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シルクロードオンライン &FOのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
シルクロードオンラインとファンタジーオデッセイ両方のレビューです。
http://www.silkonline.jp/

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評価★★★★★平均点5.04(10点満点)【投票数168件】
HN/あじゃぱァーッ!
見出し/初MMOなので
評価 bar(8)
プレイ期間=八ヶ月
感想=初めてのゲームなので評価は甘いです。
運営とゲームと二つに分けて書いてみました。

運営について
・やはり対応がよくないかなと。どこまで対応できれば合格、という基準が
 よく分かりませんがBOTやMPKの人をもっと取り締まって欲しいです。
・課金アイテムが高い。韓国・中国・ヨーロッパと日本の課金アイテムを
 比較しているサイトを見ましたが、日本だけ妙に高いですね。
 基本無料でもこれではちょっと・・・

 他にもありますが、さしあたりBOTやRMT利用者を取り締まってくれれば
 居心地がよくなると思います。

ゲームについて
・レベルが上がりにくい!最初はいいのですが、和田に着いたあたりから
 辛いです。クエストのない時期もありますし。
 もっとレベルを小刻みに上がるようにして欲しいかな。そのぶんレベル間の
 格差は小さくして・・・
・後半のクエストが少ない&単調。敦煌の途中まではともかく、和田以降は
 一気にクエストが減ってきてる気がします。内容も○○匹倒すとか
 ○○個収集が大半なので、報酬はともかくいろんなバリエーションを
 増やして欲しい。
・MPKや赤ネームトラップは規約で文章化するのではなく、プログラム的な
 修正で出来なくして欲しい。

文句ばっかり書いてますが、↑の点が改善されたら
もっといいゲームになるのでしょう。
2006年9月15日(金) 14:48:39

HN/123
見出し/今までやってきたなかで一番
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=たしかに狩りはほかのMMOと比べて大変だけど、貿易とかあってかなり面白いと思う。グラフィックもかなりいいと思うし世界観がすき。マップも広いしこれからもヨーロッパとかアップデートしてくから期待大!でも、運営とか課金とかがどうかと思う・・・
2006年9月3日(日) 22:0:59

HN/匿名の廃人
見出し/今からはお勧めできない
評価 bar(3)
プレイ期間=9ヶ月
感想=過疎化が促進しているだけですのでお勧めできません。
まずレベル開放が遅い。アップデートしたとしても追加されるのは課金アイテムがほとんど。運営イベントはほぼ皆無。あるとしても課金アイテムを買ったら〜という、ゲームとは関係ない部分でのイベントのみ。レベル上げた後やることがない。PvPバランスは悪いというか今一歩。レベルで差が出るのは仕方ないですが、キャラに個性はまったくでません。知型か力型かで分かれるのみ。同Lvなら力型最強ですが、人が減る一方なので、人がいないことで対人もままなりません。バランス調整のようなものもまったくありません。3項システムは今一歩。スキルがレベルについて来ていないので、レベルのみ開放でスキルは70で止まったままです。とにかく、運営の対応がまったくなし。GMすらいませんでした。つい最近GMが出来たらしいですが、仕事しているのかも微妙です。今残っている人は2chにリアル中傷を書く人がほとんど。まともな人は少ないです。究極のソロゲーです。狩りはソロしかありません。運営がいい加減なので、ゲームの質は今後に期待だったのですが、今後に期待で終了になりそうです。ゲーム自体は悪くなかったのですが、もう一歩という感じのまま運営が下手くそで過疎化してるので終わるでしょう。魅力的な開発フローはありましたが、今までのアップデート速度を見ても物になるのは5年後とかそういうレベルです。MMORPGは人がいてゲーム楽しめると思うので、人がいないこのゲームは寿命です。

過去高評価をつけている人は運営か、これからに期待していた人でしょう。近日の高評価は運営が工作してると思ってまず間違いないです。
2006年8月16日(水) 14:39:32

HN/初心者
見出し/イライラ
評価 bar(3)
プレイ期間=2時間
感想=まず、このゲームはグラに凝っているためかとにかく重いです。
街の中を移動するだけでも、あまりに移動するのが大変でイライラ・・・
これからこの移動を続けてゲームを続けていかなけらばならないことを考えるともう、やっていられませんでした。
システム的には面白いのかもしれませんが、自分はこのゲームは楽しめませんでした。
2006年7月19日(水) 14:46:32

見出し/賞味期限切れました
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=いざなぎの命さんの批評にある通り、アイテム課金制とその運営方針によってゲーム性が損なわれています。それが私を引退へと駆り立てました。狩り、露店、三頂対立など、それぞれのシステムはそれなりに楽しめました。しかし、未実装が多く、新要素がなかなか追加されないまま、ゲーム性だけ損なわれていく現状では、自然と飽きがきます。ゲームとしてはもう下り坂で、未実装部分が実装されて完成を見る前に、過疎化して終わるでしょう。
2006年6月30日(金) 20:10:46

HN/運営いるのか?
見出し/もう限界かな?
評価 bar(1)
プレイ期間=7ヶ月
感想=PVPはレベルがすべてです。レベルが10違うと(LV60が50辺りに)50人にも勝てそうなすばらしいゲームバランスです。PVPの決着はほぼ一瞬で決まります。
運営は、最悪の部類です。ここに10点入れてる評価はどうみても運営さんです。あほな工作してる暇があるなら、ゲーム内を見回ってボットを減らすことでもしてほしい。中間層の狩り場は、過疎ということもあるが、ひどいところは8割ボットとかありえない状況です。
イベントといえるものは、5本の指で数える程しかやってません。その中の2つは、不具合のお詫びのドロップアップと経験1.2倍とかです。一度だけ、低レベルマップに高レベルMOB沸きをやったのですが、途中でサバが負荷がひどいので、落ちて下さいとか訳わからないものでした。
戦闘システムは、かなり優秀でMMOではトップクラスです。しかし、ゲームバランスが悪いため、長くは楽しめる部類ではありません。
完全ソロシステムのため、ギルドに入っていたのですが、挨拶以外話さない日とかありました。10人以上のギルドにいたのですが、ギルメンに会わない日が、普通にあります。
2006年6月7日(水) 4:12:16

HN/まぞ
見出し/マゾすぎ
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=最初はグラフィックが綺麗だし無料だしと思うけど、永遠ソロ。
知り合いと一緒に始めたがPT組むとまずくてやってられない。
クエストしながらソロするしかないんだけどそのクエがとんでもなくマゾい。
交易もらくだ遅いしめちゃくちゃ面倒くさい。
2006年5月23日(火) 19:29:39

HN/力極大刀
見出し/素材はよい
評価 bar(6)
プレイ期間=5ヶ月
感想=操作性がよく、キャラの動きが自然で馴染みやすかった。
グラフィックが綺麗。リネ2レベル。
レベルは上がりにくい部類に入る。ゴールドチケット使ってもだるい。狩は実質ソロのみ。
対人バランス最悪。平均的なレベルの人間が30人で交易しても、1人の廃盗賊に壊滅させられる。また同レベルの知型と力型にも超えられない壁がある。
運営会社によるイベントは、ほとんどないようなもの。
狩しかすることがなく、売りのシステムの交易も廃人に見つかったら最後、楽しめなくて引退しました。
2006年5月22日(月) 0:54:47

HN/いざなぎの命
見出し/アイテム課金制とかけて・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヶ月ぐらい
感想=アイテム課金制とかけて、最低の娼婦と解く、その心は?。
 「商品をちらつかせながら値段交渉をしてムードをぶち壊しにする」
 なんかあんまりうまくないですが、アイテム課金制のゲームを見るといつも「ブラジャーを脱ぐんだったら三千円、あ、パンティーも一緒だったらプラス二千円よ」という具合に値段交渉をする娼婦を思い出します。なに?ボラれた事があるのかって?。ご想像にお任せしますw。
 この課金制度を考え出したが誰かは知りません。しかしそいつは、なにをされたらゲームをやっているユーザーが怒るかということをこれっぽっちも想像できないようです。ユーザーは、ゲーム会社が自分たちをお金としか見ていないということがわかった瞬間に怒るということも解らない。
 私はアイテム課金制絶対反対論者です。なぜなら、ゲームの構造をゆがめてしまうからです。アイテム課金制ネトゲには、最初は基本料金タダをうたうゲームが多いのですが、それだけによけいにまずいと感じます。
 なぜならゲーム会社がどこかで利益を出さなくてはならない以上、本当の意味で「タダ」のゲームにするわけにはいかないから。「楽しませる」より「利潤をとる」方向へゲームの構造を転換せざるを得ない。利潤構造自体に大きな爆弾を抱え込むことになります。ゲーム会社とユーザーの「値段どおりに楽しむ」「楽しませる」の関係性は自壊して、どんなに面白い土台を持ったゲームでも利潤追求のための道具ゲーとなるのがオチとなるのです。
 現在、あまたあるアイテム課金制ゲームの中であえてこのシルクロードオンラインのレビューにながーい書き込みをしたことには大きな意味はありません。あえて言えば自分がもっとも長い間プレイしたアイテム課金制ゲームだからぐらいです。考えてみればこのゲームはまだマシなほうで、もっとひどいアイテム課金制ゲームなんか山ほどもあるんですがね(笑)。あれとかこれとかそれとか。
 このゲームね、グラフィックは悪くないんですよ。三項対立も、システムとしては悪くない。だから3点つけました。アイテム課金制をやめてそれに見合うようなシステムの見直しさえ行えばグンとよくなる要素はある。「金を払わなきゃ強くなれない」というシステムさえ見直せばいいんです。それだけでゆがみが取れるんです。でもゆがんだ今のままでは3点が精一杯。これがアイテム課金の行き着く道です。
2006年5月21日(日) 20:22:50

HN/楼蘭さんさんさん
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=4ヶ月
感想=面白い要素はかなりある。
しかし、バランスが悪すぎるのと、運営のやる気の無さで終わってる。
新規参入は、無理無理無理無理。後は人が減っていくだけだろう。
2006年5月11日(木) 18:55:29

HN/ばぐ
見出し/無理。
評価 bar(3)
プレイ期間=4ヶ月
感想=まぁ・・・無理。
言い出せばキリがないが下にもあるようにBOTは放置。なので調子に乗った中華さんたちによって、中華ギルドなるものも登場。運営はラグやBOT対策はあまりせず課金実装ばかり・・・現在まだGMコールも停止中。
はぁ・・もう終盤って感じかww
2006年5月11日(木) 3:5:58

HN/mono@代理
見出し/いいと思います。
評価 bar(8)
プレイ期間=5ヶ月

感想=基本無料なので初めてのですが、結構はまりました。

今では課金して楽しんでいます。ゲームの世界観などは◎

また、盗賊、ハンター、商人の三項対立のシステムも◎

ただ、高Lv優位になって、PKできる商人(☆2↑)が少ないのでもう少し職業間のバランスを考えてつくればよい。

また、基本的に単独狩りでLv上げできるので、人の少ない時間にINすることが多い人でも、Lv上げが出来る。PTプレイの醍醐味はあまり無いので、そっちが好きな方はお勧めできないかも。



一番のマイナス点は、運営側の対応の悪さ。

GMが導入されるので、改善されればいいのですが...



個人的にはかなり、いいと思います。
2006年5月7日(日) 15:49:13

HN/引退者
見出し/運営が。
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=運営がくそです。運営が変われば、なんとか過疎を防げるかと思います。運営主催のイベントは0といっていいほど内容がなく(イベントもいまだ2回ほどだが・・・)運営のやる気が感じられません。
80%未実装のシステムはこれからupdateされる事もないでしょう。
実装する気もないのに、これからをお楽しみに!!と過剰広告をする運営と開発元。

このゲームはすごい勢いで過疎が進んでいます。なので始めようとしている方は
 絶 対 に や め た ほ う が い い で す


いいところなんてグラフィックがスペックの割にはいいところだけだと思います。
ただし、軽いが、鯖が糞なのでラグが置き放題、いきなりメンテなどが入り死にまくりで数十分が一瞬で無駄になります。
BOT、RMT、垢共有、海外接続など利用規約に違反している利用者も放置するので。
悪いところを書き始めるととまりません。なのでこれぐらいに。。。
2006年5月6日(土) 15:34:28

HN/ggg
見出し/ひどいな
評価 bar(1)
プレイ期間=5ヶ月
感想=社員の書き込み笑えるな…
下のほうほんとに関係者なんでこういう会社がやってるゲームだと思ったほうがいい。
やることが狩りしかないゲームです。グラは悪くはないけどとにかく廃人仕様でひたすら狩り。新規全くいません。そのため最初スタートする町はすでに廃墟。
2006年5月6日(土) 4:22:20

HN/黄河民
見出し/論外
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=半年
感想=どう見ても運営の自演と思われる書き込みばかりですね^^;

ゲーム自体はラグがひどく一日に何度も死ねます、
BOTも蔓延していてやる気になりません。
運営もほぼ放置状態、問合せのメールに返答が着たこともありません。
基本料金無料とありますが、あの手この手で金を出させようとする
運営の姿勢には吐き気すら覚えます。

とにかくひたすら狩りしかないゲームです。
完全なソロゲー、PTで協力しての狩りなど皆無です。
PVPに関してもバランス最悪、どうやってもLv差を覆す事は無理です。
今から始めたところでトップLvに追いつくのは不可能、
トップLvの廃人の肥やしにしかなれません。

良いところと言えばグラフィックの美しさくらいでしょうか。
他には全く評価するところがありません。
2006年5月5日(金) 22:44:54

HN/5959
見出し/なかなか
評価 bar(10)
大規模交易や結婚式イベントなどユーザーイベントがおもしろい。
公式のイベントも増やして欲しい。
楼蘭にあつまれー!
2006年5月5日(金) 10:40:39

HN/大丈夫?
見出し/ここは・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ここは工作員の書き込みしかないのですか?
ちゃんと評価しましょう?

正直おすすめはできません。
ソロゲーで狩しかなく、今から初めても廃人に殺されるだけ追いつく事は正直無理です。
ソロPTでしかLvを上げる事しか出来ないので、狩時間=強さになります。
無料と言ってますが、課金しないとLv上げがきつくペットで課金となんだかんだでお金のかかるゲームになります。

ただ、グラは良いです。
ほんとにそれだけ・・・

グラに+1 他に評価できません。

2006年5月4日(木) 15:6:25

HN/mst
見出し/よい
評価 bar(10)
プレイ期間=2カ月
感想=PTプレイがおもしろくないからダメだっていう人はギルドに入ってない人だと思う。ギルドに入ったら他人と協力して交易など面白いことがたくさんあります。
ギルドもいつも勧誘の全体チャットが流れており、他のゲームより入りやすいと思う。(良い所を求めて転々としてる人もすくなくない)
対人に関しては他のゲームよりかなり良いとおもう。職業服を着けて町を出たときから危険と隣り合わせみたいな雰囲気は他には無いと思うし、逆に職業服を着なければ襲われることはない。PKはもちろんあるがペナルティーが厳しいのでほとんどみたことがない。
対人でLv差で決まってしまうというけどそこまで決定的ではないし、それがLv上げのモチベになったりするし他のゲームに比べそれほどマゾくはない。今からやれば十分次のキャップ解除までにカンストできると思う。
良いギルドに入ればこれほど楽しいゲームはないと思うし。このゲームでギルドに入れない人は他のをやっても楽しめないと思う。
2006年5月2日(火) 15:3:20

HN/3939
見出し/なかなか良いとおもう
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヵ月位
感想=グラフィックや操作性についてはたくさん出てるので省きますが、自分は色々ためして結局戻ってしまいました。シルクが一番いいのはPVPが貿易などをするために職業服を着ているときは無条件で始まる所だと思います。同意をとって始まるわけじゃないので緊張感もあり、襲われるのが嫌なら服を着なかったらいいだけです(交易は出来ませんが)。PTで協力しあう事がほとんど無いですが、職業服を着て人と交易に出るのがそれにあたるかな?ギルドは交易やイベントに参加しやすくなるので入った方がいいです。ギルドは多いので入りたいと言えばみんなに感謝されるでしょうw
2006年4月30日(日) 20:22:31

HN/主観的意見
見出し/良いと思うが・・・^^
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=人それぞれ、好き嫌いがあって当たり前で、ゲームに関しても同じです。
このランキングに掲載されているゲームを殆ど試してみましたが、唯一継続できているの「シルクロードオンライン」
グラフィックにも好みがあると思いますが、モーション(人、モンスター)に関しての出来栄えは、他とは比べ物にならないほど、よく出来ていると思います。
動きが自然である分、キャラクターへの感情移入もしやすく、この「動き」に慣れてしまうと、他のどんなゲームをPLAYしても満足感を得られないのは私だけでしょうか?
内容のほうも、廃人仕様だとか、BOTが・・・といった意見がありますが、それはどのゲーム(MMORPG)にもいえることで、他と大差ないというのが、率直な感想です。
しかも、基本無料!!
色々なゲームを試してみて、初めてお金を払ってでもやりたいと思えたゲーム(MMORPG)です。
実際課金アイテムを購入して、メーカー貢献してます^^;
誇大な意見を書いたつもりはないので、本当に面白いゲーム(MMORPG)を探してて、まだ試した事がない人は、是非一度プレイすることをお勧めします。
LV20まで、頑張ってみて下さい(一日のプレイ時間3時間で3日位で到達できます)
そこから世界が一気に広がります。
2006年4月28日(金) 9:24:20



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