しにキャストの編入であるとか、このゲームの核心部分に触れることが出来るのではないか。
しかしそうは言っても肝心のコンテンツが面白いとは言い切れぬ。思わぬ。
私は高レベルのキャストを編入させやうと躍起になってクエストを消化していたが、途中で元鞘的に他のネトゲに専心するやうになつていた。
単純な理由だがこのゲームよりもおもしろひのはいくらだってあるのだ。キャストへの異常な愛情があればいくらか楽しめたのかも知れない。だがモノマニアではない私には途中から何が楽しくて熱中していたか分からなくなっていた。いや最初からつまらなかったのだ。
このゲームをやっている人間は、初めほんの気の迷いで始めたに違いなひ。それが悪化して重篤化して人形遊びで脳内麻薬物質が分泌されるやうになつてしまつたに違いなひ。あゝあはれ也。
2013年3月23日(土) 13:58:57

HN/pppggg
見出し/重課金+だめ運営なゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=「2年」
感想=ゲーム内容も徐々に変わってきていて、初心者に対しても序盤は   かなりやりやすくしており人は増えてきている印象です。ただし   運営はだめです。

良い点
・初心者への支援が手厚く、新規でも気軽にプレイできる点
・グラフィックやゲームのBGMもなかなか良質である点
・ゲーム人口がそこそこいるのでSQ(パーティーみたいなもの)を組んで ミッションを一緒にプレイということがしやすい点。
・運営が主催するイベントも無料のものが多いので無課金者でも参加で きる点
・ユーザーの意見を吸い上げてゲームを改善する「ディスカッションボ ード」というものを設置するなど、ゲームの改善に意欲的な点。

悪い点
・課金に必要な額がかなり高く、たとえば、有料キャラで新しいものを セット販売で出す時の値段は「4000円」や「7000円」などほぼぼった くりである点
・基本無料ですが、有料アイテムを使って武器を強化していかないと、 とてもじゃないですが上位コンテンツは遊べない点。
・ゲーム内のレアアイテムや運営独自の性能のいい装備をすぐ「ガチ  ャ」で出すのでゲーム内の製造コンテンツや一部のミッションが実質 プレイされていない点
・ゲーム内のキャラ間の能力差がかなり酷いことになっており、対人で 上位の人に使われるキャラクターは全部で80以上いるキャラのうち6 人くらいな点。
・上記の対人のバランス崩壊は運営がゲーム内ではレアなアイテムを 「ガチャ」で出したためであり、ユーザーにそのことで苦情を言われ  ても無視している点。(このゲームの開発した国の方では当然レアア イテムはガチャでは出ていないので、この点はガチャで出した日本運 営の責任といえる)
・課金誘導のためにゲーム内でのドロップ率を極端に下げたり、アイテ ム産出量を制限するリミット(たとえばAというアイテムが週に3つし か出ないというリミットをかけられていたら、3つ出た時点で以後そ の週はいくらそのコンテンツをやってもAは出ない)をかけている点。
・一番たちが悪いのは、上記の悪い点が全て「日本運営独自の仕様」の せいであり、それを改善しようという動きは運営にはまるで無い点。

総評
今からやってみても序盤を楽しむだけならいいと思いますが、その先は重課金+だめ運営の壁があります。運営も他社に比べればマシなのかもしてませんが、それはマイナス100点の会社とマイナス50点の会社を比べるようなものでどちらも悪いことには変わりありません。
正直、やるのはおすすめできません。
2012年10月4日(木) 11:15:47

HN/ドリ
見出し/美人だけど、パーツの一部が著しくおかしい、みたいな
評価 bar(8)
プレイ期間=4ヶ月
感想=開発中の良作コンシューマーゲー

人と関わらなければクソゲーなMMOとは違い、ソロでやっても十分面白いい。家庭用として出ても十分な内容。世界観はTOやFFT、操作面はSFCの名作聖剣伝説、テイルズなんかに近い。

グラフィック、音楽は非常に良く、キャラも魅力的なものが揃っており
初心者へのサポート体制も良く、一部項目を除きユーザーの意見を即反映
させるMMOではかなり珍しい良運営で、普通のMMOでストレスに感じる事が
尽く無いのだが、逆に普通は全く気にならない細部がボロボロ。開発中の
ゲームをそのまま製品化しましたな出来。

敵によっては攻撃を指示しても攻撃出来ず、移動地点を設定してもキャラ
が戻って来たり、あるいは動かなかったり、HPMAX表示でも内部的には死ん
でいたり、攻撃範囲や攻撃対象を設定しても攻撃が不発、無限に取り巻き
を増やすBOSSが存在しある程度増えると鯖が重くなりその鯖にいる全員が
止まる、あるいは全員が落とされる。

サービス開始からかなりの期間が経っているのに、アップデートで修正して
当然な不具合が延々と放置されている。という点も発売したらバグは永久に
そのままなコンシューマ的なものに近くおそらくはサービス終了まで放置。
ゲーム内でもネタとされており最初はストレスに感じるが慣れるしか無い。

物価の変動が著しく、現在ではゲーム内の金策は全滅。一定以上のゲーム内
資産は課金によって手に入れるしかない。PvPは完全無欠の最強キャラの登場
により同キャラ対決のみ。バランスを語れる状態では無く参加者は雀の数程。

仲間にしたいキャラを全て集め、シナリオを全て消化したらゲームクリア。
その後はチャットやコスを揃える事を楽しみにしている人は割と多い。
公式サイトの見難さ、装備持ち替え前提なのにそのし難さ、そしてチャット
の使い難さも他に類を見ない。色々な意味で新鮮とも言える・・かも。
途中までは課金しなくても面白い、途中からは課金すれば面白いゲーム。
2012年8月30日(木) 2:9:40

HN/さまんさ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/一人で気楽にやりたいなら○
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβから
まず、重課金or廃プレイ(もしくは両方)をしなければ相応の武器が手に入らないと言うのはかわっていません。
むしろインフレが加速しており、中堅以下はかなりきついです。

以前まで有料で販売されていたアイテムがゲーム内のミッションでも貰えるようになりました。
しかし、それなりのアイテムが出るミッションに行くためにはそれなりの装備が必要で、それなりの装備を集めるには…と気が遠くなるような時間(もしくはお金)がかかります。
中位以下のミッションででるアイテムが、そのミッションに挑戦する人ならもうだいたい持っているだろうというようなものばかりで、ちまちまと売って稼いでも上位の人においつくのはかなりの困難です。
上位と中堅以下での一日の稼ぎにかなり差が出ていますので、リアルと同じように「富める者はもっと富み…。」というような状況になっています。
(リアルマネーを突っ込めば一発逆転もありえますが、一発逆転する程のリアルマネーとなると何百万とか…でしょうか…。)

そこそこの装備でもいけるようなミッションで、キャラカードがルーレットの当たりとなっているので、初期武器を卒業した位で参加できると思います。

ミッションの野良募集は結構たくさん行われています。
等級○○以上、とか、○役とかいうしばりがないものもあります。
(とはいえ、あまりに弱すぎると目立ちすぎますが…。)

最近のイベントは、初心者切捨てと言う感じです。
(特定のキャラでミッションをこなせ等なので、そのキャラまでクエストが進んでいる前提ですし。)
仮にキャラが育っていても、装備が相当そろっていなければこなせないイベントが続いています。
上位の人達を楽しませるということだけにポイントを置いているのかもしれません。

古いゲームですから、最新のPCは必要ありません。
放置していればレベルはあがりますから、最新のPCじゃないから最新のゲームはできない…という方が暇つぶしにやってみようというならいいかもしれません。



2012年に↓のレビューをしました。
プレイ期間=約6年
感想=他人を気にせずに自分のペースで進めたい人には○

一人で3キャラを動かすので、大抵のことは一人で進められます。
ギルドやパーティに縛られずにプレイできます。
一人で進めなくてはならないクエストも多いです。
一人でのんびりやりたい人にはいいと思いますが、ギルドに入っていなければ、他人との繋がりを持つのが難しいです。

しかし、逆にパーティを組みたいと思っても、新規実装したエリアのミッション以外では人が集まらないということもあります。

Lv100まではかなりサクサク育ちますが、最初がサクサクすぎてそれ以降がきついと感じるかもしれません。
しかし、最初の3キャラを育ててしまえば、その後の育成はかなり楽です。
経験値を上げるカードを配るクエストやイベントなどがあるので、育てにくいキャラはそれを使うのも手です。

上位になればなるほど装備が手に入りにくいです。
装備の製造システムは、その時の最高ランクのもの以外は、作るより現物を買った方が断然安いです。
ですが、装備の流通が少ないです。
(ガチャ期間は、ガチャ産装備が出回りますが、それを逃すとほしい物がなかなか手に入りません。)

ゲーム内での金策が難しいので、相当時間をかけられる人以外は、上位装備の購入や強化を諦めるか、課金するかの二択になります。

PvPやGvGは、今は重課金した人が勝ちという状態です…。
キャラクターの数は多いですが、死にキャラも多いです…。

重課金できるなら別ですが、半端に課金する位なら、割り切って無課金・微課金にした方がいいと思います。
2014年3月21日(金) 3:43:19

HN/ガチャゲは投資額を競うだけ
見出し/ゲームというかガチャで装備更新する投資額を競う長者番付
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=

Q.無料(無課金)でどこまで遊べますか?

ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120116001/SS/003.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120116001/SS/011.gif

A.理論上どこまでも無課金で遊べますが↑が示すように多くの先輩方が無課金プレイに挫折してきました。

リアルマネートレードを取り締まってゲーム内バランスを維持すべき立場の運営が、ゲーム外のガチャやセールを常時行ってるんですから無課金がしんどいのは当たり前ですね。プレイヤーのほとんどがリアルマネートレード業者みたいなものなんですから。
2012年5月11日(金) 13:12:29

HN/rgfdgd
見出し/高い課金制度
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=

100万200万課金はあたりまえ。
やっと33等級そろいはじめたころに禁断の34等級ガチャ実装
それで踏ん切りついて月額のMMOに戻りました。
キャラは好きなのですが、最近はどんどん課金キャラや高難易度クエキャラの追加が激しく手に負えません。

放置でLV上げするわけですが、ずっとPCつけっぱなしになるので、PCは間違いなく寿命が減り壊れます。
正直課金+こまめにPC本体買い換えられるセレブしか楽しめません。
2012年4月18日(水) 12:41:55

HN/???
見出し/二度折れた剣
評価 bar(3)
プレイ期間=昔1年ぐらい、最近1年ぐらい
感想=
2回やってますが、1回目はベテランが実装されたぐらいでやめ、2回目は新規鯖でぼちぼちやりなおしました。今は新規鯖はありません。
その間3、4年ぐらいあいてたので2回目と1回目のギャップがすごく感じられた訳です。

まず開拓民装備があって、Lv1から100まであっという間に上がります。
でもその後が経験値がたまるのにものすごい時間がかかります。

ただ、やってるとわかるのですが、新規実装されたキャストもあっという間にマスターまであげちゃってるような人もいるので、なにか簡単にレベルが上がる方法があるのでしょうね!

やりなおししてみて思ったのは、結局高位装備にいかに付加価値をつけるかってことなんですよね。ここの運営は。

今は34等級が課金で最高の武器等級なんですが、昔はもっと等級は低かったわけなんですよ。
それにみんなが高値をつけていた時代もあったわけなんですね。

何がいいたいかというと、まあこのゲームは結局キャストへの愛情ってことなんでしょう。

愛情があるから良い装備させてあげたい、1等級でも差をつけたい、そんな感情がマーケットでの高位装備の価格となって集約されているのでしょう。

だからマーケットの価格はその感情の表れでしかないんです。いままでも、これからも、色々出てきても、結局は同じものに金を払っているのですよ。

点数低めですが、課金額の高さが-7ってところでしょうか。それぐらいお金をかけてしまいました。

平日あまり時間を裂けない人にはいいゲーム内容なんですがね。。

特価セールとガチャが隔週であるので、
お金をかけるなら特価セールのアイテムを買ってマーケットでさばくのをお勧めします。
2012年3月9日(金) 21:20:42

HN/わをり
見出し/美しい○/やりがい×
評価 bar(5)
プレイ期間=1週間前後
感想=まず、悪いと思ったところを書きます。
 やってみて思いました。オンラインゲームである意味があるのか…。戦闘もスペースキー押したら勝手に戦うのであまり時間をかけられない人にとっては重宝しますがやりがいを求める人にとってはつまらなく感じると思います。キャラメイキングも出来ない、と言っていいほど。
 ただ、他のゲームと比べるといろいろ珍しい機能がありました。
 グラフィックも素晴らしいし、BGMもたくさんある中から自由に選べるので狩りの間は好きなBGMを流しっぱなし、という事も出来ます(ここが気に入った)。NPCを操作するようなカタチになるのですが、キャラメイキングが出来ない分いろんなNPCがいていいと思います。

 ゲーム自体は面白いとは言えません。しかし、グラフィックとBGMに惚れたので5点にします。
 クラシックやヨーロッパが好きな人にはいいゲームかもしれません。
2012年2月21日(火) 18:41:25

HN/名無しさん
見出し/高額料金&糞対応
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=不正はなにもしてないが突然IPログインブロック。
課金もしてあり残金も残ったまま。
問い合わせメールしても連絡なし。
調査しますくらいの連絡ほしいものだが・・・一向に対応する気配なし。
ゲームどうこうよりも運営がヤバイ。
私の他にも何人かこういう状態の方がいて、同じく放置対応らしいですから。
集金システム集金イベントは頑張ってるけど、個別のユーザーへの対応はどうでもいいらしい。
課金しない方がいいですよ。

これから遊んでみたい人は他の方が書いてる通りで、
Lv100までやったらゲームクリアです。
ベテラン以降やる価値なし。
まともに遊べる装備買おうとしてもインフレしすぎて初心者が扱えるような金額じゃないしね。
続けるにしても、覚醒やらスキルやら編入やら、やたらとお金がかかります。
そこそこ快適にプレイするにも月額MMOの2〜3倍くらいいくんじゃないかな。

他のゲームを探しましょう。
2012年2月17日(金) 22:37:24

HN/オールドゲーマー
見出し/オンラインの必要があるのか?
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月ほど

 キャラメイクで作成したキャラ以外にも固有の名前を持つNPCが大量に仲間になり、その中から3人選んでPTを作る…オフゲのRPGでいいのでは? まだやりこみ方が足りないだけかもしれないが、少なくともレベル100までは他人と関わる必要性は感じなかった。このシステムで対人なんてやろうとも思わないし、正直オンラインゲームのメリットは全く活かせてない。

 ただ、ゲームとしての完成度を見ればかなり高いと思う。グラフィックやUIは高水準だし、特に装備武器で使用スキルの変わるスタンスシステムが秀逸に感じた。3人同時操作(2人は半自動だが)で操作が煩雑になりやすいこのゲームにおいて、同時に使用できるスキル数を限定しつつ、簡単な操作で全く別のスキル体系に移行できるスタンスシステムは非常に相性がいい。

 ストーリーはおまけ程度で、やる事といったら結局狩りとお使いになるが、オフゲ感覚で遊ぶだけなら無課金でも全く問題ないためお勧めできる。
2011年7月9日(土) 0:54:59

HN/tt
見出し/あまりお勧めできない・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=決して良ゲーとは言えない。

これまではグラフィックもそこそこ良くてキャラクターも好感が持てて、
世界観も独特なものがあってとプラス面も多かったが、すでに
過去の産物。全体的にパっとしない印象にまとまってしまった感じ。

対人戦のバランス崩壊については、末期的症状。
(これはどのMMOにも多かれ少なかれ存在してる問題であるが、
グラナドで修正しない理由はガチャの商品の関係か?としか思えない
放置っぷり)

新キャラクターの編入(グラナドの特徴の一つ)や、高レベル装備については
すべてガチャで手に入るので、高額課金が可能な人はゲーム内で苦労する
必要などほぼ皆無。(いくらなんでも実装直後に景品にする無節操ぶりはだめだ)

良い点は、一人3キャラ操作なので中レベルくらいまでの狩り場であればソロ可能
ということと、放置育成ができるシステムがあるので裏でほっといても育つこと
くらい。

ゲーム内コンテンツのバランスを崩壊させたり難易度を上げて、解決方法として
ガチャで補填可能なアイテムをばんばん放出。

アップデートは頻繁に行っているが、こういう集金ぶりを開始したゲームは
遅かれ早かれじきにバランスが収拾不能となり、詰んで終了となる可能性が高い。

いまから開始するゲームとしては、全くもってお勧めできない。
2011年10月14日(金) 16:24:48

HN/リネール
見出し/装備依存度の高いゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=βから(途中お休み期間2年ほどあり)
このゲームは、「装備依存度が非常に強く」基本的に課金者の方が圧倒的に有利です。

特に対人戦(PVP)に関しては、他の方も言っているように、重課金者によって強化された装備を相手に苦戦
もしくは一方的にやられるか、または即死(実際に廃課金してる人と戦ったことありますが体験済み)等は、日常的です。
実際に同レベル(Lv120相当)で戦っても相手の装備などによっては、一撃で倒すことも可能な為。
強化された装備をしてる人の方が基本的に勝ちます。
強い順に言うと・・・
1.強化した装備がかなり良く、PS(プレイヤースキル)のある人。(最強。同レベルのプレイヤーがでて初めて互角になる)
2.強化した装備がかなり良いが、PSはいまいちな人。(←装備が良いため、場合によっては3番の人よりも強い場合も)
3.装備は微妙だが、PSはある人。 (←火力も防御力も足りない為、PSが生かしきれないかと)
4.装備も微妙の上、PSも無い人。(←PVPではエサ扱いになります)

他の方も言ってますが、等級が大きく影響するゲームです。
そして、Lv100以降の武器や防具の等級はガチャ装備を除き強化(強化成功率もあるので、運次第では強化に膨大な金が
掛かります)でしか上げられません。
さらにたまにやるガチャから出る装備の方がゲーム内でドロップする装備よりも優秀な場合が多く、
基本的にガチャをする人の方が良い装備を手に入れられる可能性が高いです。
重課金者だと、そのガチャで出た優秀な装備をさらに強化してるので、かなり強いです。
一応マーケットでもたまにそういう装備が出ますが、非常に高価(数百M〜1G以上)な為、相当な資金(ゲーム内通貨)がないと購入できません。
数M〜十数Mぐらいなら、普段の狩場でも金策を頑張れば貯めることも可能かもしれません。
しかし、それ以上の資金を短期間で貯めるには、金策の美味しい狩場で狩るのが一番ですが、
その狩場ではモンスターも結構強くそれなりの装備が揃ってないと、逆にこちらが倒されてしまいます。
金策の為に狩場に来てるのに回復薬の消費が激しく、逆に赤字になることもしばしば・・・。

このゲームで高評価してる人のほとんどは課金組だと思うので、課金(数千円〜1万円以上)するのに問題ないなら、
それなりに楽しめるのではないでしょうか・・・?
PVPも楽しみたいなら数万〜十万以上課金できる人。無双したいなら100万以上できる人かな・・・。
実際にたった1つの武器だけの為にリアルマネーを10万以上注ぎ込んでいる人も何人か知ってます。

どちらにしてもこのゲームでまったくの無課金で遊べるのは、Lv100までだと思います。
それ以降は、ゲーム内で必死に金策をすることのできる人でないと、無課金で遊べるのはせいぜいレベルアップぐらいだと思います。
レベル100以降は1キャラにつき覚醒書1枚(課金アイテム(数M〜10M以上で購入可能))を使ってステータス強化と若干等級は
上がりますが、装備依存の強いゲームなので、それ以上に装備が優秀であれば装備が微妙な人に比べたら狩りも楽ですし、
もっとレベルの高い狩場で狩りができ入る為、レベルアップも金策もしやすくなります。

ちなみにLv100以降は、ベテラン覚醒(Lv100〜Lv110相当)→エキスパート覚醒(Lv110〜Lv120相当)→マスター覚醒(Lv120〜LV130相当)
ごとに違う覚醒書が1キャラごとに必要になるので、3キャラいたら、3種×3キャラで最低でも9枚分はマスターまでに
必要になります。その他にも装備の為の資金やアバターに着せるコスチューム等色々と資金が必要になります。
一応、新人さんへの特典としてメインクエストを進めることによって、最初の3キャラ分は各種の覚醒書は無料で手に入るようにはなってます。
正確には、クエストと公式HPでのミッション(極みへの挑戦)達成でもう1キャラ分無料で手に入るので、最大4キャラ分ですね。
ただし、それ以降は自力で手に入れなけれいけない為、金策は欠かせません。
リアル時間の都合で金策してる暇が無いのでしたら、課金アイテムを購入してそれをマーケットなどで売却して資金を作ると良いと思います。
覚醒書(1枚500円)は課金できる人なら簡単に手に入りますけど。
課金者有利のゲームなので、課金上等の人はゲームの内容が気に入るなら楽しめるのではないでしょうか。
2011年5月29日(日) 10:28:27

HN/mid
見出し/課金・Lvシステム以外は最高かと
評価 bar(7)
プレイ期間=2年
感想=町並みや風景、BGM等、至る所がクオリティが高く、
ストーリーも充実している。NPCも仲間にできスタンス、
(職業のようなもの)も111種類以上あるという。
スキルはスタンス毎最大5つ+(キャラ固有)と少ないが
モーションも作りこまれていて、近接かっけーー、魔法すげーとかなります。
武器も、大剣、長剣、短剣、細剣、長槍、短槍、曲刀、拳、脚、鈍器
と近接だけでこれだけの種類があり、さらに銃、魔法武器も数種類存在します。二刀は勿論、細剣+拳銃、曲刀+魔法武器、こんな組み合わせもあります。そして武器種ごとに、スタンスが複数用意されており、
大剣だけでも、振り下ろす型のルーフ、なぎ払うテール、攻防一体ブロウ、等のスタンスが用意されてます。
私は短剣や細剣のモーションが好きです。

とここまでは100Lvまで。ここまでは最高の出来。
(初心者歓迎!とか言って高速レベリングになってるので
それが余計につまらなさに拍車を…)

スタンスも上位が登場し、既存のスタンスはゴミとなりました。
キャラクターも強キャラが増えだし、同じスタンス同じキャラ同じ編成
そんなのばかりですね。

100以降から等級ゲーになります。
等級の差が3か4以上開くと、もう一方的です。

課金ガチャ装備は通常で手に入る武器の等級+3以上の補正がかかっていますので、PvPでは課金武器防具+廃強化に固めた相手に無双されます。

このゲームLvなんてあって無いようなもの。
100以上はその後10以上あげる毎にしかキャラはほぼ成長せず、
121以上はPvPでは必須ですが、121以上あげてカンストしても強さはほとんど変わりません。
同じLvで差を付けるとしたら
出す度に既存の課金武器より強くなっちゃってるガチャを随時手に入れていくしかありません。
劣化課金を生産で作る事もできますが、無課金には気の遠くなるような投資が必要…

武器強化するには一本数万円あればちょっと強い程度にする事が出来ます。3キャラ+防具分で10万あれば無課金よりちょっと強い、状態で楽しめます^^
クエストのザコ敵はかなり強い、ので太刀打ちできませんけどね^^

極端に言えば、100万余裕で投資出来るのであれば、かなり面白いゲームと思えます
2011年5月29日(日) 2:18:32

HN/でもんずそうる
見出し/最近では稀に見る良運営
評価 bar(9)
プレイ期間=3年
感想=
最近様々なMMOをやってきましたが、その中ではかなり優秀なほうではないでしょうか?問いあわせも2~3日で返信がかえってきますし 他のMMOでは考えられない速さでした。

それはさておき、昔のGEは集金丸出しで嫌悪してましたが
最近は100以降の覚醒書も1000→500円にさがり、新規の方はクエをすればかならず3まいづつタダで全部の覚醒書がもらえるのでキャラ色々しなければ事実上無課金でカンストまでいける仕様です。
ガチャもまわさなければ勝てない仕様ではないです。
最近はガチャはまわさず、マケで買うという人のほうが多いと思われます(ソースは党内

有料Dじゃないと効率わるい という事はないです。
一般フィールドでもかなりおいしい場所は多数あります、がMPKなどもあります そこはどこも同じでしょう。

次のUPで昔葬られたPKが一部マップで帰ってくるということなのでそこもかなり評価できます。



ただ課金は問題ないのですが経験地的には完全に
24時間放置で刈る>>>>手動刈り 
なので、そこが唯一のマイナスです
2011年5月24日(火) 21:28:45

HN/ふぁるぽん
見出し/対人、ボス興味なしならいいかな?
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想

良い点
キャラが豊富で戦闘スタイルも豊富
グラフィックがきれい
他にはない3キャラ同時操作
ダンジョンや、ミッション(レイド)をサーバー全体で協力できる
悪い点
強さがレベルではなく装備に影響されすぎる独自の等級というステータスのせいでバランス崩壊
等級により低レベルでも高レベルに勝てたり、等級の差があるとダメージがまったく通らなかったりする
等級のせいで対人は課金者(高等級者)無双
レベルキャップ開放が課金アイテム(集金ゲー)
ボスの沸き時間が長い


キャラやスタイル、スキルがすばらしいのに等級のせいでダメにしてるのがもったいない
2011年5月22日(日) 19:24:30

HN/あいち
見出し/それほど変化は・・・
評価 bar(2)
キャラが自分の好みです、種類も多いしね
ただ、細かいアイテムで変化はつけられるけど、見た目は半分固定みたいなもので残念かな

スキルのエフェクトやモーションが見ごたえあるかも、ファイターは特にいろいろ選べて楽しかった

幾度か大規模アップデートがあり、新しいマップが増えたり、なんだりはあるけど基本は全然変化していないというのが本音

なぜかというと、結局のところ戦闘システムは変えようがないから
インターフェイスの細かい改良とかはあったけれど、ゲームデザインとしての戦闘はそのまま
クリックして見てるだけで、あとはスキル発動するのみ
やり始めの頃は良かったけれど、何ヶ月も続くとキツイかな

結局のところ、MMORPGは戦闘してる時間が一番長いんだしね
その戦闘がつまらなければ、全てアウトでしょ

特徴であるはずの3キャラ操作が、利点よりも欠点のほうが大きかったということじゃないかと
ゲームデザインとして、失敗だったんでしょう

音楽は、ノリのよいロック系のものが多く、苦手なタイプばかりだったのでこれもマイナスさせていただきます

運営はどうなんだろう、あんまり評価の対象にはならない気がする

ガチャをするゲームに近づくなと言われてますけど、それが嫌ならやめておいたほうが吉かな
2011年4月9日(土) 5:22:0

HN/あさぢ
見出し/まぁまぁ
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβ開始から
感想
まず高く評価されているグラフィックと音楽から。
グラフィックは開始当初では話題となるほど綺麗なレベルでした。
今はスカルプトのモデリングが中心になって来たので、それに比べれば見劣りはしますが、従来のテクスチャ張り合わせグラフィックとしては今も尚レベルの高い分類に入ると思います。
初期のコスチュームデザインに小林智美氏を起用していたり、最近に至っては日本のイラストレーターが多くデザインしています。(良し悪しは個人の主観です)
音楽に関しては有名な久保田修氏を起用したりとかなり力を入れています。マップに合わせた雰囲気を損なわない音楽ばかりでネトゲの中ではこれ以上に無い程です。

次は課金について
多くで言われている通りLv100以降は課金をした方が有利になります。額に応じては既にいた廃人達に容易に追いつく事が可能です。これはまぁ課金したのだから十分なリペイだと思います。
問題は無課金の場合です。まずLv100以降にクラスアップするにも最終的には課金アイテムが必要なのですが、ゲーム内で取引は可能です。しかしそのアイテムがサーバーによっては高級品になっているため中々手が出せないのが現状です。
だけど最近は公式で必要最低限のそういったアイテムを配布してくれるようになりましたので、初めの3キャラだけは現状の最高Lvまで育てる事は可能です。
後は装備。これも課金次第ではすぐにいいのが手に入りますが、無課金だとこれで詰みになる事が多いです。Lv100以降はそれまでと違ってかなり強化された装備を準備しないとまともに狩りする事が出来なくなります。ここで多くの人が萎えてGEから去っていきます。
一番賢いのはLv100付近になったら入党(他で言うギルド)する事です。
Lv100からようやくMMOとして開花します。党員から装備を借りたりレイドやミッションに行ったりと行動の幅が増え、次第に装備も集まってくるようになります。入党の時期を見誤らなければ末永くGEにいつく事が出来ます。
課金するかしないかで雲泥の差にはなりますが、無課金の道を選び詰んで文句を言う人は、タダ単に肌に合わないか、人付き合いの苦手な人だと思います。

運営について。
正直な所、穴だらけで下手な商売しかしないですが、他の運営に比べればマシなレベルです。
今までにユーザーの意見をかなり取り入れ、多くの要望に答えてきた事は素直に評価できます。開発との兼ね合いで全て要望通りという事ではありませんが、他の運営に比べればかなり柔軟な対応です。
日本独自の仕様にしてくれたり、日本の意見を多く取り込む事から、韓国のユーザーからGEはどこの国のゲームだ?と言われるほど日本の運営はユーザーに耳を傾けています。
そしてよく言われるのは業者BOTがいない事。旬の過ぎたゲームなのもありますが、一時期BOTが蔓延していた頃に比べると今は綺麗にいなくなっています。一部のユーザーが違反行為でBOTを使ってるのを見ますが、運営にメールすれば大体は処理してくれます。
あくまで"他の運営よりマシ"なレベルです。

総評
高得点を付けたいですが、長い事やってきたのでいろんな場面を見てきました。感想としての点数は5点です。
改善の余地はまだまだあるゲームという風に思ってください。
GE自体が他のゲームと違って操作が特別なので好みが分かれますが、GEは期間は掛かるけど時間の掛からないゲームです。忙しい人向けですね。あと課金できる人向け。様は社会人向け。
2011年3月22日(火) 16:35:24

HN/pokopen
見出し/終わりの始まり
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=プレイするには3キャラクターをグループにして操作する珍しいゲームではあります。
課金制ですので高望みをしなければ、あまり大枚を出さずにできるゲームです。
通常の狩場やボスからはゴミに毛が生えたようなものしか出ないので、
無課金では厳しいかったですが、改善されバトルコロシアムという稼げる場所が用意されました。時間さえかければ人並みのゲーム内通貨が手に入るでしょう。
ほかのゲームと違い、最高の武器はガチャから出るようになっていますから、ゲーム内通貨を貯めて手に入れるといいでしょう。
ゲーム内で手に入る武器や製造は2流モノばかりです。
そして強化や加工といったことについては有料アイテムが必要なので、
現金で買うかゲーム内通貨をかき集めて手に入れることになります。
以前は重課金できる人が最強であり、戦争では彼らの晴れ舞台といったところでした。

しかし現在は毎日ワールドクロスPvPが開催されランキングも公開されるようになりました。
このワールドクロスPvPは装備への依存度が低くプレイヤースキルが重視されるため、軽課金者どころか無課金者でさえも上位へ行くチャンスがあります。
つまり中程度の装備が揃えば十分となったため課金額の依存度も落ちました。ゲーム内で手に入る2流品でも十分戦えるでしょう。
ただし、上位へ行くためには高性能のキャラクターを選ばなければなりません。
ワールドクロスPvPの勝負の7割はキャラクター選択で決まると言っても過言ではありません。
地上組で行くのならば厨キャラとして有名なカトリーヌという忍者のようなアサシン系のキャラを中心に組まねばなりません。
魔法を重視したいのならばウィザードを中心に3キャラをそろえます。
特にウィザードは杖どころかゴミ箱に落ちているような棒でも完璧に魔法がかかるので、無課金者には強い味方です。慣れたら相手にゲームをさせませんので、相手のプレイヤーはログアウトすることが多いです。
グラナドは60人以上のキャラクターを売りにしていますが、キャラクターを眺めることが好きな人以外には、大半のキャラクターは単なるただ飯ぐらいの居候連中です。活躍できないキャラクターが多いのです。
今現在ワールドクロスPvPを売りにしていますが、その割にはほかのネットゲームと違いキャラクターの性能調整には興味がないようです。
そのためマンネリになってきており、適当に流している人も出始めています。それでもワールドクロスPvPをやるのは、負けても経験値をたくさんもらえるためです。割り切ってしまった人は短時間でこなすために下位に身を置き即自殺するなり棒立ちするなりしています。
ワールドクロスPvPは軽課金無課金も取り込み、ある程度成功をしていますが、同時に重課金者は見放した感があります。流行りのワールドクロスPvPではどのような大金をかけた武器を持たせてもキャラクター性能の前では意味がありません。ボスも誰も手が出せない極端に強いボスか3流の装備でも倒せてしまうボスしかいません。
このままだと重課金者は消えてしまうことになるでしょう。
それはグラナド内の物流が停滞し始めていることからもわかることです。
つまりグラナドというゲームの終わりが始まってしまったのです。
2011年3月21日(月) 2:0:2



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.