オンラインゲームランキング

EVE ONLINEのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 英語
http://www.eve-online.com/

日本版サイト
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★★★平均点6.15(10点満点)【投票数150件】
HN/AN/PEQ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/コミュ力ないと面白くないゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=八ヶ月
感想=世界観はとても良く作りこまれています。まるで本当の宇宙に居るよう。
最初の一週間は粗末なルーキーシップに乗って所を決めず宇宙を眺めながら適当に放浪し、元いた恒星系が分からなくなり迷子になりその場しのぎで近くのステーションに入って次の日へ。なんてことを繰り返してました。
次の一週間、チュートリアルやL1ミッション、採掘などで適当に遊んでいました。
しかし一ヶ月経った頃、同じ事の繰り返しで飽きてきた時期がありました。
そこでコーポレーションに入ってみようと思いたち、50人程度の外国人コーポレーションに入ってみました。するとどうでしょう、今までとは全く別のゲームになりました。
他のコーポレーションやアライアンスと外交交渉をしたり、コーポレーションの所属するアライアンスの要請で結構大規模な会戦に参加したり、やることの選択肢がとても広がりました。
暇な時には本を読みながら採掘艦でアステロイドを堀り、欲しい宇宙船の購入資金を稼いでまったりしてます。
このゲームを長く楽しむ秘訣はズバリ「コミュニティー能力」です。
他のプレイヤーと交流し、仲良くなり、協力し、ある時には利用して自分の踏み台にしたり・・・。
ソロプレイが好きな人にはオススメできません。
まあ、ソロで輸送船を襲ったりしてアライアンスに追いかけられる賞金首のソロプレイヤーも居ないこともないですけど。
2013年12月9日(月) 8:2:21

HN/初心者A  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/チュートリアルが最初の壁
評価 bar(6)
プレイ期間=2週間

感想=

とっても自由度の高いゲームですが、普通のオンラインゲームよりも敷居が高い。

自分はウルティマオンラインを長い間やっていたのですが、引退し、その後
なかなかハマれるオンラインゲームに出会いませんでした。
そして最近、人に勧められて始めたのがEVE online

現状での感想

・チュートリアル(長文多数)をしっかり読まなければゲームがわからない
 とにかく情報量が多い。

・攻略本などがないので、ウィキやプレイヤーブログを読んだほうがいい
 (ミッションクリア方法などで助けてもらいました)

・ゲームをプレイするにせよ、何かを調べるにせよ、積極的に動く事が必要
 じーっとしてては何もはじまらない。
 他プレイヤーとのコミュニケーションが苦手な人は厳しいかも

・序盤の印象は、宇宙版大航海時代 ※あくまでも個人の感想です

・キャラの能力は完全スキル制
 スキルを上げるのに現実時間で何日もかかる場合がある。
 バンバンとスキルを上げてキャラを強化したい人には向きません。

・爽快感はなく、じっくり腰を据えてやるゲーム
 決してライトな感じでは出来ない。

・敷居は高いけど、チュートリアルを終えてなんとなく操作方法がわかると
 ようやく楽しくなってくる。


とにかく好き嫌いが別れるゲームだと思います。
嫌いな人はチュートリアルで挫折するでしょうし、好きな人は何年もハマると
思います。

人に勧められるか?と聞かれれば・・・NOです。

興味があれば、是非トライアルアカウントで無料プレイしてみてください。
気に入ればすごく長く遊べると思います。

2013年12月2日(月) 13:27:11

HN/匿名
見出し/自分から動ける人向けのゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=1年半
感想=

良くも悪くも1つの社会です。
対人関係が楽しくもありわずわらしく、また疲れます。
これが楽しめない人はお勧めできません

チュートリアル以外は待っていても何もおきません。
チュートリアルも流し読みでは判りません。

自由ですが待っていても何も起きないし
NPCだけ相手していてもシステム的な決まった反応で飽きます。

飽きないために変化を求めると、PCを意識する必要が有り
自分で動く人じゃないと変化が無く飽きる。

スキル習得に時間がかかる。ものによるが1つ上げるのに1月かかったりする

スキルはある一定の水準までは入場券みたいに必須だが
突き詰める必要は無い。一定以上の水準は、スキル以外の要素の方が大きくなる。

またスキルは突き詰めようとすると、時間に対するパフォーマンスが
悪くなるので無理して上げる意味が薄い)

2013年8月24日(土) 16:23:23

HN/123
見出し/今からはじめるゲームではない
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=深く楽しみたいなら英語必須です
現在日本人はほとんどいなく過疎です
今からはじめるゲームではありません
2013年8月22日(木) 0:27:55

HN/EVEプレイヤー
見出し/経済 プレイヤーだけで確立した社会
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=よくできているゲームです
従来のRPGのようにゲームの内容にたいしNPCや運営がほぼ関与しません
経済や戦争、領有権、生産などがすべてプレイヤー主体です

自由度もおそろしく高いです

舞台は物語の世界観としてでなく、実際のステージとして約7000の星系です
経済は実際の経済学者が観察対象にするほどで、過去には大手のアライアンスの外交担当が実は現実のアメリカ外交官だったということまであったほどです

そのなかでプレイヤーがソロプレイをするもよし、コーポレーション、またコーポレーションが属するアライアンスに属して生産系や採掘系、戦闘系や交易系など好きなことをします

戦闘は普通のミッションから、PVP、数千人単位の大艦隊戦までさまざまです

船は自由にカスタマイズできます
これについても、普通のゲームのように特定のゲージがあって、それを伸ばす、という単純なものではなく、おそらく数千種類のさまざまな装備を組み合わせて作ります
装備を組んでその性能がどれほどになるかを計るためだけに外部ソフトまで作られている始末です それほど装備は考え込んで作る必要があります


他の方がレビューでかかれているようにゲームとしてはかなり難しい部類に入るでしょう
しかし数ヶ月以上プレイするとその楽しさがいやというほど味わえます

さらに完全リアルタイムスキル製なのでやってる年月=強さになりますので最初のころは始めたばかりの人は強い人には勝てません
しかし数ヶ月すぎるとその差はどんどんなくなっていきます
戦闘がロックして撃つだけの簡単で単純なものと書いている人もいますね、しかしそれは誤りです
NPC相手ならそうかもしれません 
しかしPVPになると相手との最適射程距離を維持する難しさ、相対速度、命中精度、旋回速度や相手の装備にあわせた弾薬、電子妨害など、自分の技術に頼らなければ勝てません
そしてこの技術こそ完全リアルタイム制で自分より長くやってる人に勝てる要素の1つとなります(たとえ始めたばかりでも仲間数人あつめてベテランの人を攻撃してもいいのです)

そして完全リアルタイムスキル制のいいところは現実で忙しくても、レベル上げのためにやりこまないといけない、ということがありません
4日分のスキルを予約しておけばその4日はなにもしなくても強くなれます

さらにベテランの人達が新人を疎外しているというのもありますが、そういうことをやらない人達が集まるコーポレーションや親切な人達のほうが圧倒的に多いです

なぜなら、この世界では信用を失うようなことをすればソロプレイをするしかなくなり、懸賞金をかけられ多くの人に狙われるからです

今年に入ってから、大きなアライアンスに入っていた1人の人が誤ってワープしたために数千人の艦隊戦がおこりました 

つまり1人の行動でどこまでも変化していく、ストーリーのない自由なゲームです

何度も言われていますが合わない人には合いません しかし一度はプレイする価値のあるタイトルです
2013年8月8日(木) 21:58:52

HN/porasuta
見出し/社会、経済シミュレーター
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
プレイヤー達だけでゲーム内の経済が回るmmorpg。
すごい事だし、プレイしていてそれがすごい事なのはよくわかる。
ゲーム内にもう一つの社会がある、と実感できる。

…ただ、これゲームとして面白いのか?
エンターテインメントとして成立してるのか?
否だと思う。
とても良く出来ているが、それは一つのSF作品として、仮想経済として、
であり、娯楽的に愉快な要素が何一つ存在していない。

この作品がすごい、というのはとても良く分かるのだが、
mmorpgとして優れている! 高順位ランキングして当たり前! んなわけない。
ゲームとして、娯楽として、全く遊べる余地が無い。

現状この順位はあり得ません。安易にプレイすべきタイトルではないです。
2013年7月14日(日) 16:46:23

HN/spy
見出し/ゲーム?
評価 bar(3)
プレイ期間=6週間
感想=
好みや得手不得手は十人十色かと思いますが、これをゲームとは思えませんでした

何よりもまず「ゲーム」としての面白みが感じられない
時間と労力を浪費した先に爽快感や達成感は無く、ひたすら無骨で地味。「ゲームで遊んでいる」と言う気になれず、ただシミュレーターとにらめっこしてる様な気分になります。

また、良くも悪くも完成された世界で、人の気持ち悪さがモロに見えて来ます。
長年漬かり続け、義務感に駆られ止めるに止めれないで居る廃人はネトゲには付き物ですが、このゲーム内のソレはまた輪をかけておかしな人間です。
兎に角お山の大将っぷりが半端じゃなく、まともにコミュニケーションが取れません。
社会人は貴重なオフの時間を割いてまで態々ストレス貯めたくないですし、今から始めてもこのゲームを楽しむことは難しいでしょう。この世界では長くプレイしている者が勝ちます。逆は起こりえません。

ネトゲにも最低限のルールとマナーの表示は必要なんだな と分からせてくれるタイトルです。
2013年7月3日(水) 21:33:24

HN/EVE
見出し/10
評価 bar(10)
日本人は少ないが全体の人口はそこらのゲームより遥かに多い
10年も続いているMMOなので安定している
2013年6月30日(日) 20:23:17

HN/mogera
見出し/プレイ注意
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
ここまで高評価されるのが疑問です。
ここでのランクが高いからと始めると痛い目に合う事になります。

良い点
宇宙を漂流している感覚。
巨大な宇宙船と自機との圧倒的なサイズ差、それに伴うスケール感。
大きなビル等建造物を見上げた時に感じる足がすくむような感覚を味わえます。

悪い点
ゲーム自体がどうしようもなくつまらない。
浮遊物からアイテムを採掘したり、敵を撃ったり、撃たれたり。
爽快さは皆無、ただターゲットして撃つだけ。
戦闘に駆け引きがなく、楽勝か瞬殺されるかのどちらか。
商売するにしても戦闘するにしても非常に淡白で、自分のとったアクションに対してシステムや人のレスポンスがびっくりするほど無い。
これでは何をどう楽しんだら良いのか全く分からない上、ほんの少しの手引きもなし。
チャット等でも話が出来る人がほとんどおらず、いても楽しみ方までコメントしてくださる方はいない。そもそも人も少ないので本当に詰みに近い状態。

ゲーム自体が非常に閉鎖的で、プレイヤーを集めてみんなに遊んでもらおう、楽しんでもらおう、という姿勢が一切ない。
分かってる人のみ、一見さんお断りが徹頭徹尾貫かれている。
キモオタとはまた違った種類の本当に気持ちの悪い、変なオタクの人しか残れない。
プレイヤー同士の交流も、他MMOに比べて難しくなっており、友達を作るとかギルドに入るみたいな事の敷居が無駄に高い。

総評
想像を絶するとんでもない内容でした。
こんなものが好評される理由が本当に本当に分からない。
どこでどうして、ああしてこうすれば、あるいは楽しむ方法があるのかもしれないが、その方法を自分で考えろと言われても全くいいアイデアが浮かばない。
あるいはこのゲームが楽しめる人というのは、そういうアイデアに豊富な人なのかもしれない。
2013年6月29日(土) 9:43:27

HN/ちり
見出し/ゲーム未満
評価 bar(1)
プレイ期間=4ヶ月
感想=退屈、淡白、単調のゲームがつまらない要素の3Tにあまりにも見事にハマったゲームでした
確かに作り込みや奥深さはあるのですがそれ以前の問題として何をやるにしてもあまりに時間がかかりすぎるのと延々と続く代わり映えのない風景に耐えるのは大変な苦痛です
一つのスキル習得に何ヶ月もかかるのはどう見ても異常ですしゲーム内の動きもも乏しくひたすら浮遊してるだけの時間がほとんどです

また課金した時間=スキル=強さなので
初心者でも腕次第で出し抜けるなどということはまずなく
また当然、時間だけがものをいうので追いつくようなこともありません

あとコミュニティが絶望的に腐敗してます
極めて閉鎖的で卑屈な古参老人たちがはきだまってるだけですでに新規を受け入れるような空気ではありませんので新規で始めると村八分でしょう

よく自由度の高さをしきりに訴えたがる方がいますが
システム的な自由度の高さを実現したところで
実際はほとんどの時間をただひたすら浮遊してるだけでやることも同じ単調な作業を繰り返すだけで自由を感じることがなく本末転倒もいいところだと思います

リアル志向なのはけっこうですがこれも所詮ゲーム(ごっこ)に過ぎません
ごっこであることを忘れてリアルの面倒くささや煩わしさばかりひたすら押し付けてくるシステムはやはりゲーム未満だと評価せざるを得ません
2013年6月29日(土) 2:39:29

HN/LL kouji  【後どれくらいサービスが続くと予想?→eveonline.blog.so-net.ne.jp/】
見出し/積み木ゲーム
評価 bar(9)

プレイ期間=1年1ヶ月

感想=たしかにアクション性はほとんどないので、格闘ゲームやシューティングを楽しんできた方々にはあくびがでるほどの寝トゲーです。スキルさえセットしておけばキャラは成長しますから。要求されるのは膨大な最新情報を処理して理解し、自分で判断し冷静な対応をできるかの勝負だと思います。カンストという概念がないゲームですので最終目標はありません。何をするかが明確にはない為、チュートリアルや10連ミッションをすませば宇宙にポイッと放りだされて途方にくれるゲームです。

大体、採掘・戦闘・探検・ミッションランナーなどに始めは流されると思いますがあれもやりたいこれもやりたいと思うのが人の常、挙句の果てに「中途半端なキャラができた〜失敗した」と嘆くでしょう。かくいう私がそうでした。でこれはいかんと思い一人そしてもう一人とアカウントを増やしつづけいまや6アカの大家族となりました。^^; でもでもなんとか月に5PLEX分は余裕で稼げるようになりました。

とにかく毎日コツコツとスキルを積み重ねていつのまにか成長していくのを眺めるのが楽しみのこのゲーム。ここに価値とか喜びを感じ取れない人は絶対受け入れないと思います。普段どんぶり勘定な私でもEVEmonという強力な助っ人もいて毎日ニタニタとキャラが成長していくのを見守っています。ハマる人はとことん突き進むゲームです。世の中完璧はないと思うので9点としました。

あともうね。最近は艦船コレクターになってしまい、4月から始めたブログを毎日更新しています。ちょっと異常かもしれません。初心者向けのブログとなっています。1年以上EVEonlineを続けている方は絶対見ないで下さい。 ごくごく当たり前のことを書いているだけですから。eveonline.blog.so-net.ne.jp/ これから始めたいと思う方、すこ〜し興味のある方のみご覧下さい

あと最後に私は去年の4月頃 日本語化されてから開始したものですが、それ以前英語オンリー時代から始めたプレイヤーに敬意を払います。あなたはエライ!
2013年4月22日(月) 9:34:55

HN/秘密
見出し/楽しさが理解できない
評価 bar(1)
プレイ期間=二週間
感想=スキルゲーと最初は思ったがそうでもなかった
おそらく年をとった方からしたらとても楽しいのではないでしょうか
後これはソロゲーではありませんやはり友達や他のゲーム等の知り合いと一緒にやったほうがいいです
自分のようにただ一人でミッションをやってみたりしても楽しくないです

他の方のレビューにもありましたが有料ですがPLEXというのを手に入れることができれば無料でプレイし続けることもできます
長期的に自分の計画が立てられる方や自分だけの何かが欲しい方はやってみてはどうでしょうか

二週間やって全く面白くなかったので評価を0にしようと思いましたが人が多いのはいいことなので1点だけ付けておきます
2013年4月7日(日) 18:59:31

HN/硬派プレイヤー
見出し/自由経済型SFMMO
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=やることなすこと自由!

本当にやろうと思ったことができます!
ゲームを一言で表すと国富論の「神の見えざる手」ですね。

・今日はじめた新規だろうが、頭を使えば古株だって出し抜けます。
・玄人だろうが、頭が弱けりゃ今日はじめた新規にさえ騙され殺される。
・ルールはありません。すべてが自由です。

リアル世界では法律や社会倫理によって禁じられたり、抑制されることもEVEの世界でなら可能です。
たとえば、記録上だけの会社を設立。株を集め内部留保、個人資産に隠しつつ、会社は解散したり。
原料を安く仕入れて高く売る。安いマーケットから高い価格を付けてるマーケットへと運んで自分で売ったり。転売したり。または自分で資源を掘り販売することも可能!
宇宙の深淵を探検したり、クローンを作ったり、保険を掛け撃沈させたり、奴隷貿易したり、麻薬などを運んで密売することもできますし、船の部品を自分で作ったり、ミサイルやレールガン、レーザーなどを自分で作ったりすることもできます。もちろん、弾薬、弾丸、弾頭まで細部にわたり自分の手で作成することができるのです。
また、工場ステーションを自分で立てて作るってことだってできます。
さまざまな惑星を開発もする事もできますし、プレイヤーの乗ってる船を撃沈させることもできます。船から脱出したプレイヤーをさらに撃ち殺す事もできます、もちろん見逃してあげる事もできますが。

なにより今は、一日約¥32でプレイできるし、ゲーム内通貨でプレイチケットを買う事ができるのです!
つまり、ゲームで稼いだゲーム内通貨を使うことによってリアルマネーを払う必要がなくなるのです。

とりあえず、2週間。無料トライアルがあるから興味があったらやってみるといいと思います。

最初はWIKIを見ながらチュートリアルをどうぞ。
わからない事があったら日本語chチャットで質問するといいです。常時日本人が400人は見ていますので誰かが答えるでしょう。
どうしても金が無かったらゲーム内通貨の募金をチャットでお願いしてもいいかもしれません。
常に全世界から3〜5万人ログインプレイしてるので、やばいくらい集まります。私はこれで無課金プレイしていますでゲス。
2013年3月2日(土) 20:25:5

HN/Sakjifu
見出し/良くも悪くも「もうひとつの世界」
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=自ら動ける人が楽しめるゲーム

 これは「もうひとつの社会」です。
 とっつきやすい単純なゲームシステムと、プレイヤーを楽しませるフックに満ちたクエストで引き込むゲームでは決してありません。
 現実世界で自ら学び、やりがいのある仕事を見つけ、良い人間関係を築ける人が成功者となるように、EVE ONLINEを楽しめる人はゲーム内で自ら積極的に動ける人間です。
 EVE ONLINEの社会は多くがプレイヤーの手により運営されています。アイテムひとつとっても、運営側から供給されているのはアイテムの設計図とスキル本だけ。艦船も装備も、全て設計図を元とし、プレイヤーがアステロイドや惑星から素材を掘り出し、加工し売買しています。
 NPCから与えられる戦闘ミッションをこなすといった通常のMMOのような遊び方も出来ますが、資源の採掘、アイテムの生産、運送業、用心棒、海賊行為、変動するアイテム相場を利用したデイトレーディング、辺境での領土争い、あらゆる生活の仕方が可能です。
 このゲームのギルドに相当するCorpに参加・運営するのも、まさに現実で事業を運営するのに準じた対人能力、金銭や物資の管理能力が必要とされます。大手Corpで他組織との折衝・交渉役をやっていたプレイヤーが、ある国の本職の外交官だった、などという例もありました。
 これらの要素に楽しみを見出せるなら、まさに世界最高のゲームに感じられると言っても過言ではありません。
 
 スキルは習得したいスキルを選びセットして、一定時間待ち続けるという方式。ゲームをする時間が取れないときには、スキル設定のためにログインするだけでも落ちこぼれることはありません。逆にどんなに長時間プレイしようが、キャラクターのレベルは上がりません(お金等は稼げますが・・・)
 これをもって「先行者には追いつけない」と批判する人もいるのですが、私はあまりストレスは感じませんでした。というのも、スキルが高レベルになると必要な時間が莫大となるため、ベテランと中級者の差はレベル5と4程度となり、スキルよりもテクや戦術で覆せる範囲となるからです。さらに、戦闘から交易までできることが多い分、分野を絞れば新規キャラから数ヶ月でその分野でのある程度の活動ができるスキルがそろってしまいます。そもそも、一対一で何かを競うような状況になるようなこと自体が少なく、仲間や組織が重要となってきます。

 半面、人によってはあまり楽しめず、悪いゲームと感じてしまうこともあります。
・決まったストーリーで気軽にプレイしたい人
 ミッションなどもありますが内容が単純で地味です

・大量のデータとアイテムを吟味したくない人
 艦船をカスタマイズして強い戦艦を作るだけでも膨大な知識が必要です。交易や生産でもマーケットとにらめっこして採算を計算する必要があります

・他人とコミュニケートしたくない人
 Corpの人間関係は現実の会社や部活と同じです。また外国人と同じサーバーでプレイするため、英語が全くダメだとかなり世界が狭まります

・あまり時間をかけたくない人
 スキル時間制など時間の都合が付きやすいように配慮されてはいますが、本格的にやりこもうとすると知識の勉強から見張り、偵察などやはりどうしてもある程度の時間は必要となります

・長時間プレイして早くレベルをあげ、他者をしのぐことを楽しみとする人
 スキル成長が実時間放置なので激しくプレイしてもレベルが上がりません。このゲームではスキルの高さではなく、立ち回りの技術や財産を誇るべきでしょう。


 本格的な、「もうひとつの世界」が大きな魅力であり、気軽なプレイを阻む要因でもあります。人を選びますが、はまればライフワークとしてプレイできるほどの奥深いゲームとなるでしょう。
2013年2月21日(木) 11:50:11

HN/めけはびん
見出し/余計な連中が間接的に関わって
評価 bar(5)
プレイ期間=5年
感想=
気になるゲームのレビューをみにきたところ、
好きだったEVEのレビューもあったので、
せっかくなので書かせて頂きます。

ゲームそのもののシステムは昨今流行のブラゲに近いかもです。
グラフィックの面でやはり古さは否めませんが、
非常にやりこみ要素が高く機体のグレードアップ等々、
とにかく緻密な計算が必要で
若干面倒さはありますが、なかなか面白いです。
チュートリアルは私自身はよく出来ているとは思うのですが
私の知人はチュートリアルのチュートリアルが欲しいと言っていましたし、
飛び出す世界が思っている以上に広いので最初はかなり戸惑うかもしれませんし、レビューにもありますが時間も本当にかかりますので、
冒頭はかなりつまらなく感じると思います。
まぁ、そこは慣れるまでの辛抱だと思いますw

SLGが好きだったり
自分がSFの世界に飛び込みたいと思った事のある人なら、
かなり楽しめるかもです。
また、
日本語版として正式に3月か4月にローカライズされたので
かなり便利になっているのではないかなと思います。

ただEVEをプレイする事をステータスだと思っている気取った人が多いです。本当に。
ここ2年くらいでそういう人がより増えてきて、
コミュニケーションもとりにくくなって
段々ゲームが楽しめなくなってきました。
引退の決定打は
ネクソンが日本のチャネリングを始めたことです。
信頼出来ない運営が間接的にでも関わる事や、
個人的な情報は渡せませんから辞めました。

中盤で特定の方にお勧めしてはいますが、
総合的に言えばネクソンのマイナス面を考慮すると
お勧めできないゲームです。
2012年11月16日(金) 16:9:8

HN/あおい
見出し/弱者はDL禁止
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=やらないで

「大量生産型MMOを一つでも心底楽しめた」
YESの方はNGです、こういう人には向きません、0点1点付けられるのも癪なのでやらないでいただきたい…お願いします

「このゲームは現実そのものです」
現実と同じでやる気の無い方はその程度のレベルにしかなりません
半年やろうが1年やろうがそこ止まり
逆にやる気があり頭が良く交渉力がある人はぐんぐん伸びます
現実の会社を連想してください

「ゲームにそんなもの求めてない」
あ〜…本当にやらなくていいです、触ってほしくもない
逆にやっても楽しめませんから、やめとけ

このMMOは現実でも何かしら良いものを持っている人が輝く
現実での敗者はたぶんこのMMOでも敗者です…
他のMMOで勝者になっていただきたい

このEVEの世界に適応できる方には本当に触れて欲しい
一緒に楽しみたい、貴方にとって間違いなくNO1のMMOになります

ですが、適応できない方には本当に向かないゲームですからね
絶望、敗北感、弱者、こういう言葉を味わえます、お勧めしません

EVEをやる資格があるかどうかは私のレヴューや他の方のレヴューを見て自己判断していただくしかないですが…
2012年11月7日(水) 17:53:18

HN/働きバチ
見出し/EVE宇宙に存在する社会の一員としてプレイするゲーム
評価 bar(10)
プレイ年数=1年半

このゲームの本質を一言で言い表すなら「社会」と言うべきなのでしょうか。


気が付けばどこかの浜辺に打ち上げられていた哀れな男。
目をあげると浜辺の先に鬱蒼と茂った森があり、
海の方に目をやると遠くに島が見える。
砂浜には男が乗っていたであろう飛行機の残骸があった。
男はそこで無人島生活マニュアルなるものを発見する。


キャラ作成後、我々はそんな感じでEVE宇宙にポンと放り出されます。
つまりこれはEVEという世界に裸一貫で入植するゲームなのです。


"とりあえず生きよう"

そう決心した男は無人島生活マニュアルを片手に食料を探したり
島を探検してみたりと徐々に自分の行動範囲を広げていきます。
そうこうする内、同じように浜辺に打ち上げられていた人物と出会い
彼らのような者達が集まる集落があることを知る。

その集落には近くの鉱山で鉱石を掘る人夫達や島を渡り歩く商人、
近くの島からやってくる礼儀知らずな海賊共と戦う傭兵などがいました。
男はそこで鉱石の掘り方や海賊との戦い方を学んだり、島を転々としながら商売を学びます。

そうして更に行動範囲が広がり、集落を束ねる連合のような存在や
連合と対立しているまた別の連合、大きな海賊団の存在を知ることになります。
そして男は漸く気が付くのです、人と人の繋がりでこの世界が成り立っていることに。


EVEでは幾多もの社会が形成されていて、
その中で生きるものとしてどのような行動を取るのも自由です。

集落の間を取り持ちひと財産築くのもよし
人を纏め上げて一大帝国を築くのもよし
適当にぶらぶらして適当に人を襲ったり遺跡を探検したり商売したりしてみる

最初から設定されている目標などなく
EVEで形成されている社会でどう生きるのかプレイヤーに委ねられるのがこのゲームです。



このゲームではスキルは一定速度でしか上がりません
その為、先に始めた人のスキルを上回ることはほぼ有りえません。
問題はそれが致命的かどうかなのですが、答えは NO といえます。
全てのスキルをMAXにするまでに十年以上かかる仕組みですが
EVEで行えるそのほぼ全ての要素において質は量に劣るのです。
つまり数年かけて培ったスキルを持つ1人よりも
10分程度で作った2〜3ヶ月程度ののスキルを持つ友達と2人で戦う方が圧倒的に強いのです。



【3行にまとめると】

・EVEは世界がただそこにあるだけで、その世界で何をするかはユーザー次第
・あらゆる要素において数は質を勝る(戦闘ALL5の人が戦闘ALL3の人2人に負ける)
・ゲーム内能力よりコミュニケーション能力が重要(質<数な為)



人間力でどうとでもなるのがこのゲーム。
そこでは色々なドラマがあります。
例えば、海賊団に復讐するために海賊に身を窶し幹部に上り詰め
信頼を得た所でその海賊団から全てを奪い崩壊させる
なんていう嘘のような話も実際にありました。



大きな組織になればなるほど情報規制が高くなり
明確なヒエラルキーを持つ場合も少なく有りません。
これは現実の組織と同じであるし、
警察の介入が届かない危険地帯での資源の奪い合いは
まるでマフィアや国家間の対立を思わせます。

EVEは実にリアルな人間社会を生々しく描いているゲームだと思います。
その生々しい社会を楽しめる人間なら間違いなくハマります。
2012年11月3日(土) 13:49:9

HN/burimo
見出し/時間がかかりすぎる
評価 bar(6)
プレイ期間=1年
感想=
昨年末からプレイしていますが、如何せんスキル取得に時間がかかりすぎる。
始めた当初、凄く丁寧に教えていただいた人を目標にプレイしていますが、その人の半分位しか未だスキルが取得できていない。
下のほうに課金時間=スキル数と書かれていますが、正にその通りです。
性格がせっかちな人や成果を早急に求める人には絶対に向かない。

あと古参うんぬんと頻繁に目にしますが、大体あっていると思います。
全ての人がそうではないが、大方先輩風を吹かす人が多いのも事実。
あと、始めたばかりの人も自分で調べることが必要だという事も覚えておいてください。
このゲームリアルすぎてゲーム内での詐欺や乗っ取りも運営の許容範囲なので、まずあらゆることを疑ってかかるのも重要です。

外人はここら辺をフランクに受け止められるけど、日本人は根が正直なのか、嫌悪感や遺恨になりかねない。

軽くたしなむ程度ならお試し期間がありますから実際にEVEの世界を
体験してみるのもいいと思います。

宇宙世界という独特な世界観とグラフィック等に4点。
ソロでもダラダラできることに2点。
スキル取得に膨大な時間を要するので-4点。
計6点の評価とさせていただきます。
2012年10月12日(金) 19:43:44

HN/J
見出し/古参の会話が最高に気分を壊す
評価 bar(5)
プレイ期間=6ヶ月くらい
感想=ゲームは面白いが、古参達の垂れ流す会話が最高に気分を害する。自分達が気に入らない者には、何は惨めだの何だのと難癖を付け馬鹿にする。まるで学校のいじめの様です。
2012年10月6日(土) 15:3:18

HN/こもさん
見出し/過度の期待は禁物
評価 bar(7)
プレイ期間=4年
感想=

EVEONLINEを始めて4年が経過しましたが、SF物が好きで且つ自分で
目標を持ってプレイできる人にはオススメできるタイトルです。

スキル取得方法もリアル時間で計算されるので、学校や会社に行っている間でもセットさえしていればスキル取得は進みます。
これが諸刃の剣で、社会人や学生さんには便利でもそうではない方には
サクサク感が無いため倦厭されがちなシステムです。
また、何をやるにもその分野のスキルは必要になるので、一朝一夕で
船を作ったり、探索したりなどするのは難しいです。
サービス開始時のプレイヤーと数ヶ月しかプレイしていないプレイヤーとでは大きな差が生じるのもこのため(リアル時間=スキル数)です。
ですから、決して俺Tueeeを皆が皆味わえませんのでこの点も注意して下さい。
あと、日本語化されていますが、鯖はひとつなのでもちろん海外の方も
いらっしゃいます。日本人プレイヤーはEVEの世界では少数派に分類されますので、肩身の狭い思いをすることもあると思います。

ただ、大規模な戦闘でなければ然程不自由も感じませんし、むしろ
やれることが多いのでそんなことは気にならなくなってきます。
これからはDust514というPS3のタイトルとも連動していくと思いますし、気軽に始めてみてもいいかも知れません。


2012年10月2日(火) 7:18:26



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.