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アラド戦記のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションRPG
http://www.arad.jp/
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評価★★★★平均点4.72(10点満点)【投票数258件】
HN/ass
見出し/最近は
評価 bar(7)
プレイ期間=1年半
感想=下で言われている強制落ち、閉じ込めなど激減し、ようやく元の軌道に乗ってきました。
しかし、ネクソンに異動、某動画サイトでの広告なのでだいぶ人口が増えたのか、chが満員が多くで入り辛いです。
逆に言えば新参の方でも今は入れるチャンスかもしれない。
ただし、2Dといえど要求スペックは高め。
スペックが満たない方、そしてなによりアクションが苦手な方は軽く諦めた方が良いです。

ただアップデートの遅さは相変わらず。バグの放置も相変わらず。

ゲーム+10点。
運営-3点
2009年3月25日(水) 7:51:56

HN/売り子
見出し/本当に腐った
評価 bar(0)
とても大好きなゲームだったのに
運営移管の影響で、もはやゲームでは無く
所謂「ログインオンライン」

ゲームに入れた所で、強制終了、蔵落ち
部屋に閉じ込められるなどが頻発する。
サーバーが貧弱なら、強化してから移管して欲しかった。

イベントの不正を利用し、本来課金のみのサービスである
「倉庫拡張」を増殖する者多数。

アラド公式HP(ネクソン側)が週末から土日にかけて
長い時間で落ちてしまい
IN出来ないのはもちろん、告知も見ることが出来ない状態が
移管してまもなく〜先ほど(3/14夜)まで続いていた。


全てのゲームを、あらゆる方面から腐らせていく寝糞
またひとつ、良いゲームがダメになってしまった


「移管」と言えばまだ穏やかなのかもしれないが
元々、ハンゲームが運営していた「儲かりそうなゲーム」を
開発元を子会社化して奪い取った「だけ」
2009年3月15日(日) 3:40:57

HN/麦
見出し/前代未聞のダメ運営
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=運営がハンゲームの頃に始めて超面白くてハマりました。
最近やっとゲームに慣れてきて、装備を充実させるために
繰り返しダンジョンに通っていましたが、運営移管の知らせが。
ネクソンになってからはログインできない、できてもすぐ落ちる。
運良く敵を倒せても消滅しない(次の部屋に進めない)、クリア不可能。
ハンゲームの頃は3秒かからなかったキャラチェンジが成功しても3分に。
「ちょっとキャラ変えてくるねー」と言って二度と帰ってこない仲間。
しばらく我慢して様子を見ましたが改善の見込みがないようなので削除しました。
仲間にありがとうも言えずにやめさせられるゲームって一体・・・。
課金する人は減っていないようなのでサービス停止にはならないと思います。
自分はハンゲームIDでしたがネクソンIDなら平気なのかもしれません。
これから始めたい方は相当の覚悟をした上で自己責任でどうぞ。
2009年3月15日(日) 2:4:55

HN/・・・・
見出し/面白いけど、ネクソンまじ糞
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=ゲーム自体はかなり面白いです。おもしろかったというほうが
正しいか。現在は、ハンゲームからネクソンに運営が移管され、その
影響で、サバは不安定、まともにプレイなんてできません。

有料ダンジョンの一部屋目で、強制蔵落ち。
ワールド内移動の遅延(マップ間移動が画面切り替わるのに3-4分)。
メンテナンスで不具合は解消したという嘘の告知。
社会人が楽しみにしている土日でもログイン障害放置。
まじめに運営移管しているようには思えない人たちが徐々に去っている。

挙げればきりがないですが、現状本当に最悪です。今現在もログイン
できなくて別なネトゲをさがすために、ここへ来たくらいですから。
食品会社とか医療業界とかで、こんなことしたら本当に行政指導とか
倒産レベルの事態だとおもいますよ。会社として、お金をとっている
のに、こんな怠慢な運営はありえない。いくらおもしろくても、去る
人はおおいはず。24時間サービスを提供しているのなら、24時間
スタッフを常駐させて、問題対処に取り組むべき。それができないなら
オープン時間を出勤時間に合わせたりするしかないんじゃないかな?

まぁそれをしたら人あつまりませんがw

現状のゲームを判断すると、10点満点をあげたいが、
運営のせいで-1000000000000点くらいですね。
2009年3月14日(土) 6:51:53

HN/寝糞
見出し/面白いですよ^^
評価 bar(0)
ハンゲから寝糞に運営が移管
数日経過しましたが本当に面白い!

メンテ祭り
捨て垢でのイベントアイテム(課金アイテム含む)大量生産
鯖の脆さによるラグ祭り、ザ・ワールド
公式HPダウン

見ていて飽きません!
是非一度、プレイしてみてはいかがでしょうか!



寝糞はキムチの海に落ちろ
2009年3月14日(土) 6:9:19

HN/ネ糞シネ
見出し/ネ糞最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=ゲーム自体は面白いし良いと思う。
しかし、ネ糞に運営変わった途端に・・・まともにIN出来ない&起動事態出来ない程の無能運営。
聞きしに勝る最低な運営。
ハンゲの時にも色々あったけど、まだ我慢の範疇内。
そのまま続けるよりも、他ゲーに移った方が気楽。
課金するだけ無駄なネトゲに成り下がった。
2009年3月14日(土) 2:11:52

HN/匿名君
見出し/運営デスヨネー…
評価 bar(4)
プレイ期間=3ヶ月
感想=うん、ナイスバトンタッチw(悪い意味です
不正の放置が懸念されます。
2009年3月7日(土) 21:0:47

HN/034
見出し/運営変わりましたwwwww
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=正直半年もたてば飽きが来ます
今はゲーセン行くような感覚でチョイチョイ遊んでます
その程度が楽しめるかと。

ゲーム内の暴言の多さは結構激しいものがあります
また不正利用者が多いのも目立ちます
運営がハンゲからネクソンに変わり不正ツール利用者の増加が見込まれると思いますのでのめり込むゲームとしてはオススメできません
2009年3月6日(金) 11:57:18

HN/くるっぽ
見出し/偏見しないでやりこむ必要がある
評価 bar(6)
プレイ期間=1年以上
感想=他のMMO各種とは異色なので、新鮮さはある。
2Dなので、グラフィックに対する食わず嫌いには向かない。
また、装備ゲーとか資産ゲーだと決闘すると思ってしまう人が多い為評価がマチマチ。
LV上限が低いので、ただの狩りゲーでは無いし、常に目新しいものと触れれる点では高評価(スキルLVの間隔が短い・色んなキャラクター、スタイルを育成できる等)

普通に課金アバターもゲーム内の資産でトレード可能なので無課金でアバター装着も可能な為現金無いとできないゲームでもない。
そしてガンナーしか使っていないユーザは格闘強いメイジ強い・・とボヤきが入り、ガンナー以外の職業がここで「これはガンナーゲー」等と吐き捨てているのも目立つ。

腐ってもアクション・対人戦をプッシュしているタイトルなのだから、対人に関しての批評は慎重に行うべきだと感じた。
少なくとも自分は、しっかりやり込めば作り込まれている事が実感できると感じている。腕次第の要素がかなり大きいという意味で。

逆に言えば、やり込む!ではなく、ダラダラと慢性的なクリックゲーをマッタリしていた方が良かったと思う人は是非ともしない方がいい。こういったレビューで変に評価を下げられるだけ。
2009年2月21日(土) 2:35:19

HN/ビクマイ
見出し/ひとはおおいけども
評価 bar(2)
プレイ期間=2時間
感想=う〜ん
ミンナ同じカッコウなので個性がでない
2009年2月19日(木) 21:56:34

HN/Cecil
見出し/悪くは無いが後悔・・・。
評価 bar(1)
プレイ期間=4ヶ月
感想=
人が多いようなのでやってみた。
だが、実際の所、相当過疎っていて、後々つまらなくなってくる。
最初は面白いが・・・。

新規登録するなら、やり過ぎない事をお勧め。
俺は時間の無駄だったと思った。
2009年2月6日(金) 17:9:33

HN/無課金
見出し/無料だと悪くは無い
評価 bar(6)
プレイ期間=初期〜(一時期していなかった)
感想=去年ぐらいから久しぶりに始めたらアバターが高くなってて吃驚した・・・
職業によって強さの差が激しいという人が多いですが実際は本人の腕でどうとでもなります。
ガンナーでもあっさり死ぬ人がいれば近距離職でずっと生きてる人もいます。
ただ、近距離職だけ敵のカウンターが痛いというのが若干酷い感じが・・・

自分は対人戦が余り好きではないので、ずっと狩りしていたのですが、覚醒が追加されたときに仕方なく決闘をしたのですが・・・
最初の方はガンナーで決闘に行ったときガンナーにアーマー状態(攻撃されても怯まなくなる状態)になる近距離技が近距離職より多くあり、コンボも手軽に繋げれたので「ガンナー卑怯!」とか思ってたのですが。
相手が初心者じゃないと同じことを繰り返すと簡単に対処されます。
相手が強いと本人が上手くないと勝てません。
寧ろ個人的には近距離職の方が戦いやすいくらいです。

が、最初の何戦か勝利した時の相手が粘着をしてきたという事があり。決闘が嫌になりました。

あと、決闘では装備の効果やアバターの効果が無くなる等をしてほしいというところがあります。職業の差よりキビしいです。

装備を全部外すと良い勝負が出来る相手に、相手の装備が強いせいで負けるのが癪に障る。
自分が十回コンボ当てて与えたダメージと相手の一回の自分と同じコンボが同じダメージだった時はもう・・・

あと相手が決闘で負けて「本気でやる。」等と言って全身レアアバ+全身過剰強化防具で来たときは笑いました。
その行動はつまり「実力で勝てないから装備に頼る。」と言ってるようなものですが、実際それで勝ててしまうのはちょっと・・・
装備が強いと強い技だけを連発してるだけで勝てる時があるのが酷い。
私は相手が全身強装備ならこっちも強く。普通の装備なら普通の装備に変えてます。
2009年1月29日(木) 14:1:12

HN/XXX
見出し/高評価(課金はその人次第)
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=初期〜
感想= 課金アイテム持ちの他人とゲーム内マネーで取引可能なためそこまで課金せずとも十分楽しめる。

事実自分は課金は一切せずにダンジョンに通って貯めたお金と出たアイテムを売って上級アバター→レアアバターなどを揃えられた。

ウリとなっている決闘も、強い職、弱い職と分けられることがあるが実際お金を貯めて装備を整えてからやれば、後はプレイヤーの腕次第に結局なる。
(自分は1:1の決闘がとても好きで、他の評価で弱いと書かれている鬼剣士で最高位の至尊までいけた)

技のコマンドは簡単なものが多く、スキルをショートカットで1つのキーに割り当てることも可能。


ゲーム内のプレーヤーのマナーは、良い人もいれば悪い人もいる。現実社会と変わらない。
ギルドや友達登録機能もあるため、気の合う人とコミュニケーションすることも容易。

技なども充実しており転職もある。


動画投稿サイトや攻略サイトなどを参考に見てもいいと思う。


向き不向きもあると思うけれど、やってみればしっくりくる人は多くいると思われる。2Dゲームではとても良いゲームだと感じられた。
2009年1月28日(水) 4:18:2

HN/pon
見出し/懐かしいゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=ファイナルファイト好きだった人は楽しめると思う。
2009年1月19日(月) 12:1:45

HN/通りすがり
見出し/シューティングゲーになった()笑
評価 bar(0)
プレイ期間=三ヶ月
感想=色々スキル覚えていくまでは面白い
PTで狩りだけするなら面白いゲームだと思う

しかし!

決闘はバランス崩壊。初心者が入れる決闘ルームには
ガンナーしかいないというありさま。

色々職があるにも関わらずみんな揃って
遠くから鉄砲バンバンってどういうこと?

でも仕様がない。

ガンナーが圧倒的に狩りでも決闘でも強い

ただでさえ強いガンナーが最近のアップデートで
さらに強くなってもうバランス崩壊。

他の職も強くしましたって書いてあるけど
微々たるものです。

ガンナーがいればいいだけのゲーム。

よってスタイリッシュシューティングRPGです



新規の方は必ずガンナーを選んでください。

ランチャーという職に二次転職すれば
かなり無料で遊べます。
その他の二次職も結構いけます。

ガンナー以外の職は間違っても選んではいけません。
課金しまくってなんとかちょっと弱い程度にしか
なれません

遠距離職なんて切り込めばいいだろ?
なんて考えてはいけません。

ガンナーは近距離戦も強いのです。


ガンナーが遠くからの支援職であれば
このゲームは本当に面白かった。

画面の外から飛んできたビームでHPが半分削られる。
画面の外から飛んできたガンナーの初期スキルで
ガリガリ削られ固まったところに追い討ちもらえば
もう昇天します。

あまりに呆れて課金しようなどとまったく思えませんでした。

新規の方はこれと同じ失望感を味わうことでしょうし、
ガンナーで対抗したところでバンバン撃ち合ってるだけで
楽しくもなんともありません。

終了しました。

課金しまくって離れられない調教完了のユーザーだけで
遊んで下さい。

あなたのより良いオンラインゲームライフを願って。
2009年1月15日(木) 14:10:51

HN/サイコー
見出し/おもしろい
評価 bar(8)
プレイ期間=4ヶ月
感想=おもしろいがあきるのもはやいとおもう。Lvあげがおわるとやることがなくなります。最高レベルに達するのも毎日できる人なら日に3時間もやれば1ヶ月程度であがります。それが終わると対人するしかなくなるんですが対人では強いキャラが決まっていてその強いキャラを使ってかつお金のある人が強化した武器で猛威をふるっているのが現状です。まぁ強すぎる職は修正が行われますがそのたびにLvあげるの自体は楽(特に高レベルキャラがいる人は)なのでまぁ結局状況はかわりません。
まぁ合間にやるゲームとしては10点あげてもいいゲームですね。
2008年12月17日(水) 21:54:20

HN/gt
見出し/おもろいよ。けどね・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=1年半
感想=ゲーム自体は◎。他がなぁ・・・

みんな言ってるけど、グラフィック的にはレトロ感漂う2Dモノ。スーファミっぽいってのも、3DポリゴンばきばきのMMOばっかやってきた自分にはなんか新鮮で未だに飽きが来ない。個別ダンジョンで安定して狩りできるのも○。狩りではスキルの派手なエフェクトもあって独特の爽快感が味わえる。

各職には明確な特徴があり、合う合わないはともかく全職一通りやってみたくなる。またアップデートの度にいくつかの職に改変が加えられ、時期によって強職が入れ替わるのもおもしろい。休止していた人がアプデのタイミングで再開することも多いようだ。

「疲労度」があり、ダンジョンで1部屋入るごとに1消費する。毎日6:00にリセットされ、最大値の156に戻る。決闘は疲労度0でも可能。

対人戦は「決闘」として決闘専用のチャネルで行われる。1:1から最大4:4。チーム戦・勝ち抜き・バトルロイヤルなどの形式がある。級→段→至尊とランクが上がる。レベル差があっても決闘チャネルでは能力値が補正されるため、相性にもよるが一方的に凹られることは、まぁ・・・無い。装備の質とプレイヤースキルが重要となる。

個人的には装備強化がおもしろい。一定以上強化するとその武器や防具が失われるリスクがあるが、「過剰」と呼ばれるレベル(一般的には+11以上のことらしい)まで強化すると、段違いの攻撃力や防御力が得られ、また高価で販売できるため、強化に挑むものは後を絶たない。「強化破産」という言葉があるように、一種のギャンブルと思ってもいいかもしれない。

一時期BOT・RMTのおかげで凄まじいインフレだったが、一斉BANのおかげか相場はまぁまぁ落ち着いている。が、それに伴う冤罪BANも多発したようだ。他のオンラインゲーの例に漏れずチーターもいる。

運営の質は悪い。韓国産のゲームだが、日本語化がちゃんとできていない。至る所に妙な表現や誤字があり、イライラさせられる。ある程度の規模のアップデート後にはほぼ必ずバグが残り、緊急メンテナンスが行われる。また放置されているバグもある。日数限定の課金アイテムが存在するにもかかわらず、長時間の緊急メンテ後にも十分な補償が行われているとは言えない。上記のインフレへの対応も時間がかかった。課金アイテム自体も高い。

プレイヤーには厨が多い。
2008年12月5日(金) 14:52:23

HN/KKK
見出し/おいおい^^;
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=面白いのは最初だけ
なんといっても強い職がひとつしかないって…
バランスなんとかしろやwww
2008年12月3日(水) 18:44:31

HN/kimu
見出し/いい感じ
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=
バランスがよく、とても楽しめます。
無課金でも十分遊べてアバターやクリチャーなどの課金アイテムも
ゲームマネーで取引が可能なのでちょっとレアアイテムを拾えば
それで課金アイテムが買えてしまう。
アバターやクリチャーの期限は無期限なので一度手に入れれば
永久物という安心感付きです。

無料という事もあり悪質なプレイヤーもおります。
(アバを着てる人に『試着させて』といいそのまま借りパクする奴、
ま、無視すればいいだけですがギルメンですらそんな事する人も
いますので人は信じれない悲しさがあります。)
中学生、高校生辺りも多く房な発言も垣間見れます。

他の人のレビューで
低スペックだとカクカクすると言うのは他のゲームでも
カクカクする事なのでそこは『自分が悪い所』なのじゃないのかなと思いました。
2008年11月28日(金) 8:31:43

HN/水神
見出し/見てる人は読んで・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=最初から
感想=ゲーム自体は満点。
他の人が言ってるようにハマりやすいしみんなで楽しめる。
またPT制やギルド制も面白い。
しかし、ギルドは新しく作ると厳しい。
人があまりいないという理由で入らない人が多い。
また、集まってもチャットしなくなることもある。
バランスなどは取れてて面白いが、厨房が真に多い。
特に養殖厨などが多数。
イベントもみんなが参加出来るものが、少ない上、課金者がイベントでは優遇される。
運営のメンテが突然なことや延長もしばしば。
もし、ハンゲじゃなく独立して出来ていれば最高の作品になっただろう。
2008年11月18日(火) 19:42:4



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