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ローズオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
http://www.roseon.jp/

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評価★★★★平均点4.80(10点満点)【投票数145件】
HN/ポパイ
見出し/普通に面白い
評価 bar(5)
プレイ期間=5ヶ月
感想=
MMOはいろいろと転々としましたが、ローズは
グラフィック、戦闘の迫力、職業のバランス等
普通によくできてると思います。

いわゆる韓国産クリックゲーですが、
クリックゲーが嫌いでなければ、
楽しめるのではないでしょうか。
ROが3Dならいいなーって思ってる人に
ピッタシかもしれません。

まだまだ未実装な部分が多いので、
今後、対人の強化や未実装惑星に期待。

クリックゲーが苦じゃない人にオススメ!
8月15日(月) 2:17:22

HN/むい
見出し/だめだこりゃ
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
レベルと装備が全てのゲーム
ずーっと狩りをするだけです。

グラフィックは萌系でもリアルでもなく中途半端。

装備は職業ごとに強い防具が決まっているので個性なし。しかも激しくダサイ。

始めた当初は「カートとかロボとか乗れるんだすげー」とか思ったけど、実際にカートを手に入れてみればただ移動速度の速くなるだけのアイテム。

あとは…他にこれといって特徴のないゲーム。
課金システムもムチャクチャ
フレンド機能使うのに別途料金とかなんじゃそりゃ
7月19日(火) 20:57:23

HN/スカ
見出し/オモシロス
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月

感想=おもしろいです。お勧め。

戦闘=たしかに飽きが速い。ある程度はソロでもいけるけど経験値ならPT推奨。お金ならソロ推奨っていう感じですかね。

グラフィック=個人的には気にならんけど嫌いな人も多いかも。欧米産のいかついのよりはましかな。服装や顔、体型で他人と差をつけるのは無理ポ。

チャット=快適ではないものの慣れれば可。

生産=望み薄('A`)

対人戦=今のところツマンネ。ただ高lvlになったり、lvl別のpvp等が実装されれば・・期待は持てる。

職業バランス=比較的まとも。

住人=痛い人が多い気が・・。さらにハ○ゲとか・・。

人口=うざいってほど多くないけど過疎ってほど少なくもない。丁度いいです。課金開始されたら・・シラネ

感想=おもしろいです。お勧め。
6月6日(月) 15:15:10

HN/・∀・
見出し/面白いね
評価 bar(9)
プレイ期間=2ヶ月
感想=カメラワーク微妙。それ以外は最高
5月29日(日) 2:38:34

HN/ラー
見出し/狩りゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月
感想=正直狩りを続けるゲームにしか見えなかった。
ネトゲなのに社会がない気がした。
ライトユーザーにはちょうどいいのかもしれないが敵が弱すぎてサクサク進みすぎる。
5月16日(月) 16:56:26

HN/…
見出し/まったり系
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間
感想=グラフィックを押さえ目にし、見やすくて良いなと思いました。内容としては、ゲームに気合入れているような方には物足りないかも知れませんし、ソロ
ですと飽きますね。友達や知り合いと雑談しながらプレイするのには良いと思います。GMの対応も評価良いと思います。まあ、3DになったRO(ラグナロク)と言った感じです。
4月22日(金) 1:19:13

HN/ヒンレム
見出し/今後に期待
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=今までいろいろMMOやりましたが、結構いい方に入ると思います。操作性もよく、敵の配置などでレベルが上がりやすく、少しの時間でも結構成長します。
2次転職は70ですが、まったりプレイで約1ヵ月ぐらいでなれます。やり込めば2.3週間ぐらいで可能でしょう。
カート(移動が楽になる乗り物)や時間制限ありのクエスト、組合などに加入してポイントを貯めることにより景品と交換など・・。いろいろやることはあります。

ただ、70まではいろいろやることがあって楽しいですが、70過ぎるとだんだんやることがなくなってきます。ここで引退する方も多いぐらいやることがなくなります。

組合なども70過ぎるとポイントが厳しくなり、クエもそれほどなく、惑星がまだ2つのみで未実装な為、高レベルになればなるほど狩りしかなくなってきます。

もう少しお遊び的な要素があるといいと思いました。
カート場があるのでレースとか、低レベルでも高レベルでも遊べるものがあれば楽しいのではないかと思いました。
今後に期待大です。
3月29日(火) 13:11:11

HN/マエダ
見出し/つまらないじゃん・・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=二時間
感想=結局廃人だけが強くなるよね?期待は酷。
3月16日(水) 0:50:20

HN/ホカー
見出し/退屈
評価 bar(3)
プレイ期間=約3ヶ月
感想=運営は◎だけど、肝心のゲームの内容が
平凡すぎるので、気合いが空回りしているって感じ
かなぁ。マップはせまいし、クエも普通なので
狩りするしかないんだけど、LVがあがって
楽しみが増えるかというと、いまんとこあんまり
ない。ゲーム続けるモチベーションが保てなくなる。

総評すれば、やらない方が良いと思う。
2月25日(金) 8:31:50

HN/れれ
見出し/普通かな
評価 bar(4)
プレイ期間=1月ぐらい継続中
感想=
グラフィックは良いという人がいるが昔ならともかく並ぐらい。リネ2>FF>シール、ローズ
ってぐらいじゃないか。水準は越えてはいるだろうけど過大評価するほどではない。装備グラフィックが全体的にイマイチ。

問題点が
マップ数が少ない。(これから追加されるのは高LV用のマップでしょうからそのLV帯での選択に自由がない。)

翻訳バグが多い。

物が売れない。買えない。
後発が物凄くいないので装備品など売れないし、自分にあった物を探すのも一苦労。露店と強化システムは結構優秀のような気がするがユーザー取引所が皆無の現状、システム側でFFのような競売のような物をいれないと初心者には物凄く辛い。

チャット性能が悪い。

現状はありがちな韓国ゲーム。可もなく不可もなく。
全てはクラン戦とギア次第。それがLVと財力で決まるような物で出したなら廃人以外残らない、あっという間に終わるゲームだろう。

過大な期待は禁物。
2月23日(水) 14:9:10

HN/('A`)
見出し/時代遅れ
評価 bar(4)
プレイ期間=一週間
感想=グラフィックやインターフェースは、割とスッキリ見やすく良い。乗り物も速くて欲しくなる。ランダム発生的なクエストも良い。

ただ、根幹の狩りがどうにも退屈。ノンアクティブの敵をクリックして見守ってるだけ。狩場も選ぶ余地が無く、ほんとに単純作業で作業感ありあり。
LVと金がすべてで、上げないことには何もできない。
到達できるのは分かってるが、過程がダルい。
見事に韓国ゲーの真ん中で、MMO初期ならまだしも、目の肥えた日本人にはこの手のはもうウケないだろう。
2月16日(水) 14:15:42

HN/ぽっぷ
見出し/つまらない
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2ヶ月
感想=
クリックゲームです。
ただひたすらレベルを上げるだけ。
そして廃人仕様。
レベル上限が250前後らしく、高レベルの人でもサクサクレベルが上がります。
時間をかければ掛けるほど強くなる。

今後クラン戦などが実装されて、対人システムを売りにするんだと思うけど
低レベルの人はどうあがいても廃人には勝てません。
武具にもレベル制限がついていて、この武具の性能の差もかなりあるため
低レベルと廃人の差を更に大きくしています。
趣味装備なんかも存在しません。
とにかくレベルに縛られたゲームです。

狩りは楽しいか?と言うと
狩場が少なく、レベルによって狩る狩場が殆ど決まっている状態なので
ずーっと同じ狩場に篭ることになり、全然楽しくないです。
追加されたマップも全部高レベル用で、とにかく廃仕様です。

管理が良くてもゲーム内容が…
2月10日(木) 14:49:51

HN/まりも
見出し/とにかく運営がいい
評価 bar(7)
プレイ期間=4ヶ月
感想=今現在のプレー感は金稼ぎLVUPが楽なリネージュ2というように、バリバリ韓国産のオンゲーといった感じです。一つの狩場に長期缶詰になったり、転職をすませるとモチベーションが保ちにくくなるのがきついですが、今後未実装部分(飛行船による攻防戦、カートやギアによる戦闘等まだ惑星も5つ未実装)が実装されればかなり変わりそうな感じがします。
しかしなりより他の方も言われてるように運営がかなりまともで現存する韓国産のオンゲーの中ではトップだと思います。アップデートは頻繁にあります。韓国との温度差はほとんどなく逆に日本の方が先にあったこともあります。運営側も日本にローカライズするつもりがあり多数の意見があればゲームに反映するかもしれません。現存の運営会社に不満を持ってる方は一度やってみることをお勧めします。
2月7日(月) 1:50:14

HN/じょんだいゆう
見出し/おすすめb
評価 bar(9)
プレイ期間=一ヶ月
感想=
いわゆる普通のクリックゲーです、キャラもそれほど可愛くありませんが、着ている服によって見た目がかなり変わるので愛着は持てます。
基本的にゲーム内はまったり雰囲気、会社側の管理が行き届いているおかげでおかしい人間もあまりいません、一部レア所持の敵の取り合い以外は競争もおきません(PvPはどうか分かりませんが)。
個々で目標を見つけてもくもくと頑張っている感がありますが、みんな話しかければ暖かく答える環境です(一部例外もあると思います)。
私的な感想としては、製造面が充実しているのでそういうの好きな人は楽しめるかも。
今後、新しい装備やスキルなど、期待を込めて好評価です。
音楽はちょっといただけないかなw。
2月6日(日) 23:28:55

HN/葵の御門
見出し/期待できるかも???
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=まずまず遊べると思うけど、まだ、未実装が多くどうとでも変わりそう・・・。
追加、変更などを間違わなければ化ける可能性あると思う。
他のMMOよりも運営の対応がいいので期待!
2月1日(火) 16:33:59

HN/スカウト
見出し/ライトユーザー向け
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンテスト開始〜
感想=
下の方で上級者向けとあるが、
私はライトユーザー向けだと思う。
Lv補正があり、基本Lvさえ上げていればOK。
Lv・ステ・スキル・装備の重要性は 
Lv>スキル=装備>ステ

・グラは可愛い系
・難度は普通
・コミュティ関係は閉鎖的、叫んでPT募集は見かけな い。クラン各々で楽しんでいる感じ。
・対人関係は×
 ユニオン戦という(RvR)は、5分以内に大体終わる
 PKゾーンが実装されたがPKに至る理由付けが弱く  素直に楽しめない
・全体的なバランスは○か△
・未実装が多く、期待は持てる



1月25日(火) 20:54:42

HN/かい
見出し/上級者向け
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月
感想=BOTがなくなったラグナロク
システム自体はかなり辛口で、上級者は楽しめるが低年齢層や初心者にはきついと思います。
上級者=高評価
初心者=低評価
そこのバランスが問題でしょう
1月22日(土) 5:21:46

HN/nanashi
見出し/チョンゲ
評価 bar(2)
プレイ期間=一ヶ月
感想=
これといって特徴のないゲームです
クリックして敵を倒してレベル上げて装備揃えて・・・
典型的なチョンゲーですね。
レベルの上限が255で
レベルが上がるごとに強い武器や防具が装備できるようになるので
廃と一般人の差は広がるばかり
対人ではまるで歯が立ちません。
一日数時間程度遊ぶようなプレイヤーはなにをするかと言われると、やっぱりレベル上げて装備揃える事ぐらいしかない。廃人マンセーゲームです。

あと、防具のデザイン、BGMの質は最悪です。
1月17日(月) 14:50:52

HN/あ
見出し/なかなかいいゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=三ヶ月
感想=BOTがなくなったRoな感じ
運営は最高に対応がいい
まだ未実装が多い
煮詰めれば最高のゲーム
1月13日(木) 4:13:4

HN/しんや
見出し/将来性は十分にありますb
評価 bar(7)
プレイ期間=2鯖開始から3ヶ月ほど
感想=テスト中のゲームですので、やり込む人にとっては、やることなくなって飽きたという人も多いかと思います。実際UPが延期になったのをきっかけに、知り合いが引退してしまいました。

個人的に戦争やpvpを好みますので、公式でも謳われている7つの惑星間での惑星所有をかけた戦争というものに、すごく期待しています。今現在は組合戦という形で、おそらく臨時のpvpイベントがありますが、このように、まだまだ実装待ちの要素を多く有していますので、キャラクターグラフィックやおとぎ話とファンタジーの融合といったコンセプトに興味をお持ちの方は、正式サービス開始後に期待していいと思いますよ。

その他、チャット等のシステムインターフェイスに関しましては、初期にも一度変更があったように、随時改善されていくことと思います。
下にもあるとおりサポートは上々です。
1月1日(土) 4:42:19



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