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ストラガーデンNEOのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.96(10点満点)【投票数120件】
HN/study
見出し/ふーむ・・
評価 bar(9)
プレイ期間=半年前〜現在
感想=
結構おもしろいですよ。ストラガーデン。
確かに移動は遅いですがマイペースな方ならたぶん大丈夫です・・
何事も根気がいりますよね。どのMMORPGだってそうだと思いますけど。

●長所●
・戦闘で頭を使う(Mobや対人など
・表情が豊か
・スキルも豊富
・キャラがかわいい

●短所●
・課金しないと上級職になるのは難しい。(しなかったらかなりの日がかかります)
・移動遅い
・イベントの使いまわしが多い
・初心者さんが少ない
・複数アカウント操作をやっぱりしてしまう
・クエストの所要時間が長い(上級職転職クエストには2時間はかかる
・運営の対応の悪さ

何気に短所が多い気もしますが気にしなければ十分に楽しめますよ^^
2008年2月6日(水) 19:27:22

HN/同意者
見出し/1つ下のうんとう氏
評価 bar(2)
プレイ期間=1年くらい数年前に
感想=鳥肌が立つ程私の投稿しようとしていた内容と一致していました
「小中学生が多い」という点は強く強く同意します いかんせんハンゲームとネットマーブルのダブルパンチ参入ゲームなので無理もありません プレイヤー平均年齢は平成生まれとでも言えばいいのでしょうかね・・・

オンラインゲーム定番の「横取り喧嘩や一方的なPK行為」がないのは高評価になりますが「ひたすらウサギちゃん退治ゲーム」と言えばそれまでのゲームですね ゲームセンターにモグラ叩きゲームなんてありますがあれのオンラインゲーム版とでも言うのでしょうか・・・20過ぎたらひたすらウサギちゃん退治ゲームと化します(私の記憶だと20過ぎから40過ぎまで敵は顔と強さと名前が違うだけのウサギちゃんのみだったような・・・

PVPと呼ばれるプレイヤー同士の戦争は手に汗握る緊張感が味わえますが私はケーキ導入と同時に去りました 久々に顔を出したらケーキ必須の環境でした 運営も相変わらず放置・苦情処理には全く手を施していないようですね

この手のゲームは極めて珍しいので勿体無いとしか言いようがありません
2008年1月30日(水) 1:47:47

HN/うんとう
見出し/過去のゲームかな・・
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=
ハマりました。
欠点:初級者・中級者が少ない(新規プレーヤーが少ないor定着しない)
   そのためPTを組むことが困難(ソロでは10時間も遊べば限界が来ます)
   これを解決するには一人で複数アカウントを操縦するか去るかです。

あとは私が感じた不満を列挙します。
・私は社会人であるため、ゲーム内で友達ができてもすぐにLvがおいていかれ、いつしか複数アカウントを使う孤独なプレイになってしまいました。
・ある程度Lvが上がると(30くらい:〜100時間くらいかな)課金アイテムを買わないとLv上げが極端に時間がかかるようになる。
・中学生や小学生をよく見かけます。とくに大型連休はかなりの数です。
・クエストに3〜5時間かかるものがあり、社会人には厳しい。
・生産やファミリア育成などいろいろな楽しみ方あると宣伝されていますが、結局Lvをあげることがもっとも近道であり、その他の楽しみ方はオプションであって、Lv上げに疲れたときの気分転換でしかありません。


ゲームのシステムは好きです。
でも、新陳代謝ができない限り、ハードユーザー以外は楽しめない環境にシフトしていっていると感じています。
2007年12月31日(月) 23:12:44

HN/匿名
見出し/どうしたらよいのか
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=
とりあえず私がはじめてからやめるまで
人とかかわることもなく、孤独で
最初のマップ画面も見づらく1週間やるのも苦痛でした

もし私が初期からやっていたら違う評価だったかもしれませんが
キャラが可愛い以外に良い点は見つかりませんでした
2007年12月14日(金) 19:6:2

HN/過疎化
見出し/人口比率が…
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1年(途中一ヶ月くらい放置)
感想=
■長所
・MMOでは珍しくエンカウント制を採用、さらに戦闘はマス目方式(スパロボやディスガイア、ファイアーエムブレム等の戦闘形式)であり、非常に「戦略性」が高い。
・対人戦闘がその辺の街角でも自由に可能、さらに対人戦はレベルに差があっても公平に戦えるような仕様
・生産システムが凝っている。例:綿花採取→糸作成→布作成→防具
・スキルが、確かに多い(内使えないスキルありだが)
■短所(欠点)
・運営が同じイベントを使い回しすぎ。そしてイベント時の待機時間もかなり、長い。ストレス溜まる。
・通称「ステ振り」がない。そのため、キャラの個性=ジョブとスキルと服装(色)。
・人口が完全に 上級者>……>初心者。よって初心者、低レベルに大変酷い状況。パーティ組もうにも同じレベル帯がいない。どこ見てもlv50の人とかばかり。
・パーティを組まないと相当厳しい職業あり。上記人口比率との組み合わせで新規のその職はほぼ育成不可能。
・課金趣味オシャレ装備(?)的な装備が全然「オシャレ」に見えない(人により見え方の個人差はあります)
■総論&感想
・シナリオと戦闘、スキルの組み合わせ、職業バランスは非常に良質のゲーム。グラフィックに関しては人によりけりだが、自分は特別良いとも悪いとも思わない。が、幼稚(可愛らしい)をコンセプトとしたものが見受けられた。
・PTを組んでの対人戦の駆け引きは必見。特に、国同士の「拠点争奪戦」はゲーム最高峰の人口集中度だろう。
・とにかく人口過疎地域と過密地域の差がすごい。特に低レベル帯の狩りは困難を極める。途中で落伍すること間違いなし。

・結論から言うとまず「暇ならやってみよう」。このレビューを見てストラに新規プレイヤーが増え(まく)るなら、ストラの未来も明るいかもしれない。


2007年12月8日(土) 23:28:34

HN/ケンジ
見出し/移動はストレスたまる
評価 bar(2)
プレイ期間=1年


ゲームのシステム自体は他にはない感じでいいのですが
如何せんスキルが出ない&移動が遅すぎる

それにソロだと戦闘が辛い

知り合いとやらないとすぐ飽きる
2007年11月30日(金) 19:0:8

HN/なるほど
見出し/珍しいような
評価 bar(8)
プレイ期間=最近
感想=
今までのオンラインゲームには無い
戦闘システムで、
頭を使うというのが
このゲームのポイントですかね。
良い意味で珍しいです。
2007年11月18日(日) 2:30:41

HN/くみる
見出し/いいんじゃねー?
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
良い点
・キャラカワイイ
・戦闘(特に対人)頭使う
・スキル豊富
・最近vistaに対応してくれた

悪い点
・金稼ぎの金が少ない
・中華多い

まあ、総合的にいいですよ。
初心者の方は人が多いロラン共和国を選ぶことをオススメします
2007年8月23日(木) 12:12:33

HN/名無し
見出し/何時潰れるか判らんからやめときなさい
評価 bar(0)
プレイ期間=2年半
感想=
ハッキリ言って下らない。キワモノ、ゲテモノ、イカモノの類です。
(MMOを自称していますが辻支援、インスタンスマップへの
戦闘介入等が出来ないため、実質MOです)

まずご自慢のシステムですが、
「クリゲと違うんだ〜」と背伸びしたいお子様をだまくらかす程度の
システムで、まさに子供だまし。
MOBのアルゴリズムは最短距離を詰めるのみ、スキルも最大値を
出してくるだけなのでクリゲ以下ですし、対人は定石以外は
たとえ有効でもネットで晒されるので実質頭は使いません。


次にアートディレクション。
最低という表現が生ぬるい。
色はケバイ、モデリングはキモイ、視点操作は大雑把。
衣装デザインに至っては素人以下、ウサギだの熊だの
自称メイドの喪服だの、あんな恰好でメイドなんてメイドスキーに
殺されますよ。

で、人の具合ですが、
過疎化はすごいし、残った生き物はイタタなメンヘラーと基地外と
依存症というか「これがつまらないと思う人間は素人」と
ムキになる選民気取りで不快指数はネトゲトップクラス。

ちなみに他のゲームの掲示板に押しかけては勧誘がてら
そのゲームを馬鹿にするので他のゲームのユーザからは
相当嫌われています。
類友と思われたくなかったら近寄っては行けません。


管理?仕事なんざ何もしてやしませんよ。
ああ、あっちこっちの批評サイトで提灯レビュー書いて火消し
(効果無いけど)するのが運営の仕事でしたね。

本来やるべき治安維持を全くしないので「よそならBAN級」のが
ゴロゴロ居て治安最悪と言うことです。厨の隔離所と考えるなら優秀かと。
わざわざ不快になりたい精神的マゾでなければ近づかない方が無難ですね。

それでもやってみたいというならお好きにどうぞ。
学級崩壊した小学校に放り込まれた気分を満喫出来ます。
2007年8月11日(土) 22:12:37

HN/すとーら
見出し/ああ、いいっす!w
評価 bar(10)
プレイ期間=忘れた
感想=なにもいうことなし!
まあ、小学生のお子様なんかがいっぱいいるけどきにしなかったら楽しめる!
そこらのクリゲーなんかとは違い、
頭を使います、だから対人がおもしろい!
狩場独占とかチートとかいないし最高!
でも中華はいるけどね。。
2007年7月24日(火) 23:40:13

HN/ddr20xx
見出し/戦闘システムが辛い
評価 bar(5)
プレイ期間=3日
感想=とりあえず戦闘システムが独特すぎて好みが分かれるんじゃないかな〜とおもった
キャラクターも簡単なポリゴンの繋ぎ合わせにしか見えず魅力的ではない
操作感覚の順応性の高い人向きなのかもしれないです
2007年6月24日(日) 1:3:57

HN/^^
見出し/最高に面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=クリゲーじゃない
   対人が面白い
   不正ツール、チート、BOTがいない
   RMT業者がいない
   エンカ方式なので狩場独占だとかPKなどまったく無い


最高!
2007年5月25日(金) 10:23:33

HN/this is Kaso
見出し/昔は楽しかった・・
評価 bar(0)
プレイ期間=2年

感想=昔の無料時代からやっていました。
エンカウント式の戦闘が斬新で、はまってやっていました。
皆でワイワイやってました。
思うと、あの頃が一番楽しかったですね。

んで有料になったと同時に、引退をしました。


そしてドワンゴちゃんは、厨房を誘うかのように無料化を決定し
そして次から次へとカスメンテを繰り返し
ストラはどんどんカスゲーへと化していきました。

久しぶりにやろうかと思いましたが、3分程度でログアウトしました。
萌えゲーなのは相変わらずですが、ここまでマゾゲーになってるとは・・。
即アンインストしました。もう再びインストすることは無いですね。

今からプレイするっていう人は、よほどマゾな方じゃないと近づかない方が身のためですね。
現役の人も殆ど、廃ってます。かなり廃ってます。

とりあえずマゾな人は、一度やってみてください。
2007年5月13日(日) 12:17:40

HN/過疎すぎ
見出し/だめ
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=これはひどい、画面はみずらいだけではなくptも組みにくい。
初心者がなにをやっていいのかわからないのは致命的
2007年5月4日(金) 16:27:41

HN/ami
見出し/戦闘は好みですが…
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=RPGシミュレーション的な戦闘システムは好み。
もともとInusiadとか好きだったので、MMORPGでもクリック戦闘ばかりでなく、この手のものが増えれば良いなぁと思います。
ただ、ボス戦マップはもう少し広くして、地形もバリエーション増やしてくれたら、より戦略性が出て面白かったかも。

気に入ったのはそれくらいで、あの独特の可愛い系のキャラ絵が苦手なのと、カメラ回転が大雑把すぎて、インターフェースが悪いのには閉口。
典型的なお使いクエストにもすぐ嫌気がさしました。
わざわざ遠くから荷物を届けに来たのに「はい、受領証」「まだ他に何か?」なんて態度のNPCばかりなのは萎えます。そんなのを何回もこなすのは、まさに作業という感じ。
あと、クエ推奨Lvと実際の難易度とがかみ合っていないものも多く、調整が充分でない気がします。
2007年4月24日(火) 18:19:42

HN/んが
見出し/まぞい
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
感想=なんだか、すごくまぞい
2007年4月18日(水) 16:41:5

HN/おしいなぁ
見出し/もう少しがんばってほしかった
評価 bar(8)
プレイ期間=2年(中抜けかなりあり)
感想=基本システムは良い。サクラ大戦やスーパーロボット大戦をネットである程度の人数(10人位?)でやりたいっていう思いは強いのでそれに一番近いということで評価しています。
もっともそれにしては以下の欠点があり、希望に程遠いのが現実ですが、対抗するゲームがないので仕方ないってのが本心です。

・レベルアップが面倒
・スキルをゲットするクエストが面倒
・装備を整えるのが面倒
・戦闘時のMAPが狭い
・3Dなのでちょっと見づらい
2007年4月15日(日) 8:54:22

HN/星
見出し/うーけーまーすー
評価 bar(9)
プレイ期間=現在32レベル(9ヶ月
感想=おもろいw

おもしろいですwめっさおもしろいです
ほとんど言うことなしなのですが
朝、昼は子供の時間、夜は大人の時間・・・と時間帯がだいたい分かれているっぽいです(自分的に
時々、無言PTインや無言フレ録をしたりする人がいるのでそこは−1点です

最低限のマナーがあればすぐに友達ができると思います^^
2007年4月4日(水) 22:2:18

HN/たろー
見出し/なかなか良い
評価 bar(8)
プレイ期間=5ヶ月
感想=
このゲームは一緒にPTする人をゲットできると面白いねー
ソロじゃなくPTするようになってからがスタートって感じ。
なので良い人にめぐり合えないと、別げーに移って行くことになりそうなゲームでもあるかな?
RMTとかも無いし、狩場BOTもいない(生産のマクロは多いみたいだけどね)。
中華人も多いけど、RMT絡んでなくて純粋に楽しんでるみたいなのも平和で良い感じだな
2007年3月28日(水) 15:26:13

HN/守護
見出し/課金でも無料でも楽しめます
評価 bar(10)
プレイ期間=3年半
感想=飽きません

メインストーリー・クエスト・生産と多目的に遊べるので、課金前の12月から遊んでいますがいまだに飽きていません。課金が苦にならない人なら問題なく楽しめると思います。2週間で転職出来、スキルを揃えて、2ヶ月かからずにカンストできると思います。

基本無料・アイテム課金なので年齢層が広く、子供もいます。課金アイテムはゲーム内通貨でも手に入れられるので、時間をかけられる方なら完全無料でも楽しめます。
2007年3月8日(木) 10:26:26



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