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M2-神甲天翔伝-のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
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評価★★★★平均点4.02(10点満点)【投票数64件】
HN/1年
見出し/初心者にはお勧めのゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=まず低スペックで動く、本当に無料で遊べる。課金アイテムは買わなくても差はほとんどつかない。なので初心者にはとてもお勧めです
2006年6月11日(日) 14:37:25

HN/ひまわり
見出し/キャラとロボットが可愛い!
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=始めるまでは、サイト等で見たキャラの顔が受けつけず嫌いでした。
友人に強くお願いされて仕方無く始めたのですが、実際は色々な顔から選べてとても可愛いかったのです。
キャラの可愛さ、ロボットのかっこよさ、爽快な動きにすっかりハマりました。
低スペックでも出来る3Dですが、グラフィックは非常に綺麗です。
私のVRAM3.5のパソコンでも、問題なく視点変更、ズームが動作しました。
キャラがきもいと躊躇されてる方、実際やってみると実はとても可愛いです。
是非プレイしてみてはいかがでしょうか。
2006年3月1日(水) 11:36:3

HN/はぁ・・・
見出し/他の無料ゲーも同じなのかな?
評価 bar(1)
プレイ期間=4ヶ月(オープンβ2ヶ月・正式2ヶ月)
感想=
ゲーム内の誤字・文字化け・バグ等放置(オープンβ時から存在)
見せかけだけのGMコール

しかし、有料アイテムだけはドンドン追加されるという良ゲーですw


ただ1ヶ所良い点は、MAPにカーソルを合わせCtrl+左クリックで目標地点に自動で移動してくれるシステムくらい
2006年2月1日(水) 16:43:11

HN/うは
見出し/グラフィックデザイナー変えればどうだ。
評価 bar(0)
プレイ期間=3週間
感想=とっつき悪い
単調→飽きる
2006年1月17日(火) 11:24:15

HN/レップ
見出し/初心者向けの簡単ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1年と2ヶ月くらい
感想=簡単なゲームなので2窓出来たら、Lvカンストまで遠くは無い。
簡単だったので、全職男女作ってLvカンスト6人で他全て3次職だけどLv上げとBOSS狩り以外は、全くする事が無く10ヶ月ほど過ぎました。
初心者向けもあるのか年齢層は低く感じる。
一時期に比べれば、そこまで過疎ってもないが新規は少なく長く遊んでる人はBOSS粘着か私の様にサブキャラ作りがメインになっている。
本国で大型アップデートが有ったみたいだが、未実装が多い日本での実装時期は遠く感じられる。
音楽、エフェクト等OFFにして遊んでるのでその辺の評価は無し。
簡単に良い点=家を保有10点、装備等の入手が楽10点、初心者向けの簡単ゲー10点、低スペックでも遊べる10点。
悪い点=ロボの必要性が無い−5点、mobが弱すぎる−5点、フィールドが狭すぎる−5点、クエが少なすぎる−10点、バランスを崩す装備やアイテムが多すぎる−10点、必要技能を覚えた時点でする事が無くなる−5点。
総合点0点
2006年1月7日(土) 22:32:25

HN/syosinnsya
見出し/良いのでは^^
評価 bar(9)
プレイ期間=一週間
感想=他のMMOに比べて職業、生産系スキルの自由度が高いと感じた。あと、ロボ(神甲兵)での戦闘が爽快ではないかと・・・ただ、個人的には自由度の割にゲーム内での説明が少なかった気がした・・・
2005年11月26日(土) 1:27:6

HN/テイルズ
見出し/けっこういいと思います
評価 bar(7)
プレイ期間=一週間
感想=個人的には好きです。人とロボットの二人分操作できるのいいと思います。まぁグラになれるのに時間がかかるかもしれませんけど・・・
2005年11月18日(金) 16:13:5

HN/学官
見出し/Good
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=他のやったこと無いけど俺は好きではまってます。
2005年11月12日(土) 4:13:30

HN/つまんねww
見出し/つまんねwww
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月くらい
感想=ほんとにつまらんゲームということに気づいたのが遅かった
まぁこのゲーム面白いって奴は別にかまわんがw
2005年10月24日(月) 17:2:3

HN/名無しマン
見出し/はぁ…。
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=普通のチョンゲーで、クリックゲーですね。
しかも、高LVの人が横殴りしてくるし、システムも
ごちゃごちゃでわからん。ちゃんと読んだんだけど
なぁ…。即座にアンインスコしちゃいましたわ…。
2005年10月23日(日) 12:55:12

HN/リネ夫
見出し/普通
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間
感想=普通のチョンゲーかな。クリッククリックまたまたクリック
ロボットになれるが、なることはあまりない。必要が無い

でもまぁMMOはほとんどクリゲーっすからね・・・普通の水準のゲームかな?3点で
9月1日(木) 21:30:19

HN/操機士
見出し/4次職、新マップ実装希望
評価 bar(9)
プレイ期間=βから
感想=まったりゲーの中では、かなり好き。
正式サービス(月額制)の時は、過疎ってましたが、
今は人が多い。
人が多くなったおかげで買取露天での材料集めが楽になり、生産しやすくなりました。(忙しくても、買取→製造品販売という感じで放置しながらお金がたまります。)

ただ、敵の数、湧きは少なく、人が増えたためモンスターが非常に狩りにくく、マナーの悪い人も増えましたorz
狩場はおいしい所とおいしくない所の差が結構あるので、おいしい狩場に人が集中しやすいです。

ロボに関してですが、人をある程度育てた後にロボをするとロボの段位がサクサク上がるのでかなり楽しいです。
(人の職業補正、ステはロボにも影響されるので)
ただ、現状は無理にロボをしなくても楽しめます・・・。
私としては、ロボをもう少し絡ませて欲しい。
ロボは育てれば、すごくお金が貯まりやすく、装備デザインも
豊富なので私は好きです。

炭鉱までは、ソロでも簡単に狩りできますし、PTでも散って乱狩りなども出来ますが。
伏龍クラスになると、ソロは辛くなりPTでちゃんと役割分担し、技能もがんがん使わないと辛いですね。両手フル稼働状態です(笑)
もっとも技師の人は上級になっても、ずっとマゾいですが^^;

技師人と求仙ロボ(70まで)薬師ロボは大変ですが、人、ロボ共に成長しやすいです。
でも、90以上になるとする事がなくなってくるし、段位も現状の仕様では100までなので廃人には向きません・・・。
7月24日(日) 11:57:35

HN/( ´∀`)
見出し/クリックあるのみ。
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間ぐらい
感想=
ロボットに変身したりするシステムは面白いと思った。
でも、クリックゲー。
ひたすらクリック。
とにかくクリック。
クリック、クリック、クリック。
人間状態とロボット状態それぞれにレベルがあるので
クリックする手間も2倍なら、
レベル上げする時間も2倍。

なにより致命的なのは素晴らしいほどに過疎。
サーバー1つで良いよ。
7月18日(月) 19:58:17

HN/ビバ
見出し/5月13から無料
評価 bar(7)
プレイ期間=昨年秋〜
感想=下記にでているように
オープン開始から続けている人は飽き気味でしょうが
遂に5月13日から無料化です。
ネタ装備のRMTおみくじが予想以上に盛況な様子であることと、他社MMOが続々と正式開始、また思ったほどできのいいMMOがないということで、ここらで勝負にでたようです。
間違いなく人は増えるでしょう。
今の内容で基本無料であるならば、
まずしばらくは遊戯に耐えるMMOだと思います。
アイテム課金の内容にもよりますが、
現状ではネタ装備に興味なければ まったくお金必要ないと思いますね。

ゲーム内容については多々評価してあるので割愛します。
4月30日(土) 18:43:58

HN/7
見出し/内容は熟してきている
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβから現在(実質半年)
感想=みなさん書いておられますが、このゲーム
開始当初はエライものでした。
グラフィックはお世辞にも綺麗とはいえないし
クリックあるのみだし、経験値異常だし。。
おまけにレベルのあがらないこと。。

本来なら人を集める期間であったβで人が減り続け
課金でまた減り、過疎気味になりました。
ただ なんだかんだと今は内容はいいと思います。
MuやTW、フリフ マビノギと比べたら
純粋な内容はM2のほうが上であるでしょう。
同時期にライバル視されていたローズと比べても遜色ありませんし。クリックゲーなのは基本的にはかわりませんが、最高クラスのダンジョンですと ソロ不可であり
Fキーとマウスで両手フルにつかったりします。
属性 連携 家システム ロボ 等は他ゲームよりも
評価できる点だと思います。

とにもかくにも 無料の大規模キャンペーンや
もう一歩思い切った宣伝をして欲しい。
なにかのきっかけで 化ける可能性もあると思います。
4月22日(金) 2:31:2

HN/てん
見出し/内容が良いわりに無名すぎ
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=正式ごろから3ヶ月
感想=まだ新しくて宣伝少ないのもあるけど、βテストで問題が多く、正式ごろに上級職やクエストの追加があり、経験値バランスや家の混雑も改善したのや、初期の戦闘がぬるすぎるのが原因かな。
 序盤の特に中級職からしばらくは単調ですが、一ヶ月もすれば、技能もアクティブな敵も増えておもしろくなり、上級の戦闘はかなり激しいですよ。
 基本的にはラグナロクに似ていて、別方向に発展させた感じで、中華ファンタジーの世界に、3Dでかわいい系のキャラやモンスター、25職業・250技能やサブ職業ともいえるロボに、アイテムを飾って販売できる高機能な家が主な特徴です。
 他にも2人以上で技を合わせて発動する連携コンボや、各職で男女・顔・髪色・髪型が選べて、東洋的で派手な衣装と、動作と表情アイコンとメッセージを登録できるエモーション。エリアの半分はロボ用でパーツやモンスターも多く、各職業や技能も特徴が大きくパーティ志向で、生産系は家具を作れたりします。本家にはさらに最上級職もあり、かわいい系で<基本料無料>にしては、かなり内容豊富です。正式後も対戦やアイテムの追加やこったイベントもあり、少しずつバランスや問題も改良され、家も空きができ、これから期待できそうです。
 
5月1日(日) 13:52:40

HN/錬金
見出し/もうすぐ課金・・・。
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ〜現在
感想=オープンβ当初の評価は1〜3くらいの評価
下記にも出ている通りレベルの低い雑魚の乱狩りの方が
効率よく、初心者は非常に狩り難かった。
しかし、度重なる修正でレベル差が大きい敵からは
全くといいほど経験値が入らなくなったので、そういう
狩りをする人は減った。

それから以前は中級職になるまで凄くきつかったが、今
では中級職になるまでは1〜2日で十分。
上級職になるまでは、けっこう楽。技師を除いて。
薬師の場合は50から楽になります。
今は、80から非常に上がりにくくなります。
ただ、生産系のキャラは90辺りの敵から非常に
狩り難くなる。生産できる物、装備に微妙なものが
多いから、もっといいものを生産できるようになるor
学徒系のキャラをもう少し戦闘面で使いやすくする
修正が必要かと。

狩りは炭坑までは職業によってはソロ狩り出来ます。
しかし、90前後の敵(伏龍窟等)からはPTで無いと
かなり辛くなります。

良くも悪くも大幅な修正が多く、特定のステ振りを
してるキャラが大幅なスキル修正で物凄く弱体化
したりする。
これが原因で引退を考えてる人も・・・。
課金前に再ステ振りを出来るようにして欲しい。
(引退者も減ると思うので)
後、敵が少なく湧きも遅いので、敵の数をより多く湧き
もよくして貰いたい。

上級職の戦闘は学徒を除いて凄く派手なので、引退者も
一度見てもらいたいです。
1月24日(月) 19:18:36

HN/テンチュー
見出し/なんだかんだでよかった。
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ここの評価みてどれだけのクソゲーかと思ってやってみたら・・・・意外と面白かった。
ロボのレベル上げなどは確かにめんどくさいけど一度はやってみる価値があると思う。
1月23日(日) 11:15:40

HN/7個
見出し/最近
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβ初日から現在まで
感想=オープンはじまった当初はおもしろくなかった
   ・経験値テーブルが異常
   ・特定の職が強すぎ、ステ振りも決まりきっていた
   ・可能性というか方向性がまったく感じられない

上記の点がマイナス要素となっていた。
私自身、10月中旬から12月初旬までインせず、他のゲームをしていた。12月になり かつての仲間に会ってみたくなりイン。予想以上に歓迎されたのでなんとなく再プレイ。
そのうえで現在感じていること。
・週1のアップデートで結構大胆な修正をしてくる。
 最強職の概念をなくそう、PT推奨にしようという運営側の意図が感じられる。
・上級職になるとおもしろさが増す。また、初、中級職は格段にレベルが上がりやすくなっており 連日廃プレイは不要。
・ロボはやらなくてもよいし、やればそれなりに味がでる。半数以上が人をメインでやっている。

悪い点は皆さんが書いてくれていますが、数時間、数日間やっただけじゃ(しかもかなり初期)まったくの誤評価。
私はM2が5タイトル目のMMOですが、これほど初期に味気ないゲームも珍しいが、後々味がでるゲームも珍しい。

上級職の狩場を是非見学してもらいたい。
1月18日(火) 13:2:28

HN/はふ
見出し/なんだかんだ
評価 bar(4)
プレイ期間=4ヶ月
感想=なんだかんだで続けている。惰性状態
LV30までが楽しい。
それ以上は、LVあげがきつい。
それしかないゆえにきつい。
1月10日(月) 17:7:35



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