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アラド戦記のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションRPG
http://www.arad.jp/
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評価★★★★平均点4.72(10点満点)【投票数258件】
HN/mmo  【後どれくらいサービスが続くと予想?→yahoo/co.jp】
見出し/見込み○
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月 
感想=接続切れがとても迷惑なゲーム。面白さはある 
 
ソロで狩るよりPTを組んで狩る方が効率は良く、気の合う仲間ができるとその日は楽しさが増す。 
 
ユーザーが多いので始めたばかりでも同じレベルの者とPTが組め、ソロでは難しいダンジョン攻略も難なくクリアできる。ただしマナーが酷いのも多数。 
運営については、チート放置が最悪などの声もあるが、サービス開始から1年程度なので仕方が無いと思える。過疎っていればすぐ対応できるのだろうが、今の状況でチート対策に力を入れたらゲーム展開が遅れると思われ。 
 
好き嫌いが激しいと思われるこのゲーム、個人的には「ファイナルファイト風」で懐かしさもあり◎ 
 
課金アイテムは親切さも感じるが、アバタ-に関しては×。 
3000円で11個のアバタ-が手に入るのだが、何が当たるか分からないシステムでクズアバが出ると処分に困る 
 
レミの掌(回復)などの課金アイテムはとても親切。 
 
まだまだ発展途上なのでダジャレではないが8点 
 
 
 
        
 
2007年5月5日(土) 8:16:12

HN/はぁはぁ
見出し/ラグを楽しむゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=PC環境に自信がない人にはおすすめできないです。
瞬間的に止まる、また動く瞬間的に止まるまた動くの繰り返しで
まともできない可能性があります。運営の推奨のスペックより
はるかに上であるけど快適にできるとはとても思いません。
下にも書いてあるように緊急メンテの多さ、チート放置、
アバの価格の高さとか考えると現時点では0点しかつけられないですね。 現時点でこのゲームしかやることないからやってるけど
他にいいのあったら速攻引退する予定。
2007年5月4日(金) 14:48:34

HN/tororon
見出し/面白いけど・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=スキルによって変わる戦略、チームなどの協力プレイなどは面白いのですが、通信トラブルが多い為快適とは言えません。
アクション性もありPTも組みやすいのでアクション好きの人にはお勧めです。
2007年4月30日(月) 17:35:17

HN/アロモ
見出し/運営かえてほしい
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβから
感想=他の人も言ってますが本当に運営がひどすぎですね。
本家の韓国の方ではアバターはガチャなどではなく見た目も能力も選べますが、なぜか日本はハンゲの独自仕様でガチャ。見た目すら選べずアバターの意味あるのか疑問になります。
アバターは全部で1キャラで9箇所ありますが、自分の目当てのもの(見た目と能力)を手に入れるためには1箇所の部位だけで、下手すると3000円(1回300円)使っても手に入らない可能性もあります。
上着にいたっては、目当ての物によりますが1万円使っても手に入るのか微妙です。
運営の適当さは本当にひどいです。今週の定期メンテは中止しますと言っておいて、水曜日に当たり前のように定期メンテと言ってメンテをしだしたり。←しかも定期メンテはずっと火曜日でしたw
ただのサイトリニューアルのメンテで9時から15時メンテをさらに延長で6時間とか。バグ修正のために緊急メンテ→メンテ延長→メンテ延長→やっぱ直せませんでした〜とか。
チーター放置は当然です。運営の技術があまりにも無さすぎで、バグが次から次へと多発。それを修正するのに一杯x2のようです^^; act2実装から3週間くらいたってますが、実装と共に6つくらいのバグが発生しましたが未だに直ってません。(しかもアイテム消失、決闘ができない、キャラクターが表示されない、IDによってはインすらできずゲームができないなど致命的なバグばかりです)
ゲームは10点ですが、残念ながら運営で-10点です。なんか愚痴みたいなレビューになってしまいました。すみません。
2007年4月30日(月) 8:0:2

HN/厨毒
見出し/act2実装!とそれから(修正)
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=半年
感想=色々なところが改善

本日act2実装です
・ラグの改善(通信環境だけでなくPCの負荷の大幅軽減)
アクションで致命的なラグの改善はゲーマーにとって嬉しいものです
・新MAP実装
横型ベルトだけではなく色々な変化に挑戦し始めたみたいです
・格闘・ガンナーのスキル改変
量産MMOでありがちな単純なスキルではなくなってきています

これからもまだまだ変化していくゲームです
とても期待できるので一度はプレイしてみてください
私のお勧めは格闘ゲーム好きなのでやはり対人戦がお勧めです

韓国の方ではact8ぐらいまであり大人気です
前回プレイして肌に合わなかった方も是非もう一度

2007年9月
升・RMT・BOT・厨プレイ・厨思考
決闘中心プレイですがあまりにも酷いです
もう言葉でどう言えばいいか分かりません・・・
運営=1
プレイヤー=-10
開発のバランス調整=-100
PS3のソフトの少なさ=3
2007年9月17日(月) 4:14:14

HN/ましゅまろ
見出し/選ばれた方だけ楽しめますw
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=スペック低めな友人PCにあわせてこのゲームを選び、はじめました。
が・・・
友人は動きやすいらしいのに、なぜか私のPCでは常に激重・・・
方向キー2度押しでキャラが走るのですが、私だけできない・・・
回線が悪い、という理由でPT参加不可・・・
やっと参加できたと思いきや、ダンジョン内で回線不良により強制送還・・・
問い合わせれば、原因不明、という回答。。。

アバも実装されましたが、ガチャ方式って・・・
ゲームマネーでの取引禁止してるのにそれはなかろうと思う。
レアアイテム目当てだったら、物々交換してもらいにくいし;
交換しようにも、マナーない方が多いのでしづらいし。
アバのデザインも、なぜか偏りがある気がします…
職によって固定されたイメージのもの以外は今のところないですから。

PSを存分に発揮したいという方でしたら、楽しめるかと。
格ゲー好きにはコンボの楽しみもあり、お勧めできますv
もちろん、あなたのPCとゲームの相性がよければ、ですがね…(^^;
2007年3月13日(火) 18:10:38

HN/らるる
見出し/いろいろMMOしてみたけど・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2時間
感想=よくわからないうちにやめました><)
2007年2月26日(月) 17:53:35

HN/ぽぽ
見出し/懐かしのD&Dぽい
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=アクションは良く出来てると思います。
ファイナルファイトやD&Dが面白かった人にオススメします。
キーボードでも遊べますが、パッドがあれば使ったほうが良いです。
ゲーム自体の実装状況はまだまだこれからの様子なので期待。
2007年2月16日(金) 17:0:22

HN/侵入者
見出し/なかなか
評価 bar(6)
プレイ期間=oβ〜
感想=
最初はとても面白い。

PvPはほとんどPSによって勝敗が決まるのでLVが低い段階でも楽しめる。ダンジョンもPSによってはあまりダメージを受けずにクリアできる。しかし、ラグがひどくパーティを気軽に組めない。高LVになってくると同じダンジョンを何度もすることになり、飽きてくる。

ラグ問題の解決や未実装部分の実装をしてくれればいいゲームになるかもしれない。全ては運営のやる気次第
 
2006年12月27日(水) 4:43:17

HN/PACK
見出し/いいけど・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲーム性はとても良いと思います。
しかし、ゲーム内のラグがひどい。そして、アップデートが遅いことが評価を下げる原因かと思われます。
2006年12月17日(日) 17:15:31

HN/427
見出し/ラグりすぎです
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=PCのスペックは良くてもネット回線が遅いとPTはラグってまともにプレイできない。まぁソロならいけるのが良かったが、混雑しているチャンネルに接続してみると町が狭いので人がぎゅう詰めで気持ち悪いです;そこではレアアイテムなどの取引の溜まり場って感じです。ラグと町の狭さを改善すればマシになるかも。操作はジョイパッド持ってる人は使ったほうがいい。
2006年12月12日(火) 16:59:1

HN/匿名希望
見出し/相当良いと思うが
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間ほど
感想=どこか懐かしいけど、新しいゲームです。
回線難が厳しいこともありますが、大体普通に、PvPできます。
PvPはPSによるので楽しいです。
1年は楽しく遊べそうです。
2006年11月12日(日) 21:26:56

HN/むー
見出し/アクションゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=oβから
感想=
書かれているとおり、回線難が厳しいです。
他の3Dゲームが余裕で動くPC&回線でもラグる人はラグるようで。
ゲーム側が悪いんじゃね?って思える。

ゲーム内容はアクションゲーでおもしろいです。
クリックゲーに飽きた人は是非。
上手い人はソロでダンジョン(PTより経験値ウマーだけど難しい)
決闘場で勝ちまくりって感じでPSがかなり反映されるので
鍛えがいがあります。

課金システムが11月導入予定なので、その後どうなるか不安だったりしますが…
ただコインは早く導入してほしい(;´Д`)
2006年10月29日(日) 1:40:0

HN/ofia
見出し/お子様プレイヤーのチョンゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=β〜
感想=ゲーム内容については他の人が描いてるので省略。例えるなら、昔駄菓子屋等においてあったゲーム台のファイナルファイト。

厨ガキの巣窟ハンゲームだけあって、プレイヤーはお子様だらけ。チャットを見てるだけで気分が悪くなるかも。
パーティーは面白いけれど、低スペックor低回線プレイヤーが一人でも混ざると、他全員に影響が出て、結局一人強制終了される事になる事が頻繁にあり。決闘場なるPvPも同様、一人でも低スペック/低回線プレイヤーがまざれば、激ラグでゲームにならない。
このゲームごときでスペック不足のプレイヤーもすごいが、これだけ頻繁にラグや強制終了が起こりまくるゲームもすごい。

コイン増加、イベントアイテムで客釣り、将来はアイテム課金したやつほど最強の、典型的チョンゲースタイルのゲーム。
グラはなんとなく懐かしい雰囲気なのでそこを楽しめば一週間くらいは持つでしょう。長続きするのは厨の巣窟ハンゲーの空気に耐えれるお子様のみ。
2006年10月28日(土) 15:58:3

HN/sss
見出し/('A`)
評価 bar(4)
プレイ期間=トライアルテストから
感想=トライアルのときは順調だったのに、正式はじまってからカクカクオンライン。
改善が必要ですね。ゲーム自体はいいと思います。
2006年10月1日(日) 20:19:5

HN/ディナミス
見出し/クソゲーオブクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=一日
感想=グラフィックがファミコンクオリティ
一日に何時間もプレイ出来ない疲労度という糞システム、対人での通信不具合、ラグ、頻発するバグ
どれをとっても1級品のクソゲーム
クソゲー好きなら是非ともお試しあれ
2006年9月30日(土) 4:16:37

HN/名無し
見出し/時代遅れ
評価 bar(1)
アクションゲームのわりにはアクションが低い。動きもとろい。
爽快感もイマイチ。
メイプルストーリーでしたか?アレに毛が生えた程度にしか思えない。

グラフィックも最低で、正直万人受けはしないゲームだろう。
2006年9月28日(木) 21:36:42

HN/@@
見出し/すぐ飽きそう
評価 bar(7)
プレイ期間=5日位
感想=いわゆるMMOのようなマップを適当にぶらついて建造物を見に行ったり、ユーザー同士でイベントをやる様なゲームではなく、用意された各ステージをクリアするアクションゲームで、主に対戦と難しいステージでPT組むためだけのMOという風に感じる。

ネトゲにしてはアクション性があるが、コンシューマーとしては画質、内容共にスーファミレベル。街も狩場もどこいっても横長のマップで、狩場もこれといった罠もなく、古臭さを拭えない。技の種類は思ったより多い。

今は始めたばかりで面白いが、全ステージクリアしたらやらないと思う。とりあえず楽しんでいるので7点。韓ゲーだけど死亡ペナルティかなり低いし、今のところサクサクLVが上がる。たまにやる位が
ちょうどいいかも。接続数はそこそこ栄えてるMMO並
2006年9月25日(月) 23:34:34

HN/支配者
見出し/未来が持てない
評価 bar(1)
プレイ期間=トライ〜現在
感想=最初はすごくはまった。コンボやいろいろ技を駆使してダンジョンクリアしたり、決闘したりですごく新鮮だった。だけど、結局は最初だけ、疲労度がたまればダンジョンにもいけなくなるし決闘するしかなくなる。サブ育てればそれはそれでいいかもしれないが、同じことの繰り返しでやってるとだんだん虚しくなってくる。これから先、職業が増えても結局は同じ作業の繰り返しだから、やり続けるのが厳しいだろう。特に決闘なんかではPSと高装備のプレイヤーだけが独占し、新参者には戦いにくい場所になるでしょう。どう見ても未来が持てない。
2006年9月24日(日) 21:1:43

HN/まさし
見出し/そこそこ面白い
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンベータから
感想=2Dアクションにハマった事のある人なら楽しく遊べると思う
スキルもコマンド式になっていて面白い、ただ回線のせいなのか
このゲームの特質なのか自分のパットの性能が悪いのかわからないが
うまくコンボが繋がらない、そこでイライラする

また○○を何個集めて来いといったおつかい系クエストはお目当ての
アイテムが出るまで何度も繰り返さなければならず、そこがだるい
クリア条件を指定してくるクエストもLVが高かったりすると
装備を外して行わなければならず、時間がかかりだるい
1日にダンジョン2・3回程度のプレイなら楽しく遊べると思うが、
長時間やるのは向かない、上記のような点からとても疲れる


現在は基本3職で見た目同じ、チャット皆無、
ほぼ100%ソロしかしてないが
2次職やPT必須のダンジョンが実装されれば
見た目が変わったり会話が増えたりしてもっと楽しくなると思う
2006年9月24日(日) 12:51:30



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