オンラインゲームランキング

コズミックブレイクのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションゲーム
http://www.cosmicbreak.jp/

このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★平均点4.24(10点満点)【投票数78件】
HN/もうだめか
見出し/かなりひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=Cβ〜正式
感想=ハイスピードアクションやカスタマイズ要素,スキン要素などオリジナリティがあり非常に良い素材を持っているゲーム


だが運営がこの全てダメにしている。
・バランス崩壊によるカスタマイズ定石化
・劣悪なイベント(ただのモンスター鬼沸き等)
・マゾ過ぎる素材鍛錬(有料)
・課金ガチャがある。(1回500円)
・基本プレイ無料と言いつつレベル制限がある。
・基本的に運営側が損をしない不具合は後回し
・参加報酬で人を釣り、結局配布しなかったことがある。

↑に関してついに開き直ったので記入。
サイバーステップ「弊社ゲームマスターの発言があったにも関わらず、検討を行った後予期せぬ変更をする場合がございますことをご了承くださいませ。」
などと言い出した。まさに虚偽広告。しかも2回にわたり別のイベント内容を揚げ、正確に行ったと言い張り騙そうとするなど悪質。プレイするなら細心の注意を。
また補償体制も無く、運営の表記ミスによる損害の補償もろくにしない。
2009年2月24日(火) 13:15:7

HN/まりもっこり
見出し/良い所以上に悪い所が目立つ
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
約1ヶ月で約1万円課金して遊んでみましたが、相当残念な状態だと感じました。

■無課金では肝心のカスタマイズの幅が狭い
陸、砲、空、補の4種類で一部互換性が無い物やパーツの大きさで取り付け不可。

■アリーナプレイヤーLv7以下で課金機体を出すとバランスが崩れる
Lv7以下の時に無課金で使えるロボと課金して使えるロボでは性能に圧倒的な差が開きすぎているため無課金者はほとんどボーナス状態。

■三竦みが有って無いような物
空戦で陸砲補を簡単に倒せるが逆は難しい。(偏差撃ちが出来ない為)

■無課金だとロボのLvが5で止まる
ロボはそれぞれLvが上がる毎にカードリッジを装着出来るが、兵科の特色を出すカートリッジがLv6移行。

■アイテムのドロップ率が無いに等しい確率
敵が落とすアイテムに一時的にロボを強化するブーストアイテムが有るせいで課金のドロップ2倍を使った所で出るのはブーストアイテムばっかり。
クエストでは1ステージ辺り10分しかない為、対象の敵を狩り続けられない。
それ所か、いきなり最初から太刀打ちできない強敵が沸くためクエスト失敗で報酬も無いと言うことがざらにある。

■ロボの数が少ないのに、強ロボ弱ロボがはっきり分かれている
趣味に走らなければそれ一択。

設定等メチャクチャでゲームとしては0点ですが、今後のアップデートで運営方針やゲームの内容が変わる事を期待しての評価点1
2009年2月24日(火) 9:7:48

HN/ullr
見出し/運営の仕方によっては……
評価 bar(10)
プレイ期間=一ヶ月
感想=バランスはまだ調整段階だけど、ゲーム内容は良い感じなので運営がこのままダメな方向に持っていかなければ神ゲームになる可能性がある。
明らかに強すぎる機体はなくすかペナルティをもっと大きくするべき。
これからの運営に期待しつつ評価は10で。

それと課金金額を多少下げるべき。
がちゃ一回500円とかいくらなんでも高すぎる。
2009年2月23日(月) 4:39:12

HN/ビクマイ
見出し/まえのさくひんのほうあ・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=2時間
感想=前作のC21のほうが
自分てきには分かりやすくてのめり込めました
2009年2月19日(木) 21:52:33

HN/ep
見出し/運営がバカ臭い
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月程
感想=ロボをカスタマイズして大人数で戦うというコンセプトには
惹かれる物が有るのだが如何せん肝心のロボ間のバランスが悪い


ロボ(パーツ)の種類は豊富に有るのだが実戦に耐えるのはほんの一握り
強ロボを選ばなければ戦場でカモになるだけなので皆強ロボばかり
せっかく沢山種類が有るのに戦場で見るのは強ロボだけである


レベルアップやチューンアップという成長要素も有るのだが
異常にマゾいので廃人とライトプレイヤーの間に性能の壁を作る原因になっている
オープン当初はともかく最近の廃人の機体は初心者の機体では逆立ちしても勝てない無双機体になっている
オープン初期からやってるライトプレイヤーも最近ではおいてかれ気味


ゲームの根本は良いのでこれでバランスが良ければと悔やまずにはいられない
良ゲーになり得たが運営が潰したという典型的なゲーム
2009年2月19日(木) 2:25:44

HN/GoldenAxes
見出し/対人戦部分以外は高評価
評価 bar(7)
プレイ期間=2008年夏〜
感想=非常に良くできているゲームなのに、最も大事な部分のはずの対人戦がバランス調整中。正式サービス間もないため仕方ないところもあるものの、対人戦目当てのユーザーから不満の声が多い。個人的にはPvPよりもミッションやロボの塗装が好きなのであまり気にならないが、ゲームが過疎って衰退するのは困るので何とかして欲しいところ。
無課金要素については無課金ロボに定番の強ロボが複数あるため適度に感じるが、課金ロボに一部極端なものがあるため、これまたユーザーの不満を呼んでいる模様。いわゆる無課金廃人なら黙々とロボの強化に勤しめば十分に戦えるが、ライトゲーマー・カジュアルゲーマーにとってはいささか大変かもしれない。熟練者のフレンドを得られるかどうかで新規プレイヤーの行く末は大きく変わりそう。
何はともあれ他のゲームとは一線を画したシステムを多々備えているゲームなので、諸問題の早期解決を運営サイドに期待。
2009年2月16日(月) 0:54:43

HN/吉野
見出し/2CH住人極めて多いw
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月半
感想=人が少ないのに2CHの妬みスレは大盛況な末期ゲームw
30人前後しか投票してないのがこのゲームの現状を如実に表している
2009年2月8日(日) 16:8:37

HN/リリでポロり
見出し/新規は邪魔者
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間
感想=
ランクがあり○△□と角数が増えていくのだが、
新規の○△□をオデンと呼びルームからキック、2chで晒しなどを行う
馬鹿な先行プレイヤーが多く存在している。
底は浅いがゲーム自体は悪くない・・・が、
最大同時接続1500名程度の中、上記のように質を下げるプレイヤーが大半を占めている
運営もこの馬鹿達から金を搾り取って終了だろう
まぁ、未来はない
2009年2月8日(日) 9:57:50

HN/ソードウィング
見出し/ハマるけど冷めやすい
評価 bar(5)
プレイ期間=クローズ含め2ヶ月
感想=FEZやコンバット系FPSの野暮ったいアクションと違って
ロボに質量や慣性が働いてるプレイ感が良い
ただ肝心の対戦が、狭くて平坦なマップを
延々と走り回って打ち合いするだけ
なので飽きる。課金武器やロボは強い代わりにやられた時の
デメリットが大きいのでいいんじゃないでしょうか
2009年2月6日(金) 16:42:48

HN/ぽん
見出し/疲れた
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=無双してる人とかいてマジ萎える。
バランスがアップデートする度ににどんどん崩れてる。

作業化してくるし面白いのは最初だけでした。
2009年1月27日(火) 4:38:26

HN/芋
見出し/うーん
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲームとしてはとてもよく出来ていると思う
ただどうしても一方的な戦場だけになってしまうマッチングシステムはいただけなかった
ボコボコにされてる側は反撃の糸口すら見つけられずに萎えるし
ボコボコにしている側も作業になってきて飽きる
期待していただけに残念
2009年1月20日(火) 23:39:22

HN/渡
見出し/低階級戦は拮抗しやすいか?
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβ〜
感想=ロボカスタムなTPS、国内では少ないタイプなので瞬間最大風速的に人はいたような
開発運営が同一で国産であり対応は早いほう&GMもときどき参戦

低階級戦では廃人廃強化にあたらないと思われるので無課金でもそれなりに
無制限戦では性能差を腕でカバーってたぶん無理

1000人収容x6chも用意されているが
3種類のゲームモードのうち2種類が人数多いほうがいいために
オープン当初より1chに集中、対人やりたくても入れないor過疎chでは人がそろわないとかあったり
(もっとも現在は同時接続1200ぐらい?なためきにすることもないかも)

アリーナ(多人数対戦)は参戦等にて上昇する階級によって分けられている
とうぜん、対人戦の戦績と連動していないのでMMOやMOモードメインだと
初めて対人したくなったとしても無制限しかはいれない、ということもありえたり

ロボや武器の性能は強ければその分コストに換算され、撃墜時にチームポイント引かれることで勝敗がつく
個人および各ロボ単体でのコスト制限は無い
現状、低コストロボは特定の使い方はあるもののほぼゴミな物が多い
無課金ロボでもTOPクラスの性能のロボはいるが
Lv開放や課金した上で廃強化した場合と比べると見劣りする

課金設定はロボ単体や3体のLv開放だけかんがえれば(2〜3ヶ月ほど遊べるなら)それほど高いともいえない
もっとも、課金ロボであっても弱いロボがいるのはいかがなものかと
強化にかんしては確立UPや保護な課金アイテム必須というか使っても成功率が悪い?
さらに強化アイテムはMMOとMOモードに篭って集める必要もあり(Drop率低すぎる上アイテムキャンプできない仕様)
ライトユーザーではほぼ無理


ゲームモードとして
個人のコスト制限戦or各ロボのコスト制限戦
旨みのあるクラン対戦がほしいところ
というか、ないのでレイプ戦場が目立つ

課金アイテムとしてリペアキットセット(10個100円ぐらい?)なら
バランス壊すこともないだろうから売ってくれるといいんですけどね
2009年1月20日(火) 22:51:14

HN/しゃいんばすた
見出し/長続きしてほしい
評価 bar(7)
プレイ期間=1か月
感想=批評にあるように、全体的にマゾゲー。
チョンゲ経験者や、FPS経験者からすれば ヌルゲー。
マゾいと感じる所を やりこみ要素と捉えれるなら楽しめる
課金必須でもないと思う。
が、しかし、運営てめーは別だ!
厨房が職場体験学習してんじゃねーの?ってレベル
課金アイテムにお得感が全くない
ぼったくりすぎ
2009年1月20日(火) 20:56:23

HN/きゃのぼ
見出し/まあまあ
評価 bar(7)
プレイ期間=2週間
感想=15vs15,30vs30の対人戦が面白い。
若干バランスが悪い気がしなくもないが。
2009年1月20日(火) 18:55:59

HN/フラグ
見出し/評価
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
感想=2.3時間は面白い
過疎過ぎ
公式にもあるようにリアルマネー注ぎ込んで友達に差をつけよう!
なので、課金必須
1日30分〜1時間プレイして1ヶ月飽きなければマシなほう
2009年1月19日(月) 19:16:53

HN/コスモカイサー
見出し/かなり期待出来るシロモノ
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβより
感想=そのコミカルなロボの見た目とは裏腹に、非常にしっかり作りこまれている。
ブースターの効果音やローラーダッシュのエフェクト、ミサイルの飛び方等要所に分かる人なら分かる拘りが隠されており、好感が持てる。

また、こういう見た目の為年齢層も低く見られがちだが、プレイヤーの年齢層は割と高い。(一般のものに比べると低いがまあ許容範囲内)
プレイヤーのモラルに関しては似たタイプであるFEZよりも圧倒的に良い。年齢層はFEZの方が圧倒的に高いのに、不思議なモノである。

運営の質についても、色々言われてはいるものの、SNSでの不具合報告や要望等に対して即座に修正が加えられたり、要望トピック等にGM等の返答や意見等もこまめに書き込まれている事から、ユーザーを非常に大切にしてくれている雰囲気は伝わってくる。また、GM及びキャストは総じてノリが良好。

一番のウリで有る対人戦は非常に奥が深く、慣れていない人は低コストの弱めのロボで戦う事で自分のスタイルを探す等が出来、慣れた人はハイコストハイスペック機の強力な武装で好成績を挙げる事が出来る。(腕によるが。)

カスタマイズの幅は元となったゲームで有るC21に一歩譲るものの、対人戦を行う上でのカスタムならアレで妥当。
タイプ別・サイズ別の制限も有るが、かなり多くのタイプの武器やパーツが有り、非常に幅広い戦い方が可能。

戦闘後は撃墜数等の成績がランキングとなって表されるが、その数値だけが戦闘に対する貢献度とは為り得ないのも良い。
モードも豊富で遊べる要素が多く、プレイヤーもフレンドリーで楽しい。

課金により、より強力なロボが入手出来るが、その分コストもハネ上がるので結果的に無課金機と課金機の差は少ない。

総じて良いゲームと言えるだろう。



ただ、物価が高い。チューン失敗時等のリスク回避アイテムが1000円単位だったり、ガチャが500円相当だったり。
あまつさえ課金する毎に、その金額によってパーツ等が貰えるキャンペーンでは、良いものを貰おうとすると一度に二万円課金する必要が有った。
財布に余裕の無い人間にとってはかーなーり厳しい。

また、一部低年齢層のモラルが酷く、ボイチャをONにしていると戦闘中に彼らの愚痴や言い合いをモロに聞かされる事も有る。
工作員や過剰宣伝を行うアイドル気取り等も存在し、付き合う相手をしっかり選ばないと楽しむ事さえ出来なくなる。


以上の点を踏まえ、6点・・・と言いたい所だが、これからの運営のやり方次第で神ゲに為りうるので期待を込めて8点とした。
2009年1月18日(日) 21:37:33

HN/へろ
見出し/微妙
評価 bar(1)
プレイ期間=30分
感想=つまらなかった
強いロボが多い方が勝つ感じなのかな
2009年1月11日(日) 13:6:52

HN/おね
見出し/良ゲー。これからのバランス調整に期待
評価 bar(7)
プレイ期間=2週間
感想=
絵はかわいいコミカル系だが実際の戦いは本格的なアクションシューティングゲーム。
かなりのプレイヤースキルと判断力が必要となってくる。
ロボゲーでお馴染み「アーマードコア」の絵がかわいい版と言えばピンと来る人もいるかもしれない。
早い機体だとあれくらいスピード感がある。

ゲームは基本的に15vs15、30vs30などの多人数で対戦をするアリーナや
1〜5人程度で遊ぶミッション、1〜3人で遊ぶクエストモードなどがある。
一人でも遊べるし、アリーナでごちゃごちゃと遊ぶ事もできる。

操作はFPSでお馴染みASDEキーで移動、マウスで攻撃だが
ゲームパッドに対応してるのでコントローラーで遊ぶ事も可能。

今のところ30vs30でもラグは全く無く、オンラインゲームでよくある
「当たってるのにダメージが無い!」といった事は無い。

ロボットは各パーツを組み合わせて作成する。
そのため自由度が高く、カッコイイ機体やかわいい機体、
ゴツイ機体や笑ってしまう変な機体など色々作成可能。
武器の種類も多く、銃器はハンドガンからマシンガン、ライフル、ミサイルランチャー、火焔放射機、
近接武器は剣に斧、槍、ダガーなど様々。

このゲームの一番の特徴はスキンエディット。
これは自分のロボをペイント感覚で絵を描き、ゲーム内で表示する事ができる機能。
まさに自分だけの機体を作り上げる事ができる。
全てのパーツに書く事ができるし、色も自由に変えれる。
ガンキャノンやエアーマンなど実際に見たことがある。

色々面白いゲームだが悪い面ももちろんある。

ひとつはバランスがやや悪い事。
本来は空戦タイプは砲戦タイプに弱く、砲戦タイプは陸戦タイプに弱く、
陸戦タイプは空戦タイプに弱いなど3すくみ関係のはずなのだが
一部のスキルが原因で今現状ではこの関係が成り立っていない。

2つ目はアイテムドロップ率が低すぎる事。
アリーナ、ミッション、クエストではそれぞれ自分の機体をカスタマイズする
強化素材を入手する事ができるが、非常に入手しにくい。
そのため中々カスタマイズできず、そうとうやりこんだ人でないと手が出せない。
課金アイテムのドロップ率2倍を使って6時間かけても欲しいアイテムが1個しか拾えない、といった事もある。
非常に時間をかけて素材を集めても課金アイテムを使わない場合
成功率は高くても60%程度、しかも失敗するとパーツにペナルティが付く。
これでは普通に遊んでいては全然カスタマイズできない。

3つ目は課金アイテム等が高い事。
課金ロボットは1体800〜1000円、ガチャガチャは1回500円、
レベル上限解除は300円などやや高めである。

ただ課金しないと遊べない、という事は無い。
現在強いと言われているロボットはほとんど無課金で入手可能。
課金ロボは性能が高めだが最強ではない。

少し遊んでみて、面白いと感じたなら少し課金をすると
より一層楽しめると思う。

あと不具合で
・SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
・Radeon系列HD2xxx以降のグラフィックボードで、プレイ中著しくパフォーマンスが劣化
等がある。これから始めようと思うからは注意。

何はともあれ遊んでみてください。自分は結構ハマってます。
2009年1月9日(金) 1:9:11

HN/どもら
見出し/運営が結局ダメだからね
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜
感想=ゲームそのものは、お手軽だし、ロボのカスタマイズも楽しいし
正直面白い要素は揃ってると思われる。

FEZと違いクエやミッションもそれなりに充実している。
oβまでは本当に楽しめたのだが・・・やっぱこの運営ダメだわ
結局、目先の金儲けしか頭に無い・・・課金のやり方間違ってるだろ
対戦があるゲームで金で性能か買えるようなやり方では先が見えてる
少しはFEZの運営を見習って欲しい。あそこも色々問題はあるが〜
あの戦争しかないFPSとも、MMOともつかない、適当さで一度はスクエニからも見放されたゲームでも〜運営さえしっかりしてれば〜ちゃんと活気づいて〜結局儲かるんだから〜

ま、今までの事考えるとこうなるってわかってはいたんだけどね・・・
ゲーム自体はかなり気に入ってたので・・・残念
今の運営である限り未来は無いとここに断言する。
ゲームの出来に8点 運営の駄目さで-7点 
2008年12月31日(水) 4:2:12

HN/???
見出し/ちょっと敷居高いね
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
空中戦とか想像してたんだけど砲の弾幕オンライン化している

偏差打ちがあまり意味ないので
PS依存というよりは性能(=アセン、カートリッジ、チューン)依存が大と思う
2008年12月29日(月) 16:10:23



<<BACK [1] [2] [3] [4] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.