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シルクロードオンライン &FOのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
シルクロードオンラインとファンタジーオデッセイ両方のレビューです。
http://www.silkonline.jp/

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評価★★★★★平均点5.04(10点満点)【投票数168件】
HN/k
見出し/ウォリクレゲー
評価 bar(6)
プレイ期間=2005年から続行中(1年ほど休止)
感想=現在はヨーロッパキャラクターと中国キャラクターいますが、中でもヨーロッパキャラクターのウォーリアの性能がもはやチートレベル。味方支援よし、防御力に秀でているし、単体攻撃力も高い。
クレリックの蘇生スキル ラックリザレクションやベンドリザレクション は対モンスターを意識したスキルのようだが、PvPにおいてはバランスを壊すスキルの筆頭にもなっている。

しかし一向に修正されない。
2009年12月6日(日) 1:32:28

HN/まさお
見出し/オススメはしないお!
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=マゾイと言われているがPTさえあれば決してマゾくない(過疎っているのでPTない場合かなりマゾイ)
ニートならマスタリ下げなければ1ヶ月Lv80以上あがるw俺は84まで上げた実績があるwww
がスキルがスカスカでいらない子になるw

運営に関しては課金イベントしかしない。
課金が高い。
ただBOT・RMTとかの取り締まりは結構評価できる

かなり過疎っているのでサービス停止は近いと思われる
良い点はグラがいい事と三項対立が楽しめると言う点かな。
ただ今から始める人は確実にオススメできない
別ゲーに行った方が無難。

評価点は0点だが3年してちょっと思い入れもあるので1点(´・ω・`)


2009年9月27日(日) 20:3:2

HN/@@
見出し/やっぱり人がいないと・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=一年半くらい
感想=まあまあ

自分はEU実装から始めて、EU・中華キャラでそれぞれカンストし
今はたまーにチャットしにINする程度ですが、いい所も悪い所もおおむね妥当な評価かと思います。

課金がたくさん必要とのレビューが多いですが、その気になれば言われてるほど金は使わずに済みます。
ほとんどの課金アイテムは露店で入手可能であり、資金も狩りで得られる収入やアイテムの販売で十分貯められます。
実際自分は一円も使いませんでしたw
しかしこれは人が多かった頃の話なので、過疎化が進んでいる今は事情が変わっていると思いますが・・・。
あと長所としては、年齢層が高めなせいかマナーの良い人が多く、初心者でも気持ちよくプレイできるのもいい所だと思います。
その反動か、某所の掲示板では目を覆いたくなるほどのダークな本音も垣間見れますがw
集団PVPである要塞戦も、個人の強さよりチームワークや駆け引きが大きなウエイトを占める要素もあり、ぜひ一度は体験してもらいたいイベントだと思います。

悪いところはよく言われるように、狩りが単調なところ・・・。
職によって使えるキャラと使えないキャラに分かれてしまうところ。
この他にも欠点は色々ありますが、最大の欠点はやはり運営の無策ぶりでしょうか。
直近の大型アップデート以降人が減少してるのに、新しいイベントでテコ入れするでもなく、広告を増やすでもなく、もはや運営はシルクから撤退する気としか思えません。

という訳で、個人的には大変楽しんで充実した時間を得られたと感じていますが、これから始める人には残念ながらオススメできません(_)
2009年6月6日(土) 16:51:51

HN/クレリック
見出し/なんだかんだで。。。
評価 bar(6)
プレイ期間=3年
感想=一度引退してまた復帰し、カンストして引退しました。

中華キャラのみの時代は本当ソロ狩りばっかでつまらなかった。
俺TUEEEEな廃人とか全チャ厨、出会い厨しかいなかった。

EU実装後は狩りするのに共同PTを組まないと、はじまらないという感じになっていて・・・

面子が揃うのに、半日待った事も多々ありました(休みが平日だった為)

EUキャラは共同PTしてると各々の職の決まった作業するだけで勝手にレベルがあがっていく感じ
なので初期の中華キャラはレベル56になるのに2年かかったけどEUキャラは半年で90になった。

課金使わないと全く話にならないゲームで、ドロップしたお金やものを取るペットを使ってないと狩場にごみが貯まり、他のPCから向こうへ行けとか言われかねない悲惨な状況。

ギルドやPTによく誘ってくれた人達とのチャットは凄く楽しいと思う。
だが、やっぱり所詮オンラインゲーム。
途中でハッと我に帰り、無駄な金(月3万とか)と時間を捨ててたことに物凄い後悔します。

結局、今もINしてる人達は泥沼にはまった廃人ばっかです。
早く目を覚ましなさい。。。と切実に思う

グラフィックとか基本最初の狩りは楽しいので評価は6くらいかな?
マゾさと運営の金の亡者っぷりにマイナス4で。。。
2009年5月21日(木) 0:27:28

HN/崑崙住人
見出し/宣伝は少ないけれど
評価 bar(8)
プレイ期間=2年以上
感想=★★★★☆

良いゲームだと思います。
他プレイヤーのコメントもありますので
自分が感じた良い点だけ。

■キャラの反応が良い
戦闘時のモッサリ感は無く、スムーズな狩りが出来ます。
PCのスペック次第かもしれませんが
グラフィックもソコソコ綺麗かと思います。

■交易システムという楽しみ方がある
昔は昔、今は今の交易があるようですので
賛否両論あるかと思いますが
他ゲームには無いコンテンツだと思います。

■良い意味でマゾいレベリング
サクサクと成長する時期もあります。
後半は1レベル上がる嬉しさが感じられます。
今思えば、膨大な数のモンスターを倒してますね。


過疎化したと言われていますが
他ゲームの過疎経験者からすると
まだまだプレイヤー多いかと思います。

ゲーム開始地点の街はプレイヤーが少ないでしょう。
高レベルの方々がいる街は別にあります。
攻略&情報交換のサイトも多数あるので
スムーズにクエストを進めることが出来るでしょう。

まずは1ヶ月試してみるのもありだと思います。
2009年5月7日(木) 20:22:51

HN/ボテ腹
見出し/苦痛
評価 bar(3)
プレイ期間=三日間
感想=金太郎飴
よく似たゲームとタイトルを変えて遊んでも恐らく気付かない程の没個性金太郎飴タイプのMMO。
評価の3は、過疎化により「寂しいと孤独死するらしいウサギの気持ち」を味わえた貴重な体験に敬意を表して。
2009年4月23日(木) 18:21:43

HN/げげーべん
見出し/つまらないクリックゲーの見本
評価 bar(0)
プレイ期間=ずっと以前に1ヶ月
感想=時間の無駄

長くて退屈でマゾい狩りをして、バランスが悪く大して面白くもないPvPに投資する。もちろん操作も面白いわけじゃないから飽きてくる。それがこのシルクロードオンラインというゲームだ。
今も昔もこのゲームを選択肢に入れる必要は無いだろう。

2009年3月11日(水) 2:25:14

HN/赤い狐
見出し/安定性さえあれば
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=内容自体は概ね良好。
ソロプレイも可能な上、パーティープレイは更に楽しくできる。
特にパーティー向けのEUキャラは、組み甲斐がある。
パーティーマッチングシステム(PTM)の使い勝手が良い。

それにしても、不安定にもほどがある。
プレイ中によく回線落ち・エラー落ちする。
あまりの不安定さにマイナス5点。
2009年3月1日(日) 12:22:34

HN/MoMo
見出し/一月限定で遊ぶなら楽しいかな?
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=最初はモンスターにでっかいのやら硬いのやら
なんだかわかんないけどワクワクしたり、操作性もよく、しかも軽いのでハマりましたが…結局のところ、やることなくなる
そしてみんなが言うように過疎まっしぐらです^^;
365日中最初の40日くらいはハマって毎日INして狩りしまくったので
1/10点、思い入れ部分で+1
合計2点かな?
まあ、そろそろ引退を考えてなにかほかのゲーム探してマフマフ

どなたか「狩り」「お使いクエ」以外の魅力的な要素のあるゲーム知りません?2D3Dグラの出来問いません。。。

え?自分で探せ?・・・・・
2009年1月30日(金) 10:7:17

HN/時間をドブに捨てた者
見出し/終了
評価 bar(0)
プレイ期間=2年弱
感想=もう、完全なる過去ゲー;;

良い点:グラフィックと三項対立システム自体は一応○

悪い点:
@三項対立システムを楽しむ為には、恐ろしい程のマゾ狩りが必要
 それに伴う課金アイテムも搾取目的の物が多数で
 一ヶ月狩りをまともに行うためには月額制MMOの3倍以上の金額が必要

A運営のイベントは課金アイテム販売目的のモノが殆どで
 もう、辞めるに辞められなくなった廃人しか眼中にない

Bいずれの鯖も新規の者は皆無に近く、
 動いているPCは高レベル者の2ndか3rd;;
 
C新規ではじめても中間層レベルのPCがいないため
 装備が全くといってそろわない
 販売要望のチャットを出してもボラれるだけ

DEUキャラがレベル上げの効率がいいのだが
 PTをそろえるのに恐ろしい程の時間を要する
 前述したが、新規でのEUキャラでのPTプレイは不可能に近い

E韓国でのアップデートもここ何ヶ月にわたりアバター関連のモノばかりで、
 今後日本でもまともなアップデートは無い模様;;

 始めた当初は目新しかったが、後々様々なMMOが出る中で
 狩りしかないMMOは終わったと確信できるゲームである
 完全レベル制はどのMMOにも少なからず感じられるものではあるが
 これ程醜いゲームは他にはないと言える
 新規での会員登録やダウンロードの時間をドブにすてる人が出ない
 様にここに評価をしておきます
 
2009年1月7日(水) 16:0:7

HN/オアシス民
見出し/運営の怠慢
評価 bar(2)
プレイ期間=2年半(ここ半年は週に数回ギルメンとのチャットくらい)
感想=完全に終わったっぽいですね。

アップデートがある毎に人が減っていってます。
なので今から始めるというのは絶対にお勧めしません。
はっきり言ってどうしようもないほどの過疎っぷりです。
GTあたりにINしてみても最終狩場のレベル帯の人で
50人もアクティブいないんじゃないかな?
1つの鯖で100人もアクティブいたら
「今日はどうしたの?」って感じです。

それもこれも全て運営のせいかと思います。
2年半プレイしてますが、課金絡みとMOB大量発生
バトルフラッグという8対8の対人戦以外でのイベントはないです。
まあ、イベントはさしおいても、ユーザーの意見を聴くという
窓口的なものが一切なく、不満は不満のままで終わってしまうのが
一番のネックかと思います。

ここ最近はゲーム内の知人とのチャット用として利用してましたが
その知人たちも別のゲームに行き始め、シルクでチャットする
必要がなくなったのでINもめっきり減っています。

今回も接続するだけで多少のものをプレゼントするという
期間内接続者の水増しイベントがあるようですが
プレイしなくなったら必要ないのでおそらく接続もしないかな。
2008年11月21日(金) 23:45:38

HN/ぱこ
見出し/カクカクオンライン
評価 bar(1)
プレイ期間=3分レベル3まで
感想=キャラが好きになれない 血がでてグロい

音楽はいいかも

広くてねむくなったのでアンスコしました
2008年10月31日(金) 16:40:10

HN/ぐま
見出し/評価10とか運営の社員だろ
評価 bar(4)
プレイ期間=過去に1年弱
感想=グラフィックがきれい???リネージュ・完美世界・ROHAN・グラナドエスパダあたりと比較したらゴミグラフィックだが?

ヨーロッパが追加された数ヶ月は人多かったけど現在は減る一方。ゲームには好みがあるだろうが上位ゲームでも10点なんてあまり見ない。

7点8点なら勧めたい気持ちが伝わり、読んでいても「こいつ好きなんだな」程度で済むが10点はイカサマか子供のコメント。悪い点をハッキリ指摘して10点はないだろ…。悪い点がなくて初めて10点と言えるのではなかろうか?

最近のゲームと比較すると絶賛するようなグラフィックでもなくゲーム内容でもなくBOTもまだ健在だから5点が限度かな。過剰評価の皆様の修正の意味でそこから−1点で4点で投稿しておく。
2008年10月22日(水) 17:29:41

HN/まぐ
見出し/評価0とか他運営の社員だろw
評価 bar(10)
プレイ期間=2年以上
感想=神ゲー

良い点

・行動がモッサリしていない
・プレイヤースキルが反映される
・グラが美しい
・PVPが楽しすぎる(が、同時に 要 技術)
・BFというlv帯制限8:8PVPが定期開催され廃人にレイプされないPVPも病みつきになる
・ソロ派、PT派両方の仕様が混在
・過疎ってるけどまだ5サバもあるからまだまだ続くと思う
・乙キャラが基本的に無い
・最初から倉庫がいっぱい使えるw
・課金者優遇、でも交易でgold稼げば課金アイテムを普通にトレードで買える
(トレード不可アイテムが少ない)

悪い点

・廃人には勝てない
・課金しだすと毎月1万位は飛んでいく(無課金でもいけるけど)
・序盤、ギルドに入らずソロしてると辛くなる
・マゾイ(私には丁度良かった)


やった事無い方は
・EUキャラ→ チャイサー(ボウ)+クレリック ステは全部 力
・中国キャラ→ 弓 ステは全部 力
辺りで育成開始、早めにギルドに入って人間関係さえうまくいけばほぼ誰でもハマルと思う
2008年10月20日(月) 20:2:52

HN/みかん@
見出し/商売なめてる
評価 bar(0)
プレイ期間=1分
感想=建物と人間の対比がめちゃくちゃ。
こんな適当な作りのゲームはやりたくありません。
2008年10月13日(月) 23:10:25

HN/イベント児玉
見出し/人気復活?
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=まずは、良い点と悪い点を挙げてみよう。

<良い点>
・グラフィックは及第点。長安ののどかな雰囲気や竹林は個人的に好き。
・キャラ操作のレスポンスというか扱いやすさはかなり良い。キャラのタイプにもよるがMOBもサクサク狩れる方。
・ジャイアントやユニークというフィールドボスがいる。
・闘神モードという、ここぞという場面で一時的に戦闘力を倍加させる変身システムがある。
・ドロップ品が宝箱のグラフィックなのが魅力的で、ありがたみがある。まばゆく輝く印章がドロップしたときの喜びは、他ゲーではなかなか味わえない。
・新しく実装されたEUキャラを中心とした、PT狩りがなかなか面白い。中国キャラよりも職業の概念がはっきりしている。PTマッチングというシステムのおかげでPTを組みやすい。
・商人&ハンターvs盗賊という職業戦やマント戦、各地の要塞戦など、いろんな形の戦闘が楽しめる。
・チャットがしやすい。全体チャットは賛否両論だが、個人的には賑やかでオンラインゲームをやっている実感ができるので好き。

<悪い点>
・とにかくクエストに工夫がなくマゾい。中堅レベル以降になってくると、「〜を1000匹退治」とか「〜を200個収集」というクエストが繰り返しあったりしてうんざりする。EUの方では多少は改善されてる?
・露店をしている間は他のことができない。
・PK可能なので、ごく稀に無差別PKをするキ○ガイが出没する。
・露店での物価が初期の頃に比べ高騰している。露店に並ぶ課金アイテムは、新規の人はまず手が出ず、逆ピラミッド化&過疎化で悪循環。露店で装備を買い揃えるのが難しくなってきている。

今、期間限定で「バトルフラッグ」という8人vs8人のチーム対抗戦イベントが行われているが、同レベル帯同士で戦えるためかなり面白い。このシステムは期間限定ではなく通常コンテンツとして是非実装してもらいたい。
2008年9月30日(火) 13:44:33

HN/残念感たっぷり
見出し/過疎もひどいはず
評価 bar(2)
プレイ期間=半年(引退)
感想=いわゆる典型的な「チョンゲー」だが、不思議とだらだら遊べる。
しかし「面白いか?」と聞かれたら、全力で「No」。
すべてを忘れた暇潰しには丁度いいが、本腰入れて遊べるほどではない。

「β版のまま放棄しました」感たっぷりの作り込みの甘さで、
基本無料じゃなかったら、プレイヤーは1/10以下にも減るであろう出来。
転じれば「基本無料じゃないと遊べない連中」しかいない訳で、
あとは賢明な人ならばお察しの通りの世界が広がっているという寸法。

ただ、他のチョンゲーと比較すれば「まだ遊べる方」。
「基本無料じゃないと遊べない」んだとしたら、選択肢に入るかもしれないが、
そこまでしてゲームをする必要があるのだろうか。

こんなゲームに時間を割くくらいなら、私は図書館で本を読む。
2008年8月4日(月) 20:26:57

HN/kk
見出し/最高
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=やっぱりこれかな!!
今まで10個近くの上位ランクMMORPGをやったが総合的に良いのはオデッセイだと思う。それぞれにいいところはあるが、どれか1つに絞ってやるならこれだと思う。
様々なイベントやアイテム、システムが産み出されており、とても良い!
2008年7月1日(火) 12:40:0

HN/おあしすくん
見出し/潮時ですね
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=評価は現時点での評価です。
人がそれなりに多かった時期はまだそれなりに楽しめていました。
このゲームの最大の売りがチャット機能だと思うからです。
現状、そのチャット機能を使うことすらほとんどありません。
皆さんが仰っているように廃人仕様の単調なクリックゲームである為
新規の人がいつきにくいのもありますがそれをまず運営が助長しています。
GMコールの不実装(未実装ではないので)やイベントも課金イベントか
毎回ありきたりのものばかり、ユーザーをひきつけるイベントでの
プレゼントに関しても課金者のみか粗末なものばかりです。
また、アップデートがある毎に悪くなっていくゲームバランスも
問題かと思っています。
EUキャラか中華キャラ、どちらを選ぶかによってレベリングスピードが
全く異なります。そのキャラクターの中でも明らかなスキルの偏りで
PvPのバランスもこれまで1度も「多少はバランスが取れたな」と
いえる状態になったことはありません。
このゲームが売りとしている三項対立ですが、これに関しても
EU実装でかなりバランスが崩れた(ステルス交易)のもあり
三項対立がメインのゲームとも呼べなくなっています。
EU実装前はネットカフェからのゾンビ仕様、EU実装後はクレリック
のスキルによる即座の起き上がりにより、ただただ時間がかかるだけの
単調なものになっています。
またレベル差によるステータス差がとても顕著なため、低レベルユーザー
がこの三項対立に関わることがどんどん難しくなっています。
今から新規でという点に関しては一切オススメできません。
また、既存のユーザー離れもどんどん加速していってるのが現実です。
2008年6月7日(土) 1:9:3

HN/hana
見出し/MMOで最高
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=シルクロードを舞台っていうのが、とてもきにいってます。
2008年5月21日(水) 9:14:59



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