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大航海時代Onlineのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.49(10点満点)【投票数203件】
HN/敦子
見出し/交易好きにはたまらない!
評価 bar(9)
プレイ期間=プレオープン〜課金開始前日
感想=タイトル通り、「安く仕入れて高く売る」行為が好きな私には、久々のヒット作でした!
同じようなジャンルで『巨商伝』もプレイしましたが
チンタラ歩き移動じゃない分、大航海に軍配です^^;

主に交易商でやってましたが、海戦・陸戦でドンパチしたい人は
軍人キャラでプレイするとスキル優遇などあって楽しいかもしれません。
(冒険家はマゾイらしいです。知り合い談)

ゲーム内メール、ctrl+Rで一発レス等のショートカットキー、
デフォルトの入力モードが平仮名なのも地味に
使いやすくてポイント高いです。
減点要因は、課金が他のゲームより高くて様子見しにくい所でしょうか。
4月1日(金) 23:7:52

HN/ミゲルレアル
見出し/落ち着いたら再開する予定
評価 bar(3)
プレイ期間=oβ
感想=大航海時代シリーズが好きだったのでやってみました。ゲームの内容は悪くはないです。ただ、正式サービス開始の時に新サーバーを作らないとのことだったので、課金はしませんでした。
今は検索したり、某巨大掲示板などをみれば、すぐにバグ技やシステムの裏をついたボロ儲け行為を探し出すことができます。そのため、修正される前、βサービスからやっていた人間の中には、スタート段階ですでに巨万の富を持っている人もいます。先行して何かを始めた人がアドバンテージを得るのは当然ですが、それがあまりも大きく新参者にのしかかり、またそのような行為をしてる人が思った以上に多かったというのがこのゲームの現状です。
4月1日(金) 21:32:5

HN/tomo
見出し/GM対応は良、好き嫌いはあるかな
評価 bar(8)
プレイ期間=CB&OBのみ
感想=ゆっくりプレイするのもよし、がつがつやるのもよし、自分のペースで目標を決めてできると思う。
アクション性を求める方には不向きかもしれないけども
GMの対応は非常に丁寧で好感もてます。
リネージュUでしかGM対応をしらなかった私には衝撃的な丁寧さでした。
4月1日(金) 12:51:6

HN/ぷよーん
見出し/まぁ…評価は人によるのかな
評価 bar(7)
プレイ期間=OPβ〜現在進行形
感想=好き嫌いは、人により激しく分かれると思います。
オフゲの大航海時代やアトラスなんかが楽しいと思える人たちには好感触、FFやRO、EQなどが好きな人たちには不評な感じです。

良い点・・
・ソロが楽、お金稼ぎがそれほどきつくない
・某社のような管理状況ではない
(まったく問題がない訳ではないが、まぁ他と比較すると許せる範囲)
悪い点・・
・移動手段が船で航行するだけしかないのに移動中は
 することがほとんどなく退屈な上に色々なトラブル
 (敵遭遇や嵐、船の中の問題発覚)で目が離し辛い、
 その上移動時間がわりと長い…。
・ソロが余裕で出来るので他人との会話などがこちら から積極的にしないとほとんどない。

大航海時代という大前提の時代設定があるため移動手
段などいろいろな面で足かせが多いと思う。今後ただ
マップを広げていって行ける範囲を広げるだけならば
プレイヤーは減っていってしまうかもしれない。
生き延びられるかはこれからの作る側の努力次第だと
思う。
3月31日(木) 10:43:59

HN/D
見出し/好き嫌い分かれると思うゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=プレオープン〜現在課金中
感想=
オフゲの大航海時代の世界観が好きな人ならきっと楽しめます
そういう人が集まって一緒に遊ぶとさらに楽しめます

ゲーム自体はやれる事は多いのですが、まだそれほど底が深くない
それでもサラリーマンなら十分長く遊べるでしょう。

逆に大航海時代自体には何の興味も無く、とにかくLV上げに必死になる人にとってはただの底の浅い作業ゲーに映ると思います。

個人的には大航海時代好きがみんなでワイワイ遊べているので
気に入ってます。
3月30日(水) 12:3:45

HN/FO
見出し/んー
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβテスト期間
感想=
グラフィックが凄い綺麗で
最初は街をぶらぶらと歩き、風景を見ているだけでも楽しかったけど
他人との交流が全く無いと言うか・・・
ソロでなんでもできちゃうので
オンラインゲームにする意味が無いような気がしました。
3月27日(日) 22:40:49

HN/モモコ
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=そこそこ
感想=微妙な感じ
大航海という、ゲームを知らなかった私としては、1つの船に、大勢の人が乗り合わせて、航海、力を合わせて戦うゲームと、勘違いをしていて、、、
実際にやってみると、戦艦ゲームな感じにびっくり、、
わざわざ、3D化 する必要のある、ゲームなのか、いまいち解りませんでした、、
ゲーム制としては、運送業ゲーム ?
戦いや生産の、ゲームとは、ちょい違う感じがしました。
3月24日(木) 13:28:34

HN/SSS
見出し/コンシュマーとの違いが無いが
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間
感想=
コンシュマー時代のシステムをしっかり受け継いでおり、グラフィックも良い。
冒険・商売・戦闘のどれもに力が入っているのも読み取れる。
「大航海時代シリーズの最新作」としては非常に良い出来。

だがそのマニアックさ故か大航海時代というゲームを知らない人、肌の合わない人にはどうかな?というのが素直な印象。
「大航海時代Online」としてはもうちょっと評価が落ちると思われ。
3月23日(水) 22:4:54

HN/みら
見出し/廃には向かない
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヵ月

国産ということもあるのか、韓国ネトゲにありがちなマゾさとは無縁です。
ある程度の成長まで辿り着けばガンガンお金が稼げます。服も好きな服を着替えたりできます。

完成度は非常に高いです。
欠点らしい欠点はなく、OBだというのにサバ落ちも数回のみと本気度を感じます。

ただ、ヌルいだけにいわゆる廃ゲーマーにとってはどうなのだろう?とも思います。
すでにTOP廃プレイヤーはアメリカ大陸発見だとか言う人もいたりして、飽き始めている方も少なくないようです。
24時間inしてしまうような廃プレイヤーにはオススメできません。

逆にいえば、接続時間が1日数時間だけというような、社会人でも楽しめるのは嬉しい限りです。

個人的には、軍人意外の職業だとPTを組む必要がほぼ無く、どこまでソロができることが長所です。
ですが、逆にいえば出会いが少ないゲームともいえるため、欠点でもありますね。

ただ、バグの少なさに素早い対応。
美麗なグラフィックにも関わらず脅威的な軽さなど、
評価すべきところが多いゲームです。

9点にしようかとも思いましたが、
陸上戦闘がショボいので8点でw
3月23日(水) 16:29:31

HN/う〜ん・・・
見出し/すぐ飽きるなこれ
評価 bar(0)
プレイ期間=3週間
感想=これオンラインの意味あるのか?と思えるほど底が浅すぎる…1ヶ月遊べばお腹いっぱい
3月23日(水) 0:46:34

HN/もひょEX
見出し/面白い…けど
評価 bar(3)
プレイ期間=プレオープンより
感想=まだまだ始まったばかりですが、ゲームは非常に面白く、イベントやクエストでソロでも団体でも遊べ、他人の廃プレイが気にならないので良い。しかし、バランスが悪い面やRMT目的としたマクロツール使用者やハラスメント行為を行う一部の劣悪なプレイヤーに対しての対処がガン●−と全く同じ対応で先行きが不安。バグ等も「やったもん勝ち」で修正前に利用していた方への処罰も無し。やはり管理の不手際さが気になるゲームですので、管理会社に不満があって流れる先を検討している方には向かないゲームです。
3月22日(火) 16:54:58

HN/レイ
見出し/新しいタイプ
評価 bar(8)
プレイ期間=oβから
感想=正式スタートからの感想としては
社会人が残ったかな?という感があります。
みんなかなり礼儀正しく優しいです。いままで言われていたコミュニケーションが乏しいという点も
課金が始ってから変わってきました 逆に今日はソロで・・と考えてる日も突然フレンド要請きたりして
戸惑ってしまいました。もちろん悪い点もありますね
船の耐久力やチャットや移動が長すぎなどなど・・
しかし今後ゆっくりやりたいゲームに仕上がってます
3月18日(金) 3:7:37

HN/ナナス
見出し/向かない人には向かない
評価 bar(10)
プレイ期間=プレオープンから1ヶ月弱
感想=おもしろいです。しかし残念なのはほんの短時間で「あわない」といってやめてしまう人が多いこと。残念ですが、しょうがないと思います。まず、レベル制に慣れた人には面白くないかも。次に派手な魔法を使った戦闘が好きな人には向かない。ヒーラーが好きな人も向かないかな。
はまるのは職人好きな人と、まったりゲームやれる人かな。だめな人にはだめだとおもうけど。かなりおもしろいですよ。戦うお菓子屋を目指してがんばってます。
3月17日(木) 12:4:27

HN/クナイ
見出し/もっさりしすぎ
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンプレ〜
感想=
ただお使いするだけで
移動がすごくもっさりで行動をあやまると
すごく時間がかかる。
戦闘もただ大砲撃つだけ。
2週間ほどちょくちょくやってたけど
何が面白いのかよく分らなかった。
ただあれだけの人数で軽いのはすごい。
3月14日(月) 0:15:36

HN/探検家
見出し/微妙
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=信長Onlineの印象でコーエーには期待して」
いたが正直微妙。前はMOEをやっていたせいも
あるけど、全くストレスなくプレイ出来るシステム
はもはや感動的でさえあるけど、中身は???かな。

みんな言っているけど、根本的な疑問は、
これってオンラインゲームにする必要性があった
のか?、ということ。確かにマイペースでも
できるので、プレイする分には気楽で良いけど、
ある意味、多少の不自由さはオンラインゲーム
には絶対に必要だと思う。

ただコーエーとしても手探り状態でこれから
発展させていくつもりだと思うし、
今までの実績からいえば十分に期待できると思う。

なので、今すぐにやる必要性は全くないだろうね。

ところで、↓で10分で飽きたとか言っている人がいるけど、たかが10分で何が出来たの??
3月13日(日) 20:59:39

HN/ぽっくりん
見出し/新鮮
評価 bar(8)
プレイ期間=プレオープンから
感想=すごく新鮮です
当方、発掘家やってるんですが、リアルでも遺跡フェチなので、すっごく楽しめてます
今までUOやEQ、某国クリックゲーを多数やってきましたが、正直狩りの毎日には飽き飽きしてたところでした
難を言えば、もうすこしパーティを組んでのメリットが欲しいですね
地図メインでやってるとソロばかりになるんで・・・
3月13日(日) 13:49:55

HN/んー
見出し/ダメダメ
評価 bar(0)
プレイ期間=oβ
感想=ただの作業ゲーム。淡々とこなしていく。
交流もまったくない。
ロールプレイングにしたほうがいいんじゃ^^;
ネットゲームとは思えない。なにこれ。。
10分で飽きてしまった。
ゴチャゴチャしててよくわからないし。
3月13日(日) 2:33:6

HN/Hawk
見出し/もっと・・
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間
感想=オフラインゲームやっている感じがします。
友達と一緒にやらないと辛いんじゃないかと思います。ゲーム自体は悪くないですが、コミュニケーション機能がかなりダメダメな気がします。今は無料ゲー房で溢れ返ってますが、有料化したら一気に廃れるんじゃないかなと思いました。マゾくないのですぐ飽きられそうです。
3月11日(金) 15:58:12

HN/バスコダ蝦蟇
見出し/もっと、わくわくの冒険を…
評価 bar(7)
プレイ期間=プレオープン〜
感想=ゲームの雰囲気は好きだし、動作も快適でいいんですけど、作業ゲーになりがちですね。お使いクエスト(説明が丁寧すぎて自分で何も考えずアッチ行けコッチ行けの指示に従うだけになりやすい…)での、遠距離の航海を楽しめないと辛いかも。
私、航海中に寝落ちして難破しました…だって眠たくなるんだもん。
それでも、まぁ、今のところ楽しいですよ、個人的には。

ただ、地図回しとかのバグっぽい仕様(?)への対応をしっかりやって欲しい。それと、日本版はパッケージ(アップグレード)料金取るけど、海外では無料でダウンードなんていう噂は…
3月10日(木) 20:26:31

HN/すき焼き
見出し/耐久力がちょっと・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=開始日から一週間ほど
感想=あのグラフィックであの軽さ、あれはすごいと思う。砲撃の時も声が出て良し。
だが、少し装備品の耐久力が問題かも。
このゲーム、装備品・船等武器や防具には耐久力があり、それが0になると壊れるという他のMMOにもよくあるシステムだが、個人的にはその耐久力が減りやすい。
しかも修理してくれるNPCは船体や帆等の船関係の修理をしてくれる船大工だけで、0に近くなったら買い換える感じである。
PCにより装備品のみ、修理が可能だが、用心深いプレイヤーは簡単に見ず知らずの相手に装備品を渡すのは厳しいと思う(フレンドの修理依頼は除く)。
船はさらに厳しくて、クリティカルを受けてしまうと
最大耐久力が1減ってしまうのと、大砲は修理ができないのが厳しい。
この大砲の耐久力と船の最大耐久力は船大工でもPCでも回復は不能、最大耐久力がかなり減ってしまったら泣く泣く買い替えしか方法はない。

長文駄文失礼しましたノシ
3月10日(木) 3:9:49



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