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クロスファイアのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
FPS
公式サイト
http://cf.playgra.com/
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評価★★★★平均点4.77(10点満点)【投票数99件】
HN/猫泥棒
見出し/…
評価 bar(4)
プレイ期間=テスト期間から〜
感想=ゴーストモードは楽しめるが、ラグが多い&初心者サーバの書き込み内容が憎い
2008年3月26日(水) 6:30:31

HN/。
見出し/ぁあ...うん
評価 bar(0)
このゲームの存在が必要ないと思う。
まぁSAよりMAPとスナのバランスが少しいいくらい。
グラフィックが粗くて、存在価値なし。
2008年3月16日(日) 12:3:58

HN/paz
見出し/クソ
評価 bar(0)
プレイ期間=2時間
感想=AK持ってりゃ誰でも倒せるクソバランスゲー
どのFPSのnoobでもAK持ってりゃTUEEEEEEEEEEEE出来てしまいます。
2008年3月15日(土) 12:57:59

HN/Az
見出し/GJ
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月
感想=無料にしては上出来
現在ある無料FPSの中ではかなり良い方だと思う。
が…人数が少ないのが問題で多い時でも1000人程
投擲がもっさりしてるのが残念だがMAPの作りがいい。
SF.SA厨が「弾あたんねwww糞ゲwww」とか言うように
走り撃ちしかできないライトゲーマー向きではないので
そういう人には向いてないかも。全体的にCS似だがCSには
劣ると思う。現在クランが実装されていないが、CFユーザーで
紅白戦という者が行われている。自分も参加してみたが
猛者のみでやると野良では味わえないスリルや楽しさが味わえる
と思うので是非一度参加してみてはいかがだろうか
2008年3月14日(金) 20:52:4

HN/通りすがり
見出し/これから少し期待
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月

経験FPS W:ET=3年 WR=6ヶ月 平均K/D1.7~2.3
 
感想=結論から言うとわりと良い感じだなと思いました
CS一度やって見たいと思っていて
走りフルオート禁止のこのCFやってみたんですが
慣れるまで多少の時間かかりましたけど良い作り具合だと思います
動きの早さもスポーツ系大好きな私でも十分いける範囲ですし
立ち回りとAIMきっちりしないといけないとこもなかなか良かったですね
鯖もわりと軽いので設定さえいじれば型落ちしてるパソコンでも十分動くと思います
接続者多いときで600~ぐらいなんですけどSAするよりか遥かにおもしろいと思うんですけど今更移住とかはみなしないだろうしSAが先に出てしまった事がすごく残念ですね
武器の種類もまだまだ少なめですがプレイスタイルに合った武器を一通りは揃えてあるのでまぁまぁ遊べます
SR強いイメージあるんですがまったく問題なく倒せますしただダメージ受けている時は胴体に当たってもほぼ死んでしまうのが少しきついぐらいです
ゴーストモードに関してはあまりおもしろくありませんでしたね
他のFPSと一線図るためには大事なんでしょうけど全然おもしろくないですね
今後のマップ次第で化けるかもしれないので期待です
2008年3月14日(金) 6:34:25

HN/家紋
見出し/他のゲームと変わらん
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間
感想=ゴーストモード以外は他のFPSと大差なし。
   SAより前にこれが出ていたらSAの代わりに流行ったかもね。
   SAやってる人は今更このゲームはやらないかと。
   過疎の原因の1つもこれだと思う。
   もって1年くらいかな。
2008年3月9日(日) 21:3:47

HN/常時難民
見出し/ゴーストモードは一見の価値有り
評価 bar(6)
プレイ期間=一週間
感想=SAと競合する部分が非常に多いので相対評価で比較

MAP   :CFの勝ち。良く作り込まれている。
武器  :CFの勝ち。完全にバランスが取れているとは言えないが、TRGのようなバランスブレイカーはない。
操作感 :SAと変わらないFPS標準の操作方法。違和感無さすぎてヘルプ見る必要すらない。
描画  :SAの勝ち。キャラの動きがキモい。SAに慣れた後だと動きの不自然さが目に付く。
システム:CFの勝ち。チームデスマッチ、チーム(爆破)はSAと変わらないがゴーストモードが秀逸。ここを作り込めれば他とは差別化の図れたFPSになると思う。

まだテスト段階のため完成度が高いとは言えないが、将来に期待の持てるゲームと思われる。
2008年3月6日(木) 0:13:33

HN/あ
見出し/むう
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間ぐらい
感想=
コレはクソだった。人も500人より下で過疎すぎる
終わるのは時間の問題
2008年3月1日(土) 5:3:39

HN/罪
見出し/いいんじゃね?
評価 bar(8)
プレイ期間=8時間以上
感想=他の人が言ってるようにMAPはいいと思います。 
武器も修理するタイプですがSFと違い飛躍的安く修理できます。
なので半永久的なのではないでしょうか。
ただ、ミッションは普通のFPSです。 チーム内の無線チャットはなかな使える戦術的な言葉(?)が結構あり仲間同士で楽しめると思います。
ゴーストモードはかなり面白いかと。 これからのクロスはもっとこのモードの力を入れたら他のFPSにない大きな特徴になるかと思います。例えばWRだったら兵器や大規模MAPみたいな。。。
2008年3月1日(土) 1:10:58

HN/ogj
見出し/なんたる糞FPS・・・
評価 bar(1)
感想=動きが悪すぎる。こんなのは初めてです。
ただ走りながら撃ってればいいような雰囲気。
システム・操作感・ユーザー数全部含め、SAが勝っています
2008年2月26日(火) 19:35:25

HN/うほ
見出し/これは・・
評価 bar(1)
残念ながらゴミでした。
とりあえず一度プレーしてみれば分かる。
テストとはいえ人も糞少ないし、武器のバランスもおかしい。
SAがある現状、このゲームの存在価値はほぼ無い。
2008年2月24日(日) 12:58:3

HN/ドナルド
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=2日
感想=MAPの感じは良いけど、撃たれた感覚が薄い感じ
2008年2月22日(金) 20:37:34

HN/メントス
見出し/ないな
評価 bar(1)
プレイ期間=クローズドβテスト
感想=
運営:告知でドリフトシティと書くほどの素晴らしさ
レティクルや集弾性:
フルオートでも全て上に集まる
あとは少し左右に散る程度なのでジャンプ撃ちとかで簡単にHS

ゴーストモード:
これは中々に面白かった
ただ大人数だと青有利すぎる
5vs5あたりが妥当?

スナイパーライフル:
AWPおいしいです(^p^)
爆破で中央から爆破ポイント狙撃できてしまうし
スナMAP大杉ですね
SAみたいにARでSRに遠距離で勝つのは不可能

グレネード:
弱すぎて話にならない
フラッシュが意外に使える?

結論:
ゴーストモードだけプレイすればいい
2008年2月21日(木) 15:42:13

HN/FPSスキー
見出し/うーん。
評価 bar(4)
プレイ期間=3週間
感想=キャラの動きは適度な速度などでいい感じ。
欠点が銃を撃った感覚が非常におもっちゃっぽい。
被弾時などわかりにくく、色々微妙な点が多い。

MAPの作りこみはいいんだが、これが長所であり短所。
非常に待ち伏せ有利であり、かくれんぼ要素が濃い。
ゴーストも守備側がガードポイントでキャンプするとほぼ詰む状態。

良くも悪くも無い、そんな感じのFPS。
2008年1月26日(土) 11:14:58

HN/林檎
見出し/初心者でも楽しめるFPS
評価 bar(7)
プレイ期間=トライアル
感想=※初心者FPSプレイヤーの感想です。
操作感覚はサドンアタックあたりに似ているかな。
フルオートで連射、走り、ジャンプ撃ちは禁物。きちんと止まって撃たないと弾はばらけて当たりません。マップの出来は良いほうと思われます。極端なバランスの悪さは感じられません。また、ほとんどの銃で木箱は貫通する(威力は激減する模様)ので戦術のバリエーションも若干増えるかなという感じ。また、ヘッドショットの判定が甘い感覚を受けます。これは賛否両論でしょうが、非常に細かな操作を要求されにくいあたり個人的には好印象。
ゴーストモードについては数回しかプレイしていないので評価対象には含めません。
2008年1月24日(木) 22:25:9

HN/ダン中尉
見出し/バランスいいかも?
評価 bar(9)
プレイ期間=3日
感想=ステージが良い!もっとデスマステージが増えるといいな〜〜!ってことでこの点数
2008年1月20日(日) 14:47:33

HN/カフェオレ
見出し/なかなか
評価 bar(7)
プレイ期間=3日間
感想=う〜ん、いろいろFPSやった中では楽しいほうかな?まだテスト期間なので何とも言えないけど、SFやWRやるよりはマシかな?
ステの広さもちょうどいいしね。ってことで7点
2008年1月20日(日) 14:28:24

HN/クロス
見出し/あ
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=トライさんって何人いるの?似たような名前が大分いると思うのですが気のせいかな?
2008年1月18日(金) 19:54:1

HN/神風
見出し/まだテスト期間ですが
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=数日
感想=まだテスト期間中ですが、インプレしてみます。
操作感覚等、普通のスポーツ系FPSです。(CS、SA系)
昨日はなにやら鯖に接続できないとか、テストへのスタートラッシュで不具合もあったようですが、深夜には普通に遊べるようになっていました。また、クライアントも不安定らしく、ゲーム中に不正処理落ちなどもあります。ただし、私はなぜか蔵落ちは1〜2回程度でけっこう長く遊べてます・・。(これらはテスト期間中ということで、評価対象にはしません。あくまで、こういった症状がでるかもって情報で・・)

このゲームの特色ともなる、ゴーストマッチモード(テロ側はゴーストツールキットなるもので、移動時以外は相手から姿が見えない。姿が見えるといってもぼんやり残像っぽく・・。ただし武器はナイフのみで、C4設置>爆破OR相手壊滅がテロの勝利条件)での対戦。テロ側が人気でゴーストでのプレイはできませんでしたが、守り側は見えない敵と戦う新鮮な感覚で遊べました。こちらから音を立てず、相手の足音を聞いていて索敵したりなどで対応するようです。見えない恐怖感も味わえます。プレデターだったかな・・。そんな映画の一兵士になったような感じです^^;

他のマッチモードは爆破、チームデスマッチがありますが、こちらはよくある他のFPSゲームと同じような感じでした。ただ、MAPは比較的良くできていると思います。複数のルート、高低さもあります。(※MAP数はまだ少ないです)

まだ私自信も遊び尽くしてる感も無いですが、よく出来ているのではないかと思います。ただ、ゴーストもそのうち飽きてくるかもしれませんし、それ以外の目新しさに欠ける点も否めません。
今後の正規サービス開始後に期待したいと思います。
なお、評価はテスト運用中なので評価不能にしておきます。
2008年1月11日(金) 12:31:52



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