オンラインゲームランキング

Maru-Janのレビュー・評価

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評価★★平均点2.41(10点満点)【投票数79件】
HN/ひぐま  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/その後
評価 bar(5)
プレイ期間=3年数か月
感想=作為的的な傾向が強く感じたので3カ月ほど遊んでなかった。
   最近また遊び始めたが、2・3局打つと飽きてしまう。
   不自然な展開が前提に有ることが理解できているからか?

   ちょっと時間をおいて遊ぶとゲームとして楽しめますよ。
   大金を使わず、不満やストレスを感じずにね。

   まぁ、このゲームを続けても麻雀は上手にならんし、
   ましてや勝利は難しいのでは。

   安けりゃもっと遊びたいのだけれども、残念。 
2013年12月24日(火) 13:22:46

HN/mata-jan  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/究極のクソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=数年
感想=牌画がそこそこ綺麗な事以外、オンライン麻雀のなかで最低

半端じゃない偏ったプログラム
ただの偏りではなく不公平な偏り
高段者(大金をつぎ込んでる可哀相な方々)に有利な展開が多すぎる。

イベントは多いが当然、上記のプレーヤーしか勝てない
ゲームとして割り切っても面白みが無く、麻雀を愚弄してる最悪なサイト

消えて欲しいゲームだんとつのNO,1
2013年11月22日(金) 19:17:56

HN/doradora  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ちょっとありえない
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=
他のゲーム同様、好調・不調を作りだしている。

特に不調になった時は露骨。
悪配牌、悪ツモばかり。
我慢して勝負手が来ても、軽くかわされる。

早上がり、ツモ上がりばかりされ、ほぼ何もできない。

1回振り込んだだけ、ノーホーラで終わりってパターンも目立つ。

とにかく絵に描いたような展開ばかりが目立つ。

鳴きが入ると、すぐに誰かが聴牌するパターンも多い。

イベントが多く、画面もきれいなのに、
場代が高いのもあり、冷めてしまう。
2013年11月18日(月) 18:59:49

HN/nandakan  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/なんか残念なゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=4ヶ月

感想=
うさん臭さというか演出感が目立つ。

上級者も多いので、一概にいえない場面もあるが、
好不調が作られている感じがしてならない。

一人がダントツになる、似たような展開ばかり。
(まるでスイッチが入るごとく)
裏ドラ、赤ドラ、1発含め、ツモ上がりがやたら多い。

不調者(ほぼラス決定者)は、理不尽なことばかり。

逆にそれを読みながら、割り切って遊んでいるが、
最大のマイナス評価点である「場代の高さ」があり、
そんなに熱中する気にならなくなる。

1P1円で、東風戦80P、東南戦150〜200P。

イベントで上位入賞でプレゼント、1位で返還があるとはいえ、
たかが知れている。


麻雀の内容と場代の高さで、せっかくのイベントの多さと
グラフィックのリアルさも台無しな気がする。

会員数60万と言われるが、実際にプレーしているのは
1日数百人程度というのが物語っている。


まぁ、他にもっと作られた勝負が露骨なゲームばかりなので、
それなりの人気があるのだろうが、個人的に改良されない限りは、
たまに遊ぶか、毎日やれても短時間遊ぶ程度で十分だ。
2013年11月13日(水) 12:10:49

HN/冬一番  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年は持ちそう】
見出し/みんなきづいていたのか
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=久々にいってみたけど、やっぱりハメジャンだった。
   ここに残していった人は気づいていてすごく共感。
   でもなんで消えないのでしょうね。不思議。。
2013年11月10日(日) 20:49:6

HN/Bboss  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/場代がね・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=4ヶ月

感想=場代がやっぱり高い。

特にリーグ戦などは、受付で200ポイント(or貯めた雀貨)の支払い。
その後、東南戦毎200ポイント取られる。

1位は完全返し、2位は少し返されるが、あっと言う間にポイント消費する。

プレイヤーは上級者は多い。

赤・裏ドラごっそりの高い手、早いリーチ、鳴き千・二千点であがるパターンも良く見られる。

あと、ヤクマンがかなり出ているのも気になる。

まぁ、イベントも多数あり、上位者にはポイントももらえるので、
今一番楽しいゲームだと言える。

場代だけ安くしてほしいものだ。
2013年11月10日(日) 17:13:50

HN/mas
見出し/良い感じだが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月

感想=
グラフィックはキレイ。
イベント多数で、他のゲームに比べれば1番楽しいとは思える。

ただ、一人がダントツトップで終わるパターンばかり。
(もちろん、実際の麻雀でもあるし、上級者もいるのは承知のこと)

赤ドラ含み、裏ドラガッツリ乗り、ダントツトップモードに。
そして、早リーチ、安手でも早アガリ、ツモ上がり連発で
ダントツトップで終わるパターン。

それこそ偏りとしかいいようがない。

まぁ、ゲームはゲームと思って楽しんではいるが、
場代が高いのが最大のマイナス点。
2013年10月27日(日) 0:9:58

HN/ひぐま
見出し/現実は
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=グラフィックは一番綺麗かと、操作性もいいと思う。
ほかの方の投稿にもあるように料金設定が高すぎるのか、参加人数がいつも数百人。何十万人も登録会員がいるのにw

当たり前だが所詮プログラムされたゲームであり、現実とは違うので大役作りとか
牌の流れを読みながら遊んでます。

プロと称する方が喰いタンとかでアガっているのをみるとなんだかなぁと。
雀荘で打つときとはわきまえんと、現場で大敗してしまう。

不謹慎ですが、やはり麻雀はギャンブルだと。金を賭けんと本気にはなれんですな。
2013年8月14日(水) 11:58:55

HN/しずか
見出し/稗効率
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2013年5月2日(木) 12:11:43

HN/ごりたん
見出し/演出麻雀
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=

グラフィックが非常に綺麗であり、打ちたくはなる

しかし、

プレイした人が皆感じることであるが、あまりにも偏りが激しい

恣意的にも思える配牌や、多発する一発や海底ツモ、連勝すると発生する他家への当たり牌高確率ツモなど、ドラマティックな演出にうんざりである

他のネット麻雀と比べて対局料が非常に高い

まじめに麻雀を楽しもうと思う人ほど、裏切られる思いが募るであろう

酷評するレビュー等あまり見受けられないのが不思議である


2012年10月28日(日) 9:15:29

HN/tippu
見出し/実際とはちょっと
評価 bar(2)
プレイ期間=5年
感想=級が低いと配牌がよく、ツモも順調な気がします。ところが、相手のリーチに1発で振り込んだりすると、配牌が激変します。実際にはこんなに変化は・・。あと、鳴いていくとあがりやすい気がしますが、相手に好牌が流れます。リーチがかかって、四苦八苦することが多いようです。負け続けるとなかなか1位をとるのが難しい構成のようです。実際の麻雀でもこういうことはよくありますが、それを極端に誇張した構成のように感じます。
2012年10月3日(水) 9:54:58

HN/んぐ
見出し/捨て牌スーアンツモ
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=大体この手のゲームは最初のサービス期間とか異常にツモ良くて楽勝続きなんですよね。しかしそのうち負け続ける。あまりにも強烈に不ヅキが続いたから頭来て全部ツモ切りしていたら捨て牌でスーアンツモができてやめた。ありえん。
2012年2月7日(火) 22:20:21

HN/ぶる
見出し/つらい。
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=お金がかかる。負けると、たてつずけに、負けつずける。そこがつらい。
2011年3月5日(土) 21:2:21

HN/kレイブ
見出し/高すぎワロタ
評価 bar(1)
プレイ期間=数時間
感想=いくらなんでも高すぎでは?毎日プレイしてたら一文無しになっちゃう。継続してできるゲームではないんじゃない?極たまに暇つぶしにする程度。まぁ麻雀じたいは面白いから、0とまではいかないかなぁ
2008年10月5日(日) 9:12:2

HN/フフフ
見出し/ニヤリ
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想=マージャン好きなら分かるこの素晴らしい操作性。
こういうのを待っていました。
ハイパイを自分で並べ替えが出来るゲームなんてほかに知りません。

しかし


高すぎますはい。

でも何か数ヶ月に1度ぐらいで無料で数百ポイントもらえるので(確実ではないらしいが)たまーーーにやっています。

せめて月額にしてくれれば利用者は急増すると思うのですが・・・。

チャットない部分は評価分かれると思うのですが私はこっちのほうがいいかなと感じました。(東○荘のように痛い輩に会わなくてすむ)

マージャン好きな諸兄でしたら1000円くらい課金しても楽しめると思います。

ただしマージャンのLVは皆さん高めです。

操作性10

値段1

足して2でわって5.5

四捨五入で6

そんなところでいかがでしょうか
2007年11月12日(月) 15:37:3

HN/fanfan
見出し/いいんじゃないの
評価 bar(8)
プレイ期間=4ヶ月
感想=チャットが無いのは長所にも短所にもなると思う(チャットあるとウザイやついるし)
画面はリアリティーがありいい感じ、BGM無いのはある意味リアル?
終局後、これから自分がツモる牌、相手の手牌、裏ドラ(リーチしてなくても)などが見れるのはいいかも
牌譜が取れるのもいい(他のやつにもあるけど)
他の麻雀ゲームより牌に偏りがない気がする
個人的に三麻もあればいいと思う




2007年4月17日(火) 17:13:43

HN/musu
見出し/(゚Д゚)ハァ?
評価 bar(1)
プレイ期間=2回
感想=プレー料金が一回100円。勝っても増えないし、1位じゃないと継続プレーもお金がかかる。ゲーセンより圧倒的に高い。
細かい操作も可能でゲーム的には問題なし。
だけど効果音が小さ過ぎて聞こえない。BGMがないなど不満はたくさん。
そのうえチャットが不可能。オンラインという実感がいまいちない。
さらに長考がし放題で、初心者ロビーだと30秒の長考が可能
しかもずっと放置しても退出などの処理はされない。
チャットも不可能なので終了するしか方法はない=100円をどぶに捨てる
というハメになる(実際にされた)
マージャン以前の問題である。
最低、値段を下げるかチャットを可能にしないかぎり
いろいろだめになるだろう。
5月25日(火) 23:5:25

HN/タコ
見出し/ゲーセンぽい
評価 bar(8)
プレイ期間=計5時間
感想=まだβなせいか狙っての仕様なのか、
チャット機能が一切ない。「それでオンライン?」
と首をかしげる人もいるかもしれないが、
真剣に麻雀を打つ人間にとってアピールできる部分は
いくつかあり(理牌、強打、妙に詳細な肩書き等)、
また、東風戦ながら同卓同メンツでの連戦がしやすい設計なため、
「打ち手との会話」はある程度のレベルであれば感じ取れる。
むしろ余計な煽りが入らないぶん、とくに社会人が
一期一会の麻雀を楽しむには最良の環境かもしれない。

その他、操作性とグラフィックは良好。
牌の動きにはちょっと違和感があるかも。
声が素人くさいのは個人的にマイナス。
また、真偽は分からないが、実際の自動卓をシミュレートしたという
牌の偏りは、ある程度信頼&利用できそうな感触はあった。
(ポンばかりしてると対子場になる気が…。)
4月21日(水) 0:4:45

HN/zanzam
見出し/きれい高い
評価 bar(9)
プレイ期間=三時間ぐらい
感想=βをやってみたすごく画面キレイ。ほかの麻雀ゲーとはちがうレベル。操作とかもリアルね。牌とか動かせるのおもしりい。でも値段高いね1ゲーム100円だゲーセンみたい。まあは今ただだから良いんじゃ?
4月19日(月) 5:0:29



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