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チョコットランドのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.38(10点満点)【投票数181件】
HN/学生
見出し/ペットが強くなりすぎてるかな?
評価 bar(6)
プレイ期間=事実上1年(本格的に始めて半年)
感想=私はチョコしかまともに続いてるゲームはなくてほかのオンラインゲームはよく知りませんが

ペットが強くなりすぎてるような気がする・・・。
捕まえた時期は弱くてあまり使えないがペットを育てると自分のキャラより強くなったりする(無課金ではまともに育てられない)・・・。

さらにペットを出して放置レベル上げとかできるから無課金者と課金者の差が結構出る(そう書いてるそばで今ペット放置レベル上げしてるんですが・・。)

装備に関しては課金装備は無課金装備(素材はそれなりにマゾイ)にHP補正が付いた感じかな?
ただモバガチャの装備は桁外れに強い。
そしてあまり出ない。

アバガチャも高いな・・。
せめて300円くらいにして欲しい・・・。

グラフィックは○

クリックとキーボードで簡単にできるから難しい操作ができない人はいいかも?

2012年10月15日(月) 0:48:3

HN/あゆら
見出し/引退の準備中
評価 bar(1)
プレイ期間=5年目
感想=多重IDログインが当たり前のゲーム

現状で常時、5000人〜10000人の遊戯者表示だが、その実態は一人が二役、酷いのになると六役ものIDを同時にログインさせて楽しんでいる。実際の遊戯者人数は半数以下と言っても過言では無いはず。

課金装備をガッツリしても、それでは勝てない敵を新たに補充。
それと同時に更なる課金装備の御披露目。

あげくの果てに、転職制度導入にて新たに転職しなければ勝てないマップ追加。更には通常の装備錬成に加えて、魔法錬成を別付加。

=勝ちたければ課金しなさい。

1匹でも勝つのに骨が折れる敵をゴッソリ集めたイベントマップ。

課金の出来ない子供達が装備欲しさに考え抜いた詐欺蔓延。

純粋な子供から安く装備素材を巻上げて蓄えるRMT転売者。

他者と少し違えば何でもチートと決め付ける無知者も多数。

新マップが追加された当日、1日やっても最高9個くらいしか集められない素材を、999個売っていた毎度御馴染みの隠密運営キャラ数人。

こんなゲームを5年もやってきた自分が腹立たしい。が、徹底して無課金にて遊ぶなら、特別な技術も頭脳も必要ないので、暇潰しゲームとしては最高かもしれません。

2012年10月7日(日) 7:27:19

HN/にゃんまる
見出し/小中学生のやるゲームじゃない
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=転職できるようになったのはいいが、
三次職にするのは相当な時間がかかる。
45辺りからレベ上げが辛くなり、三次職に
なるのは根気が必要。

最近は見なくなった気もするが詐欺師が
いるため小学生は騙されるのではないだろうか。
昔に比べれば無部屋は少なくなったと聞くが
それでもごく稀にある。

友達申請断ってもばんばんしてくる奴がいたり、
耳打ちで喧嘩を売ってくる奴がいたりと、
マナーの悪いプレイヤー(主にガキ)がいる。

まとめれば小中学生のやるゲームではないと思う。
2012年8月31日(金) 8:13:18

HN/魔法少女
見出し/最初はレベル上がる・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=2〜3日
感想=最初のほうはがんがんlvあがる
でも40から1ますあげるのがメッチャ大変(怒
しかも詐欺師やチートが多いしハンゲームも対策とらない
しかもイベント課金ばっかイベントの敵も強すぎる
1つでもステ間違えるとクソ
でもゲームで優しい人がいて装備とかくれる
2012年7月1日(日) 15:21:15

HN/チーフ
見出し/最初は楽で楽しいと思う 30lv前後までは
評価 bar(4)
プレイ期間=3年
感想=最近になってよくなっているという評価がある、たしかに良くはなってる。
ただ、昔に比べてだけど・・・・・・詐欺は未だ多いしw

今は昔のようにチートが蔓延ってたりはしないが、イベントが課金者専用(重課金者)のことが多くなり無課金は参加すらできず、低課金はイベアイテムまで辿りつけないことも・・・

課金装備に頼るのなら問題ないが、無課金装備で強いのだと極稀にでるアイテムを十何個も必要だったりとマゾい&ラスボスくらいになってくると要複数課金者になる まぁ、これでも前に比べたら良くはなったほうだけど

ハンゲ自体が収益の多いチョコランその他に集中すると言ってるようなので、改善はされていくとは思うが、このゲーム自体コンプガチャでかなり稼いできたゲームなので、これからどうなるのか・・・課金要素増えるんだろうな

作業ゲーが好きな人にはいいのかな? やりこみ要素はないけど・・・
ペット育成については、強くしたい場合課金&時間にニートと同じくらい余裕がある方じゃないとまず難しいと思います 

このゲームを楽しみたいなら、ストーリが一応ある城までプレイ→たまに初心者の手伝いしながらチャットとか冒険がいいかと・・・ レベル上げは大変でチョコットとか言えないマゾさです 飽きない程度にチョコットやるのをおすすめします キャラは可愛いくていいと思うよ

最初は課金はただ便利なものだったのにね・・・ 高レベ用課金パックが出てから素材集めの意味、協力の意義が見えなくなってきました こういうのをゲームバランスの崩壊っていうのでしょうね 最強装備が課金な時点でxだと自分は思います

操作、初心者には楽なので、このゲームで基本的なネトゲ用語・マナーを覚えて他のゲームに行くのが良いかもしれないです
2012年6月13日(水) 17:52:46

HN/あかさたなはまやらわ
見出し/チョコットランド
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=普通に面白いしペットとか転職とかあって飽きない
ここで低評価してるひとは多分Lv上げがおもうようにできず
途中で挫折した人or普通に面倒くさかっただけだと思う
今は簡単にLvも上げれるし、
転職によって重宝されるキャラとかでてきて面白い
でも確かに課金しないと苦しい部分もあります
2012年5月20日(日) 15:29:29

HN/今は良いよ
見出し/やめた人も戻ればわかるかも
評価 bar(7)
プレイ期間=5年(たまにやってない)
感想=今は転職とかクエストがありそれと手伝いが多い!無料で楽しめるいまは鍵が少ない更新されて良くなった
2012年4月27日(金) 5:20:26

HN/(*´ω`*)
見出し/これからよくなる!
評価 bar(7)
プレイ期間=4年以上
感想=このゲームはグラフィックが一番いいところです。あの可愛さに憧れずっとやってきた人が多数います。
自分もちょっと可愛いキャラがでたら課金してしまうほどでした。
ただ、このゲームの欠点はチートが多いこと。
昔は腐るほどチートがいたものです。今は?となると昔よりいません。
1年前ほどに運営が変わってから、チート対策もちゃんとしてゲームバランスの修正と必死にがんばってくれています。

今も課金が目立つゲームですが、初心者や無課金者にも優しくなっているゲームです。

これからがよくなると自分は思いました。
2012年4月21日(土) 22:16:3

HN/普通のOL
見出し/オンラインゲーム用語
評価 bar(0)
件名にある「オンラインゲーム用語」というものが多々存在します

・バフ
・ヘイト
・BOT
・RMT  など

これらと並列して

・ゼネ以下(ゼネピックオンライン以下の最低のゲーム)
・野菜村以下(野菜村以下の最低のゲーム)
・チョコラン以下(チョコットランド以下の最低のゲーム)

一般教育されていない子供と無知な主婦といい年して仕事もしないでゲームばかりしている人が95%超過と言われるハンゲームの代表ゲームです
百害あって一利なしのゲームなので強くお勧め致しません ゲームそのものも全く面白味がなく特有の機能や内容も何1つありません 
常日頃から幸せで裕福な生活をしている人が「たまには嫌な思いをして不愉快になってみたい」というのであれば引き止めませんが純粋に「オンラインゲームで有意義な時間を過ごしたい」と求めている人ならば絶対にお勧め出来ないゲームです 

10点満点がとても目立ちますが原則としてこちらのサイトの10点評価は除外した方が良いです 99%子供の八百長投稿です
私は5年続けたゲームがありますが8点評価で投稿致しました 
0点評価は納得できますが10点評価のゲームが存在するのであれば誰もが遊技しているはずです 
2012年4月4日(水) 5:42:20

HN/オシャレなリノン
見出し/うーん
評価 bar(10)
プレイ期間=4年になりますwりっぱな中毒者(^p^)
感想=最近は課金課金のネトゲですけど、チョコランは無課金者でも楽しめます。
メンテナンスも細かく調整されてるのでアップデート多くて飽きません。結構悪くないですよ〜
2012年3月28日(水) 2:39:6

HN/(´・ω・`)
見出し/ペット育成が面白い。
評価 bar(8)
プレイ期間=3〜4年
感想=引退していた時期がありました。ですが、ペットが出てからは、また始めるようになりました。
課金は結構していますが、課金厨には敵いません。ですが、ペット育成は作業ですが、楽しいですよ。育成しきった時の達成感は中々です。
ですが、ユニオンはあるのですが、意味あるの?的な感じです。
PVPやランキング的なものを出してもらえればもっと充実するかなと思います。マナーは悪い人は悪いですが、基本は友達としかやりませんので、そこらへんはどうでもいいです。チートは最近減ってきましたし、良くなってるのではないかなと思います。普通に面白いゲームだと思います。まぁ、どちらかと言えばペット育成ゲーですがねw
2012年3月22日(木) 17:53:39

HN/欝男
見出し/やらない方がいいが、見るべき点もわずかにある
評価 bar(1)
プレイ期間=1〜2年(メインはレベル50後半、現在は完全に引退)

感想=悪い点ばかりです。本当に悪い点ばかりですが、そちらは他の方のレビューを見て下さい。99%は真実です。このゲームは全くおすすめできません。


はじめて課金プレイしたオンラインゲームがこれでした。課金したのは倉庫で、金額は1万円です。このゲームをプレイした理由は「圧倒的に軽かった」からです。

当時は超低速の無線回線を使用していました。オンラインゲームは諦めていましたが、なんとチョコだけは動いたからです。システムも単純でクリックするだけです。なので、はじめてのネトゲで低速回線で他のオンラインゲームができないが、友達とネトゲがしたいという方だけにはおすすめできます。他に5つくらいオンラインゲームをプレイしましたが、回線にかかる負担だけは圧倒的にチョコが優っていて軽いです。同じ2Dでもアラド戦記は並みの3D以上に負担が掛かっています。

レベルの上がり具合も1〜30くらいまでは中々いいので、最初は快適です。但し、以降どんどんまぞくなります。


結論:
強さ=課金額+プレイ時間の典型的な糞ゲー。重課金する価値が全くない。しかし、回線への負担の軽さ、システムの単純さ、初期のレベルの上げやすさはよい。よって、低速無線回線でオンラインゲーム初心者でゲームが苦手な人に対しては次のゲームへのつなぎとして短期間やるだけならおすすめできます。課金しはじめるときりがありません。長期の本格的なプレイには断じておすすめできません。
運営の方向性もお金を搾り取ることだけを考えたものが続いてます。嫌気がさして回線が変わって直ぐ引退しました。残念ながら今後にも期待できません。

お金と時間が余っていて、課金者優遇のクリックゲーがやりたい人のためのゲームです。
2012年2月17日(金) 6:48:6

HN/乳飲料
見出し/友達みつけて別ゲーへGO!
評価 bar(1)
プレイ期間=約2年(ほぼ引退)


チョコットランドには「オンラインゲームの悪」のすべてが詰まっています。


@チート(不正)行為の蔓延
A徹底した課金主義
Bゲームバランスが完全に崩壊
C運営のバグ修正放棄
Dゲームのストーリー性が薄い
E戦闘がつまらない


@昨年中に大規模な対策が入ったが、根絶にまでは至っていない。
いまだに不正品をヤ○オクなどでRMTしている連中が多数存在する。
あまりの放置っぷりに「運営にRMTerがいるのではないか?」という噂まで流れる始末。


Aある程度は仕方のないことだが、近頃の課金誘導がひどい。
イベントの戦利品までが課金必須なんて他のゲームじゃありえない。
最強装備のほとんどが課金物であり、課金不要の強力装備は合成素材集めに
普通にやったら1年以上かかるマゾイ仕様。
有料ガチャから一般アイテム(ゴミ)がたくさん出る(笑)


B制作陣が素人集団であり、テストプレーも全く行なわれていない。
「マモール」というDEFアップスキルが糞仕様なために、MOB攻撃力のインフレが止まらない。
マモール効果中は1桁ダメージなのだが、効果が切れると一撃3,000超のダメージを食らい
即死なんてザラ(笑)
一部のボス戦では「生贄役・蘇生役」が必要となり、即死と蘇生をひたすら繰り返す戦術が良しとされる。
約1年前に実装された「ペット」が育て方次第でプレイヤーより遥かに強くなってしまう(もちろん課金必須)
属性の影響が大きすぎる、ヒールスキルが空気、PTの経験値分配がおかしい…
などなど数え上げたらキリがない。


Cバグが多数報告されているはずだが、いくら待っても運営が解決しない。
チート対策のシステム導入したところ、キャラの動きがカクカクするようになるがそのまま放置。
他ゲーじゃ考えられないが、ラスボス登場マップに致命的なバグがあるのに放置。
2日に1度はどこかのサーバーで接続障害が起こっている。
修正技術がないのか単に面倒なだけなのか、そもそも認知しているのかどうかもわからない。
そのくせ課金関連や売上に響くようなバグはすぐ対応される(笑)


Dこのゲームのシナリオやストーリーというものに価値はない。
自分のレベルに合ったマップになんとなく移動して、ボスっぽい敵を倒したら自己満足して終わり。
冒険の目的がよくわからないので、何のために戦っているのか見失ってしまう。
ほとんどのボスが体色と能力を少し変えただけの使い回しだったのには引いた。


E戦闘は爽快感が皆無。コンボや防御という概念がないため、
棒立ちしたままクリック攻撃と薬回復の繰り返し。
レベリングは作業感がハンパなく、同じ敵をひたすら狩り続けるのみ。
レア装備目的のID周回もないので、やる気が起きないし喜びもない。
PvPやギルド戦もないので、ボスを全討伐するとやることがなくなる。


他にも悪いところをあげようとすれば尽きない。マジで。


だけど、、、
チョコットランドの唯一の良い点は「人がたくさんいる」ということ。
私はここでたくさんの良い友人との出会いがあった。
クソゲーだとわかっていてもみんながいたから2年も続けることができた。

いまはそこのみんなと別ゲーに移住しました。
2012年1月22日(日) 5:21:53

HN/(´・ω・‘)
見出し/(´・ω・‘)
評価 bar(10)
プレイ期間=5年(ただしやらなかった日が多いw)
感想=なんですかね

俺は楽しんでやっています

まぁ課金重視のゲームですね

基本無料ですけどども

あとチートが憎いですね

最近は対策が入りましたが

やっていても馬鹿らしいですね

私はエロゲーとかそういう系は嫌いなので

こういったシンプルなゲームを楽しんでいます

まぁメイプルのほうがいいかもしれませんねw
2011年12月14日(水) 21:36:37

HN/名無し
見出し/やめたほうがいい。
評価 bar(2)
プレイ期間=約2年ほど
感想=自分的にグラフィックだけでやっていたようなもの。あの可愛らしい感じが好きでやめられなかった。
ゲーム内容としては30〜40レベルあたりまではそこそこ普通にプレイできるとは思うのですが、それ以降はまじで課金しないと厳しいかと。
アバター課金とペット課金が重要だと思うんですけど、そのアバター課金が1回500円ですからね・・・運良く狙ったものなんて出るわけないですから。ペットはまぁまともにやろうとしたら結構な額いくと思います。
ペットにしろアバターにしろ、課金しないと素直に楽しめないと思います。
近頃は課金関連ばっかでなんだか微妙な感じに・・・。

それと、なんたってチーターが多すぎる。
真面目にやってると馬鹿らしく思えてきますね〜。
運営も対策してるようですが、本当イタチごっこじゃないですかね。
まぁそんなこんなでチーターが沢山いるようなオンゲに課金とか流石にありえないですし、額も高いしで全くもってオススメできません。
本当に自分と同じようにグラフィックが好き!という人にしか向かないかとw
2011年11月5日(土) 0:1:22

HN/ゆうこ
見出し/ここ最近は課金が露骨でした。
評価 bar(4)
プレイ期間=1年弱
感想=

チョコットランドのピークといわれた「城マップ」実装以後に始めました。ソロプレイ中心で、かつ無課金で遊びましたが、かなり難易度が高いように感じました。素材アイテムを集めて「合成」して装備を作るのですが、アイテムの所持数(種類)に制限があり、持ちきれずに素材アイテムをストックできないからです。課金者にはアイテム倉庫がありますが、無課金の場合、複数IDを作成してアイテム倉庫キャラでも作らないと相当厳しいとおもいます。

ゲームバランスは、操作自体はやさしく、慣れると凄く楽ですが、プレイヤーに最初に設定される「属性」と敵モンスターとの属性の相性が非常に大きく、遊ぶマップによっては非常に辛い場合が多いです。

うちはほとんど課金することなく、複数のIDを駆使することで(本来は、1IDにて複数のキャラクタースロットを有料購入する)高レベル用マップまで一通り攻略など遊べてしまいましたが、最近はアップデートも魅力が全く無くなり、かつ非常に露骨な課金色が濃厚となってしまい、やめました。おそらく高レベルとなり強すぎになってしまうと、やることが全く無くなってしまうと思います。


このゲームは他プレーヤとのアイテム交換機能がついており、これが諸刃の剣です。交換を利用することでアイテムや装備が楽に手に入れられる一方で、「自身が素材を集めて装備作成をする楽しみ」が無くなり、「ゲームへの飽き」が加速するおそれがあります。さらに、課金により、すぐに強い装備が手に入るようになる傾向が強まっており、このゲームの目的(素材集め・装備作成)が失われつつあります。この課金傾向が露骨なため、最近はゲームバランスが崩壊気味であることは特筆すべきことです。

また、協力プレーに関しても問題があり、やることが無く暇な高レベル課金プレイヤーが沢山いるので、オンラインゲーム特有の協力プレーに頼ると難易度が下がりすぎて、助力が有難いどころか、まったくやりがいを感じられなくなる可能性があります。

これからこのゲームをされる方は、無課金・無交換に徹して、一応チョコットランドのストーリーとして完結している「城マップ」までのクリアを念頭にのんびり遊ばれるのがよいとおもいます。かわいい装備や便利なチャット機能もありますが、ゲーム性を重視される方には、これから課金を沢山してまで、とことんプレーすることはおすすめできません。
2011年6月11日(土) 22:30:9

HN/芋
見出し/ゲームと思わなければ吉
評価 bar(3)
プレイ期間=始めてはやめて始めてはやめてを繰り返し3年ぐらい。
感想=

まずゲームとして機能してるかというとしてません(笑)
チョコットランド=チート といっても過言ではない。というか核心。
お子様がこのゲームに集中するので他ゲーは被害が減ってはいる(多分)。

が、やる価値がない とまでは言い切れない。
ゲームシステム自体はネトゲ初心者にはそれなりに優しい。
マナーが悪いのを除けば長い付き合いは作りづらいが、その場の人たちと
交流をすることが他ゲーと比べるととてもやりやすい。これも初心者には優しい。

他の方も述べているとおり、気が合えばチャットはとても楽しいものになります。人口が異常な分、楽しい人も多いです。(坊ちゃんも多いけど)
やりこまず、それなりにレベルを上げたらあとは
ぼちぼちとチャットしながらまったり気があった時に狩りをして って感じでいいと思います。
自分はこのゲームで意気投合した人と他ゲーに移って、今も楽しく遊んでますよ みたいな。

・ゲームシステムは初心者にはそれなり
・交流することに目を向ければ楽しい
・↑することを除いたプレイヤー多数。気が会う人を探すべし。
2011年3月9日(水) 13:53:27

HN/ゲーム好き
見出し/3つ下の投稿必見です
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間〜3時間
感想=1度でも他のゲーム体験のある人にはお勧めできません このゲームをやって「ネットゲームってこういうものなんだ」と勘違いされるのも気分悪いです 

ハンゲームが最も力を入れているゲームなので子供・初心者・主婦狙いです 

環境や運営が良い悪いと評価する以前の問題です 5つ星の一流レストラン街に添加物合成着色料たっぷりの冷凍食品を出す店が営業しているとでもご想像下さい どこのゲームや運営にも負けない最低でした 

褒められる箇所が1つもないゲームも珍しいので「最低基準」として体験するのも良いかも知れません これの次に遊んだゲームは必ず面白くて良い運営だと感じるでしょうから自己麻酔にでもどうぞ
2011年2月2日(水) 18:4:42

HN/みー
見出し/徐々によくなってきた
評価 bar(8)
プレイ期間=半年

感想=
相変わらず、マナーの悪いプレイヤーばかり。クレクレ、餓鬼は多いし平気でチート当たり前。
課金装備の需要が多い。
けれど、エリア拡大や装備の最新、イベント。
最近賑わいだして少しずつ内容がチョコットじゃなくなってきてるw

プレイして2年目になったけどやっぱり素敵な仲間に逢えると楽しめるゲームですね。
モバイルでも遊べるからいつでも何処でも気軽に遊べるって点はいいかも。



2010年10月31日(日) 2:32:53

HN/もぬ
見出し/ある意味一度はプレイして欲しいゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=まともな仲間と出会えるかどうかが最大の鍵
まともな仲間(×4〜5人)さえ居ればゲームバランスの悪さもなんとか乗り越える事ができます

しかしビギナー星でウロウロしている初心者=ほとんどがネットゲーム初心者(つーかPC初心者)
部屋の入室退室時の挨拶はほぼ皆無
チャットすら打てない幼児が、落ちアイテム泥棒や横殴りやストーキングなんて事も茶飯事
かろうじて片言のチャットが打てる小学生は
『あの』『ぶきください』『あおいかわください』『ボスいこ』『こっちきて』『かくれんぼしよ』
クレクレだらけで辟易します
自力で装備を作ろう、買おうとする気概すら感じられない人種が8割以上を占めてます
まだプレイしてない人にはむしろこの酷い世界を見て欲しいくらいです
清々しいまでの酷さがあふれ返ってます

過密エリアの半数以上の部屋がチート部屋なんてのは当たり前
運営はチートの対策をする気がありません

まともな人間<<<チーター・お子様・荒らし・真性変質者
しかも数少ないまともな人間達の多くは過疎エリアで鍵をかけて出てきません
1万人以上がログインしてるのに、狩り友を作る事が非常に困難です

別のゲームから団体で引っ越してくるとかリア友と一緒に始めるならギリギリ遊べるかもしれませんが
酷い目にあっても自己責任でお願いします
2010年10月11日(月) 1:11:2



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