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World of Warcraftのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 英語 月額制


http://us.battle.net/wow/en/
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評価★★★★★★平均点6.59(10点満点)【投票数210件】
HN/noa
見出し/↓あなたの日本語も変ですが・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=お試し期間
感想

いい点
バランスがいい。
軽い。(要求スペックが厳しくない)
Macでも遊べる。
完成度が高い。

悪い点
個性が無い。
英語。

プレイヤー数が多いのは、
まずメーカーのネームバリュー。
そしてMacで遊べるという点。ゲームをしたいMacユーザーには他に選択肢はほとんど無い。(あるにはあるけど)
そして高機能PCじゃなくても遊べる点。

自分はEQ2をやっていましたが、軽くなったEQ2程度の印象しか持てませんでした。
しかも英語。

グラフィックも日本人好みとは言い難く、クエストゲーなのに英語が苦手な人が物語やクエストを楽しめるか疑問。
2008年4月12日(土) 15:19:16

HN/れびゅ〜マン
見出し/↓こういう奴
評価 bar(9)
プレイ期間=まだお試しなんだよね・・でも
感想=この下の奴明らかに在日かチョンだろ?名前がおかしい。
というよりもだ、まず重要なことはなぜWOWが日本に来ないのかということだろうな。来れば絶対に結果が出る。絶対儲かるよ。殆どのMMOこれのパクリだからな・・合わない人には合わないとか・・そんなこと当たり前だっての!
これやったら他の韓国産MMO糞みたいに見えるよなマジで・・・
まずゲーム性なんだろうな?感覚的にこのWOWは金目当てに見えない
ゲーム性みたいな?韓国産はどれだけ搾り取れるか?みたいな強制感を感じる気がする。やり比べてみてね。最初は知らず知らずに(てか日本には韓国産しかない;;)この頃おかしいと思うが・・・いままでWOW以外は全部韓国産ですtt;;
インターフェイス的にはもう文句のつけようが無いな英語版しか無いが
それでも体感的にわかる?もうそれだけで凄いゲームだなと思うよ。
くやしみさえ覚えるな。でも韓国にはWOWあるのに何で日本には無いんだ〜;;ブリザード日本に来てくれーお願いします。リネ2と同じ値段でも喜んで払いますから・・9なのは日本に来ないから!!
あとこういうれびゅ〜サイト、このサイトは批評にちゃんと書くことが出来るけど他のMMO批評サイトはあんま信じない方が良いかも・・うそ、意味の無い○×とかすぐ付けれるサイトとかな・・なんか今時代・・まぁいいや。でWOWですが、でてかなりの年月が経っているようですが、日本にあるMMOのいいとこ取りと言っておきましょうか?
今日本に来ていないと(日本語化)されて無いということでモチベーション的に楽しめないということが残念ですが(それがほんとに悔しいです)支払いもカードのみみたいですし、日本に来てくれ(日本語化)頼みます
2008年4月11日(金) 21:1:23

HN/そぁ@d
見出し/合わない人には合わない、
評価 bar(1)
感想
プレイ期間=即やめました
感想=おもしろい、おもしろい、ソロでもできるから試して見て!と言われやってみました。
はっきり言ってソロでもできると聞いていたわりにはつまらなすぎました。
英語ができないとキツいです。英語ができないほうが悪いという意見もあるかもしれませんが、ここは日本ですので、英語より日本語が優先されるのは当たり前。外国人が多いから成り立ってるだけで、日本にきてもどうせ流行はしないMMOでしょうね。
日本人受けしなさそうな世界観&グラフィックス
自分にはどうも会いません。フレンドもつまらないと言ってやめていきました。 削除返信転送迷惑メール報告移動
2008年3月20日(木) 13:45:27

HN/ガスペルスキー
見出し/WoWは客観的に見て出来は良い
評価 bar(9)
プレイ期間=2年
感想=どの評価でもそうだが「信者」とか「他人の評価」とかは
関係ない。国産もそうだし、はっきり国名を出すと「韓国産」、
「中国産」、「台湾産」はほとんどがEQもどきやWoWもどきを
出して来るが結局は本家に質やユーザー数(世界累計)に負けて
いるだろ。まぁゲーム性より、SNS性を求めるならこんな数値
はどうでもいいことだが。

英語が出来る出来ないは個人の問題で、それで評価が下がるのも
自由。今は日本語クエプラグインが出ているが、実際にヤンキー
どもと遊ぶにはネイティブな英語が不可欠なのは確かだしな。
ただ英語が出来ない=WoWが糞と履き違えるはそいつが糞だな。

ストーリーは作りこまれているし、レイドに嵌ったり
BGに嵌ったり、PvP鯖で勢力を切り替えて遊ぶのもまた一興。
ま、飽きがきたらなんでもつまらなくなるし、俺もその口だが。
MMOとしての出来栄えはアジア、国産を群を抜いていると思う。
実際売上とアカウント数がそれを物語っている。
2008年3月20日(木) 13:18:19

HN/ネイペル
見出し/おもしろいよ!
評価 bar(10)
プレイ期間=一ヶ月
感想=プレイ期間は短いですが、日本人のギルドにはいり、アドオンなどチャットやクエストを日本語化するソフトを使えば、英語の壁はそれほど高くありません。日本人っぽい名前を見つけて挨拶したらギルドに入れてくれました。いいところは下の方々が書いている事と同じです。
2008年3月16日(日) 23:12:46

HN/mala
見出し/信者は盲目
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヵ月

日本ではWoWといえばMMORPGの最高峰だとか神ゲーと何処でも信者達により言われているが
真に受けてプレイする前に気をつけて欲しい

中華多いし、BOTも多い。(イタチゴッコ状態でいつまでたっても解決できない)
RMTの宣伝WISが頻繁に来る。(addonである程度防ぐ事は可能だが完全には不可)
海外の鯖に繋ぐ為、経路障害などが起こる(その間まともにプレイする事が出来ないし、解決にはかなりの時間を要する事が殆ど)

その他にも色々と不満点はあるが、勿論韓ゲーとは比べ物にならない程良い点もある。(GMコールの対応など)

LVカンストまで確かにソロでも到達可能だが、当然つまらない。
英語喋れて外人と遊ぶか、数少ない日本人ギルドに入るかしないとまともに遊べません。
2008年3月11日(火) 13:17:56

HN/引退組
見出し/オフゲーのような感じ
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=良くも悪くもオフゲーをやってるようなゲームです
毎日がソロプレイか外国の方との無言Grpの繰り返し
オンラインゲームとしての楽しさは・・・ありませんね

まず日本の方と出会える確率は殆ど無いです
WoWのサーバー数は全世界で100以上だそうですが
その中で日本人の数は300人程度だそうです(本営発表)

オンラインゲームとしての楽しさにはかなり疑問が残りました
普通のオンラインゲームとして選ぶのはキツイかなという印象です
2008年3月10日(月) 16:7:21

HN/hiro
見出し/やるなら友達と
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
評価は条件付きで。ソロだとやっぱ2〜3点くらいだろうなぁ。体感。

≪やるなら友達と一緒に≫
私も友人に進められて始めた口ですが
最初は英語ばかりで訳分からず、いい加減鬱になりやめようと思ってました。
でもそんな時友人が新キャラを作って一緒にプレイしてくれることになり
分からない事を直ぐに教えてもらえる様な環境になった途端
ゲームに対する評価がガラリと変わりました。

慣れてくればともかく、最初は一人でやるゲームじゃないですね。これ。



≪インスタンスがおもしろいぞっ、と≫
ある程度LVも上がってきて友人の誘いにより
インスタンスダンジョンなるものに連れて行かれました。
仲間も沢山いたので(っていっても5人ですが)普段より安心して戦闘開始。

即、死にました。

えらい敵が強いじゃないですか奥さん。
このインスタンスってやつは各人が己の役割を認識して、
きっちり仕事をこなせなければ皆が死ぬ。
各人の責任が重いというよりもクラスによって出来ることが限定されてるので
お互いのやっていることが噛み合わないと誰かの負担が大きくなって
そのうち耐え切れなくなって瓦解する(全滅する)。
スキルガンガン使って敵攻撃してればいいってわけじゃないんですな。

かく言う私は壁係。
やり方教えられてからは敵を倒すことよりも
兎に角敵をキープする事に躍起になってました。
(仲間は敵の攻撃に耐え切れるだけの耐久力が無いので)
でも浮気性な敵さん達はこっちの苦労も知らずに仲間に向かって猫まっしぐら。
「ぎゃー、そっち行くなーっ」
どこからともなく敵が歩いてきて仲間に向かって猫まっしぐら。
「ぎゃー、てめー来んなーっ」
死にかけた敵が逃げ出して仲間連れて帰ってきた。
「ぎゃー、そんなのありかーっ」

阿鼻叫喚。

そんな中、不意の出来事にも阿吽の呼吸でお互いの仕事が噛み合い
見事に対処できた時なんかそりゃもう気持ちいいほどの一体感(雑魚戦なのにw)。

ある意味単純作業で難しいのにやめられない魅力があります、インスタンス。



≪日本語化万歳≫
ちなみにこのゲームは有志により作られるアドオンにより
システムを色々カスタマイズ、拡張できる様になっているのですが(無論公認)
中には日本語化アドオンというのもあります、一応。
ただ、今まで日本語化できたのはチャットによる会話だけでした。
(それでも十分助かってますけど^^;)
ところが最近はクエストの内容を日本語化するものまで登場。
(正確にはゲーム内翻訳か、いずれにせよ作者様に感謝!)
WoWはクエスト量が半端ないだけにこれはかなりうれしい。
いずれはスキルやインターフェースまわりの日本語化アドオンなんてものもでてくるやもしれませんね。
期待度大です。・・てゆーか誰か作ってくれないかなw



≪WoWのGMはまさしく神?≫
このゲームのGMさんは対応が早い早い。
トラブルによるコール後5分以内にきっちり仕事してくれるGMさんには脱帽。
不正を行ってるキャラはちゃんと排除してくれるし、
半年前にデリートしたキャラを復活してもらえたって噂も聞いたことある・・
そもそも各サーバーとも接続人数に応じてGMの数増やしてるってんだからどんだけ人件費使ってるんだか。
(台湾サーバーはGMスタッフ200人なんですってね、すごい^^;)
他のゲームのGMさんも是非こーゆーとこ見習ってほしいですな。



≪最後にヒトコト≫
牛♂の座り方は確かに萌える。ゴツイのに。いやゴツイからか・・(混
2008年3月5日(水) 14:41:57

HN/wal
見出し/韓国産ゲーに疲れきっているアナタへ。
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2ヶ月
感想=UO、SWG、リネ2をしてきました。
MMOでの最高峰と聞いてはいたんだけど、今まで手つけずにいました。
というのも、グラフィックはリネ2→WoWだし、内容はUO→WoWだろw
と思ってました。(こう思ってる韓国産ゲー出身はたくさんいるはず)とりあえずやってみたんだけど、なるほど・・・w
と思えたくらいの斬新さでしたね。確かにグラはリネ2→WoWは確定でしたけど内容のUO→WoWとは思えないほどの中身が充実してたのには驚きました、というよりも皆さんの評価が高いワケがわかりました。韓国産ゲーのグラフィックは最高、内容スカスカを選ぶか、グラはイマイチ、内容は最高のゲームを選ぶかで相当悩んでましたけど、一週間もしてたらグラフィックはマジで慣れてきます。(それほど悪くはナイです)リネ2なんてOBあわせて約4年間やってたんだけど、この4年間俺は何してたんだろう・・・と思えるくらいのゲームだったことは確かです。韓国産のマゾいレベル上げや辛い金稼ぎにウンザリしてる方。10日間トライアルの無料もできますし、やってみてはいかがでしょう?もちろんすべて英語で表示されますが、英語の成績が常に1〜2だった俺でも(笑)なんとかいけてるわけですから、何事にもチャレンジかと。あとLv20くらい超えれば常に敵側と狩場で遭遇することがたびたびあります。もちろんLv20なのにLv70から瞬殺されることもありますが、PvPの奥深さにも合格です。もうしばらくすれば自分の評価も変わるだろうと思いますが、それを見越しての8点で。現時点で9−10点はあげたいMMOです。
2008年3月4日(火) 20:48:9

HN/言葉の壁が。。。
見出し/面白いゲームに満点付けたい気持ちはわかるけど。。。
評価 bar(1)
プレイ期間=2時間
感想=ゲームの基本って「楽しく遊べるかどうか」だと思うのですよ。
違うって言う意見は置いといて、僕はそう思います。

楽しく遊びたいのに、何を言ってるかわからないクエスト
何の効果のスキルなのか不明な点
敵を選んで倒すだけなら、このゲームじゃなくてもいいわけですし。
・・・なんで高評価なんだろう、やっぱ変な翻訳でもいいので日本語でお願いしたいです><
2008年3月4日(火) 11:50:6

HN/三十路
見出し/悪くはないと思う
評価 bar(7)
プレイ期間=10日(トライアル期間)
感想=既存のMMORPGと変わらないと思います。
でも現状MMORPGなんてどれも似たり寄ったりですから、しょうがないと思う。
レースゲームして走るだけとか、格闘ゲームしてコンボするだけとか言ってるようなもの。

クリックゲームとしてみた場合、欠点と言うほどの欠点はないと思う。
グラフィックも落ち着いた感じで私好みだった。
モーションのフレームも適度なスムーズさがあるし。
韓国産ゲームなんかはなんかはっきりしすぎていて、長い間やってると疲れるんだよね・・・

まぁ内容は他のMMORPGとかわらないから、わざわざコレをお勧めする事派はないけど、悪くはないと思う。
2008年3月1日(土) 20:18:5

HN/DEEN
見出し/もはや古いゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=とりあえず他にやるゲームがなかったのでここ1年ほどやってみました。
英語が出来れば楽しいとか自分の英語力を自慢したいだけのバカ高い評価が目立ちますが、実際はそれほどでもないです。
自分は出張で海外に行って英語で商談するレベルの英語力です。クエストの内容だのその他もろもろの内容も全て理解しながらプレイしてみました。
結論。よくまとまったゲームです。でもそれだけ。
既存の寄せ集めです。
今まで色々とゲームしてきた人間からすると・・・やはり少し物足りないですね。新システムを導入してる新しいタイトルのほうに目が行ってしまいます。
ろくに他のゲームをプレイしたことがない人にはオススメですね。
このゲームだけで既存ゲームのほとんどの要素が楽しめます。
2008年2月12日(火) 12:15:58

HN/本当に英語できない人
見出し/むり
評価 bar(2)
プレイ期間=3時間
感想=本当に英語がわからない人間です。
英語できなくても評価高ようなんで頑張ってやってみました。

ユーザー登録は日本語の解説サイトを元にクリアできたけど、
キャラクター登録で何度もダメダメ言われ、なんでダメなのか分からない。サーバー変えてみたりあれこれやってるうちになんとなくクリア。

無事始まりましたが、やっぱクエストの内容さっぱりわかんねー。
でもクエの文章内の0/8という部分だけ見て何かを8匹倒せばいいんだなと理解。
そこら辺にいる敵を適当に殴ってたら1/8に!こいつだ!
って感じで手探りで進めること数時間。

…疲れました

クエだけ進めるのは手探りでも何とかなるけどスキルの効果はやっぱちゃんと文章読めないとはっきり理解できません。

今までやった事があるMMOのシステムと照らし合わせて考える事は出来ても独自のものがあったらまったく対応できません。

これじゃ何のプランも立てられないよ・・・

英語できない人が手探りで十分楽しめるか?といったらやっぱきついと思う。
2008年2月8日(金) 19:18:33

HN/su
見出し/楽しかった。
評価 bar(7)
プレイ期間=2年
感想=EverQuest1とは別の楽しさがあった。
Lv20を過ぎた辺りで中立ゾーンでクエスト等を行うようになり 
移動中に敵対種族と出会って袋叩きにされ殺されるときもあった。
その逆もあった。

何かするにしても常に危険と隣り合わせ。
普通に狩りをしていても どこからともなく敵対種族が襲ってくる。
一瞬たりとも気が抜けない感じがとてもよかった。

グループを組んで安心して普通に狩りを行うそのグループ専用のゾーンも用意されている。

WoWの目玉の一つであるBattlegroundはゲーム性もあり非常に面白かった。
この辺はプレイした人なら分かるはず。

Hordeのキャラクターも使っているうちに愛情が沸いてきて動作がかわいく思えてくるだろう。
トロル♀の走る後姿 牛♂の座りがかわいかった。
2008年1月30日(水) 19:43:35

HN/春
見出し/女性には薦められない
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
システム的に欠点が無いのですが、それだけで
華がなく長くやりたいとは思いませんでした。
他のゲームをいろいろやって、飽きてから試すといいと思います。
2008年1月30日(水) 19:32:44

HN/Bonsiti
見出し/世界最高のゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=3年

最初に一言極端な発言をしますが、世のどうでもいいMMOやってる人は本当に気の毒です。ここにMMORPGの究極の完成系があるのに。

全ての要素にこだわりにこだわったBlizardの職人気質(作品が90%完成してようと納得いかないと発売中止にするほどの…)の結晶とも言える作品です。(まぁ、その職人気質のせいで日本語版でないんですが…ソースネクストめ!)

あまりに完成しすぎてるので、今後当分は、出るゲーム出るゲーム殆どがWOWの模倣になってしまうでしょう。
LOTROなんてまんまですし…。

確かに、英語の壁はでかいです(あとキャラの造詣の好みも判りますが)
ゲームを正当に評価する前に辞めてしまう人も多いでしょうし、そもそも外人怖い、で手が出せない人もいると思います。

が、私も一緒に遊んでるギルドメンバーも英語なんて中学生レベルにすら行ってない人がほとんどですw

まずは体験版をBlackrockかProudmoorで始めて、ギルドにでも入って一緒に遊んでもらうといいでしょう。

LV10から20位になってBattlegroundにでも行けば、今まで遊んでたゲームのレベルの低さを思い知るでしょう。

評価は問答無用の10点満点です。
2008年1月24日(木) 2:55:24

HN/ジン
見出し/うーん
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=自分は英語には問題ないのですが(一人で海外旅行を楽しめる程度の英語力です)あまり楽しめませんでした。
面白くないわけではないが特に新しいものもなかった、いわゆるお使いゲームでした。
2008年1月6日(日) 13:0:21

HN/kuraudo
見出し/短所が無い
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=現在これより完成度の高いMMOがでてないのは人口を見るだけで
明らかです。これを楽しめない人は英語が不自由な人なんだろうなあ。
自分は英検2級持ってる程度の中学3年ですが、普通に楽しめています。英語ができないような人はゲームやってる場合じゃない思います。
2008年1月6日(日) 10:57:16

HN/ちゅーや
見出し/人を選びそうですが
評価 bar(8)
プレイ期間=1週間
感想=そこらの大量生産されている韓国製ゲームよりは面白いと思いました。
ただし、可愛いまたは萌え系が好きな人は好まないかも。
英語が少しは理解できれば楽しめると思います。
感想は大体他の方と同じです。
2008年1月5日(土) 8:23:17

HN/いまさら
見出し/評価してみる
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=率直に言えばクエゲー。
しかしそのバランスたるや素晴らしいの一言。
レベル上げなどしなくても1日2−3時間やっていれば3ヶ月もたたないうちにレベルはカンストします
洋ゲー独特の雰囲気はぬぐえないものの特に目立った不満もなくやっていました。
ただ自分はよく調べずに勘で鯖選びをしたため日本人プレイヤーとは1度しか出会いませんでした。(でもその方は英語バリバリだったようでわざわざ日本語MOD入れてまで話をしたくなかったようであまり相手をしてくれませんでした)
人も多いのでアイテム流通も盛んですし生産も簡単でやる気が起きます。

ただ高レベルになってからの零度三昧に耐えれるかどうかが疑問です。
問題ない方ならお勧めしますが・・・。私には無理sでした。
2007年11月12日(月) 15:28:29



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