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ミックスマスターのレビュー・評価

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MMO RPG 基本無料
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評価★★★★平均点4.53(10点満点)【投票数75件】
HN/?_?
見出し/(。-`ω´-)ンー
評価 bar(7)
プレイ期間=2年以上
感想=
良い点。
まず2Dなどもあって軽いと思う
フレンドチャットがあること。
フレンド登録した人に
全員に発信できるという機能がある。(但しINしてる人のみ受信する)
↑はないとこが多いのかな?
なのでこれはあったほうが便利。
後は、PVPエリアがすごく楽しい。
これはリアフレやフレンドの方などやると結構はまります^^
悪い点。
厨房など餓鬼が多いためすぐ暴言を吐かれる。
また、ちょっとのことですぐ晒し板などに書かれる。(必ずではないですが)
チートやツールを使うやつが非常に多い。
鯖が重い時があるかな・・・。

とまぁ、厨房等多いためか、
晒し板に書かれて、MMを投げた人も結構いるかと・・・。
後、今は過疎が激しい。(運営が変なイベントをしたため)
色々悪い点はあるがゲーム性は悪くないので
8点とつけたいが餓鬼が多いので7点(ぇ

2008年7月26日(土) 9:28:33

HN/難民
見出し/いい
評価 bar(10)
プレイ期間=4年
感想=ゲーム性は最高。でも厨が多いかも。でもゲーム性は最高。
てことで10
2008年6月28日(土) 18:50:44

HN/MMO難民
見出し/バトルフィールド
評価 bar(10)
プレイ期間=1000時間以上 今はやってない。
感想=このゲームはなんといってもバトルフィールド。バトルフィールドとは一応PVP可能エリアなんですが、完全チャット空間みたいな感じでメイト(このゲームは自分であるマスターとモンスターを3体までつれてバトルができ、この場合のモンスターにあたる)をつかって友達にちょっかいだしたり遊びスキル使ったりで非常に楽しい。おれはたまに勝負を挑んできたら勝負をするくらいでした。
おれはけっこうトップのほうにいたので辻斬りされることはめったになかったのですが自分より強いやつにころされて、対抗しても勝てないときがあってそいつに勝つためにめっちゃ燃えてレベあげしてました。
狩りにあきたらバトルフィールドでレベル上げ→辻斬りに会う→勝つためにレベル上げ→あきたらバトルフィールド・・・・
の繰り返しでかなり続きました。攻城戦とかに出るギルドにはいるとけっこうやる気も出ると思います。

バトルフィールドによくいくようになると常連の人とは友達になれるとおもいます。
おれはバトルフィールドで出会った友達が30人くらいいるのでバトルフィールドいくとだいたい3人以上はいるので狩りにあきたらチャット目的でもインして楽しいです。

一度引退したのですが、このバトルフィールドがあるのでまたやりたいと思ってますがサバがどれも古いのでやる気出ません。
新サーバーができたら確実にまたやりますね。
運営は最近いいかんじのようです。
2008年5月8日(木) 21:0:21

HN/☆
見出し/無課金では絶対に楽しめない
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=
基本無料となっているが、まず無課金では楽しめない。
これはほとんどの無料MMOでも同じ事が言えるけど、ミックスマスターほど課金で差が出るMMOは他に無いんじゃないかな。

まずレベがあがると必ず必要になるシンクロという機能。これが無いとこのゲームは全く遊べません。ミックスマスター=シンクロ、と言っても過言ではない。
そのシンクロをさせるにはシンクロアップというアイテムが必要であり、これを入手するには課金(600円で3日間)チケットがないと入れないマップで狩りをしなければいけないため(通常マップでのシンクロアップドロップ率は、必要個数を考えて…1000分の1程度)、現在高レベのプレーヤーは相当課金をしている。

それに、課金プレイヤーを叩く晒し板が賑わっているため(プレイヤーは中高生が多いため課金がままならなく妬む人が多い)、高レベレアペット連れと、課金ができないプレーヤーとの溝が深い。
この時点で先に述べた、課金しないと楽しめない構図ができあがっている。
経験者なら全員が納得するであろう課金のきつさ。

操作性と思い出に3点
2008年2月27日(水) 11:5:41

HN/(*´Д`)
見出し/良ゲーだが運営がダメ
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=単純なようでなかなか奥が深いゲームです。
対人はスキル・種族のスキル・種族のウィークなどで
様々な戦い方があります。
しかしミックスの成功が10%以下にもなる事があり
その一度のミックスでコアの消滅を防ぐための生命の実は
1000LC=1000円なので非常に高く感じます。
計算上10%の物は実を10個ほど揃えねばなりません。
そして高レベの方に必須な祝のシンクロアップはがらっちゃという1回150LCで回すクジみたいな物の1等で手に入ります。
確率について運営は表示しておりません。
またモンスターからコアというものが落ちる事でそのモンスターを連れる事ができる事についてですが、それ自体は確率はレベルやモンスターによってさまざまです。
そしてコアアップというアイテムは確率を3倍にするアイテムです。
これも少々割高です5時間700LCです。
しかしモンスターによっては絶対に落ちないコアというものが存在します。
その確率も運営は公表していません。
コアアップを使ってそれらのモンスターを狩る方も多く居ます。
運営についてはかなり悪質な方と認識しております。
運営による不具合によって被った損害もすべて補償はありません(課金アイテムを除く
攻城に関してはエラー落ちが頻繁に起きます、運営は放置されているようです。
とは言えゲーム自体は良ゲーなので2をつけました。
2008年1月26日(土) 13:11:10

HN/浮雲
見出し/微妙
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月
感想=全体的に微妙。序盤は驚くほどサクサク上がる。
◆利点
ミックス・・・最大の特徴にして最大の利点。
カワイイ・・・殆どのモンスターに当てはまる利点。
簡単・・・幼稚園児でも出来るだろう操作性。

◆欠点
PL・・・低年齢向けのゲームの為か質は最低レベル。
グラフィック・・・GBAでありそうな画面。最低レベル。
個性・・・そんなものない。全員同じ顔です。武器と色を変えれるだけ。
カッコイイ・・・=派手。仲間にしたいと強烈に思うほどカッコイイのは見た限りではいなかった。


2007年11月22日(木) 22:5:57

HN/オチアティ
見出し/いみなーし
評価 bar(1)
プレイ期間=1000時間位
感想=駄目な所が大きすぎるので1とします。
まずは良い所。このゲームはMAP上にいるモンスターを倒すと一定の確立で倒したモンスターが「コア」と呼ばれるアイテムになって自分の者になります。それは、1人あたり3体まで連れて歩く事ができます。
そして、コアとなった自分のモンスターとモンスターを足してまた新しいモンスターを作る事ができます。モンスターとモンスターとの足し方もたくさんのものがあり始めのうちはとても楽しめます。モンスター以外にも材料と生産書で武器も作る事ができます。
モンスターや武器のグラフィックもとてもかわいいです。
駄目な所
@クエストがない!これは痛いですね^^;
 ないといっても実はあるんですが、1日ですべてクリアする事ができ
 ます。
Aモンスターを作る意味があまりない。これはどういう意味なのかとい
 うと、例えば100LV↑のキャラでしか狩れない120Lvのとて も強いコアが 手に入ったとします。これは、とても強いです。もう 一方で初心者でも狩れる2LVのコアがあったとします。この、2L
 vのコアをもし120Lvまで育てたとしましょう。すると当然最初 から120Lvのコアのほうが当たり前ですが強いです。しかし!!
 特性改造というアバターアイテムを2Lvから育てたコアに使ったと します。すると・・・・最初から120Lvのコアと同じ強さになり
 ます。これはとても痛いです・・・・。確かに特性改造速は約500 0円も、する高いアバターですが、能力が一緒になるので、強いコア を求めてもあんまり意味はないです。いえ、全然意味ないです^   ^;;
Bキャラ+コア3体
 さっき説明しましたが、コアは1人3体まで連れて歩く事ができて、
 大体、狩をするときは4対で1匹のモンスターを狩ます。するとどう でしょう、リアフレ3人で狩にいったとします。すると3×4で12
 1匹のキャラに12体で挑むことになります。その結果すべてソロ狩 り。2人以上で狩ってる人見た事ありません。いや、マジで。だか  ら、当然フレもできず一人でとても意味のないものになります。

「まとめ」
狩りをするにもソロ狩りしかなくクエストがないので、なんか強いボス
とかそういうのもいない。コアを集めようとも、アバター使えば結局は
同じ強さになるから、コアはそこらへんの安いやつ育てればいい。このゲーム自体ストーリーとかもないので、やっても楽しいとは思いますがやる意味はない。せっかくの独特の味をもっているのにもったいないです・・・・
2007年10月5日(金) 22:24:58

HN/道化師
見出し/RPGの親切要素のないゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=50時間
感想=レベル上げがだんだんと飽きてくる。
敵が赤名前にもかかわらず、もらえる経験値やお金が少ない。
移動スピードが遅く、テンポも悪い。
課金アイテムが効果の割には高い。
コアもなかなか集まってくれない。
敵のフィールドの配置がおかしい。
糞強い敵もまじっていて瞬殺・・・・・・。
ありえない。
ミックス成功率というシステムがおかしい。
ポケ○ンとD○Mの劣化システム。
失敗すれば、育てたコアが消えたりするので、育成ゲーとはいえない。
スキルも「属」や「運」がなければ糞。
フリゲのRPGやってるほうが普通に考えていい。
お勧めはできない。
2007年7月22日(日) 19:42:20

HN/どんちゃん
見出し/まぁまぁ。
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=過疎。最初ははまったけど神装備になってから全然lv上がんない。
レアは特殊マップ(課金)を使っていかないとダメだし。
他と比べてpvpでの辻とか多かった。よくわからんけど詐欺も多い。
おもしろかったのは、攻城戦(ギルドバトル)。コアのドロップ(音)とかもよかったが全然でない。バグの対応はまぁまぁ。
あと、醍醐味のミックス制はすごく気に入ってたが課金アイテムの成功率上昇とかがちょっと・・・。それと課金アイテム少し高い。
自分的にはちょっと・・・。

lv上げの効率 0点
マナー(辻、詐欺)-2点
ドロップ制 1点
ギルドバトル 5点
課金アイテムの価格 -1
2007年6月14日(木) 22:35:57

HN/・・・
見出し/・・・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=少し
感想=ゲームの発想はいいと思う
グラフィックがあまり良くなくやる気がでなくて止めました
2007年5月27日(日) 7:56:37

HN/匿名
見出し/終了
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=課金アイテムを露店で売れる時点でどうかしてます。
RMT公認ですか。
2007年2月26日(月) 9:2:51

HN/ちゃお
見出し/結構はまってる
評価 bar(10)
プレイ期間=1年以上
感想=まぁ、若干幼いのが多いのを除くと結構いいぞ。
操作も簡単だしねぇ、時間があればそこそこのレベルまでいけるしね
公式イベントもまぁまぁの頻度であるしね
2006年12月27日(水) 0:41:39

HN/d
見出し/かなりいい
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=いままでの中では1番いい。ただ鯖が重い。あとはOK
2006年11月4日(土) 22:5:5

HN/モアイ
見出し/。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
評価 bar(9)
プレイ期間=半年くらいかな。
感想=すごく楽しいゲーム。でも、途中課金しないと本当につらいです。
2006年11月3日(金) 15:21:39

HN/aisian
見出し/オンラインの意味があるのかわからない
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間以下
感想=なんと言うか・・・別にオンラインじゃなくてもいいんじゃないかって言うのがやってみての感想。仲間はモンスターで十分ですし、オンラインの意味は店だけ?って感じかね。それに皆さんが書いてあるようにグラフィックなど、すべての基準が最低レベルなのでやる価値はあまりないかと思われます。
2006年5月28日(日) 17:20:30

HN/higu4
見出し/分かりやすいシステムは良い
評価 bar(4)
プレイ期間=4ヶ月位
感想=
基本システム自体は覚えやすいし無料で気軽にプレイ出来るのが良い。

思いつく悪い点としては
*バグ、接続エラー・切断が多い
*マナーの悪い人はホントに悪い
*ある程度お金がある人じゃないと途中で詰まる

課金アイテムを買わないと行けないMAPじゃないと落ちないアイテムがあったり、尚且つそのアイテムが高LVさんにとっては欲しいもの等
結果的にリアルで金を出さなければ行けないという部分が少々悲しいですね;
あとはプレイヤーのマナーもろもろな面。
低年齢層なMMOなのか詐欺や辻なんかで騒ぎ立てる人や
失礼ながら最低限の常識を踏まえない言動をする人が多く
人によってはイラついてしまう場面が多々見えてしまうのではないかと。


取り合えずこのゲームの悪い面での最大の特徴

【リアルマネーと時間をどれだけ使えるかによって強さが決まる】

金さえ出せば装備も仲間も全部揃えられてしまうのが悲しいです・・・



良い点で思いつくのはやはりシステム・操作の単純さと
育成要素が高いという部分でしょうか・・・・・
あとはモンスターのデザイン、これは比較的良いと思いますね。
最近では運営側もちょくちょくアップデートしてくれたり
新モンスター追加と動きが出てきたので今後に期待したいです。
2006年3月4日(土) 19:39:58

HN/ドナルド
見出し/今までの中では一番だと思う
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=今までいろんなオンラインゲームをやってきましたが、このゲームが一番だと思いました。特にいいと思ったことは、ミックスです。ミックスの配合はいろいろあっておもしろいです。
2006年2月7日(火) 0:23:5

HN/
見出し/自分的には今までで一番です
評価 bar(9)
プレイ期間=5ヶ月くらい?それ以上
感想=
このゲームは、まず「無料」というところで手が出しやすいです。
有料のモールを使ったら楽しみ方は増えますし。

音楽が耳に心地よく、そこでまず好感があがります。
フィールドについては、もう少し手を加えてほしかったです。
どのフィールドも似たりよったりで。
モンスターの姿も、個性が出ていて、可愛らしかったり、格好良かったり。
Lvの高いモンスターを連れることで、優越感に似たものを得られ、
「もっとLvを上げたい!」という意欲が出てきます。
MIXで奥は深くなりますし、イベントも定期的とは言いがたいですがあります。
友人とIN時間を合わせて、一緒に狩りをしたり、会話したりすることでより楽しくなります。
自分的には今までで一番楽しいゲームです。
2006年1月27日(金) 18:53:38

HN/せらのら
見出し/ファミコン的MMO
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月
感想=チャットを見るにグリコが多い。2頭身で固定画面の為、ファミコンを思わせる。
低スペックで遊べる&無料ゲーが売り。
末永くプレイするには、いかがなものか。
2006年1月8日(日) 18:36:42

HN/名無しマン
見出し/自分だけだと思いますが…。
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=やってみたが、自分のPCが古いだけなのか、死んだり町に戻ったりしようとするとサバの接続が切断される。どこにでも変わらぬクリックゲーと判断し、これは自分のPCでは無理だと思って速攻アンインスコしました。まぁ、無料なので評価は1点を追加しておきます。
2005年11月16日(水) 4:45:12



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