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R.O.H.A.Nのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.79(10点満点)【投票数228件】
HN/cβ1でお腹いっぱい
見出し/RMT?w
評価 bar(5)
プレイ期間=cβ1
感想=ぅーん、典型的チョンゲー。Lv上げ作業廃人俺TUEEEEEゲーム
公式RMTってもぅ・・・オバカの極みだな。    
2006年7月28日(金) 5:14:5

HN/のろん
見出し/微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=Cβ1
感想=グラフィック、システム、操作性、どれもアイテム課金ゲームに毛の生えた程度だと思います。
公式RMTで元が取れるから韓国では月額課金で成功したようですが、RMT認めてない日本で月2400円(韓国と同じ)なら遊ぼうとは思えませんね。
2006年7月14日(金) 1:56:28

HN/PKしよう!
見出し/パラダイス?
評価 bar(9)
プレイ期間=Cβ1
感想=PKに特化した種族、ペナルティーの低さ等PK好きにとっては期待のタイトルでしょう。
問題はPK嫌いな方達が結構入り込んでる事、
上手く追い出せれば神ゲー、PK=悪の空気になったら糞ゲーで終了ですね。

結束システムは、コミュニケーション能力の高い方には○、
低い方には×、評価が別れる所ですが私は有りだと思います。

Oβ迄にどの位バグ修正とシステムの改善を出来るか期待したいですね。
2006年7月6日(木) 7:34:25

HN/Hexy
見出し/今後に期待。
評価 bar(5)
プレイ期間=Lv30〜40 3キャラ
感想=今後に期待。

典型的チョンゲー。クリックゲー。
グラフィックはこんなもんで十分だろう。
低スペックPCでもヌルヌル動くのは評価できる。
インターフェイス自体は見やすいが、
現段階ではチャット周りがバグ臭く使いにくい。
カメラワークも壁を無視して回転するため改善が必要。

cβは一説によるとExpDrop5倍ブーストらしいが丁度良い。
今でも30過ぎからマゾい辺り正式版が思いやられる。
スキル、ステータス振りなどについては
現段階では試行錯誤の段階なのでそこそこ楽しめた。

結束システムについては糞としか言いようが無い。
結束を結ぶ=半強制ギルドに所属することとなる。
上位は金がじゃぶじゃぶ入ってくるが、
下位は経験値など微塵も入ってこない(バグ?)。
また途中で成り上がるのも困難なため、
スタートダッシュで上位につけるかが今後重要になるだろう。
大手に一度所属した後に抜けて自分で結束作っていくのを勧める。

きついことばかり書いたが
今後大規模対人戦や村システムかなんかが実装されれば
いくらか面白くなる可能性は秘めているだろう。
雰囲気は嫌いじゃないので今後の期待を込めて5点。
2006年6月27日(火) 2:58:3

HN/なな
見出し/正式ではどうなるのか…
評価 bar(3)
プレイ期間=クローズβ3日間
感想=

キャラメイキングはグラナド・エスパダの如く美男美女ばかり。
髪型以外の個性が殆どないので残念です。

レベル上げやドロップ率については現在ブーストが入っている為評価不可能なので置いておきます。

各職業を一通りやってみましたが…
スキルは多数あり、どれもそこそこ使えるものばかりで
それなりに戦う事は出来ますが、
育成方向をきちんと決めないと中途半端なキャラになります。
現在は種族「ダン」による他種族PKが増えてきました。

特殊システムである結束も、今は実験のため大規模な結束ツリーもありますが
実質的なメリットが少ないため、正式時には廃れそうです。

Lv30まではクエストと取得経験のバランスが(※ブースト状態で)良いため
育成が楽しいのですが、それ以降はクエストの難易度や経験値も大幅に上がるため、
狩りが面倒になっていきます。

正式サービス仕様になるとかなりマゾくなるのでは。
2006年6月27日(火) 2:45:37

HN/豆
見出し/焦りすぎ
評価 bar(8)
プレイ期間=CB
感想=予想通り

予想していた通りのクリックゲー。ただ、日本でヒットするのってクリゲーなんすよね〜。
クリゲーだってわかっててやったので、その点でマイナスにはしない。

グラはリネ2くらい?
正直最近リリースのゲームと比べれば2ランクくらい落ちるかな。
でもそこそこのグラフィックカードで動くようにっていう商業的判断もあるだろうから、いいんじゃない?
すんげー綺麗なグラでも人居なきゃどうにもならんよMMOは。

ただ、現段階ではレビューするには時期尚早すぎ。焦るな
経験値やドロップ率といったシステムの根幹部分が、CBの為大幅に変えてある。
だからその段階でのレビューはあてにならんわな。

ただ、俺はもうお腹いっぱいでもうやらない(っつかDDOやる)のでレビューしときます


結束というねずみ講システムが評判がよくない。
ただのギルドでよかったんじゃ・・・。
結束の上にいかないと装備できない制限とか、他にも上だけが美味しいシステムになっている
廃マンセーゲームということに・・・。

ただ、今後ドロップが下がるであろうことから、合成は面白くなりそう
なかなかドロップしない装備品を、一か八かで合成する感覚はリネのOE的な発想だろうね。
だから期待。
もちろん、1時間狩りしたら60個くらい装備品落とす今のままじゃ合成も糞。是非ここはマゾくしてください

まぁ、典型的なクリゲーってことで10点満点の3点。
合成の今後に期待して+3点。

なんかみんな以上に厳しい点数だし、まだCBという段階での評価の為甘くして+2点

8点あげときますか。正式始まったらどうなるか見守っときます
2006年6月27日(火) 1:43:50

HN/kokoro
見出し/微妙と言わざるを得ない
評価 bar(1)
プレイ期間=LV35まで
感想=
全体的にカクカクもっさり。
グラッフィックは中の下、下の上かも。今時これぐらいでは満足できないかな。
視点変更に難あり。動作反応は鈍い。
狩りはクリックオンリーでも可。スキル修得が細分化されているためLVが上がるにつれてキーボードも連打になるかも?

どれをとっても微妙。いいところがないため悪いところが少し浮き彫り。

インターフェイスは扱いやすい。チャットもまあまあ。
キャラメイクが少ない選択肢なのが自分的には減点対象。
顔、髪型で各々6種類くらいしかない上、職業で種族決まるのも・・・。
BGMもあってなくがごとし。
彩度調整もあるが暗い感じは拭えない、白くなるだけ。
装備を変えたらグラフィックに反映されるが、この細長い人に何を着せても・・・と辛くなる。
武器を変えても使えないと表示が出るがなにが足りなくて使えないのか35になっても解らなかった。不親切極まりない。
CBというかαテストの段階かな。
狩場の混み具合、ドロップ率、経験地など全てが無茶苦茶。
過去になにを見てきてこのゲーム作ったのか問い詰めたくなるところ。
まぁやらないだろうと言うのが正直な感想。

BOT追放システムやタウンシステムなど今までになかった部分(未実装)のみ評価できるかな・・・。
ってことで1点
2006年6月24日(土) 10:1:22

HN/どっきん
見出し/典型的チョンゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=lv21まで
感想=良くある韓国産ゲーム(シルクロードオンラインぽい)ですね
狩りしかやることがありません
クエストは○○を○○体倒してこい
○○の皮(肉、骨等)を○○個集めて来いなど
ワンパターンです
キーカスタマイズできないのも減点
wasd移動できません全てクリック
攻撃も自動戦闘でたまにPOTを使用し後は見ているだけです
グラフィックは荒いですね、もっさりしています
現在はクローズβテストでexp5倍くらいにブーストされていて
サクサクlv上がります
キャラメイクは少なく生産はなし
2006年6月24日(土) 6:23:8



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