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大航海時代Onlineのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.49(10点満点)【投票数203件】
HN/航海者E
見出し/日本海を朝鮮海と表記、日本を裏切った企業のゲームです
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ開始より始めるが、朝鮮海表記で引退。
感想=
21年12月の日本実装まではそこそこ遊べた。

しかし、日本実装でのOPムービーで日本海を朝鮮海と表記し、
ユーザーの怒りが殺到したにも関わらず一切の謝罪なし。
歴史のゲームで成長した日本企業とは思えない背信行為。
現在進行形で日本の不利益になる行為を堂々と続けるコーエーに失望し
引退しました。

ゲームにおいては、日本実装でゲームバランス完全崩壊。
海事、主に対人戦での話になりますが、
実装前はどんな廃人でも戦い方によっては低レベル者が勝つことができる
仕様でした。そういう意味では単なるスキル、LVのみでなく、
スキルの切り替えの早さ、動きの先読み、視野の広さなど
プレイヤー本人の努力次第で勝てるのでよかった。

それが日本実装で崩れる。
やることが増えたというより、やらないと楽しめない仕様が圧倒的に増えた。
例えば、陸での人対人の戦いで必要とされたスキルが
洋上の船での戦闘でも必須に近い仕様になった。
時間ない人はメインの洋上戦でのスキルをがんばってあげればよかったが、
今回のUPで陸スキルも必須になり、マクロやRMTをしまくる廃人ならともかく、ライトユーザーや新規はまともに活躍できるようになるまで膨大な時間が必要です。
さらに、船固有のスキルで差別化があってよかったのに、
ほとんどの船に自由にスキルをつけれるようになり個性がなくなった。
しかもお金がたくさんかかるようになったので、
ライトユーザーにはさらに不利になります。


どちらにしろ、これからやってみようかと考えてる人に言いたい。

この企業のゲームに課金する事自体、
日本の不利益になる事をしている企業が潤う事になります。
日本を裏切る行為を平気でする企業にお金を払うのは止めたほうがいいです。
2010年1月19日(火) 21:57:41

HN/スカンジナビアで溺れた人
見出し/よかったのだが・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=1年間楽しく遊ばせてもらってましたが、前回の大型アップデートでやる気がなくなってしまいました。

その名の通り大航海ですので、船がとても重要です。ですからいろいろな船にそれぞれの特徴があって(まぁ大体はLvの高い船が一番いい。と、固定されてしまうわけですが)良かったのですが、
その中のいくつかの選べる枠でさえもうばいさられた感じです。

主に中型船での戦闘が好きだったのですが、フリースタイル造船というものが追加され、重フリゲートと呼ばれる中型船にほとんど戦闘に役立つスキルがつくようになり、
速度や耐久やら多少は差がでるものの、中型船はもうほとんどの人がその船しか乗らなくなってしまった様に思えます。

みんなが全部同じ形の船を扱って楽しいですか?
他と全く同じ船のスキルで楽しいですか?
個性というものはいらないのですか?

ただゲームを楽しんでいただけなので、↓の方々が言う朝鮮海やら東海やらの現実的な政治に関わるようなことは判断しかねますが、
ゲーム自体の楽しめていた要素がなくなってしまうのは、少し寂しい感じがします。

ただ、その他の部分はとても良いところが多く、遊んでいる方々も常識のある人ばかりなので、8点とさせていただきます。

感想が少しマニアックな部分になってしまいましたが、これから始めようとなさる方にはあまり気にならない程度かもしれません。
基本的には良ゲーの部類に入るものだと、個人的に思います。
2010年1月17日(日) 17:1:12

HN/PSユーザー
見出し/対応が悪いにつきます。
評価 bar(5)
プレイ期間=7ヶ月
感想=最初は楽しかったんだけどねぇ
PS3から始めたのですが、最初は違和感なくやってました。
ですが次第にPSでの操作のしにくさ(PCに比べて)や、チャットの仕様などの改善を要求しましたが、半年経ってもなんにも変わらず。
課金してんだから とは言いたくないけど、レスポンスの低い運営さんでしたね。
大型アップデートで今まで船倉最大であった商大クリッパーに急加速(航海速度が速くなるスキル)が付くとわかった途端・・・課金切れと同時に終了いたしました。
2010年1月15日(金) 14:15:56

HN/zerozero
見出し/朝鮮海も東海もあり得ない
評価 bar(1)
プレイ期間=2年〜3年
感想=
日本実装でオープニングムービーに朝鮮海(mer de coria)の文字。
やる気をそがれました。
しかも新実装システムはバグ満載。
それらについても公式見解はなし。
心底呆れました。

それから、先の評価で「東海」変更要請してると書いてる人が
いますが、全くあり得ませんからw
一部の在日韓国人の戯れ言です。

ユーザーの要請は、日本国内サービスである以上「日本海」への
変更要請です。
2009年12月20日(日) 18:28:4

HN/レイ
見出し/歴史に忠実ではなくなった
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=落ち着いてプレイしたい人向けです。
プレイヤーも大人が多く全体的に年齢層が高いなぁ〜と思いました
とにかく対戦等ではなく、ゆっくりと遊びたいという人にはオススメできます。

私自身の引退理由は、この度のアップデートでかなり不満があった為です
「日本海」がなんと「朝鮮海」にされました。
欧州の史実からみても「朝鮮海」なんてありませんよ・・・
全体MAPみるだけでもなんか悲しくなります・・
これには光栄の事情があるらしいのですが
いままで歴史に忠実でファンタジー無しで運営してきたはずなのに
ここにきて一気に捏造開始です。
ユーザーは海域呼称を戻すか せめて「東海」に変更するようによびかけていますが運営は反応ありません。
引退させてもらいました。
2009年12月19日(土) 7:52:37

HN/ドラミ
見出し/なんとなくINしなくなってしまった
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=

ゲームの世界観は素晴らしいです。もう少し戦闘や冒険してる感じのリアリティなどのシステム周りに工夫が欲しかったと思いますが。たとえば船内がマイハウスみたいになってて、航海中にいろんな作業やゲーム、コミュニティができたりとか。ただ月額課金の弱点でやる事なくなって、INしなくなって結果的に課金を切ってしまいました。
2009年11月26日(木) 19:16:58

HN/うむ
見出し/広い世界
評価 bar(9)
プレイ期間=4年
感想=広大なマップを冒険する楽しみ。

みのりさん、俺はこう思ってるんです、旅は素晴らしいものだと。その土地にある名産、
 遺跡!暮らしている人々との触れ合い!新しい体験が人生の経験になり得難い知識へと昇華する!
 しかし目的地までの移動時間は正直面倒です、その行程この俺なら破壊的なまでに短縮できるゥ!
 だから俺は旅が大好きなんです!!聞いてますかみのりさん、みのりさァァァ〜〜〜〜ん!」

まとめ:移動時間も旅の醍醐味として楽しめる人には神ゲー
2009年11月12日(木) 22:46:10

HN/♪
見出し/マッタリしたい人向け
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβから
感想=長年プレイしてますが やり込む程に奥の深さを感じました。
効率プレイ重視なら1〜2年ぐらいで飽きが来てしまいます。
ソロでも時間を掛ければ冒険・海事・商人3職を極める事が出来ます。
初期の頃は 早く大きい船に乗りたい為に効率重視になってしまいがちで、固定の港に篭って黙々と生産や2垢で地図回しなど 現存ある交易システムを知らずにレベルをカンストしてしまう人も少なからず居ます。対人戦なども非常にバランスが取れており 戦略次第では様々なバリエーションが可能だと思います。(但し乗れる船は限定される)冒険クエストも非常に豊富で飽きさせない作り(謎解きやエピソード等がある)その他に国ごとにイベントがあり 話的にも各国非常に良く出来た作りだと感じました。
ただ一つ惜しむ点は海上移動中は単調な作業の繰り返しになり易い為、移動が苦になり易いと言う点だと思います。
ソロでまったりプレイしたい方や、自分で何か目標を立てて地道に進めて行ける方には非常にお勧めの作品です。
2009年11月1日(日) 10:28:29

HN/もちもち
見出し/ものすごい時間がかかる
評価 bar(4)
プレイ期間=トータル1年
感想=ものすごい時間のかかるゲームです。ただ、職業スキル等が充実しており、すぐには飽きがこないつくりになってます。極めるのにドラクエ40クリア分くらいは覚悟しないとだめです。いやもっとか。
プレイヤーのレベルを観察してみるとmaxの65がたくさんいる。一番人気の船種は商用大型クリッパー(最強船)であることなどを考えるとヘビーユーザーの比率が高いということになる。あわない人はとちゅうでやめていき、あう人はレベルマックスなのに続けてる。そんなゲーム。はまると怖いってことか。
個別に述べるとグラフィックはよし。戦闘などがリアルに描かれている。遺跡などもかなりリアル。キャラが動くときにマントがゆらゆらリアルにゆれるなど細かい点もこだわっている。360度の視点が可能。
洋上戦闘はスリリングですぐには飽きない。から良し。だが戦闘レベルが上がると弱い海賊はいないに等しくなるためスリル激減。
陸戦は取得経験が極端に少ない割りに時間がかかるため多くのユーザから避けられている。戦闘レベルが上がると弱い敵は素通りできるのでスリル激減。
冒険のスリルは陸戦のスリルなのだが、前述のとおり。クエに謎解きに要素は余りなく、比較的ワンパターン。謎解き要素があればいいのだが。
交易は時間がかかる。みな効率が良いベルベット生産に流れやすく、これは交易ではない。二点間をひたすら往復することをブーメランというがワンパターンであきやすいので評判はよくない。
ユーザとの交流は少なく、基本はソロ。よって普通のテレビゲームやってるのと大きくは変わらない。バザー、大海戦、シャウトなどがありユーザどおしの交流がやや見られる。商会があるが会話は余り盛んではない。敬遠しがちで助け合いがいまいち少ないと思う。
pkはこのゲームの目玉といっていいのだが数が少なく稀少人種。npcはほとんど停戦協定上で逃げられるので事実上の敵ではない。よって海賊に遭遇するスリルはいまいちだ。
2009年10月10日(土) 20:2:21

HN/D
見出し/大人が楽しいゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半ぐらい
感想=良ゲーだと思います。
特にその世界観はすばらしく、本当に航海をしている気分にさせてくれます。

あえて悪い点を言えば、移動時間が長く、単なるおつかいクエも少なくないので、他に暇つぶしが必要になります。(私は、他の人とのチャットなどで時間つぶしをしました)

プレイヤーの質ですが、プレイヤー平均年齢が高いせいか、親切な方が多く、初心者の頃にはとてもお世話になりました。
他のゲームのような、低俗で常識のないプレイヤーは極めて少ないと思います。

初心者向けにスクールというものも常設しており、ゲームの基礎はそこで学ぶことができるし、スクール生用のチャットもありますので、分からないことはそこで聞けます。初心者さんも安心です。


ただ、これといって派手なエフェクトがあるわけでもないし、主に戦う場面はやや地味な海戦等になりますので、低年齢層のプレイヤーは、すぐに飽きてしまうかと思いました。


最後に運営さんはよくやっている方だと感じます。
処理も早いです。
2009年8月26日(水) 0:54:56

HN/しろくろ
見出し/他にはない面白さが
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想=大航海時代の世界観は新鮮でなかなかのものだと思います。ただ惜しいのはデフォルメ化されすぎた世界と、要求スペックを低くしているせいか、グラフィックがしょぼく景色(遺跡なども含めて)などで楽しむことは難しいかもしれません。
後は移動や生産など暇な時間が非常に多いのでおしゃべりなどで時間をつぶせないとつらいと思います。

特徴的なのは交易と艦隊戦ですが、自分にとって交易は作業感が強く、たのしいものではありませんでした。
艦隊戦は連携が非常に問われるよく練られたものですが、反面、日々模擬戦で練習できることと、大砲などの消耗品をそろえるだけの財力が必用となる敷居の高いものとなっています。

以上のことから、のんびりとお気に入りの船を眺めながらおしゃべりを楽しめるorがっつり対人にのめりこめる人には非常に勧められるゲームです。
2009年6月30日(火) 18:58:1

HN/遠賀
見出し/とほほ
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=大人の為の落ち着いた雰囲気、プレイヤーマナーも良好。
惜しいです、このゲームのプレイヤーが他のゲームでもいてくれれば・・・。
システム覚えるまでが一苦労で作業感タップリ。
ゲームなのにオフィスワークしてるようです。
運営の対応も看板の上で胡坐かいているのか上から目線。
残念だなあ、世界観はいいが活かしきれてイナイ・・・。
2009年6月9日(火) 15:28:5

HN/あばす
見出し/人によりけり
評価 bar(7)
プレイ期間=一ヶ月間
感想=タイトルの通り、15世紀から17世紀にかけてヨーロッパ人によるインド、アジア、アメリカへの進出期、大航海時代の世界を冒険できるゲームです。
現在は日本や中国などの極東の辺りなど例外はありますがほぼ世界中を旅する事ができます。
一部を除き、地名など実在の物を使われており、実在のキャラがスキルを教えてくれるNPCだったりします。
名前の付いてるNPCは基本的に実在の人物らしいです。
グラフィックは全体として見るとあまり綺麗だ、とは言えないです。
ですが多少スペックの低いPCでも動くような気がします。
あまり綺麗ではないといいましたが、空のグラフィックはとても美しいと思いました。
職は冒険、商人、軍人の三つ。
軍人は戦闘艦での海賊の討伐、そのまま戦闘を生業にしている職です。
最も資金が必要な職であり、サブキャラに商人、或いは商人系のスキルを絞って取る必要があります。
商人は物品を生産したり、遠方で仕入れた特産品を売って周ったり、
ただ戦闘で負けた時の被害が最も大きくなる可能性が高いです。
冒険はまだ見ぬ遺産や遺跡を探し求めて世界中を旅する職です。
商人や軍人は他のゲームでもよく見る職ですが冒険はこのゲーム独特の職で初心者の方には多少難度が高い職になっています。
ゲーム性ですが、まずハマれる人とハマれない人で分かれそうです。
ネックとなるのはまず移動に非常に時間がかかる。
例えば、イングランドの首都ロンドンから地中海方面、ジェノヴァやマルセイユまでの移動は現実時間で一時間はかかります。
ある意味ではかかる時間もリアルに再現されているのかも知れませんが……
これを除けば非常に面白いゲームで一度はハマれた方なら飽きてしばらくやらなくても必ずしたくなる時期が来ます。
マナーに関しては社会人の方が多く、他に類を見ないくらいキチンとしている方が多いです。
初回パッケージ料金+月額の敷居の高さも相俟ってマナーの悪い方はかなり少ないです。
ただかなり人を選びそうなので評価は7点。
興味のある方はまず無料体験版で遊んでみてはいかがでしょう?
2009年6月5日(金) 18:24:9

HN/hdl
見出し/これしかやったことない
評価 bar(7)
プレイ期間=一年弱
ゲーム自体わりと単調でインドまで行くと飽きるという人もいます。又装備や船も結局被りやすいです。もっと個性が出せればよかった。

しかしプレイヤーの質は高いようですね。私はオンラインゲームはこれが初めてでWikiとかの存在自体知らず、チャットもろくに出来ない無能だったのですが、今まで暴言をはかれたりしたことは一切ありません。
だからこのサイトでほかのゲームのレビューを見ると信じられないですね。また初心者チャットや学校などがありシステム自体、初心者に優しいのもこのゲームの特徴でいいところだと思います。
私自身は最近ちょっと飽き気味ですが、オンラインゲーム初心者はまずこれをやってみるのもいいんじゃないかと思います。


2009年4月1日(水) 15:46:17

HN/MMOプレイヤー
見出し/2番目に好きなMMO
評価 bar(5)
プレイ期間=1年8ヶ月くらい?
感想=社会人向け+生活と性格ともに落着きがある人が向くゲーム。
自由きままで現実と同じ地名や歴史など雑学が好きな人にはお勧め。
会社で疲れて帰ってきても、SYSTEM上、あまり疲れないでリラックスできるという素晴らい仕様。(クリゲ・狩ゲーと比較しても手も目も疲れない)
年寄りにも優しいスタイルのゲーム。曲も良く心地よい眠りが襲ってくる。航海中に家の中の雑用・または本・読書、コンビニ行って帰ってこれるほど余裕がある。気軽にトイレに行ける。
ユーザーの大半が常識人である。

悪いところは強いて言えば、PTが組みづらい、中華の影響力が大きい、このゲームにPVP求めるのはNG。くらいかな?

ちなみに一番好きなMMOはDFでした。

2009年3月31日(火) 13:56:42

HN/ito
見出し/激しくマッタリマイペース
評価 bar(10)
プレイ期間=4年
感想=日本人に好まれるゲーム。
やりたことがたくさんあり、生産、お金儲け、冒険、戦闘とバリエーションが良い。
飽きたら他に簡単に転職することができるので気軽。
(別に軍人のままで生産とかもできるし無理して転職する必要はないが、効率ダウン)
ソロでも十分問題なし。
今は初心者用の学校があるので、Lv20までは一瞬で上がるかな。
高レベルが初心者支援するとあっという間にLv40ぐらいまでというか、カンストまでガンガン支援でいける。
基本的に移動は船なので、洋上で最初の小さい船ででかい船を見ると「早くあそこまでがんばろう!」という目指せる所がある。ついでに船の勉強にもなる。
社会人が非常に多く、マナー違反はほとんどない。
運営も結構マメで登場して逢えるのも良い。イベントも多い。GM赤鎧をみてほしくなるw
装備等は爵位さえあればなんでも着れるし、そこは◎(あえて初期装備に近いのを着てたりもするw)
お金は100M程度であればすぐ稼げるので、最初の内は大きい商会に入りさえすればものすごい援助も期待できる。(高い船をくれたり平気で10Mぐらいの援助はしてもらえる)
基本、三職に分かれるが、一人では二種までは限界なので、あれもこれもとやっていると全てが中途半端になるので注意。
冒険職だけは非常にLvが上がりにくいので、冒険Lvが高いと激しく尊敬できるし、いろいろ教えてもらえ、手伝ってくれる。
ただ、長くやるためには生産職人と造船屋はフレ又は商会でゲットしておくのが懸命。知り合いがいないと多額のお金が吹っ飛ぶ。
悪い所かどうかはわからないが、脳筋と呼ばれる人たちがいて、一年中模擬戦をある一定場所で行っているため、そこを通ると非常に重いw
後はRMT業者がウジャウジャいるのでウザイかな。
交易レベルに関していけば、一番手っ取り早くカンストできる。方法はRMT業者が売っているボッタクリ交易品を購入して店売りしていく。これは経験値をお金で買っているようなもので、それを自慢げに話す痛い人がいるが、RMTに協力していることになるので、言わない方が良い。こういった人はお金が万年不足しているし、二週間程度でカンストした場合はそうみるのが妥当。
レアアイテムについては、がんばればゲットできるが、それにはそれのスキルが必要。そういったものアイテムは40-600Mぐらいが相場。
PKにいたっては、できる海域のみなので、平凡なルートは避け、やや遠回りしてでも移動すべき。
DOLはレベルではなく、スキルに依存するため、Lvカンストしていてもスキルが育っていないと使えないキャラとなる。
チャットは今までのMMOの中では一番良い。切り替えさえ覚えればおk。大きいスペースなので見落としが少ない。
現在は二垢以上が当然の世界。そうしないと温存しておきたいアイテムが持ちきれないのと、一人二職までが限界なので、サブで他をサポートしないと無理がでてくる。
とにかく移動がダルイので(欧州からインドや東南アジアなど)遅い船の場合は誰かに引っ張ってもらう方が良い。それでも一時間程度何もない海を渡ることになる。(PKがいれば、それはそれで緊張感が増していいんだが)
移動中に寝落ちしてしまう人もたくさんいるw

初心者には優しいが、本気で長くやりたければ必ず高レベルの助けが必要となってくる場面もある。PKがたくさんいる場所では海事レベルの高い人(囮?w)と移動したり、冒険でスキルが足りない場合は協力してもらうとか。なので知り合いは大目に作りましょう。

現在は東南アジアまでの実装。今後は日本も予定にはいっている。
2009年3月27日(金) 5:1:19

HN/あわない
見出し/人を選びすぎる
評価 bar(4)
プレイ期間=4時間
感想=好みが分かれすぎる

よくあるクリゲのような冒険フィールドが、海そのものに相当し、船に乗って航海をする。ザコは海賊船などと、砲弾を撃ち合える距離や角度、段数など制限があり、倒す事で進む。(PTを組む事を艦隊という。)


…クリゲとはまったく違うので最初は戸惑うのだが、システム自体は簡単。ただ、移動がやたら遅く、放置というわけにもいかないので爽快感がまるでない。

加えて、地味一直線なので、人により合う人も居れば、まったく合わない人もいる。私は完全に、完璧に合わなかった。少なくとも万人向けではない。(グラはそこそこ)


レビューに個人的な感覚を入れすぎるのも問題だとは思うけれど、合わない人もいる、という釘を刺す意味で、評価を下げておく。

とにかく、体験版をやってから考えるべし。
2009年3月9日(月) 17:11:48

HN/rrr
見出し/おしい
評価 bar(6)
プレイ期間=2年半
感想=
(良いところ)
悪くないです。マイペースでのんびりできる。
戦闘をしなくても生産や交易、冒険で楽しんでいける稀有なMMO。
サーバーの安定度は特筆もの。きれいなグラフィックなのに軽い。
イベントも定期的にある。プレイヤーのマナーもいい。

(悪いところ)
燃えるものがなく作業になりがち。移動に時間がかかる。
投資に不正が多い。
MMOなのにソロが多すぎる(わたしがやめた理由はこれ)。
どこかに行けば必ず誰かと艦隊できるような場所が欲しかった。
2009年2月27日(金) 13:14:14

HN/5
見出し/クソ
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヶ月くらいだっけ?
感想=運営クソ

作業・・・です
ユーザーのマナーは非常にいいので3点あげます

運営が腐っています ていうか運営の社員がBOtではないかね
そうとしか思えない
有名なBOT、●●1〜5号というあきらかにBOT臭い名前と動きのBOTを10回以上通報、ベテランに聞いたらそのBOTは数年前から健在だそうで・・・ありえないでしょう・・・・社員のBOTです

ヨーロッパから遠い地へ行って珍しいものを購入して帰って売るという作業の繰り返しで進むのですが、「そこそこ珍しい」ものを購入するのに2時間半〜3時間、「すごく珍しい」ものを買うとなれば12時間以上かかることもあり、PKやら船員の世話やら嵐やサメやらの対応をしなければいけないため、ほっとくとえらいことになってたり、わけのわからんところに放り出されているため目的地までほぼ張り付いていないとダメ
なにか別のことと平行してやるか、途中の港で休憩はさみ数日がかりでやらないと耐えられない

PKしようにもとんでもない広い海原で他PCを見つけるのは困難(警戒してすんごい迂回しているため)
港に待ち伏せされていたらPK消えるまでPLAYできないなど

全体的によろしくない
冒頭に書いたとおりマナーがいい人がほとんどなせいか、運営ももう対応ほったらかしなせいで
とんでもないノーマナーをしている人が少々います
2009年2月14日(土) 14:2:51

HN/msd
見出し/マイペースでできるMMO
評価 bar(8)
プレイ期間=3年

感想=ほかのMMOはやったことないんで人から聞いた話とで比較してみます。
何よりの特徴は題名通りマイペースでできることかな。
Lv上げに熱心にならなくていいゲームは少ないのではと思います。
他の理由もあると思いますが別ゲーに行って結局Lv上げゲーだったって言って飽きて戻ってくる人も多いように思えました。
あとこのゲームやってる人の年齢が他と比べると高いので必然的に精神年齢も高い人が多いと思います。
暇つぶしにマッタリとやって癒されるゲームって感じですかねw
マッタリとやりたい方はこのゲームかなりオススメだと思います
ただ戦闘はイマイチと言わざるを得ないです。
プレイヤースキルや連携がよく反映されるのはいいと思いますが、戦う船の選択肢が狭すぎる感はあります。
まぁ現実ならみんなこの船乗るんだろうなって感じですけど、戦闘はゲーム性を考えてもっと選択の幅を広げてくれたら楽しいと思いましたね。
2009年2月2日(月) 2:12:30



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